Indiana Jones and the Great Circle Update 2 – исправлены критические баги и улучшена производительность
Сегодня Indiana Jones and the Great Circle получил второе обновление, направленное на устранение проблем с геймплеем, графикой и производительностью, особенно на ПК.
Основные исправления включают:
-
Геймплей:
- Исправлена проблема, когда Indy не мог экипировать свой кнут.
- Исправлена ситуация, при которой камера героя оставалась постоянно активной.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли потерять камеру, используя быструю экипировку рядом с другим предметом.
-
Графика:
- Устранен эффект “двойного зрения”, возникающий при попытке утопления. Повторение ситуации теперь корректно устраняет баг.
- Улучшено снижение "статеров" и дублирования кадров во время катсцен.
-
Миссии и квесты (внимание: мелкие спойлеры):
- Исправлено поведение Гины, когда она неправильно взаимодействовала с секретным входом в Сокровищницу Ватикана.
- Закрыты коллизии в полу Зиккурата в Сукхотае, где игрок мог упасть сквозь текстуры.
-
Исправления для ПК:
- Устранены проблемы с DLSS и производительностью при активации Nvidia Frame Generation.
- Исправлены ошибки освещения при включении Path Tracing на средних и высоких настройках.
- Добавлена поддержка OBS Studio 31.0.0 для контент-креаторов, ранее сталкивавшихся с вылетами игры.
Известная проблема: при первом включении HDR функция Nvidia Frame Generation может временно отключиться. Решается повторным включением DLSS.
Обновление направлено на повышение стабильности игры и улучшение пользовательского опыта как на консолях, так и на ПК. Разработчики рекомендуют установить последние версии программного обеспечения для видеозахвата и драйверов для Nvidia.