enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Видеокарты NVIDIA серии GTX 10 и Radeon RX 5000 от AMD не поддерживаются Alan Wake 2

Наконец, компания Remedy представила системные требования к версии PC для игры Alan Wake 2, и они оказались довольно высокими. Это не удивительно, учитывая, что финская студия всегда шла вперед в вопросах технологического развития в каждой своей новой игре.

maxresdefault

Интересно, что из системных требований видно, что ни видеокарты NVIDIA серии GTX 10, ни Radeon RX 5000 от AMD не поддерживаются. По словам разработчика Remedy, Леа-Невин, причиной этому является отсутствие аппаратной поддержки технологии Mesh Shaders на этих видеокартах.

Хотя оригинальный твит был удален, DSO Gaming сделал снимок экрана с информацией. Кроме того, разработчик из Remedy намекнул на возможность ближайшей беседы или публикации блога, в которой будет разъяснено, как реализована технология Mesh Shading в игре Alan Wake 2.

Технология Mesh Shading может показаться новой, но NVIDIA впервые продемонстрировала ее в декабре 2018 года с выпуском демонстрационного ролика Asteroids. Mesh Shading призвана изменить геометрический процесс, внедрив вычислительную модель в передний план графического процессора. Благодаря передовой фильтрации и предварительной фильтрации, она повышает производительность и позволяет обрабатывать более сложную геометрию. Mesh Shading была затем интегрирована в DirectX12 Ultimate от Microsoft, и первый сертифицированный драйвер NVIDIA для поддержки Mesh Shading и других функций DX12 Ultimate был выпущен в апреле 2020 года.

До сих пор лишь игра NetEase - Justice MMO - реализовала поддержку этой технологии, сумев выводить 1,8 миллиарда треугольников на экран при разрешении 4K и частоте 60FPS на видеокарте RTX 3060Ti. Тогда Mesh Shading была признана будущим для мейнстрим-гейминга, и эта прогноз практически сбылся с выходом Alan Wake 2.

GameGPU.tech

Топ материалов GameGPU