Компания AMD раскрыла амбициозные планы по выводу на рынок нового поколения графических процессоров для ИИ — MI450, которое должно стать переломным моментом в стратегии компании. По словам исполнительного вице-президента AMD Форреста Норрода, MI450 будет «поколением без оправданий» и нацелен на абсолютное лидерство в производительности во всех ключевых задачах искусственного интеллекта — от обучения до инференса.
MI450 станет развитием серии MI300, в которой AMD впервые сделала акцент на инференсе. В промежуточной версии MI355 производитель планирует расширить возможности по обучению моделей, улучшив как аппаратную часть, так и программную экосистему. Все усилия сосредоточены на выпуске MI450 в 2026 году, который должен стать для AMD тем же, чем стал третье поколение процессоров EPYC — абсолютным прорывом в серверном сегменте.
Норрод также заявил, что MI450 призван превзойти не только текущее поколение NVIDIA Blackwell, но и будущую архитектуру Rubin, с которой AMD планирует выйти на рынок одновременно. Кроме того, компания подтвердила, что новая унифицированная архитектура UDNA в будущем объединит игровые и ИИ-GPU AMD. Это может повлиять и на развитие геймерских видеокарт, включая будущую замену Radeon RX 9070 XT, которая выйдет не раньше 2026 года.
AMD также обозначила цель наращивания своей доли на рынке видеокарт до 20%, что станет значительным ростом с нынешнего уровня в 6%. Новое поколение графических процессоров, созданное с учётом вложений в ИИ, может изменить баланс сил и обеспечить реальную конкуренцию с доминирующими решениями NVIDIA.
Вопреки распространившимся слухам, компания NVIDIA не планирует выпускать серию GeForce RTX 50 SUPER в 2025 году. Подтверждено, что ни даты запуска, ни информации о ценах внутри компании и у AIB-партнёров пока не существует. Таким образом, все разговоры о выходе карт в Q3 или Q4 2025 года являются надуманными.
Некоторые характеристики RTX 5080 SUPER, 5070 Ti SUPER и 5070 SUPER действительно появлялись в утечках ранее в этом году, однако это были предварительные данные без какой-либо привязки к реальным срокам запуска. NVIDIA продолжает активно продвигать основную линейку RTX 50, которая находится в полном производственном цикле. Информация о прекращении выпуска этих моделей также не соответствует действительности.
Отсутствие новых моделей объясняется тем, что текущая серия только начала выходить на рекомендуемые цены, а рынок ещё не насытился. Более того, снижение цен на RTX 50 вызвано естественным процессом стабилизации поставок, а не подготовкой к новому релизу. По мнению инсайдеров, слухи о RTX 50 SUPER — это попытка повлиять на рынок и вызвать преждевременную распродажу видеокарт среди пользователей.
Что касается будущего, линейка RTX 50 SUPER всё же может появиться, но только тогда, когда NVIDIA будет готова к полноценному анонсу. И он, по традиции, пройдёт с масштабной презентацией, о которой узнают все — без утечек и догадок.
Компания NVIDIA представила GeForce Game Ready драйвер версии 581.29для Windows 11 и Windows 10, оптимизированный под два ожидаемых хита — Borderlands 4 и Dying Light: The Beast. Обновление обеспечивает поддержку технологии DLSS 4, обещающей заметный прирост производительности и качества изображения в этих играх.
Новый драйвер создан с учётом всех особенностей новых тайтлов и позволяет получить максимально плавный игровой процесс с улучшенной чёткостью, особенно на видеокартах серии RTX. Технология DLSS 4 задействует возможности AI-ускорения, увеличивая количество кадров без потерь в детализации, что особенно актуально для современных ААА-проектов.
В списке исправлений также значится устранение проблемы с производительностью в Marvel Rivals, возникавшей на предыдущих версиях драйверов 581.xx. Это улучшение важно для стабильности FPS и общего комфорта в соревновательном геймплее. Другие игровые или системные баги в этом обновлении не зафиксированы.
Драйвер 581.29 WHQL доступен для загрузки как в отдельном виде, так и с установкой GeForce Experience, предоставляя игрокам расширенные возможности управления графикой, записи видео и автоматического обновления. Он подходит для всех поддерживаемых GPU, включая мобильные решения, однако NVIDIA рекомендует проверять совместимость с OEM-драйверами для ноутбуков.
Пользователь Reddit с ником LlamadeusGame стал героем обсуждений в сообществе PCMR, выложив фото «корпуса», купленного на аукционе всего за $32. Оказалось, что это вовсе не пустой корпус, а полноценная кастомная сборка от Puget Systems, стоимость которой при выпуске в 2021–2022 годах превышала $8000.
Внутри системы — процессор Intel Core i9-13900K, видеокарта RTX 3080 Ti FTW3, 64 ГБ DDR5 и, по информации одного из сотрудников Puget, от 4 до 8 ТБ NVMe-накопителей. Также в глаза бросаются фирменные акриловые упоры для процессорного кулера и видеокарты, которые Puget Systems производит самостоятельно и не продаёт отдельно — они адаптированы под каждую сборку. Именно по этим упорам пользователи и распознали бренд.
Сама компания отреагировала в комментариях, подтвердив подлинность сборки. Судя по обсуждению, изначально это была рабочая станция с упором на надёжность при транспортировке — именно для этого использовались усиленные крепления. Новый владелец также уточнил, что хочет модернизировать систему, но переживает, что кастомные крепления не позволят легко добавить вторую видеокарту.
Покупка стала неожиданной находкой — за цену бюджетного кулера пользователь получил полнокомплектную high-end сборку, которая до сих пор остаётся крайне мощной. Реакция сообщества — от восторга до зависти: «256 ГБ оперативки…», «Что вообще делать с таким объёмом?», «Antiques Roadshow уровня ПК».
Компания Arm анонсировала платформу Lumex CSS, разработанную для ускорения ИИ на устройствах флагманского и субфлагманского уровней. В её основе — новые CPU с поддержкой Scalable Matrix Extension 2 (SME2), включая C1-Ultra, C1-Premium и C1-Pro, обеспечивающие до 5-кратного прироста производительности ИИ и значительное снижение задержек при речевых задачах. Платформа также интегрирована с KleidiAI и поддерживает популярные фреймворки: PyTorch ExecuTorch, Google LiteRT, ONNX и MNN.
Ключевым графическим компонентом стал новый GPU Mali G1-Ultra с усовершенствованным блоком трассировки лучей RTUv2. Он даёт 2-кратный прирост в трассировке лучей и до 20% улучшения в задачах ИИ. Производительность в популярных играх, таких как Genshin Impact и Fortnite, выросла до 20% по сравнению с предыдущим поколением.
Архитектура Lumex позволяет OEM-производителям гибко конфигурировать SoC для различных уровней устройств — от флагманов до носимых гаджетов. В модели C1-Premium упор сделан на компактность с экономией до 35% площади кристалла, а C1-Nano предназначен для энергоэффективных решений. Arm отмечает, что SME2 позволит достичь 10 миллиардов TOPS вычислений на более чем 3 миллиардах устройств к 2030 году.
Кроме ИИ и графики, Lumex обеспечивает интеграцию с Android и Windows-платформами. Поддержка SME2 уже реализована в приложениях Google и проектах партнёров, включая Alipay, Samsung, vivo и Tencent. Lumex CSS позиционируется как основа следующего поколения локального ИИ, сочетая высокую производительность, приватность и энергоэффективность в масштабируемой архитектуре.
Apple представила iPhone 17 Pro с новым флагманским процессором A19 Pro, который уже успел продемонстрировать впечатляющие результаты в синтетических тестах. Согласно свежей утечке с платформы Geekbench, устройство набрало 3895 баллов в одноядерном режиме и 9746 — в многоядерном, что делает его самым быстрым смартфоном Apple на сегодняшний день.
Для сравнения, показатели iPhone 16 Pro с чипом A18 Pro составляли 3447 и 8576 баллов соответственно. Таким образом, прирост производительности достигает 13% в одноядерных задачах и 14% — в многоядерных, что особенно важно для работы с ресурсоёмкими задачами и новыми функциями Apple Intelligence. Отдельного внимания заслуживает и встроенная испарительная камера охлаждения, впервые появившаяся в iPhone — благодаря ей чип может дольше работать на пике производительности без перегрева.
Особый интерес вызывает сравнение с MacBook Pro на базе M4, который в одноядерных тестах демонстрирует схожие результаты. Хотя в многоядерной нагрузке ноутбук по-прежнему впереди за счёт большего количества ядер и эффективного охлаждения, сам факт выхода смартфона на уровень настольных решений говорит о серьёзном скачке в мобильных технологиях.
Nvidia официально представила результаты бенчмарков MLPerf для своей новой rack-scale-системы Blackwell Ultra GB300 NVL72, заявив о 45% приросте производительности при инференсе DeepSeek R1 по сравнению с прошлым поколением GB200. Система объединяет обновлённую архитектуру, ускоренные тензорные блоки и целый ряд оптимизаций на программном уровне, что позволило Nvidia занять первое место во всех ключевых тестах, включая Llama 3.1 405B, Llama 3.1 8B и Whisper.
На фоне развёртывания GB200 в глобальных дата-центрах, новая версия GB300 с архитектурой Blackwell Ultra идёт дальше, предлагая значительно увеличенный пропускной канал между GPU — 130 ТБ/с через 1,8 ТБ/с NVLink между каждой из 72 графических систем в стойке. Это позволило эффективно масштабировать работу даже самых больших языковых моделей, сохранив стабильную задержку при высоком объёме обработки.
Ключевыми компонентами прироста стали обновлённые тензорные ядра, обеспечивающие в 2 раза более быстрые attention-операции и на 50% больше FLOPS при задачах ИИ, а также активное использование формата NVFP4 для квантования весов. Это дало возможность сократить объём модели без потери точности и ускорить вычисления, особенно в задачах инференса на DeepSeek R1.
По словам Nvidia, эти улучшения могут сделать Blackwell Ultra главным инструментом в строительстве так называемых «ИИ-фабрик», где оптимизация мощности напрямую влияет на прибыльность обработки. Согласно их заявлениям, GB300 способен работать в 5 раз быстрее, чем ускорители Hopper, что особенно актуально на фоне конкурентных решений AMD и Huawei, также демонстрирующих рост в сегменте ИИ-ускорителей.
С учётом того, что поставки GB300 стартуют уже в этом месяце, публикация рекордных результатов MLPerf выглядит как часть стратегической кампании Nvidia по укреплению своего лидерства в корпоративных AI-решениях.
В одном из магазинов секонд-хендов сети Red White & Blue пользователь Reddit приобрёл GeForce RTX 3060 всего за $4,99. Несмотря на явное бывшее в употреблении состояние, видеокарта оказалась полностью рабочей и без каких-либо дефектов. Модель — MSI GeForce RTX 3060 Ventus 2X 12G OC с заводским разгоном и 12 ГБ видеопамяти GDDR6.
GeForce RTX 3060 остаётся одной из самых популярных видеокарт среди пользователей Steam, уступая первое место только новому поколению RTX 4060. Несмотря на возраст (выпущена около 5 лет назад), модель до сих пор способна запускать современные игры благодаря 12 ГБ видеопамяти, которые позволяют избегать критических просадок FPS при высоких текстурных настройках.
Первоначальная цена на RTX 3060 составляла $329, а сегодня новые экземпляры начинаются от $256, что лишь на 22% дешевле стартовой цены. Даже на eBay б/у версии продаются по $150–180, что делает покупку за $5 по-настоящему уникальной находкой.
По серийному номеру установлено, что устройство произведено в 2021 году, а гарантия от MSI истекла в августе 2024-го. Несмотря на это, видеокарта работает без проблем, хотя рекомендуется провести чистку и замену термопасты, учитывая неизвестное прошлое устройства.
Пользователи Reddit активно комментируют удачу покупателя, сравнивая со своими находками: от старых DVD-плееров до устаревших мониторов по завышенным ценам. Некоторые отмечают, что цены в комиссионках за последние годы заметно выросли, и такие выгодные сделки — редкость.
GeForce RTX 3060 по-прежнему предлагает оптимальное соотношение цены и возможностей, особенно если речь идёт о играх в Full HD с высокими настройками. Найти её за 5 долларов — скорее исключение, чем правило, но этот случай напоминает: в удачный момент можно найти рабочее железо практически за даром.
На презентации 9 сентября компания Apple анонсировала iPhone 17 — первую базовую модель с дисплеем на 120 Гц, LTPO-панелью и Always-on Display. Устройство также получило увеличенный экран до 6,3 дюйма, улучшенную энергоэффективность и пиковую яркость до 3000 нит. Защиту обеспечивает стекло Ceramic Shield 2, устойчивое к царапинам и сколам.
Смартфон работает на чипе Apple A19 с 5-ядерным GPU, который обеспечивает прирост производительности на 20% по сравнению с предшественником. Благодаря быстрой зарядке аккумулятор можно зарядить до 50% всего за 20 минут. Основная камера осталась на 48 Мп, а сверхширокоугольный модуль теперь тоже 48 Мп. Фронтальная камера обновилась до 18 Мп и получила поддержку Center Stage. Устройство доступно в пяти цветах: голубом, зелёном, лавандовом, белом и чёрном. Минимальная конфигурация — 256 ГБ за $799.
Флагманские iPhone 17 Pro и iPhone 17 Pro Max получили корпус unibody из алюминия со стеклянным окошком, а также встроенную испарительную камеру охлаждения. Дисплеи остались прежними по размеру (6,3 и 6,9 дюйма), но обе модели оснащены LTPO-матрицами с диапазоном 1–120 Гц и двойным стеклом Ceramic Shield 2.
Главное улучшение — новый телевик на 48 Мп с 8-кратным оптическим зумом. Фронталка такая же, как у базовой модели — 18 Мп с Center Stage. Видео можно снимать в 4K при 120 кадрах/с с поддержкой ProRes Raw. За производительность отвечает чип A19 Pro, а для связи добавлены Wi-Fi 7 и Bluetooth 6, последний управляется новым чипом Apple N1. Также увеличены батареи в eSIM-версиях.
Модели Pro будут доступны в трёх цветах: белом, синем и оранжевом. Цены стартуют с $1099 за iPhone 17 Pro (256 ГБ) и $1199 за iPhone 17 Pro Max. Впервые в истории линейки появится версия на 2 ТБ памяти. Старт продаж назначен на 19 сентября.
Intel представила обновлённую дорожную карту для настольных процессоров, подтвердив выпуск Arrow Lake Refresh в первой половине 2026 года и Nova Lake ближе к концу того же года. Обе линейки призваны укрепить позиции компании в высокопроизводительном сегменте, где наблюдается усиление конкуренции со стороны AMD.
Обновлённые Arrow Lake войдут в серию Core Ultra Series 2 и сохранят совместимость с сокетом LGA 1851. Их задача — закрыть пробелы в десктопной линейке Intel, прежде чем в игру вступят новые архитектуры. Вслед за этим будет представлен Nova Lake, который станет частью Core Ultra Series 4 и будет использовать сокет LGA 1954. Эти процессоры смогут предложить до 52 ядер, а первые SKU выйдут в 2026 году с расширением модельного ряда в 2027-м.
Процессоры Nova Lake будут первыми клиентскими продуктами, использующими техпроцесс Intel 18A. Параллельно 18A будет применяться в серверных решениях, таких как Clearwater Forest и Diamond Rapids. Тем временем, Intel также активно развивает 14A, который станет первым техпроцессом, с самого начала ориентированным не только на внутренние, но и на внешние заказы.
Кроме того, Intel подтвердила, что серия Panther Lake (Core Ultra Series 3) появится до конца 2025 года и будет развиваться в первой половине 2026-го. В мобильном сегменте компания делает ставку на Lunar Lake, способный обеспечить до 20 часов автономной работы.
Intel признаёт, что остаются пробелы в высокопроизводительном сегменте, но утверждает, что серия Nova Lake должна кардинально изменить ситуацию. Также компания рассчитывает на продолжение роста в мобильном сегменте и на стабильные позиции благодаря платформам вроде vPro и Windows 11.