gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Medal of Honor Warfighter тест GPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

 MOHW 2012_10_23_19_02_36_196

Год выпуска: 2012
Жанр: Action / FPS
Разработчик: Danger Close
Издательство: Electronic Arts

 moh vram sys

Medal of Honor: Warfighter  — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разрабатываемая студией Danger Close Games, которая принадлежит американскому издателю и разработчику игр компании Electronic Arts. Выпуск игры состоялся 23 октября 2012 года.Medal of Honor: Warfighter является частью одноимённой серии игр и продолжением игры Medal of Honor, вышедшей в 2010 году и явившейся перезапуском всей серии игр. 

Сюжет игры, как и сюжет предыдущей игры серии, рассказывает об операциях, проводимых отрядом специального назначения Tier 1. В этой игре создатели помещают героев в события, имевшие место в реальной жизни солдат отряда Tier 1: борьба с распространением взрывчатки PETN, в игру добавлена большая эмоциональная составляющая, как, например, отношения бойцов со своими женами, детьми. Отдельной задачей для себя студия ставит сохранение в игре подлинности событий.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

Поддерживаемые ОС и графический API

Medal of Honor Warfighter поддерживается основными операционными системами Windows, в перечень которых входит Vista и Windows 7, и в будущем Windows 8. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются. Так же стоит отметить отсутствие поддержки Windows XP, что связано с использованием движка Frostbite 2.0.

MOHW 2012_10_22_20_52_42_913

Приоритетным и основным графическим API для многопользовательской игры Medal of Honor Warfighter является DirectX 11, но карты с DirectX 10 на борту так же поддерживаются игрой.

Игровой движок 

В этот раз разработкой и одиночной кампании, и многопользовательской игры занималась студия Danger Close, студия EA DICE к разработке не привлекалась. Однако в Medal of Honor: Warfighter использована разработка EA DICE — игровой движок Frostbite 2, который студия считает лучшим из существующих движков для создания шутеров от первого лица. Продюсер игры Грег Гудрих отметил, что использование Frostbite 2 не значит, что финальная игра будет выглядеть как Battlefield 3. «У нас прекрасный арт-директор, у которого очень четкое видение того, как визуально преподнести нашу историю. Движок — это холст, который в этот раз намного больше чем что-либо, что мы использовали ранее».

 

Frostbite 2.0 был разработан компанией DICE практически с нуля. Напомним, что Frostbite 2.0 изначально создавался для работы с DirectX 11, однако DirectX 10 также поддерживается. DirectX 9 не поддерживается, поэтому операционная система Windows XP не подходит для игры. Особенное внимание со стороны разработчиков было уделено эффектам DirectX 11, улучшенной анимации персонажей и передовым физическим эффектам.

 

В игре используется аппаратный метод тесселяции ландшафта, который позволяет отрисовывать большее число прорисованных треугольников с высоким уровнем детализации полностью на GPU. Таким образом, память задействуется мало, и GPU сам превращает данные низкого разрешения в детализированные реалистичные картинки. В обычной сцене в тесселяции отрисовывается 923 тыс. треугольников среды. Без тесселяции их всего 101 тыс. Алгоритм LOD (уровень детализации в тесселяции) является адаптивным в экранном пространстве. Поэтому в сцене постоянно применяется неизменно высокая детализация геометрии.

MOH PAX_Community

Дополнительные детали устраняют явные прямые края полигонов, создавая более прорисованную и естественную сцену, особенно на очертаниях на фоне неба. Также улучшается детализация деформаций ландшафтов, например, кратеров. Алгоритм тесселяции LOD является непрерывным. Детали изменяются плавно между уровнями при передвижении точки обзора. Таким образом, нет больших скачков при переключении между уровнями детализации среды.

Расширенные игровые настройки

Medal of Honor Warfighter имеет очень широкий спектр графических настроек. Как и в Battlefield 3 мы можем гибко манипулировать как основными, так и расширенными всеми графическими настройками, выставляя их на низкий, средний, высокий и максимальный уровни качества. 

 MOHW 2012_10_23_19_02_45_850

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными, средними, и максимальными настройками качества графики. 

Низкие настройки качества 
niz niz2
Средние настройки качества

sr sr2
Высокие настройки качества  

vs vs2
 Максимальные настройки качества

max max2

Как мы можем видеть, разница картинки между графическими довольно спорная. Лишь при детальном рассмотрении можно заметить существенную разницу.

Общее визульное оформление и игровая физика

Ну что сказать, Medal of Honor Warfighter не произвёл такого бодрящего эффекта, как выход Battlefield 3. Особенно если учесть то, что обе игры имеют как одинаковую визуальную составляющую, практически не изменившуюся за целый год, так и полностью схожие аспекты графических настроек.

MOHW 2012_10_22_20_57_46_799 

Frostbite 2.0 уже несколько приелся и всё чаще в глаза бросаются мелкие визуальные недочёты, на которые в прошлом году мы практически закрывали глаза. Особенно убого смотрятся водные поверхности, которые прямо скажем никакие, и никак не годятся для уровня графики 2012 года.

MOHW 2012_10_22_20_23_48_995 

Medal of Honor Warfighter конечно имеет вполне солидную графическую начинку, но всё в который раз упирается в мощность современных игровых консолей. И хотя из-за слабой начинки на приставках игра выглядит очень убого, мультиплатформенность косвенным образом повлияла на сам процесс разработки. Мы уверены, что будь сейчас в обиходе новое поколение консолей, игра выглядела и игралась бы намного лучше.

MOHW 2012_10_22_20_59_27_708 

Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ

Тестовая конфигурация

Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel  Soket 2011

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel  Soket 1155

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel  Soket 1366

Тестовый стенд № 4 на базе платформы Intel  Soket 1156

Тестовый стенд № 5 на базе платформы AMD  Soket AM3

Тестовый стенд № 6 на базе платформы AMD  Soket AM3

Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD  Soket AM2

Тестовый стенд № 8 на базе платформы  Intel  Soket  1155

Тестовый стенд № 9 на базе платформы AMD Soket AM3

Тестовый стенд № 10 на базе платформы AMD Soket AM3+

Мультимедийное оборудование

3D-монитор LG W2363D

Монитор LG E2750

Монитор Dell U3010 продукт предоставлен компанией AMD

Набор 3D Vision Kit продукт предоставлен компанией Nvidia

Программная конфигурация

Операционная система

Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 SP1

Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 306.97

AMD Catalyst 12.11

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 2.2.4

Тест GPU

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности брался средний FPS. Ниже приведено видео тестового отрезка:  

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1680х1050, 1920х1080 и 2560х1600 при максимальных настройках качества графики, допустимых Medal of Honor Warfighter. Тест проводился в режимах с включенным и отключённым MSAA. Многочиповые конфигурации от NVIDIA и AMD работают без проблем, показывая отличную масштабируемость.

 MOHW 2012_10_23_19_02_55_761

Тестирование при максимальных настройках качества 1680х1050 MSAA off

moh 1680 off 

 При разрешении 1680х1050 на максимальных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 5770 или GeForce GTX 550 Ti. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 7750 или GEFORCE GTX 650 и выше.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 MSAA off

 moh 1920 off

При разрешении 1920х1080 на максимальных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7750 или GEFORCE GTX 650Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 5830 или GeForce GTX 460 и выше.

Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600 MSAA off

moh 2560 off 

При разрешении 2560х1600 на максимальных настройках приемлемый показатель минимального FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 6950 или GeForce GTX 560 Ti. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 7850 или GeForce GTX 570 и выше.

MOHW 2012_10_23_19_03_02_488

Тестирование при максимальных настройках качества 1680х1050 MSAA 4X

moh 1680 4x

 При разрешении 1680х1050 на максимальных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7770 или GeForce GTX 460. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 6870 или GeForce GTX 560 и выше.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 MSAA 4X

moh 1920 4x

При разрешении 1920х1080 на максимальных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7770 или GeForce GTX 560. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 6950 или GeForce GTX 560 Ti и выше.

Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600 MSAA 4X

moh 2560 4x 

При разрешении 2560х1600 на максимальных настройках приемлемый показатель минимального FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7870 или GEFORCE GTX 660. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 7950 или GEFORCE GTX 680 и выше.

Стоит отметить, что AMD существенно подняли производительность своих видеокарт в игре, относительно нашего летнего альфа тестирования. Так же на обзор повлияло то, что тестирование мы проводили на новейших драйверах Catalyst 12.11, которые существенно подымают производительность последнего поколения видеокарт серии 7ХХХ.

Тест VRAM

memory GPU

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1680х1050, 1920х1080 и 2560х1600.

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU off

moh vram off

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU MSAA 4X

 moh vram 4x

Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для данной игры является её количество в размере 1,5 ГГб для основных настроек качества графики. Для ультра разрешений и максимальных настроек необходимо будет около двух гигабайт видеопамяти.

Тест CPU

 MOHW 2012_10_23_19_31_59_126

Тестирование процессорозависимости мы провели на 12 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080 при максимальных настройках качества графики.  

Тестирование при минимальных настройках качества 1920х1080

moh proz 

Medal of Honor Warfighter в большей мере оптимизирована под процессоры на момент релиза, нежели Battlefield 3, что в конечном итоге позволит насладиться игрой большему числу игроков.

Тест RAM

3930к

Тестирование потребляемой игрой оперативной памяти проводилось мониторингом непосредственно чрез диспетчер задач Windows. Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 3930K@4.8 ГГц c количеством предустановленной памяти 8GB DDR3 2400 MGz.

Тестирование при различных настройках качества

 moh ram

Как мы видим, при различных основных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Medal of Honor Warfighter находится на уровне 1100 мегабайт. Таким образом, для комфортной игры необходимо наличие минимум  2-х ГГб ОЗУ, установленных в вашем ПК. Наиболее оптимальным будет наличие 3 ГГб.

ЖЕЛЕЗНЫЕСПОНСОРЫ

 

AMD_Radeon_Graphics_Logo nvidia-logo asus_logo
MSI_logo_blue-high goodram_logo inno3d_logo
kv logo XFX-LOGO zotac

electronic_arts_logo

 dmsWebshopHerstellerLogochenbro

 glacialtech

 

  sapphirelogo
     
     

 


 


 

ИГРОВЫЕ СПОНСОРЫ

 

1s-softclab  akella-310809 EA Games_Logo_
     
     
 

 

Оцените тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 93% [183 Голоса (ов)]

Оцените графику  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 88% [189 Голоса (ов)]

Оцените оптимизацию  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 73% [183 Голоса (ов)]

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (48)

This comment was minimized by the moderator on the site

شيء جميل

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by SSupermaNN1:

Всем кто не знает,скоро выходит альфа battlefield 4.<br />Заявку на участие можно оставить по ссылке.
<br />Огромная просьба НЕ ЛЕЗТЬ на этот сайт, тупое похищение аккаунтов!<br />Друг увидел, сразу же зашел и... как вы сами поняли, через несоколько часов, он уже не может зайти в свой акк ориджин.<br />Вот так вот.

This comment was minimized by the moderator on the site

Всем кто не знает,скоро выходит альфа battlefield 4.<br />Заявку на участие можно оставить по ссылке.

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by LEOPARD680GTX:

[quote name="mallboro14"][quote name="LEOPARD680GTX"][quote name="mallboro14"][quote name="proftorg"]когда будет обзор мост вандет 2?
<br />Зачем тебе обзор?Скачай попробуй сам .Я уже пол игры прошёл ,наверно скоро удалю . Графа круть ,геймплей и управление отсОООООООООООй!!!!!!!!!!!!![/quote]<br />Ну прости конечно, но ты полную фигню написал)) Это чисто сетевая игра!!! я лично лицуху купил, так до 3 часов ночи не вылазил!!! это совершенно другая игра!!! живой город с реальными людьми, прокачка машины, шикарная графика, сотни машин и т.д.!!! Купи - не пожалеешь!!![/quote]<br />Она оффициально выходит только завтра,ты где живёшь ?В америке чтоль?Как ты по сети то умудрился поиграть,если сервера ещё не запущены ?[/quote]<br />я предзаказ ещё 3 месяца назад сделал)) получил её вчера утром по почте!!! зарегался, зашел и там как ни странно сидело куча народу!!! все по честному :-) а по тормозам да, меня знакомый скачал и на 670 й у него просадки до 30 фпс)))[/quote]<br />У меня просадки до 24 ,при чём в таких местах в которых и лагать то не должно .Едешь вроде всё крушится и фпс 45 и тут на тебе на ровном месте 24 .И это судя по коментам у всех кто скачал .Посмотрим что будет в финальной версии с патчами и т.п . Некоторые пишут что помогает откат драйверов на предыдущую версию.

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by mallboro14:

А управление в мост вандет действительно хлам .И это не только моё мнение ,а ещё 90% тех кто уже поиграл.Подключил геймпад xbox360 for windows стало чуть получше,но всё равно не то .После поворота руля колёса возвращаются очень медленно ,из за чего хрен увернёшься от встречки .А графа шикарная тут спору нет .Я переключил изображение на телек и лежу на диване с джойстиком, просто катаюсь по городу ,машины ищу и графой любуюсь ,а проходить реально неинтересно .
<br />Меня только очень расстроили менты)) тупые и слабые!! в первой части они раз в 10 умнее и сильнее :-)

Загрузить еще