The Witcher 4 удивит реалистичными NPC и погружением в мир
В новом интервью для Gamertag Radio, игровой директор Себастьян Калемба раскрыл амбиции студии CD Projekt RED по созданию реалистичных NPC для The Witcher 4. Разработчики обещают, что каждый персонаж в игре будет жить своей жизнью и обладать уникальной историей.
"У нас есть правило, – объясняет Калемба, – сделать так, чтобы каждый NPC жил своей жизнью и имел свою историю."
Это настроение уже отразилось в дебютном трейлере игры, где показана снежная деревня Стромфорд. В ролике молодая девушка с короной из веток молится в одиночестве в тёмном лесу, надеясь, что её жертва защитит деревню.
Что мы знаем о Стромфорде?
- Это суперизолированная деревня, где жизнь подчинена суевериям.
- Жители верят, что в близлежащем лесу живёт бог, требующий жертвоприношений.
"У каждого персонажа есть своя роль, – продолжает Калемба. – Мы хотим поднять планку реализма: улучшить внешний вид NPC, их поведение, анимацию лиц и сделать игровой опыт ещё более глубоким."
Улучшения в The Witcher 4:
- Реалистичные NPC с продуманными ролями и поведением.
- Улучшенная графика и анимация для более полного погружения.
- Новая система взаимодействия с миром, где каждая деревня будет ощущаться как живой организм.
Разработчики CD Projekt RED заявляют, что делают всё возможное, чтобы создать самую масштабную и погружающую игру в серии The Witcher. Игроки могут ожидать ещё большего внимания к деталям, уникальных сюжетных линий и глубокого взаимодействия с окружающим миром.