Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Разработчики Space Marine 2 анонсировали бесплатные 4К-текстуры для ПК

space marine 2 interview 1 3840x2160 ae6945613b2a

Студия Saber Interactive, работающая над Warhammer 40,000: Space Marine 2, поделилась подробностями о предстоящих обновлениях для игры. Разработчики объявили, что в ближайшее время выйдет хотфикс, направленный на исправление сбоев и повышение стабильности игры. В будущем игроки могут ожидать улучшения качества жизни, дополнительные возможности настройки, такие как новые цвета для экипировки, и многое другое.

Особенно обрадуются игроки на ПК, так как разработчики планируют выпустить бесплатный пакет 4K-текстур для улучшения графики. Это обновление позволит улучшить визуальное восприятие игры и обеспечить более детализированную графику для высоких разрешений.

Кроме того, в октябре выйдет новая карта для режима Операции, действие которой разворачивается на планете Кадака. История карты описывает концовку вторжения тиранидов, когда органический материал планеты превращается в биомассу, а космические десантники прибывают, чтобы помочь кадианцам уничтожить Капиллярные башни тиранидов, прежде чем они захватят планету.

Добавить комментарий

Продюсеры Konami объяснили задержку с объявлением даты выхода Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Продюсер Konami Нориаки Окамура рассказал, почему дата выхода Metal Gear Solid Delta: Snake Eater до сих пор не была анонсирована. По его словам, команда хочет убедиться, что игра готова на все 100%, прежде чем объявлять релиз. Игра уже полностью проходима, но разработчики стремятся не разочаровать фанатов и называют это приоритетом. Юдзи Корекадо, художественный продюсер проекта, добавил, что разработка игр часто непредсказуема, и хотя финишная черта видна, проект требует ещё некоторых доработок.

Snake Eater

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — это точное переосмысление классической игры для PlayStation 2, адаптированной под современные игровые стандарты. Новое поколение геймеров и поклонники франшизы смогут пережить историю Большого Босса в обновленной графике с улучшенным звуковым сопровождением.

На TGS 2024 игрокам показали новые функции, которые не были заявлены ранее. Теперь можно ставить катсцены и диалоги на паузу, что особенно полезно, учитывая их длительность. Также появилась возможность пропускать катсцены полностью — эта функция понравится тем, кто захочет перепройти игру.

Одной из ключевых особенностей станет выбор стиля игры. Игроки могут выбрать классический стиль камеры, как в оригинале, или воспользоваться Новым стилем, который предоставляет более широкую перспективу. Однако смена стиля во время игры невозможна, чтобы сохранить баланс сложности. Для тех, кто хочет пережить оригинальный опыт, рекомендуется Legacy Style, а новички смогут воспользоваться преимуществами Нового стиля.

Добавить комментарий

Dragon Age: The Veilguard проваливается в предрелизных чартах — лишь 31-е место в списке желаемого на Steam

Меньше чем за месяц до выхода Dragon Age: The Veilguard от Bioware и Electronic Arts, интерес к игре среди PC-игроков остаётся катастрофически низким. Согласно данным SteamDB, игра занимает всего 31-е место в списке самых желаемых игр в Steam, уступая большинству своих конкурентов. Например, такие проекты, как Operation Lovecraft: Fallen Doll и Karlson, занимают значительно более высокие позиции с большим количеством добавлений в список желаемого.

31

Сейчас у Dragon Age: The Veilguard всего 63,628 желающих пользователей, что крайне мало для столь крупного ААА-релиза. Сравнительно небольшое количество предзаказов и низкий интерес могут привести к слабым продажам игры на PC. Это особенно тревожно, учитывая, что игра выйдет 31 октября на PC, PS5 и Xbox Series X/S.

Остаётся вопрос, сможет ли игра оправдать ожидания поклонников серии или её ждёт провал на старте.

Добавить комментарий

Следующая Assassin's Creed Hexe обещает стать самой мистической и прогрессивной игрой в серии, по словам инсайдеров

Блогер Endymion, известный своими инсайдами о Ubisoft, поделился новыми подробностями о предстоящей игре Assassin's Creed, которая пока носит рабочее название Hexe. Согласно его источникам, игра обещает стать самой «прогрессивной» в серии и значительно отличаться от традиционного исторического подхода.

Assassins Creed Hexe

Hexe будет наполнена мистикой и оторвана от реальности в большей степени, чем предыдущие части. Ubisoft готовит совершенно новый подход к игровому процессу и визуальной составляющей. По словам сотрудников, игра будет «яркой» и уникальной, что намекает на возможные изменения в художественном стиле.

Интересно, что ранее глава Ubisoft Ив Гиймо заявил, что компания не занимается пропагандой через свои игры, пытаясь убедить инвесторов в нейтральной позиции. Однако слухи о том, что Hexe может быть самой прогрессивной игрой в серии, вызвали споры и вопросы о новом направлении, выбранном разработчиками. В любом случае, поклонники с нетерпением ждут официальных новостей и трейлеров, чтобы увидеть, как будет выглядеть новая часть Assassin's Creed.

Добавить комментарий

Starship Troopers: Continuum может стать последним проектом для многих сотрудников XR Games

Недавний анонс Starship Troopers: Continuum от XR Games был воспринят как шанс реабилитироваться после провала Hitman 3 VR: Reloaded, но ситуация складывается далеко не радужной. Через день после анонса стало известно, что студия планирует масштабное сокращение штата. По словам сотрудников, включая главу отдела контроля качества Тамару Уаймарк и художника по окружению Макса Фитцеджеральда, под угрозой увольнения находятся 72 человека.

Starship Troopers

Официального заявления от студии пока не поступало, но работники уже делятся своими переживаниями в социальных сетях. Такое сокращение станет серьёзным ударом для компании, в которой по данным LinkedIn числится от 51 до 200 сотрудников.

Starship Troopers: Continuum выйдет для владельцев Meta Quest 2 и Meta Quest 3 17 октября, а пользователи PlayStation VR2 получат доступ к игре 31 октября. Однако будущее студии и её сотрудников остаётся под большим вопросом.

Добавить комментарий

Ubisoft на грани банкротства из-за провала Skull and Bones

Skull and Bones

Популярный блогер ENDYMIONtv, с более чем 280 тысячами подписчиков на YouTube, раскрыл информацию о серьёзных финансовых проблемах Ubisoft. По словам инсайдеров, основной причиной кризиса является не слабый запуск Star Wars Outlaws, разошедшейся всего миллионом копий за месяц, а провал проекта Skull and Bones.

Игра разрабатывалась более 11 лет и потребовала от Ubisoft инвестиций в размере 650-850 миллионов долларов. Однако, несмотря на масштабный бюджет, игра не смогла привлечь игроков. На пике в Steam в ней играло всего 2500 человек, а текущие данные показывают, что ежедневно в игре остаётся только около 412 игроков.

Провал Skull and Bones оказал серьёзное давление на Ubisoft, что привело к падению стоимости акций и беспокойству инвесторов, поставив компанию на грань банкротства.

Добавить комментарий

Epic Games представила фотореалистичный движок Unreal Engine 5.5 на Unreal Fest Seattle

 Epic Games представила новую версию движка Unreal Engine 5.5 на открытии Unreal Fest Seattle. Компания продолжает совершенствовать технологии, предоставляя разработчикам еще больше инструментов для создания фотореалистичных игр. В числе ключевых нововведений — функция MegaLights, которая обеспечивает реалистичное объемное освещение и тени, добавляя движущиеся световые эффекты. Демонстрация возможностей проходила на PlayStation 5 и включала сцену с более чем 1000 источниками света, создающими разнообразные тени.

Помимо этого, были улучшены инструменты анимации, что позволит в будущем сделать движения персонажей еще более плавными и реалистичными. Улучшены и возможности создания персонажей, что даст разработчикам возможность моделировать максимально детализированную внешность. В первый день мероприятия Epic Games показала несколько игр, использующих потенциал нового движка. Также представительница Riot Games, Анна Донлон, сообщила о работе над оптимизацией консольной версии Valorant.

Добавить комментарий

Ubisoft не уберет Ясукэ из Assassin's Creed Shadows, несмотря на слухи о смене героя

Журналист и инсайдер Том Хендерсон выпустил материал об Assassin's Creed Shadows, где рассказал, что Ubisoft собирается внести изменения в историю Ясукэ, одного из главных героев игры. Однако слухи о том, что чернокожий самурай будет убран из проекта, оказались ложными.

chyornyj samuraj

По словам Хендерсона, исторические неточности в игре связаны с тем, что Ubisoft пригласила консультантов слишком поздно. Это, а также плохая коммуникация между командами, привели к ошибкам, часть которых уже находится в процессе исправления.

Блогер Endymion добавляет, что изначально вторым главным героем игры должен был стать японец. Разработчики имели готовые анимации и внешний вид персонажа, но затем его заменили на Ясукэ. Ubisoft опасается менять героя из-за возможной негативной реакции прессы и общественности, а также потому, что первый акт игры плотно связан с историей Ясукэ.

Кроме того, Endymion заявил, что релиз Assassin's Creed Shadows может быть перенесен из-за необходимости доработки технической части игры.

Добавить комментарий

Блогер Skill Up получил страйк от разработчиков из Fntastic

Известный блогер Skill Up с миллионом подписчиков на YouTube столкнулся с необоснованным страйком от разработчиков Fntastic. Поводом для претензии стал скриншот, где показаны основатели студии – Эдуард и Айсен Готовцевы. Блогер отметил, что использовал материалы, взятые из открытых источников, а точнее – из видео, загруженного самой студией Fntastic, которое позже было удалено. Skill Up подчеркнул, что никаких дополнительных конфиденциальных данных он не раскрывал, а лица и имена Готовцевых давно известны общественности.

fan

Это вызывает особое недоумение, учитывая, что Fntastic недавно вернулись на игровую сцену и пытаются восстановить свою репутацию после провала The Day Before, который был снят с продажи через 4 дня после релиза из-за ужасных оценок в Steam. Сейчас студия собирает средства на новый проект Escape Factory на Kickstarter, однако с таким подходом к публичности шансы на успех выглядят сомнительно.

Добавить комментарий

Starfield помимо DLC Shattered Space получает и большое обновление с исправлениями багов и улучшениями

Вчера, 30 сентября 2024 года, Starfield получил масштабное обновление 1.14.70, которое не только добавляет первое сюжетное дополнение — Shattered Space, но и приносит множество улучшений и исправлений. Игроки теперь могут отправиться на планету дома Ва'руун и разгадать секреты последователей Великого Змея, погружаясь в мир нового контента, который обещает ещё больше захватывающих приключений.

Главное нововведение — DLC Shattered Space:
Это первое крупное расширение для Starfield, которое открывает новые миссии, квесты и сюжетные линии. Дополнение переносит игроков в тщательно созданный мир дома Ва'руун, где их ждут новые тайны и угрозы. Путешествие в Shattered Space займет центральное место в дальнейшем развитии игровой вселенной Starfield.

Помимо DLC, обновление исправляет множество ошибок и улучшает различные аспекты игры, такие как визуальные эффекты, производительность и взаимодействие с квестами и персонажами.

Основные исправления и улучшения в обновлении 1.14.70:

  • Производительность и стабильность: Общее улучшение стабильности и скорости работы игры на всех платформах, устранение проблемы с загруженными дополнениями.
  • Графические улучшения: Изменения в освещении, исправления багов с отображением моделей оружия и улучшенные текстуры.
  • Квесты: Исправлены баги, связанные с заданиями Brownout, One Giant Leap, In Memoriam и другими, которые мешали игрокам продвигаться по сюжету.
  • Локации и окружение: Улучшена детализация и исправлены коллизии в различных локациях, включая Неон, Логово Мантиса и Новый Атлантис.
  • Кораблестроение и корабли: Внесены улучшения в работу конструктора кораблей, добавлена новая функция для управления поведением соединения модулей.
  • Исправление багов в работе интерфейса: Устранены ошибки с отображением заданий и точек назначения на карте.

Особого внимания заслуживает новое улучшение с Creation Kit, которое добавляет автоматизированный процесс создания моделей для дальнего отображения объектов, что делает мир Starfield ещё более живым и масштабным.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU