Serious Sam: The Second Encounter
Serious Sam: The Second Encounter, как и Serious Sam - 3D-шутер от первого/третьего лица с большой долей аркадных элементов. Игровой процесс прост и прямолинеен, как сам Сэм: заходим в помещение (выходим на поляну) - активируем триггер - появляются монстры - зачищаем их - собираем бонусы - активируем триггер - уходим в следующее помещение (переходим на следующую поляну). Как видите, ничего сложного и, на первый взгляд, интересного.
Системные требования:
AMD Athlon 650MHz or Pentium III 650MHz и выше,
256MB RAM,
3D акселератор с 32Mb памяти на борту класса GeForce 2-3
450MB free hard disk space.
Графический "движок" Serious Sam: The Second Encounter на то время был просто великолепен.
"Движок" легко и непринужденно обрабатывает как огромные открытые пространства, так и помещения, поддерживает всевозможные графические эффекты и широчайший спектр видеокарт и благодаря богатству графических настроек способен "подстроиться" под любую систему, от самой слабой до самой мощной.
Радует разумный подход "движка" к использованию ресурсов процессора, оперативной памяти и видеокарты: например, модели монстров и детали архитектуры при удалении становятся менее детализированными, деревья и трава - становясь полупрозрачными, плавно пропадают, текстуры и режимы их фильтрации - упрощаются. Всё это обеспечивает приемлемую скорость даже на слабых системах, обеспечивая минимальные потери в качестве изображения.