Resident Evil 7 Biohazard Demo тест GPU

1

re7trial 2016 12 19 21 04 38 373 

Разработчик: CAPCOM Co., Ltd.
Издатель: CAPCOM Co., Ltd.
Год выпуска: 24 января 2017

re7 vram

Гнилые стены заброшенной фермы на американском Юге порождают чувство страха и одиночества. Жуткая «изолированная камера» — это новая страница в жанре survival horror. Движок RE Engine раздвигает границы ужаса — вы не сможете оторваться от экрана, настолько реалистичным будет изображение. Переживите новый чудовищный кошмар.

2

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

3

Resident Evil 7 Biohazard поддерживается лишь Windows 7/8/10. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются и вряд ли получат поддержку. 

steam 

Приоритетным и основным графическим API для Resident Evil 7 Biohazard является DirectX 11.

4

Основой для Resident Evil 7 Biohazard стал игровой движок RE Engine, разрабатываемый и поддерживаемый компанией CAPCOM Co., Ltd.. 

re7trial 2016 12 19 21 27 35 759

RE Engine — эксклюзивный игровой движок восьмого поколения, созданный для «всех игр Capcom следующего поколения». Первой игрой на данном движке станет Resident Evil 7: Biohazard. Точных данных о нём пока нет.

5

Resident Evil 7 Biohazard имеет весьма широкий спектр графических настроек. 

re7trial 2016 12 19 21 04 45 557

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики. 

6

Из-за различных фильтров складывется впечатление, что при низких настройках игра выглядит лучше.

7

8

Активация сглаживания практически полностью устарняет все неровности поверхностей, но весьма мылит картинку.

9

Resident Evil 7 Biohazard имеет сностную картинку, но назвать её передовой никак нельзя. Основной упор сделан на консоли и этим все сказано.

Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.   

3 

Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Мультимедийное оборудование Монитор ASUS PQ321QE  
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 376.33

AMD Radeon Crimson Edition 16.12.1

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.3

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой Action!. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики(максимум по всем настройкам). SLI и AMD CrossFireX в игре не работают

12

re7trial 2016 12 19 21 04 45 557

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

re7 1920 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 750 Ti. 

13

re7trial 2016 12 19 21 04 51 470 

Тестирование при максимальных настройках качества 2560x1440

re7 2560 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 290 или GeForce GTX 970. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня Radeon R9 290X или GeForce GTX 970i.

14

re7trial 2016 12 19 21 05 01 778 

Тестирование при максимальных настройках качества 3840х2160

re7 3840 

При данных настройках приемлемых решений для игры нет.

15

msi

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания.

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU

re7 vram 

Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для разрешения 1920х1080 станет 6144 мб видеопамяти, для разрешения 2560х1440 -6144 мб видеопамяти и для разрешения 3840х2160 около 8192 мб видеопамяти. 

16

re7trial 2016 12 19 21 04 45 557

Тестирование процессорозависимости мы провели на 16 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 

re7 proz 

Производительность процессоров в игре ограниченна возможностями ГП.

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 Intel % 

re7 intel 

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 AMD % 

re7 amd 

Resident Evil 7 Biohazard задействует до 8 вычислительных потоков. Полностью же использует лишь 4 ядра.

17

sys

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперптивная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных тестовых стендах без запуска постороних приложений(браузеров и т.п.).

Тестирование потребления игрой ОЗУ при различных настройках качества 

re7 ram 

Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Resident Evil 7 Biohazard находился в пределах /00 мегабайт.

Тестирование потребления системой ОЗУ  

re7 ram2 

При наличии системы с 8 гигабайтамResident Evil 7 Biohazard потреблял 4.5 гигабайат ОЗУ. При наличии системы с 12-ти гигабайтами потребление ОЗУ всей оперативной памяти составило 5.2 гигабайта. С системой на 16 гигабайт потребление общей памяти составило почти 6 гигабайт. И при наличии 32 гигабайт оперативной памяти система потребляет 6 гигабайт ОЗУ.  

4

amd Seasonic 40 years logo nvidia
 

 

GBT 02 

 

5




 Оценка теста 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 79% [80 Голоса (ов)]



Оценка графики  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 50% [90 Голоса (ов)]



Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 46% [97 Голоса (ов)]

 

Люди, участвующие в этой беседе

This comment was minimized by the moderator on the site

Тест полной версии на 7870:<br />https://www.youtube.com/watch?v=Vfz6dnR-brM

This comment was minimized by the moderator on the site

сделайте ретест полной версии

This comment was minimized by the moderator on the site

Возился с досаждающими лагами в этой игре. Сбрасывал настройки в игре в минимум, в драйвере выставлял все по умолчанию. Обновил дрова, софт. Ничего не помогало. Проблема казалась очень хитрой - ни одна другая игра не ведет себя так. Вот что говорил мониторинг:<br />Цикличная просадка нагрузки на ЦП и ГП, цикличное падение фпс.<br />[url]http://funkyimg.com/i/2mr7A.jpg[/url]<br />[url]http://funkyimg.com/i/2mr7N.jpg[/url]<br />Решение проблемы:<br />Перевести стим в оффлайн режим.<br /> (bomb) (avt) (dur)

This comment was minimized by the moderator on the site

Zmey<br />В батле в сингле на 1060 можно и в 4к погонять 40-45 фпс, где-то попадалось видео с громким заголовком "1060 тащит батлу в 4К". <br />Я тоже в ожидании, уже с начала лета. Хочется дождаться веги и зена, потом уже делать выбор. Если зенька правда окажется ровней 6900К в играх, то с интеловскими ценами выбор не будет трудным, 6/12 будет в самый раз. 4 ядра это уже утопия, Watchdogs 2 и еще несколько игр это продемонстрировали. И по веге не меньше сомнений. Раньше слухи связывали с фуриХ на базовой частоте 1200 плюс неизвестный буст, теперь уже исправили на 1400мгц базовая плюс буст. Вроде бы производительность на уровне 1080, даже разогнанной. Но как бы печка не получилась. Брать 300 W печку в 2017 году ну совсем не хочется. Тем более в этот раз нет запаса памяти, те же 8 гб, которые с нынешними игроделами через год будут на ладан дышать. Я не меняю железо каждый год, для меня запас памяти при аналогичной производительности был бы решающим фактором. Паскаль наверное будет поздновато брать к тому времени(полагаю, это будет лето), а осенью вроде бы вольта выходит, если верить слухам. К лету, думаю, прояснится. Может быть рассмотрю вариант связки Зен+вольта, а чем черт не шутит

This comment was minimized by the moderator on the site

RadeoForce<br />Вчера посидел ,подумал . и решил купить батлу 1 . <br />Так даже унылая 1060 тянет на максах в 3440х1440 45-мин 50-60 - средний . фпс хотелось конечно и побольше . Но оценить игру хватило . <br />https://www.youtube.com/watch?v=ZkJIEk6FeRQ<;br />PS. Пока занял выжидательную позицию . Хочу посмотреть ,когда выйдут Вега и gtx1080ti ,что лучше по цена-производительность . посмотрю что будет лучше ,то и возьму .приоритеты : что бы карта была"холодная" ,производительность почти как у титана ,ну и цена . (если нвидиа будет борзеть с ценами на 1080ти ,то пошли они нах ,я рассчитываю отдать за 1080ти около 700-800 евро .)

This comment was minimized by the moderator on the site

Zmey<br />

да ,скорей всего ты прав . разгон мало чего даёт в этой игре . фпса в любом случае достаточно . но а как с 970, у неё в тесте тоже была отключена настройка "Shadow Cache" ?<br />Я ,допустим "Shadow Cache" не отключал . После посмотрю ,как с отключённой Shadow Cache поведёт себя игра
<br />на 970 отключен кэш, он на мой тест ориентировался. Если его не отключать, то через какое-то время появляются фризы, потом память и озу засоряется и начинается серьезное падение фпс. Тут даже люди на разогнанных 980 жаловались на фризы, пока не отключили кэш теней. С 6 гб в 1080р нет смысла его отключать, фпс немного просядет. Хотя, в твоём убер разрешении 3440х1440 это может сущесвенно преобразить производительность

This comment was minimized by the moderator on the site

[quote name="RadeoForce"]<br />

с SSAO моя 290 на 1000мгц (сток у нее 947) обошла 970 на 1500 мгц, бенчились на днях на оверах, так что не факт что разгоном там что-то можно наверстать, 480 тоже гонится. Но при таком высоком фпс это всё пустяки.
<br />да ,скорей всего ты прав . разгон мало чего даёт в этой игре . фпса в любом случае достаточно . но а как с 970, у неё в тесте тоже была отключена настройка "Shadow Cache" ? <br />Я ,допустим "Shadow Cache" не отключал . После посмотрю ,как с отключённой Shadow Cache поведёт себя игра .

This comment was minimized by the moderator on the site

Zmey<br />

совершенно верно , с ssao уже 1060 отстанет на 7-10% . Для меня это не принципиально . т.к разгоном, я эту разницу уберу .
<br />с SSAO моя 290 на 1000мгц (сток у нее 947) обошла 970 на 1500 мгц, бенчились на днях на оверах, так что не факт что разгоном там что-то можно наверстать, 480 тоже гонится. Но при таком высоком фпс это всё пустяки. <br />
Кстати ,как с фризами с микросатерами обстоят дела у 290й, ведь там 4 гига (по идее не хватает для этой игры.)
<br />Статтеров нет, я видео еще в первый день записывал, правда без разгона(могу и с разгоном записать, если вдруг интересно)<br />[url]http://www.youtube.com/watch?v=FQgAfz0l-Hk[/url]<br />Там нужно выключать опцию Shadow Cache и всё впритык укладывается в 4 гб, но фпс на пару кадров проседает, так как карточке чаще приходится рендерить тени. <br />
Вообще у меня с ssao в fullhd получились стабильные 100 кадров ,с просадками до 90
<br />Запись видео в этой игре аномально много съедает, от 10 кадров и выше, но в разгоне фпс ниже сотни не опускается в разрешении 1920х1200, а это на 10% больше пикселей, чем простой fullhd. Мелочь конечно, но факт. И если ты посмотрел видео, то там как раз описанный тобой фпс (wink)

This comment was minimized by the moderator on the site

[quote name="RadeoForce"]<br />

И кстати, я был прав, с SSAO совсем уже другая расстановка получается (wink) У Дуды 480 быстрее процентов на 10-15% получилась, чем 1060, хотя с hbao+ ситуация взаимообратная. Так что перетест все таки был бы уместен [url]www.youtube.com/watch?v=O4N8091hIh0[/url]
<br /> <br />совершенно верно , с ssao уже 1060 отстанет на 7-10% . Для меня это не принципиально . т.к разгоном, я эту разницу уберу . Вообще у меня с ssao в fullhd получились стабильные 100 кадров ,с просадками до 90 . Выше 100 не дал моник поднять. Ну перетещивать ,из за одной настройки нет смысла . Я думаю выйдет релизная версия ,перетестят . Не долго осталось . (wink) <br />Кстати ,как с фризами с микросатерами обстоят дела у 290й, ведь там 4 гига (по идее не хватает для этой игры.)

This comment was minimized by the moderator on the site

Zmey<br />Благодарю (drinks) Не в той локации конечно затестил, я специально выбирал самую сложную, но суть ясна, тоже сильно проседает.<br />И кстати, я был прав, с SSAO совсем уже другая расстановка получается (wink) У Дуды 480 быстрее процентов на 10-15% получилась, чем 1060, хотя с hbao+ ситуация взаимообратная. Так что перетест все таки был бы уместен<br />[url]http://www.youtube.com/watch?v=O4N8091hIh0[/url]

Здесь ещё нет оставленных комментариев.
Загрузить еще

Оставьте свой комментарий

  1. Добавление комментария от гостя. Зарегистрируйтесь или войдите в свой аккаунт.
Вложения (0 / 3)
Share Your Location

Последние комментарии

Судя по тестам, Сапфир Пульс получился той самой идеальной картой, о которых я столько раз писал. Но 6гб в 2020, перед выходом консолек...
Сергей опубликовал комментарий в RTX 3080 и RTX 3070 возможно будут представлены в марте
Ради пару хороших игр в год, покупать видухи за бешеные бабки, нет спасибо... ...
Пока выйдет амдшная убийца 2080 Ti, в продаже будет уже 3080 Ti, и соперничать она будет с 3070...
Nikita опубликовал комментарий в Wolfenstein: Youngblood тест RTX
Я не говорил, что без лучей они невозможны, я говорил даже наоборот, смотри ниже мои скрины с PSP.
RadeoForce опубликовал комментарий в Wolfenstein: Youngblood тест RTX
В бенче все есть, нетрудно проверить, в стиме демка бесплатная. То что разрабы отключили отражения в игре, якобы они невозможны без лучей, это уже другая история
Nikita опубликовал комментарий в Wolfenstein: Youngblood тест RTX
Бро, ты упорот, что ли? Разница огромна, отражений без DXR просто нет. Смотри скрины выше в этой же статье.
RadeoForce опубликовал комментарий в Wolfenstein: Youngblood тест RTX
вся суть. Самое печальное, что там в сравнении с режимом RTX OFF разницы толком и нет, отражения идентичны. Не, ну может при детальном рассмотрении на скринах, в 4К...
RadeoForce опубликовал комментарий в Wolfenstein: Youngblood тест RTX
бинго, хоть кто-то догадался! А так как игра жрет около 6гб видеопамяти, а линий pci-e всего 8, то и буферизация видеопамяти в озу будет гораздо более болезненной. Карта - лютейший...
Google