Grand Theft Auto VI: ожидаемые системные требования для ПК-версии
Недавно Rockstar Games поразила игровое сообщество, выпустив долгожданный трейлер шестой части культовой серии Grand Theft Auto (GTA VI). Согласно официальному пресс-релизу от издательства Take-Two Interactive, игра будет изначально доступна исключительно для консолей нового поколения — PlayStation 5 и Xbox Series X|S, тем самым подтверждая слухи и ожидания фанатов.
Особенностью новой части станет сюжет, разворачивающийся в вымышленном штате Леонида, с основными событиями, происходящими в Вайс-Сити. Главные герои — Люсия и Джейсон, пара, оказавшаяся в сложной ситуации, станут первыми в серии играбельными персонажами.
Take-Two также подчеркнуло, что трейлер был создан на игровом движке, без использования CGI-сцен, что лишний раз демонстрирует возможности и качество новой игры. На момент написания статьи, трейлер собрал более 30 миллионов просмотров на YouTube.
Следует отметить, что PC-версия GTA VI ожидается не ранее 2026 года. Исходя из самых мощных современных комплектующих, системные требования для PC могут включать:
-
Минимальные Требования:
- Процессор: Intel Core i5-10600K или AMD Ryzen 5 5600X.
- Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 2070 на 8 ГБ или AMD Radeon RX 6600 XT.
- ОЗУ: Минимум 16 ГБ.
-
Средние Требования:
- Процессор: Intel Core i7-10700K или AMD Ryzen 7 5800X.
- Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3080 или AMD Radeon RX 6800 XT.
- ОЗУ: Рекомендуется 32 ГБ.
-
Высокие Требования:
- Процессор: Intel Core i9-13900K или AMD Ryzen 9 7950 - эти модели обеспечат максимальную производительность.
- Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 4090 или AMD Radeon RX 7900 XTX.
- ОЗУ: 32 ГБ или более для оптимальной производительности.
-
Максимальные Требования:
- Процессор: Intel Core i9-14900K или AMD Ryzen 9 7950X3D - последние и самые мощные процессоры на рынке.
- Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 5090 или предполагаемая AMD Radeon RX 8900 XTX.
- ОЗУ: 32 ГБ или более с высокой частотой для наилучшей производительности и бесперебойной работы игры.
Эти системные требования основаны на текущих тенденциях в технологиях и могут быть скорректированы к моменту официального релиза игры.