NVIDIA раскрыла статистику DLSS
Недавно NVIDIA представила новый слайд со статистикой применения технологии Deep Learning Super Sampling (DLSS). Главной целью этого решения является повышение производительности и качества изображения при игре в высоком разрешении. По данным компании, на начало 2025 года поддержка DLSS уже есть в более 540 игр и приложений, а 15 из 20 самых популярных проектов 2024 года также включают данную технологию. Важно отметить, что, по словам представителей NVIDIA, свыше 80% владельцев карт серии RTX регулярно активируют DLSS, и геймеры суммарно набрали около 3 миллиардов часов игрового времени с включённой технологией.
График, представленный на слайде, демонстрирует быстрый рост количества проектов с DLSS, начиная с 2019 года и заканчивая январём 2025-го. Линия практически от нуля взлетает к показателю, близкому к 600 поддерживаемым играм и приложениям. Этот скачок отражает, насколько быстро разработчики интегрируют алгоритмы нейронного апскейлинга в свои продукты, учитывая спрос со стороны пользователей, стремящихся повысить не только производительность, но и качество картинки.
Особенный интерес вызывает факт, что по данным NVIDIA, свыше 80% геймеров на RTX-картах предпочитают включать DLSS. Это означает, что пользователи осознают выгоды от технологии, которая позволяет запускать современные проекты с высоким уровнем графики без критических потерь в FPS. Что же касается 3 миллиардов часов, сыгранных с DLSS, — это показатель, по которому можно судить о востребованности и реальной пользе нейронного апскейлинга. Примечательно также, что 15 топовых игр 2024 года уже поддерживают DLSS, а значит, и в будущем количество совместимых тайтлов будет только расти. Таким образом, «зелёная команда» продолжает своё активное продвижение AI-решений на рынке гейминга, уверенно смотря в будущее, где реалистичная графика и высокая производительность перестают быть взаимоисключающими понятиями.