Раскрыты системные требования MindsEye для ПК — DLSS 4, Multi-Frame Generation и 70 ГБ на диске
Build a Rocket Boy раскрыла официальные системные требования для PC-версии MindsEye, сюжетного экшена на Unreal Engine 5 от бывшего продюсера GTA Лесли Бензиса. Игра выйдет 10 июня 2025 года, и уже сейчас ясно, что проект нацелен на современные конфигурации. Поддержка DLSS 4 с Multi-Frame Generation делает его одним из первых тайтлов, полноценно использующих возможности видеокарт RTX 50-й серии.
MindsEye предлагает кинематографичный одиночный режим с упором на зрелищные погони, перестрелки и эффектные кат-сцены. Несмотря на движок UE5, конфигурации требований сбалансированы — но без современной видеокарты комфортной игры не получится.
Минимальные системные требования:
-
ОС: Windows 10/11 64-bit (с последними обновлениями)
-
Процессор: Intel Core i5-12400F или AMD Ryzen 5 5600X
-
Оперативная память: 16 ГБ
-
Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2060 или AMD Radeon RX 5600 XT (6 ГБ видеопамяти)
-
DirectX: Версия 12
-
Сеть: Широкополосное подключение
-
Место на диске: 70 ГБ свободного пространства
Рекомендованные системные требования:
-
ОС: Windows 10/11 64-bit (с последними обновлениями)
-
Процессор: Intel Core i7-13700K или AMD Ryzen 7 7800X3D
-
Оперативная память: 16 ГБ
-
Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 4070 или AMD Radeon RX 6800 XT (8 ГБ видеопамяти)
-
DirectX: Версия 12
-
Сеть: Широкополосное подключение
-
Место на диске: 70 ГБ свободного пространства
На ПК проект поддерживает DLSS 4 с Multi-Frame Generation для RTX 50, а также DLSS 3 для RTX 40. Владельцы RTX 30 и RTX 20 смогут использовать режим Super Resolution. Поддержка FSR 4 и Intel XeSS пока официально не подтверждена, но может появиться позже.
Таким образом, MindsEye становится одним из первых UE5-тайтлов, ориентированных на новое поколение видеокарт и продвинутые методы апскейлинга. Игра требует минимум 6 ГБ видеопамяти и поддерживает все функции DirectX 12 — в том числе трассировку лучей и ускорение кадросоздания на соответствующем оборудовании.