Ветеран игровой индустрии Сюхэй Ёсида впервые открыто рассказал о своем уходе с поста руководителя внутренних студий PlayStation в 2019 году. Во время выступления на австралийском игровом фестивале Alt Games он признался, что эта смена должности была принудительной. По словам Ёсиды, бывший генеральный директор Джим Райан отстранил его от руководства из-за отказов выполнять сомнительные поручения, поставив жесткий ультиматум: либо переход на должность главы инди-направления, либо полное увольнение из компании.
Этот конфликт наглядно демонстрирует глобальную смену стратегии внутри игрового подразделения Sony. Под руководством Ёсиды компания на протяжении одиннадцати лет создавала свой современный имидж, выпуская высококачественные одиночные проекты вроде The Last of Us, God of War и Ghost of Tsushima. С приходом Джима Райана фокус сместился на глобальное расширение бизнеса и агрессивную разработку игр-сервисов, ярким примером которых стал провальный шутер Concord и множество других отмененных мультиплеерных проектов.
Несмотря на вынужденное понижение, Сюхэй Ёсида смог извлечь максимум пользы из новой должности и стал одним из главных защитников независимых разработчиков в индустрии. Его работа помогла восстановить отношения платформодержателя с небольшими студиями и улучшить видимость инди-проектов на консолях. Откровения руководителя показывают, что даже ключевые ветераны, стоявшие у истоков успеха платформы, оказываются бессильны перед резкой сменой корпоративного курса.