enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Фанаты исправляют S.T.A.L.K.E.R. 2: мод устраняет долгую компиляцию шейдеров

97 1732303720 1084275549

Не успела отгреметь премьера долгожданной S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, как фанаты игры начали устранять её недочёты. Одной из первых доработок стал мод, выпущенный моддером под ником KZekai, который устраняет повторную компиляцию шейдеров при запуске игры.

По словам автора, процесс компиляции шейдеров в текущей версии игры не сохраняет кэширование данных, из-за чего при каждом запуске происходила повторная обработка. У некоторых игроков это могло занимать десятки минут. Как отметил моддер, скорее всего, разработчики забыли отключить эту функцию, оставив её активной по умолчанию.

Ситуация осложняется тем, что движок Unreal Engine, на котором работает игра, уже известен своими долгими загрузками и кэшированием. Однако в случае с S.T.A.L.K.E.R. 2 такой необходимости нет, а мод KZekai позволяет существенно сократить время ожидания при запуске.

Модификация доступна для загрузки на платформе NexusMods, и многие игроки уже отметили её эффективность. Сообщество надеется, что разработчики из GSC Game World учтут эту доработку и внедрят её в официальные обновления.

Игровое сообщество продолжает активно работать над улучшением S.T.A.L.K.E.R. 2, устраняя проблемы, оставленные разработчиками, и возвращая комфорт геймерам, которых долгие загрузки шейдеров могли лишать положительного опыта.

Топ материалов GameGPU

Топ новостей GameGPU