GeForce 4 Ti4200-8x

GeForce 4 Ti4200-8x

В видеочипах GeForce4 версии "8x" по сравнению с обычными мало что изменилось.Прежде всего, конечно же, появилась поддержка нового интерфейса AGP 8x. По сравнению с AGP 4x, новый интерфейс позволяел передавать информацию в два раза быстрее.

Польза от применении интерфейса AGP 8x всё же была, хотя и незначительная.

Характеристики NVIDIA GeForce 4 Ti 4200-8x

Наименование GeForce 4 Ti 4200-8x
Ядро NV28
Техпроцесс (мкм) 0,15
Транзисторов (млн) 63
Частота работы ядра 250
Частота работы памяти (DDR) 256 (512)
Шина и тип памяти DDR-128 bit
ПСП (Гб/с) 8,1
Пиксельных конвейеров 4
TMU на конвейер 2
Текстур за такт 8
Текстур за проход 4
Вершинных конвейеров 2
Pixel Shaders 1,3
Vertex Shaders 1,1
Fill Rate (Mpix/s) 1000
Fill Rate (Mtex/s) 2000
DirectX 8.0
Anti-Aliasing (Max) MS - 4x
Анизотропная фильтрация (Max) 8x
Объем памяти 64 / 128 MB
Интерфейс AGP 8x
RAMDAC 2x350 MHz
Здесь ещё нет оставленных комментариев.

Оставьте свой комментарий

  1. Добавление комментария от гостя. Зарегистрируйтесь или войдите в свой аккаунт.
Вложения (0 / 3)
Share Your Location

Последние комментарии

RadeoForce опубликовал комментарий в MechWarrior 5 Mercenaries тест GPU/CPU
Любопытно, а 3-5 фпс разницы это 100 против 103-105 фпс, или 25 против 28-30 фпс? ...
RadeoForce опубликовал комментарий в MechWarrior 5 Mercenaries тест GPU/CPU
Дх11 же. Дх12 не нужон
Сергей опубликовал комментарий в MechWarrior 5 Mercenaries тест GPU/CPU
Максимально эффективно игра задействует лишь 4 ядра. Ясно, понятно...
Сергей опубликовал комментарий в MechWarrior 5 Mercenaries тест GPU/CPU
Ну в новых перспективных API, ситуация как правило другая...
Sanchas опубликовал комментарий в MechWarrior 5 Mercenaries тест GPU/CPU
А что не так? Пробежался по старым тестам, так и было всегда, 1080 быстрее 2060 на 3-5 фпс, как собственно и в этом тесте.
Google