Dark Void тест GPU
Год выпуска: 2010
Жанр: Action
Разработчик: Airtight Games
Издательcтво: Capcom Entertainment
Системные требования для максимального качества визуализации рекомендуемые сайтом gameGPU:
Минимальные
Операционная система: Vista®, Windows 7
Процессор: Core 2 Duo 1.83 ГГц или AMD Athlon 64 X2 4200
Оперативная память: 1.5 GB
Видеокарта: DirectX®9 совместимый видеоадаптер с 256 MB RAM Radeon HD 4650 или GeForce 8600 GT
DirectX: DirectX®9
Винчестер: 7 GB свободного места
Эффективные
Операционная система: Vista®, Windows 7
Процессор: Core 2 Duo 2,2 ГГц или AMD Athlon 64 X2 5600
Оперативная память: 2 GB
Видеокарта: DirectX®9 совместимый видеоадаптер с 256 MB RAM Radeon HD 4690 или GeForce GT 220
Винчестер: 7 GB свободного места
Оптимальные
Операционная система: Vista®, Windows 7
Процессор: Core 2 Duo 2.66 ГГц или AMD Athlon II х2 240
Оперативная память: 2 GB
Видеокарта: DirectX®9 совместимый видеоадаптер с 512 MB RAM Radeon HD 3850 или GeForce 8800 GS
DirectX: DirectX®9
Винчестер: 7 GB свободного места
Официальное описание игры
Экшен, разработкой которого занимается студия Airtight Games, ранее ответственная за Crimson Skies: High Road to Revenge. История игры поведает нам о древней инопланетной нации The Watchers, которая до поры до времени бдительно следила за человечеством.
На протяжении тысячелетий мы знали их как Богов, однако в недалеком будущем люди обрели невиданные силы и прогнали древнюю расу с Земли. Но избавиться так просто от инопланетных созданий не удалось. Теперь они вынашивают планы по повторному вторжению в наш мир и, вероятно, в игре будет обыграна сверхудачная экспансия The Watchers.
Сюжет повествует нам о нелегкой судьбе пилота грузового самолета, волею судьбы занесенного в Бермудский треугольник, а затем и в иное измерение (Void). А там, и такие же “везунчики” как Вилл, попавшие в пустоту, и некогда обиженные людьми пришельцы, считавшиеся богами, и их коварные планы возвращения, и история несчастной любви, и летающие тарелки, и Никола Тесла со своими изобретениями, и много чего еще…
Обзор: Играбельность
В преддверии выхода Dark Void разработчики уделили очень много времени пиаркомпании своего детища и мы были уверены что проект действительно окажется достойным. Мы провели детальное расследование демоверсии и определили, что представить адекватное мнение без сюжетной линии будет затруднительно. Ну вот прозвучали фанфары и Dark Void вышел в свет. Пока не сильно углубляясь в игровую графику хотим отметить что декорации уровней выглядят слегка бедновато и немного несовременно.
Предлагаем вашему вниманию часть видео прохождения первой миссии Dark Void, где вы сможете сами убедиться о качестве выполнения данного продукта:
{flv}DV{/flv}
Сюжет в игре не сильно замудрён- не позволяет вам забивать голову всякими заворотами и даёт игроку с головой окунутся в игровой процесс. А окунутся приходится полностью- с полным погружением. Особенно некоторым геймерам будет вызывать раздражение непривычное управление, которое в некоторых случаях ведёт себя крайне неадекватно. Поэтому продеться потратить часик-другой прежде чем начнёшь получать удовольствие от игрового процесса.
Так что если вы совсем засиделись в преддверии выхода новых топовых проектов советуем вам обратить внимание на Dark Void- бешеного драйва мы вам не обещаем, но после небольшого временного привыкания к управлению вам будет с чем скоротать вечер.
Обзор: Игровая графика
Unreal Engine 3 уже по прошествии многих лет мозолит глаза геймерам. Быть может этот проект показался бы вам технологичным лет 5 назад, но не сейчас. Разработчикам пора бы уже отойти от консольного стандарта и начинать делать красивые проекты, но увы игровой рынок диктует другие правила.
Картинка выглядит уже так затёрто, что вызывает лишь уныние. Оттачивать данный движок видимо никто не собирался. по сравнению с недавно вышедшими игровыми проектами Dark Void выглядит плохим студентом, которого отправили переучиваться на второй год. Быть может обождав ещё годик-два и разработчики и смогли бы отточить его получше, но тогда бы Unreal Engine 3 уже стал бы просто неактуальным.
В полной версии наконец появилась хвалёная технология nvidia physicss. Если у вас имеется в системе видеокарта Nvidia, то вы вполне можете навернуть его на максимум. Но качество картинки между низким и высоким качеством настройки физики практически нет- лишь небольшая просадка фпс да большее количество частиц от убиваемых противников дают знать о его работе.
Обзор: Ресурсоёмкость игры
Для игры Dark Void от вас потребуется двуядерный процессор уровня Core 2 Duo 2,2 ГГц и объём оперативной памяти в размере 2 гигабайт. К данным аппаратным частям игра относится вполне лояльно, теперь посмотрим как обстоят дела с видеокартами.
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой Fraps в самом ресурсоёмком месте игры.
Теперь все наши видеокарты тестируются обобщённо во всех разрешениях и вы можете оценить как ведёт себя ваша видеокарта относительно других современных решений практически во всех игровых разрешениях. В сегодняшнем обзоре вы не увидите разрешения 1024х768- огромное количество графиков не позволило нам делать из этого обзора громоздкое нагромождение.
Первое тестирование мы провели на максимальном качестве графики с включённой технологией Nvidia Physics в режиме Low. В этом случае физику на картах ATI выполнял центральный процессор, а на картах Nvidia видеокарта.
Тестирование при максимальных настройках качества 1280х1024 Nvidia Physics Low
Тестирование при максимальных настройках качества 1680х1050 Nvidia Physics Low
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 Nvidia Physics Low
Видно что у видеокарт Radeon есть некоторые трудности, даже при минимальных настройках фирменной фичи nvidia. Игра и на них идёт вполне нормально, но видно что слабым местом ускорения физики является центральный процессор- он то и даёт такую ощутимую просадку в некоторых местах. Калифорнийцы пытаются удержать лидерство, показывая что её технология Nvidia Physics более востребована чем DirectX11.
Второе тестирование мы провели на максимальном качестве графики с включённой технологией Nvidia Physics в режиме High исключительно на видеокартах Nvidia.
Тестирование при максимальных настройках качества 1280х1024 Nvidia Physics High
Тестирование при максимальных настройках качества 1680х1050 Nvidia Physics High
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 Nvidia Physics High
При тестировании одиночных видеокарт Nvidia с максимально накрученным физиксом мы видим неплохую просадку производительности. Визуально никаких качественных улучшений мы так и не заметили, но падение производительности налицо. Даже 9800GT и тот способен выдавать просадку по минимальному fps.
В третьем тестировании мы решили проверить как ведут себя видеокарты, если ускорением физики занимается второй графический ускоритель, т.е. уровнять ATI и Nvidia. И чего уж мелочиться- ускорителем для физики мы выбрали видеокарту GTX 285...
Тестирование при максимальных настройках качества 1280х1024 Nvidia Physics High+GTX 285
Тестирование при максимальных настройках качества 1680х1050 Nvidia Physics High+GTX 285
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 Nvidia Physics High+GTX 285
И сразу стало ясно что Nvidia утратила своё безоговорочное лидерство и передовые карты ATI смогли показать более впечатляющие результаты. В данном случае видно, что видеокарты ATI и Nvidia разных ценовых категорий начали показывать приближенные результаты.
Вывод : Dark Void является усреднённым по качеству проектом. К плюсам можно отнести инновационность и ненапрягающую сюжетную линию. А к минусам устаревшую графику и трудноватое для усвоения управление. Очень разочаровала реализация технологии Nvidia Physics-мы ожидали лучшего...