Разработка The Witcher 4 идёт непросто — авторам приходится «перенастраивать мышление» после Cyberpunk
CD Projekt RED официально подтвердила, что разработка новой части "Ведьмака" активно продолжается, однако переход с научно-фантастического мира Cyberpunk 2077 на фэнтезийную вселенную оказался не таким простым. Арт-директор Павел Мельничук и геймдиректор The Witcher 4 Себастьян Калемба рассказали о внутренних сложностях при переключении команды на новый проект.
По словам Калембы, перенастройка на другую интеллектуальную собственность требует времени и усилий. Разработчикам нужно заново погрузиться в жанр, сеттинг, атмосферу и персонажей фэнтези-вселенной. Это особенно непросто после долгих лет работы с киберпанком: в CDPR подчёркивают, что студии приходится «перезагружать мышление», чтобы снова вернуться в тональность «Ведьмака». Тем не менее, команда вдохновлена возможностью переосмыслить и развить ключевые элементы франшизы.
Павел Мельничук отметил, что подобный переход уже происходил в обратную сторону — при переходе от The Witcher 3 к Cyberpunk 2077, и тогда это тоже сопровождалось адаптационными трудностями. Сейчас часть команды остаётся в Польше, сосредоточившись на The Witcher 4, а некоторые специалисты переехали в Бостон, где продолжается работа над сиквелом Cyberpunk 2077.
В данный момент никаких конкретных подробностей о сюжете или персонажах The Witcher 4 не раскрывается, но студия уже заявляла, что это будет начало новой саги. Проект разрабатывается на Unreal Engine 5 и должен стать технологически новым шагом в серии. Пока не объявлена даже примерная дата выхода, однако активное расширение команды и заявления руководителей говорят о переходе к полноценной фазе продакшена.