Расходы на Star Citizen достигли $790 млн — CIG сталкивается с финансовыми проблемами
Разработка Star Citizen и её одиночной кампании Squadron 42 обошлась Cloud Imperium Games (CIG) почти в $790 млн за 12 лет. Это практически вся сумма, собранная через краудфандинг. Однако, несмотря на внушительный бюджет, студия столкнулась с серьёзными финансовыми трудностями.
Согласно информации, предоставленной журналистом Томом Хендерсоном с портала Insider Gaming, в 2024 году компания уволила от 100 до 150 сотрудников в Остине и Лос-Анджелесе. Эти увольнения сопровождались подписанием соглашений о неразглашении, чтобы избежать огласки. Текущие сотрудники сталкиваются с заморозкой зарплат и отсутствием перспектив карьерного роста, в то время как в штате числится даже бариста.
Одной из ключевых проблем разработки остаётся сам игровой движок, который внутри компании называют «монстром Франкенштейна». Он основан на CryEngine, но его возможности меняются ежедневно, что значительно усложняет разработку. Принятие ключевых решений затягивается, а частые изменения от главы проекта Криса Робертса лишь усугубляют ситуацию.
CIG также планирует выпустить Squadron 42 как можно скорее, чтобы привлечь новые финансовые средства и развить многопользовательский сегмент. Будущее студии остаётся туманным, так как средств становится всё меньше, и компания активно ищет дополнительное финансирование.