Видеокарты NVIDIA серии GTX 10 и Radeon RX 5000 от AMD не поддерживаются Alan Wake 2
Наконец, компания Remedy представила системные требования к версии PC для игры Alan Wake 2, и они оказались довольно высокими. Это не удивительно, учитывая, что финская студия всегда шла вперед в вопросах технологического развития в каждой своей новой игре.
Интересно, что из системных требований видно, что ни видеокарты NVIDIA серии GTX 10, ни Radeon RX 5000 от AMD не поддерживаются. По словам разработчика Remedy, Леа-Невин, причиной этому является отсутствие аппаратной поддержки технологии Mesh Shaders на этих видеокартах.
Хотя оригинальный твит был удален, DSO Gaming сделал снимок экрана с информацией. Кроме того, разработчик из Remedy намекнул на возможность ближайшей беседы или публикации блога, в которой будет разъяснено, как реализована технология Mesh Shading в игре Alan Wake 2.
Технология Mesh Shading может показаться новой, но NVIDIA впервые продемонстрировала ее в декабре 2018 года с выпуском демонстрационного ролика Asteroids. Mesh Shading призвана изменить геометрический процесс, внедрив вычислительную модель в передний план графического процессора. Благодаря передовой фильтрации и предварительной фильтрации, она повышает производительность и позволяет обрабатывать более сложную геометрию. Mesh Shading была затем интегрирована в DirectX12 Ultimate от Microsoft, и первый сертифицированный драйвер NVIDIA для поддержки Mesh Shading и других функций DX12 Ultimate был выпущен в апреле 2020 года.
До сих пор лишь игра NetEase - Justice MMO - реализовала поддержку этой технологии, сумев выводить 1,8 миллиарда треугольников на экран при разрешении 4K и частоте 60FPS на видеокарте RTX 3060Ti. Тогда Mesh Shading была признана будущим для мейнстрим-гейминга, и эта прогноз практически сбылся с выходом Alan Wake 2.