gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Red Faction: Guerrilla тест GPU

 

rfg_2009-11-29_11-30-30-91

 

Разработчик: Volition
Издатель
: THQ
Издатель в России: Акелла

Системные требования для максимального качества визуализации рекомендуемые сайтом gameGPU:

Минимальные

Операционная система: Windows XP SP3,  Vista®, Windows 7
Процессор: Core 2 Duo 2.33 ГГц
Оперативная память: 2 GB 
Видеокарта: DirectX®9 совместимый видеоадаптер с 256 MB RAM Radeon HD 4650 или GeForce 9600 GSO
DirectX:
DirectX®9
Винчестер:
8.4 GB свободного места

Эффективные

Операционная система: Windows XP SP3,  Vista®, Windows 7
Процессор: Core 2 Duo 3.2 ГГц
Оперативная память: 2 GB
Видеокарта: DirectX®9 совместимый видеоадаптер с 512 MB RAM Radeon HD 4850 или GeForce 8800 GTX
DirectX:
DirectX®9
Винчестер:
8.4  GB свободного места

Оптимальные

Операционная система: Windows XP SP3,  Vista®, Windows 7
Процессор: Core 2 Quad 3.0 ГГц
Оперативная память: 2 GB 
Видеокарта: DirectX®9 совместимый видеоадаптер с 1024 MB RAM Radeon HD 4890 или GeForce GTX 260
DirectX:
DirectX®9
Винчестер:
8.4  GB свободного места

Официальное описание игры

К 2125 году Марс окончательно освоен и приспособлен к жизни, на Земле же подходят к концу запасы ископаемых ресурсов. Земные корпорации ставят марсианских колонистов в нечеловеческие условия существования и работы, Силы Обороны Земли (СОЗ) вместо союзников становятся карателями и полицией. Массовые аресты и жестокое подавление акций протестов приводят к тому, что «Красная Бригада» возрождается. Не забыт и старый девиз - «Лучше красный, чем мертвый!»

 

 

 

 

rfg_2009-11-29_12-03-41-27

 

Особенности игры:
• Стратегическое разрушение. Любой рукотворный объект на марсианской поверхности можно взорвать или повредить частично или полностью. Импровизируйте на лету - можно взорвать стену, когда погоня загнала вас в угол, устроить цепную серию взрывов, чтобы ослабить вражеские оборонительные комплексы, разрушить лестничный пролет, чтобы направить преследователей в засаду.
• Интерактивная игровая среда - освобождайте территории, подконтрольные СОЗ, и у вас появятся помощники и союзники из местного населения. Если же вы нанесете ущерб колонистам, реакция будет прямо противоположной.
• Различные режимы мультиплеера - сетевая игра в полностью разрушаемом мире гарантирует совершенно неповторимые впечатления.
• Потрясающие спецэффекты: разрушение железобетонных конструкций титанических размеров никогда еще не выглядело настолько зрелищно! Где еще можно устраивать свой собственный апокалипсис раз в четверть часа, а то и чаще?

Обзор: Играбельность

В самом начале игры нам показывают историю где мы в качестве инженера оказываемся колонистом на марсе (на котором ксати откуда-то взялась атмосфера пригодная для дыхания) и начинаем свои нелёгкии будни колониста.....В первой же миссии нам предстоит немного поработать молотком, разрушив пару зданий, тем самым оценить физическую модель игры.

rfg_2009-11-29_12-05-36-61

 

Сначало это кажется немного банально и простовато, но в дальнейшем это приносит в некой мере удовольствие - разрушать на куски всё вокруг. Разработчики так пристрасно подошли к теме разрушения, что оно стало не сколько признаком реальности окружающего мира, а скорее наоборот - нереальности, мир стал похож на карточный домик который можно разрушить одним взмахом молота..........

rfg_2009-11-29_12-04-38-97Игра имеет большой открытый мир, по которму можно путешествовать, однако большого удовольствия это не принесёт, так как марсианская поверхность не блещет большим разнообразием окружающего мира, которое несколько развевают поселения колонистов.Суть игры заключается в освобождении красной планеты от диктатуры монополистов - игровая карта разделена на районы в которых поочерёдно нужно установить "власть советов", кстати играем за родных "красных" партизан, только марсианских. Сначала игра кажется немного скучновотай, но в дальнейшем немного затягивает своими "разрушительными" миссиями.

Обзор: Игровая графика

Игровая графика конечно не вызывает удивления, но заслуживает уважения: довольно неплохо переданный марсианский ландшафт, неплохая детализация текстур и моделей, реально выглядещая атмосфера "красной" планеты.

rfg_2009-11-29_12-09-00-27

Отдельное внимание нужно удилить конечно физической модели игры, мы уже указывали на то что разрушаемости в игре получилась черезмерная, даже слишком. Но это не является минусом , даже плюсом, придавая игре присущий только ей собственный шарм.

Обзор: Ресурсоёмкость игры

И наконец мы подошли самому главному для нас аспекту игры- её производительности. Шутка ли, но данная игра не поддерживая фирменную технологию NVIDIA PhysX, и обладая своим собственным графическим движком умудряется попыхтеть даже топовые карточки. Процессор для игры не имеет такого особого значения как видеокарта, при наличии неплохой видеокарты, для комфортной игры хватит процессора уровня Core 2 Duo 2.6 Ghz.

  •  

    alt

     

    Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики. Так как видеокарты Radeon не поддерживают сглаживаня Х16, то для обобщённых тестов мы приняли сглаживание Х8 и анизотропную фильтрацию качества Х16. Видеокарты нижнего ценового сигмента мы тестировали при разрешении 1024х768, видеокарты среднего ценового диапазона мы тестировали при разрешении 1280х1024, а видеокарты верхнего ценового диапазонва тестировались при разрешении 1680х1050.

    Тестирование при максимальных настройках качества  Low End при разрешении 1024х768

    1024

    Нижний диапазон в полном ауте.....

    Тестирование при максимальных настройках качества Midle End при разрешении 1280x1024

    1280

    Средний класс за исключением пяти видеокарт практически тоже лёг. Фреймы оставляют желать лучшего.

    Тестирование при максимальных настройках качества  High End  при разрешении 1680х1050

    1680

    Даже в высшем эшелоне младшие модели данной категории от марки Radeon пасуют перед калифорнийскими конкурентами. Вцелом видно что видеокарты Nvidia более предпочтительны для данной игры.

    Вывод : Red Faction: Guerrilla имеет неординарный подход к игровому процессу, что смогут оценить многие геймеры. Но проэкт очень сильно нагибает видеокарты- ресурсоёмкость GPU составляет 78%...

    itog

  • Комментарии (0)