Движком следующей Tomb Raider станет Unreal Engine 5
Во время мероприятия State of Unreal 2022 студия Crystal Dynamics подтвердила, что приступила к разработке следующей главы франшизы Tomb Raider.
В следующей главе серии Tomb Raider будет использоваться UE5. По словам Дикинсона, генерального менеджера Tomb Raider, UE5 позволит вывести на новый уровень не только графику, но также повествование и геймплейный опыт. Никаких кадров из новой Tomb Raider на презентации не показали.
«Мы стремимся выйти за границы возможного в плане качества и выпустить высококлассный кинематографичный приключенческий экшен, который заслуживают фанаты от Crystal Dynamics и франшизы Tomb Raider», — заявил Дикинсон.
Ни сроков выхода, ни целевых платформ у новой Tomb Raider пока нет.