Мatrox Millennium G200
В чипсете G200 компания использовала технологию Symmetric Rendering Architecture (SRA), обеспечивающую не только чтение, но и запись графических данных в системную память. Отсюда высокая скорость кадров при любых разрешениях, быстрота отклика в 3D-играх и приложениях трехмерной графики. Millennium G200 полностью поддерживает также спецификацию AGP 2Х, что гарантировала высокую скорость передачи данных по этой шине.
Второе новшество - технология 3D-рендеринга Vibrant Color Quality (VCQ). На всех стадиях визуализации - от исходных текстур до окончательного изображения - использовался полный 32-битовый цвет. Даже если программа работала в 16-битовом режиме, все вычисления производились с полным цветом,и только в самом конце палитра ужимается до 65 тысяч цветов.
Чтобы получить высокую 2D-производительность, Matrox применила в G200 128-битовую архитектуру DualBus, заключающуюся в параллельной работе двух 64-битовых шин и двух командных конвейеров. В сочетании с однопортовой памятью высокой пропускной способности эти новшества давали замечательный эффект.
Плата, как видно из названия, была построена на чипе G200 и использовала все его преимущества. Она была оснащена 8 мегабайтами памяти. Предусмотрена возможность установки модуля расширения памяти емкостью 8 мегабайт. Millennium G200 предлагается в двух модификациях. Первая использует шину AGP 2Х и память SGRAM. Вторая, помеченная буквами SD, предназначена для шины PCI и оснащается памятью SDRAM.
Ориентированная не только на игры, Millennium G200 отличаелась поддержкой очень высоких разрешений. Максимальное разрешение 2D-графики составляло 1,920 х 1,200 при 24-битовом цвете. В отличие от акселераторов предыдущего поколения, которые не справлялись с трехмерной графикой при разрешениях выше 800 х 600 пикселов, Millennium G200 поддерживала в 3D-режиме с глубиной цвета 16 бит до 1,600 х 1,200, а при 32-битовом цвете - до 1,280 х 1,024 пиксела.
Характеристики Matrox Millennium G200
Кодовое название ГП — MGA-G200
Память (от/до) — 8/16 Mb
Тип памяти — Тип шины — RAMDAC — 250 МГц
Максимальное разрешение 2D/3D — 1920 x 1200 @ 60 Гц (16 бит), 1792 x 1344 @ 60 Гц (8 бит), 1280 x 1024 @ 75 Гц (24 бит)
Глубина цвета — 8,16,24,32 бита
Поддержка API — Direct3D
Аппаратная поддерджка Поддержка ОС — Windows 3.x, Windows 95, Windows 98, Windows NT, а также Windows Millenium Edition (Me) и Windows 2000