gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

GeForce FX 5200

После выпуска топовых карт и неудачи в Hi-End секторе, nVidia приняла решение срочно развернуться в сторону рынка средних видеокарт (mainstream) и выпустить продукты, которые составляли бы конкуренцию ATi RADEON 9500/Pro и RADEON 9200.

Новые чипы GeForce FX 5200, не смотря на всю свою новизну, имели даже меньшую пропускную способность памяти, чем бюджетный GeForce4 MX440-8x. Однако, GeForce FX 5200 имел в два раза больше текстурных модулей, то есть, в приложениях с мультитекстурированием FX 5200 должен был работать быстрее, так как падения производительности из-за перехода в 3D-режим с мультитекстурированием у него не должно было быть.

 fairy1

Нововведений в NV34 (GeForce FX 5200) достаточно много. Прежде всего, это поддержка DirectX 9, о которой nVidia мечтала со времён выхода Radeon 9700/9500 и которой все ждали со времён выхода 3DMark03. Компания nVidia всё-таки с небольшим запозданием, но смогла привнести на Mainstream-рынок поддержку пиксельных и вершинных шейдеров версии 2.0. Так же в новом видеочипе было кое-что и от GeForce4 MX. Так, например, это встроенный MPEG-2 декодер, позволяющий проигрывать DVD фильмы на аппаратном уровне. В ядро NV34 был встроен TDMS трансмиттер для вывода изображения на DVI панель. Теперь производство видеокарт на GeForce FX 5200 стало ещё дешевле. Декодер для вывода изображения на телевизор так же был встроен в ядро NV34, то есть, чип представлял собой практически полностью готовое решение.

Но, в очередной раз, nVidia внесла небольшую путаницу. Пользователи привыкли называть видеочипы кодовыми именами. До их выхода и официального объявления имени видеочипа все разговоры идут только о маркировке - NV30, NV28 и т.д. И чем большее число стоит в маркировке чипа, тем большее число будет и в официальном названии. Стоило ожидать, что NV31 будет назван GeForce FX 5200, а NV34 - GeForce FX 5600, однако на деле вышло наоборот и более младший по маркировке NV31 получил более "старшее" имя - GeForce FX 5600, а NV34 - GeForce FX 5200.

box_GeForce_FX_5200

Удешевление чипа и карты требовало жертв. Список основных отличий старшей NV30 от NV34. Итак, чего нет у NV30:
0.13 Micron Process Technology - позволял разместить на кристалле больше полупроводниковых элементов и увеличить частоту 256-битного ядра. В серии FX5200 процесс 0.15-микронный.
Intellisample Technology - новая технология сглаживания, которая устраняет "неровности", "лесенки" и "гребенки" изображения на 50% лучше, чем ранее. Она также позволяла использовать подстройку цветовой гаммы с учетом разницы в восприятии света и цвета непосредственно глазом и тем, как он воспроизводится на мониторе. Кроме того, эта технология использовала новую и улучшенную анизотропную фильтрацию, которая уменьшала искажение текстур путем внесения динамических корректив в ее изображение. FX 5200 не имел Z-компрессии и "железной" поддержки цвета, присущих этой технологии. Да и не мог иметь - мощности чипа просто было недостаточно для реализации подобных технологий.
8 Pixel Pipelines - вывод до 8 пикселей на clock. В нашем (5200) случае - только 4.
400 MHz RAMDAC - для 5200 серии цифроаналоговый преобразователь данных видеопамяти работал на частоте 350 мегагерц.
 DDR II memory - вместо прогрессивной памяти DDR II, в FX 5200 стояла обычная DDR.

Характеристики NVIDIA GeForce FX 5200

Наименование GeForce FX 5200
Ядро NV34
Техпроцесс (мкм) 0,15
Транзисторов (млн) 47
Частота работы ядра 250
Частота работы памяти (DDR) 200 (400)
Шина и тип памяти DDR-128 bit
ПСП (Гб/с) 6,4
Пиксельных конвейеров 4 (2)
TMU на конвейер 1 (2)
Текстур за такт 4
Текстур за проход 16
Вершинных конвейеров 1
Pixel Shaders 2.0
Vertex Shaders 2.0
Fill Rate (Mpix/s) 1000
Fill Rate (Mtex/s) 1000
DirectX 9.0
Anti-Aliasing (Max) SS & MS - 4x
Анизотропная фильтрация (Max) 8x
Объем памяти 128 / 256 MB
Интерфейс AGP 8x / PCI
RAMDAC 2x350 MHz

Этот чип можно было назвать GeForce4 MX440-8x с поддержкой DirectX 9. Действительно, это было неплохое обновление модельного ряда nVidia. Вот только на то время бесполезное: игры на то время с поддержкой DirectX 8 можно пересчитать по пальцам, а игр с поддержкой DirectX 9 пока что было и вышли они намного позже. Когда они начали появляться, серия GeForce FX 5200 стала неактуальной ввиду своей низкой производительности и эти видеокарты сильно упали в цене.

Комментарии (0)