GeForce 8500 GT
В 8500GT применен иной чип, нежели в 8600GT. Графический контроллер G86 содержит вдвое урезанный по сравнению с G84 (чип видеокарт 8600) блок шейдерных процессоров; учтем также сниженную тактовую частоту. Вычислительные возможности, а значит, и производительность при вычислении шейдерных эффектов, у видеокарты 8500GT совсем скромные. Кроме того, вместе с шейдерными блоками попали под сокращение и блоки текстурирования (TMU), которые объединены в один модуль согласно новой архитектуре NVIDIA. Лишь блоки ROP, отвечающие за анти-альясинг, блендинг, отсечение невидимых поверхностей и запись результатов, сохранены в полном объеме. Невольно вызывает удивление тот факт, что в названии видеокарты присутствует суффикс "GT", означающий производительную версию.
С чем же тогда можно сравнить новую видеокарту? Скорее всего, все-таки с 7600GS. Хотя по суммарному количеству шейдерных процессоров и блоков TMU новый чип проигрывает старому, но за счет новой архитектуры и повышенной тактовой частоты шейдерного блока есть небольшое, но устойчивое преимущества 8500GT.
Характеристики NVIDIA GeForce 8500 GT
| Наименование | GeForce 8500 GT DDR2 |
| Ядро | G86 |
| Техпроцесс (мкм) | 0.08 |
| Транзисторов (млн) | 210 |
| Частота работы ядра | 450 |
| Частота работы памяти (DDR) | 400 (800) |
| Шина и тип памяти | GDDR2/ GDDR3128 Bit |
| ПСП (Гб/с) | 12,8 |
| Унифицированные шейдерные блоки | 16 |
| Частота унифицированных шейдерных блоков | 900 |
| TMU на конвейер | 8 (всего) |
| ROP | 8 |
| Текстур за такт | 8 |
| Текстур за проход | 8 |
| Shaders Model | 4.0 |
| Fill Rate (Mpix/s) | 3600 |
| Fill Rate (Mtex/s) | 3600 |
| DirectX | 10.0 |
| Anti-Aliasing (Max) | SS & MS - 16x |
| Анизотропная фильтрация (Max) | 16x |
| Объем памяти | 256/512 |
| Интерфейс | PCI-E |
| RAMDAC | 2x400 |
Некоторые более быстрые решения имели на борту память типа GDDR3 , которая позволяла немного увеличить игровую скорость карты.




