Activision официально представила системные требования для ПК-версии Call of Duty: Black Ops 6. Новая часть культовой серии шутеров требует от игроков современного оборудования для комфортного геймплея на высоких настройках. Ниже приводим полный список минимальных и рекомендованных требований.
Минимальные требования:
Операционная система: Windows 10 64 бит (последнее обновление)
Процессор (CPU): AMD Ryzen 5 1400 или Intel Core i5-6600
Оперативная память (RAM): 8 ГБ
Графическая карта (GPU): AMD Radeon RX 470 или NVIDIA GeForce GTX 960, либо Intel Arc A580
Видеопамять (VRAM): 2 ГБ
Хранилище: SSD с 102 ГБ свободного места для установки игры
Рекомендованные требования:
Операционная система: Windows 10 64 бит или Windows 11 64 бит (последнее обновление)
Процессор (CPU): AMD Ryzen 5 1600X или Intel Core i7-6700K
Call of Duty: Black Ops 6 обещает динамичный геймплей и высокую производительность на современных системах. Игра рассчитана на активное использование SSD для быстрой загрузки и плавной работы, а также поддерживает настройки для игроков с высокими требованиями к качеству графики и производительности.
BioWare официально подтвердила, что в предстоящей игре Dragon Age: The Veilguard не будет использоваться защита Denuvo или любое другое DRM. Это решение было озвучено разработчиками на фоне жалоб геймеров на производительность игр с Denuvo. Отказ от использования этой системы приведет к тому, что игроки смогут насладиться игрой без снижения производительности, с чем сталкивались многие проекты, такие как Resident Evil Village и Ghostwire: Tokyo.
Кроме того, отсутствие Denuvo означает, что Dragon Age: The Veilguard не будет доступна для предварительной загрузки на ПК перед запуском, что также подтвердили в официальном блоге BioWare. Вместе с этим, разработчики пообещали, что в игре будут реализованы продвинутые графические настройки с поддержкой трассировки лучей и детализированным миром, что порадует как новых игроков, так и давних фанатов серии.
Релиз Dragon Age: The Veilguard запланирован на конец октября 2024 года, и фанаты с нетерпением ждут возможности вернуться в мир любимой франшизы. BioWare обещает динамичные сражения, увлекательный сюжет и новый взгляд на знакомую вселенную.
Компания BioWare официально объявила системные требования для Dragon Age: The Veilguard, долгожданной RPG, которая выйдет 31 октября 2024 года. Игра предложит различные графические настройки, включая поддержку рейтрейсинга, и уже сейчас стоит убедиться, что ваш ПК готов к запуску.
Помимо системных требований, BioWare также представила глобальное расписание запуска, чтобы игроки по всему миру знали, в какое время смогут начать своё эпическое путешествие.
Время глобального запуска Dragon Age: The Veilguard:
9:00 AM PDT — Лос-Анджелес
10:00 AM MDT — Денвер
12:00 PM EDT — Нью-Йорк
1:00 PM BRT — Рио-де-Жанейро
4:00 PM GMT — Лондон
5:00 PM CET — Париж
7:00 PM TRT — Стамбул
9:30 PM IST — Индия
11:00 PM UTC+7 — Юго-Восточная Азия
1:00 AM JST (1 ноября) — Япония
3:00 AM AEDT (1 ноября) — Сидней
5:00 AM NZDT (1 ноября) — Новая Зеландия
Системные требования для Dragon Age: The Veilguard:
Ray Tracing Off (без рейтрейсинга)
Минимальные (1080p, 30 FPS):
ОС: 64-битная Windows 10/11 с DirectX12
Процессор: Intel Core i5-8400 (6 ядер / 6 потоков) или AMD Ryzen 3 3300X (4 ядра / 8 потоков)
Видеокарта: NVIDIA RTX 2070 или AMD Radeon RX 5700XT
Видео-память: 8 ГБ
Ультра (2160p, 60 FPS):
Процессор: Intel Core i9-13900K (24 ядра / 32 потока) или AMD Ryzen 9 7950X (16 ядер / 32 потока)
Видеокарта: NVIDIA RTX 4080 или AMD RX 7900XT
Видео-память: 12 ГБ
Ray Tracing On (включенный рейтрейсинг)
RT Selective (2160p, 30 FPS / 1440p, 60 FPS):
Процессор: Intel Core i9-9900K или AMD Ryzen 7 3700X
Видеокарта: NVIDIA RTX 3080 или AMD Radeon RX 6800XT
Видео-память: 10 ГБ
RT On + Ultra RT (2160p, 30 FPS):
Процессор: Intel Core i9-12900K или AMD Ryzen 9 7950X
Видеокарта: NVIDIA RTX 4080 или AMD RX 7900 XTX
Видео-память: 12 ГБ
Дополнительно:
Место на диске: 100 ГБ (рекомендуется SSD)
Примечание: AMD CPU и AMD материнские платы требуют AGESA V2 1.2.0.7 или новее. RT selective позволяет использовать функции рейтрейсинга в определённых областях, где это эффективно. Поддерживается апскейлинг.
Техническая альфа-версия Microsoft Flight Simulator 2024 показала, что требования к интернет-скорости могут достигать 180 Мбит/с, что приводит к использованию до 81 ГБ трафика в час при полетах над густонаселёнными регионами и максимальных настройках детализации (LOD). Эти высокие требования к потоку данных вызвали волну обсуждений среди игроков, особенно тех, кто имеет ограничения по интернет-трафику.
Для сравнения, в MS Flight Simulator 2020 в аналогичных условиях скорость передачи данных составляла около 100 Мбит/с, а официальные рекомендации Microsoft ограничивались 50 Мбит/с. В версии 2024 года уменьшенный размер игры — всего 30 ГБ против 130-400 ГБ в предыдущей — компенсируется увеличенными требованиями к интернет-соединению.
Эти показатели могут стать проблемой для пользователей с ограниченными тарифами на интернет. В зависимости от провайдера, лимиты на трафик варьируются от 150 ГБ до 1 ТБ, и при высокой нагрузке новая версия симулятора может быстро исчерпать доступный лимит.
Electronic Arts анонсировала планы по реализации открытого мира в будущих частях спортивных симуляторов EA Sports FC и Madden NFL. Об этом стало известно во время недавней презентации, посвящённой будущему бренда EA Sports. Компания представила концепт-арты будущего открытого мира, который будет доступен игрокам, хотя ничего революционного в этой идее не предложено — подобная механика уже используется в NBA 2K.
Нововведение позволит нескольким игрокам находиться в одной локации, что, по мнению разработчиков, создаст более живую и динамичную игровую среду. Пока что подробности о том, как именно будет реализован открытый мир, остаются под секретом, но EA подчёркивает своё воодушевление по поводу того, что ждёт игроков в будущем.
"Мы пока не можем поделиться всеми деталями, но мы очень воодушевлены тем, что будет ждать игроков в будущем," — заявили представители компании. Ожидается, что первые элементы открытого мира появятся в ближайших релизах серии, что создаст новые возможности для взаимодействия и соревнований между игроками.
Разработчики из Team Jade совместно с TiMi Studio Group объявили о старте нового этапа бета-тестирования ожидаемого шутера Delta Force, который многие считают потенциальным преемником серии Battlefield. Этот этап тестирования станет доступен всем пользователям цифрового магазина Steam с 14 по 22 октября в рамках фестиваля Steam Next Fest. Для участия не потребуется никаких ключей или приглашений — каждый желающий сможет опробовать игру.
Разработчики подготовили дополнительные серверы, включая новые локации в Азии и Южной Америке, что должно улучшить качество соединения для игроков. Также они обещают уникальные события и награды, которые будут доступны в течение всего периода тестирования.
Игроки получат доступ к шести оперативникам, включая таких персонажей, как Лютоволк, Стингер и Луна. Всё огнестрельное оружие будет разблокировано с самого начала, а также будут доступны предметы из игрового магазина, включая премиальное снаряжение. Кроме того, участников ждут различные эксклюзивные активности: тактические испытания, ежедневные награды и уникальные предметы для улучшения персонажа.
Недавнее заявление директора CD ProjektМихала Новаковски, что компания нанимает сотрудников исключительно на основе их профессиональных навыков и опыта, вызвало волну критики в интернете. Пользователи быстро вспомнили, что в студии действует программа Dziewczyny w grze («Девочки в игре»), куда не принимают мужчин. Это породило серьёзные сомнения в честности слов руководителя.
Видео блогера Endymion ещё больше подлило масла в огонь, когда он рассказал о проблемах с уходом ветеранов и наймом по квотам на инклюзивность. Новаковски назвал это видео фарсом и заверил, что CD Projekt выбирает сотрудников без учёта их цвета кожи или пола. Однако пользователи сети быстро нашли официальные материалы студии, подтверждающие обратное.
В частности, в видео на официальном канале студии Deep Dive: Approach to ESG финансовый директор Петр Нелюбович рассказал о том, как компания активно набирает очки ESG — рейтингов, которые делают её привлекательной для крупных инвесторов, таких как BlackRock. Это только усилило подозрения, что CD Projekt больше озабочена соблюдением квот, чем качеством разработчиков.
Актёр Питер Стормаре, исполнивший роль Доктора Хилла в оригинальной Until Dawn, вероятно, намекнул на существование продолжения игры. В своём профиле в соцсетях Стормаре репостнул сообщение с фан-страницы Until Dawn News, где говорится о том, что одна из новых концовок ремейка может быть тизером сиквела хоррора.
Стормаре также вернулся к роли Доктора Хилла в недавней экранизации Until Dawn, съёмки которой завершились совсем недавно. Если слухи о сиквеле подтвердятся, можно ожидать, что актёр снова исполнит эту знаковую роль.
Однако пока остаётся неясным, какая студия занимается разработкой возможной Until Dawn 2. Оригинальные создатели из Supermassive Games в данный момент заняты работой над Little Nightmares 3 и хоррором Directive 8020. В то время как студия, отвечающая за ремейк, Ballistic Moon, сталкивается с сокращениями, что ставит её будущее под вопрос.
Цифровой магазин GOG отреагировал на недавние изменения у конкурента Steam, где пользователи теперь видят предупреждение о том, что покупают лишь лицензию, а не сам продукт. GOG использовал это как возможность напомнить о своей политике распространения игр без DRM, публикуя скриншот страницы оформления заказа, где указано, что при покупке пользователи получают не только игру, но и автономный лаунчер, который нельзя отозвать.
Все игры, предлагаемые на GOG, доступны с оффлайн-установщиками, что означает, что, скачав продукт, пользователь будет иметь его навсегда, даже если платформу закроют или она прекратит поддержку. В отличие от Steam, где теперь пользователи получают предупреждения на фоне нового закона в Калифорнии, вступающего в силу в 2025 году, игры на GOG остаются полностью в распоряжении покупателя.
Steam был вынужден внести это изменение в связи с требованием нового законодательства, согласно которому цифровые магазины обязаны четко информировать пользователей о покупке лицензии на игры, а не о полном владении.
Сегодня пользователи заметили, что у предстоящей игры Resident Evil 9 от Capcom появилась страница на Metacritic. Это может означать, что разработчики уже готовятся к скорому анонсу, или же это просто заглушка, созданная заранее. На данный момент страницы игры заведены для PS5 и Xbox Series X/S, что намекает на реальность этих планов, ведь подобные ошибки для таких платформ маловероятны.
По слухам, которые ранее появлялись в сети, анонс Resident Evil 9 должен состояться в ближайшее время, а релиз игры ожидается в середине-конце следующего года. Учитывая успех предыдущих игр серии и постоянный интерес к франшизе, новая часть уже вызывает множество спекуляций среди поклонников.
Пока официальных комментариев от Capcom не поступало, но появление страницы на Metacritic только усилило ожидания и надежды на скорый анонс.