enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

The Last of Us Part II Remastered на ПК получил DLSS 4 и Multi Frame Generation в патче 1.4

Студии Nixxes и Naughty Dog выпустили обновление 1.4 для ПК-версии The Last of Us Part II Remastered, сосредоточившись на интеграции графических технологий нового поколения и устранении критических технических проблем. Главным нововведением стал DLSS 4 с поддержкой Multi Frame Generation, который теперь доступен для видеокарт серии GeForce RTX 50.

Naughty Dog

Новая версия DLSS работает на базе нейросетевой модели типа Transformer, обеспечивая более чистое изображение, лучшее сглаживание и уменьшение визуальных артефактов. Игроки могут вручную выбрать между новой моделью и классическим режимом Legacy в настройках экрана. Также появилась опция Max Generated Frames, позволяющая гибко контролировать интенсивность генерации кадров на RTX 50 — вплоть до 4-х дополнительных кадров на каждый рендерованный.

Для пользователей других видеокарт также имеются улучшения. Владельцы AMD получили исправления для технологии FSR, устраняющие проблемы с генерацией кадров. На системах с видеокартами Intel добавлена обновлённая версия XeSS 2.0.1, повышающая качество апскейлинга. Эти изменения делают патч актуальным для широкой аудитории, а не только для владельцев RTX.

Помимо графики, патч 1.4 устраняет десятки багов: исправлены ошибки с волосами, снегом и глубиной резкости, баги с контроллером DualSense по Bluetooth, а также проблемы с текстурами, интерфейсом и кинематографией в ультрашироких режимах. Обновлена локализация, улучшена доступность и увеличена стабильность при длительных сессиях. Разработчики обещают продолжать поддержку и выпускать дополнительные улучшения в ближайших обновлениях.

Топ материалов GameGPU