The Last of Us Part II Remastered на ПК получил DLSS 4 и Multi Frame Generation в патче 1.4
Студии Nixxes и Naughty Dog выпустили обновление 1.4 для ПК-версии The Last of Us Part II Remastered, сосредоточившись на интеграции графических технологий нового поколения и устранении критических технических проблем. Главным нововведением стал DLSS 4 с поддержкой Multi Frame Generation, который теперь доступен для видеокарт серии GeForce RTX 50.
Новая версия DLSS работает на базе нейросетевой модели типа Transformer, обеспечивая более чистое изображение, лучшее сглаживание и уменьшение визуальных артефактов. Игроки могут вручную выбрать между новой моделью и классическим режимом Legacy в настройках экрана. Также появилась опция Max Generated Frames, позволяющая гибко контролировать интенсивность генерации кадров на RTX 50 — вплоть до 4-х дополнительных кадров на каждый рендерованный.
Для пользователей других видеокарт также имеются улучшения. Владельцы AMD получили исправления для технологии FSR, устраняющие проблемы с генерацией кадров. На системах с видеокартами Intel добавлена обновлённая версия XeSS 2.0.1, повышающая качество апскейлинга. Эти изменения делают патч актуальным для широкой аудитории, а не только для владельцев RTX.
Помимо графики, патч 1.4 устраняет десятки багов: исправлены ошибки с волосами, снегом и глубиной резкости, баги с контроллером DualSense по Bluetooth, а также проблемы с текстурами, интерфейсом и кинематографией в ультрашироких режимах. Обновлена локализация, улучшена доступность и увеличена стабильность при длительных сессиях. Разработчики обещают продолжать поддержку и выпускать дополнительные улучшения в ближайших обновлениях.