Cronos: The New Dawn выходит 5 сентября с поддержкой DLSS 4 и трассировкой лучей
На 5 сентября запланирован выход трёхмерного survival-horror проекта Cronos: The New Dawn, в котором реализована поддержка трассировки лучей и DLSS 4 с Multi Frame Generation. Игра предлагает уникальный подход к жанру, делая время как основным оружием, так и угрозой для самого игрока.
Cronos: The New Dawn — это мрачный и напряжённый третьелицевой хоррор, в котором игрокам предстоит выживать в разрушенном будущем. Геймплей завязан на путешествиях во времени: герою нужно перемещаться между временными линиями, чтобы остановить слияние кошмарных существ в неуязвимых монстров. Манипуляции с временными потоками становятся не просто механикой, а ядром игрового процесса, добавляя непредсказуемости и глубины.
С технической стороны проект использует DLSS 4 с мультикадровой генерацией, что позволяет достичь высокой частоты кадров при сохранении чёткости изображения. Трассировка лучей применяется для освещения, теней и отражений, усиливая атмосферу тревоги и опасности. Всё это делает игру максимально выразительной — особенно в условиях тёмных и клаустрофобных локаций, где каждый отблеск и звук имеет значение.
Cronos: The New Dawn уже сейчас выглядит как амбициозная попытка переосмыслить жанр survival horror с опорой на современные графические технологии и нестандартные идеи.