Патч 2.0 для S.T.A.L.K.E.R. 2 лишил игру мрачной атмосферы и глубины Зоны

Патч 2.0 для S.T.A.L.K.E.R. 2 лишил игру мрачной атмосферы и глубины Зоны

Для шутера STALKER 2 Heart of Chornobyl состоялся релиз обновления версии 2.0, главным изменением которого стал перевод проекта на движок Unreal Engine 5. Однако техническая миграция не принесла ожидаемого качественного прорыва, а вместо этого повлекла за собой крайне спорные изменения в работе систем освещения Lumen и базовом затенении локаций.

 

Новая версия движка кардинально исказила художественное восприятие и цветовую гамму окружающего мира. Картинка полностью утратила прежнюю мрачную контрастность, холодные тона и гнетущее ощущение сырости, уступив место чрезмерно мягкому и рассеянному свету. Прямое солнечное освещение стало неестественно ярким, а тени потеряли былую глубину и плотность, из-за чего локации выглядят излишне чистыми и плоскими. В результате игра лишилась своей фирменной депрессивной и опасной эстетики, превратившись в стандартный стерильный пейзаж.

Вместе с разрушением оригинального тона изменения затронули отображение растительности и общую воздушную перспективу. Трава и деревья приобрели едкие зеленые оттенки, совершенно не подходящие для радиоактивной зоны отчуждения, а плотная туманная дымка на горизонте практически исчезла. Несмотря на формальный технический апдейт до Unreal Engine 5.5, подобная модификация графики выглядит шагом назад, так как стерильная картинка напрочь убивает художественную целостность и погружение в игровой процесс.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо