Death Stranding 2 станет понятнее и динамичнее — Ридус и Кодзима раскрыли детали продолжения
Продолжение Death Stranding обещает быть более доступным и насыщенным экшеном. Норман Ридус, исполнивший главную роль в первой части, в интервью IGN признался, что сам не до конца понял сюжет оригинала. Однако, по его словам, вторая часть будет проще для восприятия и сосредоточится на действии и чёткой сюжетной цели.
Хидэо Кодзима также дал интервью для Edge, в котором признал: первая часть действительно получилась «странной», и это было сделано намеренно. Разработчик подчеркнул, что всегда следует собственной концепции, не опираясь на модные тренды или массовые ожидания. Он намерен сохранить авторский подход и в сиквеле, но отметил: в центре истории теперь будут новые темы — конфликт, война и оружие, а не единение и изоляция, как в оригинале. Кодзима сравнил настроение Death Stranding 2 с эпохой Ост-Индской компании, когда глобальное взаимодействие приобрело более жёсткий и противоречивый характер.
Ридус также отметил, что открыт к участию в будущей экранизации вселенной Death Stranding. Пока проект находится на ранней стадии, и возможно, фильм расскажет отдельную историю, не связанную напрямую с его персонажем Сэмом Бриджесом. Тем временем релиз самой игры уже не за горами — Death Stranding 2: On the Beach выйдет 26 июня эксклюзивно для PlayStation 5.