vk4   ut  steam  fc   inst  яндекс дзен   ridit

История компании Nvidia

Жизненный путь компании Nvidia с полным правом можно назвать настоящей историей успеха. Началась эта история подобно классическим фильмам об энтузиастах своего дела. В 1993 году трое опытных инженеров микроэлектроники дали старт новой компании, которая с самого начала была нацелена на конкретную нишу: компьютерная 3D-графика. Это означало, что юной и безвестной Nvidia предстояло выйти на арену против авторитетной 3dfx, которая тогда господствовала на рынке видеокарт.

Забавная деталь: Дженсен Хуанг, один из тройки основателей, ранее работал в AMD, которая менее чем через 10 лет станет главным соперником Nvidia. Двое других основателей, Кертис Прэм и Крис Малачовски, были сотрудниками Sun Microsystems, одного из мировых лидеров в сфере серверного софта и железа. Словом, подготовка основателей была впечатляющей, что и было доказано последующей схваткой с титанами индустрии видеокарт.


Первая видеокарта Nvidia с незамысловатым названием NV1 вышла в 1995 году, она включала в себя чипы работы со звуком и джойстиками. По скорости трёхмерной графики она оказалась лидером, а вот с отрисовкой двумерных интерфейсов были проблемы. А тут ещё Microsoft подложила мину под NV1 — выпустила API DirectX, аппаратной поддержки которого у видеокарты Nvidia не было. Компания пыталась работать над NV2, но скоро стало очевидно, что новую видеокарту нужно создавать с нуля.

1997 год. Видеокарты семейства Riva — воплощение попытки Nvidia обозначить себя везде, где только возможно. Riva аппаратно поддерживала и DirectX, и OpenGL, но закрытый Glide API, принадлежащий 3dfx, был по-прежнему недоступен. Это значит, что лучшие игры того времени не могли работать на максимальных настройках на видеокартах Nvidia. Но компания зашла с другой стороны — выпустила драйверы Detonator с поддержкой инструкций 3DNow! В сочетании с процессорами AMD, это давало высочайшую скорость рендеринга трёхмерных игр.

В 1999 году Nvidia впервые разделяет свои видеокарты на 2 линейки: массовую — в лице Riva TNT2, и профессиональную — в лице Quadro. Причём разделение было чисто маркетинговым, в обычных видеокартах просто блокировали часть функциональности, главным образом, связанной с антиалиасингом и освещением. Это дало возможность компании занять все сегменты рынка без расширения производственных мощностей.

n4

В том же году Nvidia выпускает GeForce 256, первый в мире GPU — полноценный графический чип, освобождающий центральный процессор от обсчёта трансформации и освещения сцен. Сделать достойный ответ 3dfx уже была не в состоянии, дни её были сочтены. В 2000 году Nvidia поглотила своего недавнего соперника, и все усилия сместились в сторону конкуренции с ATI. Начало нового тысячелетия было радужным для Nvidia: число проданных видеочипов достигло 100 миллионов, быстрый рост компании, аппаратная поддержка DirectX 9, реализация технологии SLI, сотрудничество с ведущими игроделами.

chain 6800u front

Но и этот период не обошёлся без мрачных моментов. С помпой презентовав видеокарты серии FX с аппаратной поддержкой DirectX 9, Nvidia с ужасом поняла, что блок пиксельных шейдеров 2 версии оказался полным провалом. Заклятый соперник в лице чипов ATI R300 на голову превосходил карты Nvidia по производительности. Положение удалось выправить в 2004 году с выпуском серии GeForce 6000, которая имела шейдеры версии 3.0 и поддержку режима SLI. А с выходом в 2006 году GeForce 8000 с аппаратной реализацией DirectX 10 и 4 версии шейдеров, началась эпоха безоговорочного доминирования Nvidia на игровом рынке.

8800

2007 год ознаменовался приходом Nvidia в сферу параллельных вычислений — компания презентует архитектуру CUDA и видеокарты Tesla. Отныне Nvidia становится желанным брендом для производителей суперкомпьютеров, использование Tesla позволяет ставить рекорды вычислительной мощи при умеренном энергопотреблении.

Конечно, Nvidia не забывала и о традиционном для себя рынке: GeForce серий 400, 500, 600, 700 каждый раз уходили в отрыв от конкурента по производительности, при этом не требуя особенно мощного питания. Череда поглощений мелких компаний дала компании доступ к эксклюзивным наработкам вроде движка PhysX, достоинства которого быстро оценили геймеры, а технология 3D Vision понесла в массы виртуальную реальность.

Blog NB 900 KV VR Final V3 NoText1

В нынешнее время Nvidia остаётся зелёным гигантом индустрии компьютерной графики, и даже не собирается сдавать своих позиций, регулярно радуя потребителей всё более мощными видеокартами. Присутствие компании как в игровой индустрии, так и в области тяжёлых вычислений чрезвычайно широко, и нужно что-то поистине сногсшибательное для того, чтобы сбросить Nvidia с Олимпа.

 

Оценка статьи  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 47% [87 Голоса (ов)]

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (61)

Оставьте свой комментарий

  1. Добавление комментария от гостя.
Вложения (0 / 3)
Share Your Location
This comment was minimized by the moderator on the site

...Но в будущем рассчитываю пройти игры ,которые скопятся за 3 года ,в 16к Вот ,как сейчас заделался в ждуны 1080ти . (издержки частых апгрейдов .) Играть без топчика ,это значит быть бомжиком , мне такого не простит моя гордость ... <br /><br />Поддерживая, пусть пока выходят игры, патчатся, а к осени можно будет сделать апдейт и пройти все в 4к с ультра настройками (gamer)

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

VEКT0R <br />Можно быть мастером остроумного ответа, ну сути от этого не поменяется. Я crysis тоже препроходил целиком . Тоже лицензионный ключ. последний патч 1.2.1 по моему . Не записывай ничего,не нужно .ничего нового я не увижу . Для себя ,я всё понял очень давно .<br />Слушай ,мы так можем бесконечно цепляться к разной хрени . <br />Предлагаю закончить?

zmey
This comment was minimized by the moderator on the site

ZMEY<br />

а я типа жираф ,и не догоняю . я тестил crysis ,как 3д марк ,ради интереса ,когда выходило новое поколение . 580 сли 680 сли начали нормально затаскивать crysis на 2560х1600
<br /> я его не тестил а перепроходил целиком. могу тебе сказать что там и сейчас не всё в порядке. он у меня есть на диске и последний патч 1.2 есть. лень 51-й раз перепроходить и всё записывать. на бенчмарк там можно не обращать внимание. собсно вопрос был: проблемы, их причина, способ решения. это не только в крузисе - вообще. сейчас это всё вышло на уровень инстинктов, по этому некоторые вещи объяснить сложно. так же пришлось изучить винду и её повадки

veкt0r
This comment was minimized by the moderator on the site

VEКT0R <br />

просто я в два раза быстрее тебя понял что больше не стоит и топчик там не поможет. :D
<br />а я типа жираф ,и не догоняю . я тестил crysis ,как 3д марк ,ради интереса ,когда выходило новое поколение . <br />580 сли 680 сли начали нормально затаскивать crysis на 2560х1600

zmey
This comment was minimized by the moderator on the site

ZMEY<br />

Разница между нами ,что я тот же кризис больше 100 раз тестировал ,с поменянными в 2 раза больше железяками
<br />просто я в два раза быстрее тебя понял что больше не стоит и топчик там не поможет. и то, что стоит пересмотреть позиции.

veкt0r
This comment was minimized by the moderator on the site

VEКT0R<br />

крузис этот перепроходил раз 50 с каждой поменянной желекой. так же и много других. истину я для себя нашёл. думаю ты вряд ли такой хернёй занимался, по этому понять меня не можешь.
<br />Разница между нами ,что я тот же кризис больше 100 раз тестировал ,с поменянными в 2 раза больше железяками. Перестал тестировать кризис после 780 или 980 не помню . <br />Я тебя понял отлично ,когда ты сказал,что на 2560х1600 ,я не мог играть с современные игры. Я пытался обьяснить ,что с двумя современными топовыми картами можно было . Потом выражение "будущее вчера " . Конечно на 100% всё не шло ,можно ,наверное сравнить как 1080ти и 4к сейчас . <br />Но зато ,как приятно прикоснуться к будущему уже сегодня (2007)2560х1600 (wink) <br />
я в 9.00 ухожу и в 19.00 прихожу и работа у меня физическая по большей части. это не мешает мне играть и фильмы смотреть. хобби главнее работы, а комп это и есть хобби.
<br />у меня работа не физическая ,устаю я на тренировке . время совсем мало ,работаю на 2х работах . Остаётся время лишь погонять в батлу 1,4 . Хорошо ,что друг оставил погонять 970 ,до того как я 1080ти не куплю . (Нормальный пацан. )

zmey
This comment was minimized by the moderator on the site

ZMEY<br />

Отчасти ты и прав ,комп для того ,что бы писать гадкие комменты и смотреть онлайн фильмы
<br />вот с этого и надо было начинать. а я бился не в игры а именно с играми и крузис этот перепроходил раз 50 с каждой поменянной желекой, так же и много других. истину я для себя нашёл. думаю ты вряд ли такой хернёй занимался, по этому понять меня не можешь.<br />
Играю я редко ,потому ,что много работаю
<br />я в 9.00 ухожу и в 19.00 прихожу и работа у меня физическая по большей части. это не мешает мне играть и фильмы смотреть. хобби главнее работы, а комп это и есть хобби.

veкt0r
This comment was minimized by the moderator on the site

VEКT0R <br />Отчасти ты и прав ,комп для того ,что бы писать гадкие комменты и смотреть онлайн фильмы Играю я редко ,потому ,что много работаю . Но в будущем рассчитываю пройти игры ,которые скопятся за 3 года ,в 16к Вот ,как сейчас заделался в ждуны 1080ти . (издержки частых апгрейдов .) Играть без топчика ,это значит быть бомжиком , мне такого не простит моя гордость <br />Ладно Вектор ,ничего личного . Просто мне не нравится ,когда мне не верят . смысл мне врать ,что я полноценно играл в современные игры на 2560х1600 с 2007-2013 годы.

zmey
This comment was minimized by the moderator on the site

ZMEY<br />

у меня опыта побольше в этом деле
<br /> я бы немного не так сказал. да, опыт то у тебя есть вряд ли больше моего. я это давно заметил, по этому и не вступал в спор. но понты мешают и это за...о читать. вообще складывается впечатление что комп тебе для того, что бы писать о нём, а игры тебе вообще никаким боком не нужны. пока ты ждёшь свои топчики люди играют и без топчика. я тебе говорю со стороны среднего юзера прошедшего всю эту хрень на своей шкуре с конфигами которые были у большинства. ты мне начал рассказывать про сли и показывать видео какого то чувака который на сли играл в древние игры. какой я вывод должен из этого сделать? и да, даже 1-2 игры мне достаточно для вывода. не важно кривые ли они и что можно в них играть снизив настройки. главное они есть и это по любому пятно.

veкt0r
This comment was minimized by the moderator on the site

VEКT0R <br />

доносят мусорам.
<br /> <br />
почитай сначала всё может поймёшь.
<br />так в том то и дело ,что я не понимаю . (stena) <br />
разговор ты начал про топчик, закончилось всё сли и примерами разницей в 3 года.
<br />Обьяснил ,в предыдущем посте ,какой пример 10и летней давности сохранился в интернете ,с моей примерной системой ,то и приводил . в 2008ом была уже другая система . Про постоянное перепрохождение игр 3х летний давности,я ничего не говорил. <br />
я тебе говорю что топчик всегда будет в ж... вместе с младшими братьями. завязывай этот трёп пустой.
<br />а мне это и говорить не надо , у меня опыта побольше в этом деле ,поэтому часто и меняю топы . <br />Насчёт пустого трёпа, обоюдно .

zmey
This comment was minimized by the moderator on the site

ZMEY<br />

Если честно ,я так и не понял ,что ты хочешь мне сказать или донести ?
<br />доносят мусорам.<br />почитай сначала всё может поймёшь. разговор ты начал про топчик, закончилось всё сли и примерами разницей в 3 года. мне вообще пофиг какое у тебя было сли. я тебе говорю что топчик всегда будет в ж... вместе с младшими братьями. завязывай этот трёп пустой.<br />RADEOFORCE<br /> это как назад в будущее и вперёд в прошлое. берёшь сли, играешь в старые игры в 4К и думаешь что опередил время. но если вдуматься.......

veкt0r
This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by veкt0r:

не будущее уже вчера а прошлое завтра
<br />[img]http://s4.uploads.ru/t/EikfV.jpg[/img]<br /><br />ps: к вашему спору это не относится. Собственно даже не вникал, о чем спор. Но цитата мощная

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

VEКT0R <br />А кто сказал ,что я играл в игры 3х летней давности ? Какой пример был в интернете с 8800gtx sli ,тот и привёл . (сказал ,так же ,что и перепроходил старые игры ,наверное ,что то не правильно было понято .) 8800gtx sli 280 sli 580 sli 680 sli 780 sli -практически всегда затаскивали современные игры на ультра настройках ,без сглаживания в 2560х1600 .И если crysis и lost planet шёл на пониженных настройках ,так это для меня дело не меняло ,как и для тебя ,когда ты снижаешь свои настройки в ааа играх. Про какой розовый мир ,и кто молодцы я так и не понял. Со сли ,на топчиках в 2560х1600 прекрасно работали технологии ,и будущее действительно было вчера ,как ты сегодня играешь в 1440р <br />На амд тоже самое ,проблематично было проделать . Из-за кривого кросса и из-за слабых видеокарт . фпс был бы на порядок меньше <br />Про одну карту никто не говорил. <br />Если честно ,я так и не понял ,что ты хочешь мне сказать или донести ?

zmey
This comment was minimized by the moderator on the site

ZMEY<br />опять всё заново. кому надо, тот и сейчас играет в 4К на сли. речь не шла о сли. если ты берёшь сли из двух топов и играешь в игры 3 летней давности, то да, мир у тебя розовый и все молодцы. работают, технологии развивают. только в этом случае получается не будущее уже вчера а прошлое завтра. можно делать тоже самое и на АМД и всё будет так же. а с одной картой (играми выходящими в соответствии с годом существования карт) другой расклад.

veкt0r
This comment was minimized by the moderator on the site

VEКT0R <br />Нашёл свой старый рекорд в 3д марке ,когда была связка gtx 580 sli . К сожалению не удалось найти 8800 sli и 3 sli ,т.к. 3d mark 06 был тогда у меня пиратский . <br />https://pp.userapi.com/c837635/v837635422/2c324/JqGVGqQKKlg.jpg <br />Это ,в доказательство моих слов ,что у меня всегда стояли два топчика с 2007года . И в топовые игры на 2560х1600 ,я с тем же успехом играл с 2007 года ! <br />Хочешь верь или не верь,мне все равно .

zmey
Здесь ещё нет оставленных комментариев.
Загрузить еще

Последние комментарии

Что-то тут какое-то массовое обострение в последние пару дней. Посиди-ка и ты сутки, передохни
RadeoForce опубликовал комментарий в Days Gone 4K на i9 11900K и GEFORCE RTX 3090 + бонус
Синдром охотника на маленьких упорышей
0-120??))) А скриншоты не видишь)) Это что за 110-120?? Амудятел 110-120 означают проценты. Давай скрины того же самого места со скалами и деревьями (где ГГ с арбалетом)....
Random13 опубликовал комментарий в Days Gone 4K на i9 11900K и GEFORCE RTX 3090 + бонус
Синдром царька обиженного с диванов
RadeoForce опубликовал комментарий в Days Gone 4K на i9 11900K и GEFORCE RTX 3090 + бонус
твоей мамой в театр ходили недавно. еще один пациент на выход
Random13 опубликовал комментарий в Days Gone 4K на i9 11900K и GEFORCE RTX 3090 + бонус
Стадия отрицания.Ты уже пторой год получается бегаешь со скрином этим с водопадом с дес стрендинга.С твоей мамой в театр ходили недавно. Жизнь у меня довольно интересна...
RadeoForce опубликовал комментарий в Days Gone 4K на i9 11900K и GEFORCE RTX 3090 + бонус
Так это ты и писал. Хоспаде, какая чушь. Хотя бы потому, что мне плевать на мировоззрение фанбоев, и уж точно нет цели повлиять на него. Правду показываю адекватным людям...
В Баттле 4 да разница есть.
Random13 опубликовал комментарий в Days Gone 4K на i9 11900K и GEFORCE RTX 3090 + бонус
Благо длсс тут не будет, а то у Гуся истерика начнется.Он оказывается опять правду показывает неким фанбоям.Как про него написали: Всё будет хорошо.Твое волнение понятно,...

Конференция

Сейчас 190 гостей и 3 зарегистрированных пользователей на сайте

  • Mortalz6666
  • svl
  • Zenux