enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

NVIDIA добавила поддержку Smooth Motion для Vulkan — теперь можно удваивать FPS даже в эмуляторах

Пользователи видеокарт NVIDIA сообщили, что в новых драйверах появилась поддержка технологии Smooth Motion для API Vulkan. Это означает, что теперь можно удваивать частоту кадров в играх, не имеющих встроенной поддержки высоких FPS, — включая старые консольные тайтлы и проекты на эмуляторах.

5iej06dzr80f1

В сообществе r/NVIDIA подтвердили, что Smooth Motion теперь работает с Vulkan-бэкендом, который используется во множестве современных эмуляторов: Yuzu, Ryujinx, RPCS3 и других. Это даёт возможность повысить плавность в таких играх, как Wind Waker HD и Twilight Princess HD на Wii U, или LittleBigPlanet на RPCS3.

Ранее технология Smooth Motion работала преимущественно с DirectX, а теперь впервые официально поддерживается в Vulkan, расширяя охват и делая её полезной не только в ПК-играх, но и в эмуляции. Функция основана на интерполяции кадров и работает аналогично тому, как работают алгоритмы удвоения FPS на OLED-телевизорах — с той разницей, что происходит это на уровне драйвера GPU.

Главное ограничение — поддержка Smooth Motion пока не включена для серии RTX 4000, несмотря на то, что NVIDIA обещала реализовать её для всех новых GPU. Пользователи требуют ускорить релиз этой функции, особенно с учётом роста интереса к игровым ретро-проектам и эмуляции на современных системах.

Если NVIDIA выполнит обещание и откроет доступ к функции на 4000-й серии, это станет важным шагом к решению проблемы 30 FPS в играх прошлого поколения и даст пользователям больше гибкости в улучшении визуального опыта даже там, где исходный движок этого не позволяет.

Топ материалов GameGPU