God of War Ragnarök Patch 2: новые исправления, улучшения DLSS и поддержка видеокарт с меньшим объёмом памяти
God of War Ragnarök получил обновление Patch 2, которое включает в себя исправления множества проблем, связанных с производительностью и настройками управления, особенно на ПК. Одной из ключевых доработок является исправление ошибок с NVIDIA DLSS Frame Generation, которая ранее некорректно запускалась. Теперь DLSS работает должным образом, улучшая качество изображения и производительность на поддерживаемых видеокартах.
Вместе с этим обновлением были исправлены ошибки, связанные с NVIDIA Reflex, которая ранее могла отображаться как отключённая в пользовательском интерфейсе при включённой DLSS. Также улучшены временные маркеры для NVIDIA Reflex, что должно улучшить отзывчивость игры на действия игрока.
Дополнительные изменения:
- Улучшены настройки звука: исправлена проблема с отсутствием отображения объемного звука в интерфейсе, что влияло на качество калибровки аудио. Исправлена ошибка, при которой смешивание стереозвука вызывало резкие изменения громкости в некоторых сценах.
- Обновлены иконки контроллеров в интерфейсе, которые теперь отображаются в высоком разрешении, устранив размытие и низкое качество изображений.
- Исправлены ошибки с управлением в быстрых событиях (QTE), которые возникали, если игрок менял местами кнопки взаимодействия и уклонения при активной поддержке Steam Input.
- На Steam Deck исправлена ошибка с некорректным назначением кнопок, которая мешала завершению обучающего момента.
Поддержка видеокарт с 4 ГБ VRAM
Ранее игра блокировала запуск на видеокартах с менее чем 6 ГБ VRAM, теперь это ограничение снято, что позволяет запускать игру на видеокартах и с 4 ГБ памяти. Однако, стоит отметить, что производительность на этих картах может быть нестабильной, и игроки могут столкнуться с зависаниями и падениями FPS. Играть на таких картах рекомендуется на свой страх и риск.
ТЕСТ ПАТЧА 2 ДОСТУПЕН ПО ЭТОЙ ССЫЛКЕ В НАШЕМ НОВОМ БЕНЧМАРКЕ