arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

NVIDIA добавила DLSS 4 MFG в ANANTA, Backrooms, METAL EDEN и другие игры

Компания NVIDIA объявила о расширении поддержки DLSS 4 с Multi Frame Generation. Новейшие технологии уже доступны в ANANTA, Backrooms: Escape Together, METAL EDEN, а также будут включены в Jurassic World Evolution 3 на момент релиза. В то же время Silent Hill f обошлась без генерации кадров, сохранив только DLSS Super Resolution.

dlsstues sept23

Открытый мир ANANTA, вдохновлённый GTA и оформленный в аниме-стиле, запускается сразу с DLSS 4, MFG и трассировкой отражений. Игра предложит визуальные возможности на уровне флагманов благодаря RTX-функциям.

В боевом шутере METAL EDEN от создателей RUINER теперь можно включить DLSS 4 с трансформер-моделью, а также вручную активировать Multi Frame Generation x3/x4 через приложение NVIDIA. Это даёт более гибкую настройку производительности и визуала.

Игра Backrooms: Escape Together, находящаяся в раннем доступе, получила одно из самых масштабных DLSS-обновлений: DLSS 4 MFG, Ray Reconstruction, DLSS SR и DLAA. Поддержка сразу всех технологий обеспечивает плавность даже в напряжённых кооперативных сценах.

В отличие от них, в Silent Hill f реализована только DLSS Super Resolution. Игра не поддерживает генерацию кадров, но при этом в сценах с Lumen и высоким качеством освещения показывает 59 FPS по 1% Low на RTX 4080, что подтверждает стабильную оптимизацию без перегрузки системы.

Добавить комментарий

Painkiller получил новую дату выхода и режим Rogue Angel с процедурной генерацией

Издатель 3D Realms и студия Anshar Studios сообщили о переносе релиза Painkiller — переосмысления классического шутера от первого лица. Изначально выход был запланирован на 9 октября, однако теперь игра появится 21 октября на PlayStation 5, Xbox Series и ПК через Steam. Одновременно с этим разработчики представили новый режим Rogue Angel, который будет доступен отдельно от основной кампании.

Rogue Angel отправит игроков в измерение Чистилища, где предстоит выживать на процедурно генерируемых аренах, сражаясь с демонами и боссами. В ходе забегов можно собирать карты Таро, оружие и другие усиления, открывая новые стили боя и усиливая персонажа. Разработчики делают акцент на высокой реиграбельности и глубине этого режима.

Основная кампания сохраняет дух оригинального Painkiller: быстрый темп, готические локации и кровавые схватки. Сюжет сфокусирован на вторжении падшего ангела Азазеля, и игрокам предстоит пробиваться через орды его демонических слуг. Кампания поддерживает кооператив на трёх человек, позволяя объединиться в борьбе против чудовищ, включая гигантских нефилимов — детей Азазеля.

Игроки смогут выбрать одного из четырёх героев: Инка, Войда, Сола или Роча. Каждый обладает уникальными способностями, влияющими на тактику и стиль прохождения. Использование карт Таро добавляет глубины, позволяя развивать навыки и открывать альтернативные подходы к боям. В игре обещано множество готических биомов, секретов и брутального экшена, полностью сохраняющего фирменную атмосферу безысходности.

Добавить комментарий

Take-Two одобрила разработку новой Mafia

Менее чем через два месяца после выхода Mafia: The Old Country появились первые признаки, что серия получит продолжение. Актриса Карина Конти, сыгравшая Изабеллу Торризи, заявила во время прямого эфира, что слышала о решении Take-Two Interactive одобрить разработку новой части.

avtory mafia the old country

Хотя её слова не являются официальным подтверждением, подобные намёки от актёров нередко предшествуют анонсам. Учитывая, что игра стартовала успешно — 800 тысяч проданных копий за первую неделю, — запуск следующего проекта выглядит логичным. Mafia: The Old Country создавалась около трёх лет, была относительно компактной и продавалась по сниженной цене. Это означает, что порог окупаемости невысок, а значит, проект быстро стал прибыльным.

Новая игра сделала ставку на линейное повествование и атмосферу криминальной драмы, без открытого мира. Несмотря на это, она получила высокие оценки за сценарий, постановку и актёрскую игру. Особенно часто хвалят кинематографичность и работу с персонажами — всё это может лечь в основу будущего проекта.

Ближайший квартальный отчёт Take-Two будет опубликован в ноябре, и именно тогда можно будет судить об итогах продаж. Однако уже сейчас все признаки указывают на то, что издатель доволен результатом и готов продолжать серию.

Добавить комментарий

Обновление 1.6 «Ночь охотника» для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl добавило приборы ночного видения, боевые улучшения и поддержку модов

Вышло крупное обновление 1.6 «Ночь охотника» для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, которое расширяет функциональность игры, улучшает механику боя и добавляет важные инструменты для модификаций. Среди ключевых изменений — приборы ночного видения, новая аномалия «Огненный шар», уникальное оружие «Драгунка», переработка ИИ противников и значительные улучшения квестов и производительности.

Update 1.6

Разработчики усилили систему дальнего боя, изменили поведение мутантов и добавили возможность лута NPC после битв с тварями Зоны. Также внедрены новые настройки управления и интерфейса, включая отключение авто-уклонения, улучшения в инвентаре и сортировку предметов в тайниках.

Среди квестовых доработок — фиксы в миссиях «Во имя науки», «На краю» и «Старые добрые времена». Теперь враги не исчезают из поля зрения, не телепортируются сквозь карту, а персонажи корректно реагируют на действия игрока. Была проведена оптимизация CPU и VFX, улучшена анимация смерти от аномалий и устранены многочисленные сбои при загрузках и сохранениях.

S.T.A.L.K.E.R. 2 получил официальную поддержку модификаций, включая Zone Kit, доступный в Epic Games Store. Теперь игроки могут не только пользоваться модами из Steam Workshop и Mod.io, но и создавать собственные — от анимаций до нового оружия.

Обновление также включает новые анимации, переработанные элементы HUD и улучшенные визуальные эффекты, что делает исследование Зоны ещё более захватывающим. Разработчики призывают отключить моды при возникновении нестабильной работы и обещают продолжать поддержку проекта.

Добавить комментарий

Call of Duty: Black Ops 7 требует Secure Boot и TPM 2.0

Activision ужесточает защиту от читеров в Call of Duty: Black Ops 7, вводя обязательные требования к ПК-игрокам — включённые Secure Boot и TPM 2.0. Эти параметры должны быть активированы в BIOS, иначе игра просто не запустится. Такой же подход используется и в Battlefield 6, где аналогичные меры стали частью борьбы с читерством.

Black Ops 7

Нововведения связаны с улучшенной версией античит-системы Ricochet, которая теперь требует наличия надёжной загрузки системы и поддержки доверенных модулей платформы. Разработчики подчёркивают: эти меры направлены на повышение честности игрового процесса и защиту от внешних вмешательств в файлы игры.

Бета-тестирование Call of Duty: Black Ops 7 пройдёт в два этапа. С 2 по 5 октября доступ будет открыт для пользователей, оформивших предварительный заказ, а также подписчиков Game Pass. С 5 по 8 октября бета станет доступной всем желающим. Как и в случае с Battlefield 6, часть игроков может столкнуться с необходимостью обновить настройки BIOS, чтобы соответствовать требованиям безопасности.

Activision следует тренду усиленной защиты и делает акцент на аппаратной аутентификации, чтобы противостоять всё более изощрённым способам обхода античита. В сочетании с новой системой Ricochet это должно существенно снизить количество нарушений на старте игры. Подобный подход может стать стандартом для всех будущих мультиплеерных шутеров на ПК.

Добавить комментарий

SILENT HILL f: найден временный способ обхода критического сбоя RTX 5090

SILENT HILL f не запускалась на видеокартах RTX 5090 — игра вылетала сразу после начала, при запуске первой кат-сцены. Мы столкнулись с этой проблемой лично. Аналогичные жалобы массово публикуются на форуме Steam, где владельцы RTX 5090 описывают те же симптомы: мгновенный краш с ошибкой Unreal Engine 5.

Untitled

Изначально мы предположили, что проблема связана с возможным браком нашей RTX 5090, поскольку похожие графические артефакты и чёрные полосы ранее появлялись в METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER и других современных играх на Unreal Engine 5. Однако теперь очевидно, что речь идёт о системной несовместимости архитектуры RTX 5090 с UE5, так как игра стабильно запускается на младших моделях серии RTX 50.

Нам удалось обойти сбой вручную. Мы временно отключили в Windows функции Hardware-accelerated GPU scheduling и Optimizations for windowed games, перезагрузили систему и запустили SILENT HILL f. Игра запустилась без вылета. После этого мы вернули параметры обратно — и SILENT HILL f продолжила работать.

На данный момент это единственный способ, который сработал у нас. Мы ожидаем патча от разработчиков или обновлений драйверов NVIDIA, которые устранят этот конфликт.

Этот способ подошёл нам — возможно, подойдёт и вам.

Добавить комментарий

SILENT HILL f вылетает на RTX 5090

Владельцы GeForce RTX 5090 столкнулись с критическим багом при запуске SILENT HILL f: игра вылетает сразу после начала новой игры, во время первой катсцены. Сбой сопровождается типичной ошибкой Unreal Engine 5, и дальнейший запуск становится невозможен.

Silent Hill f

Нам удалось временно обойти проблему, вручную выставив низкие настройки графики ещё до старта, но внутри игра работает с тяжёлыми артефактами: появляются чёрные полосы, визуальные глитчи и искажённые текстуры.

Ранее мы думали, что речь идёт о возможном аппаратном браке нашей RTX 5090 — подобные артефакты уже проявлялись в других играх на UE5, таких как METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER и ряде последних проектов на Unreal Engine 5.

Однако теперь в Steam появилось множество аналогичных жалоб от других владельцев RTX 5090. Все описывают идентичную ошибку при старте SILENT HILL f — вылет сразу после катсцены, без возможности пройти дальше.

Важно, что на других видеокартах серии RTX 50, включая RTX 5080 и младше, игра у НАС запускается без проблем. Это подтверждает, что сбой возможно связан именно с архитектурными особенностями RTX 5090, а не с конкретным экземпляром.

Пока официальных комментариев от NVIDIA или разработчиков нет. Пользователи ждут патча или обновления драйверов, которые смогут устранить проблему.

Добавить комментарий

ID@Xbox усиливает поддержку инди на фоне проблем в основном подразделении Xbox

На фоне сокращений в студиях Xbox, отмен проектов и критики в адрес Microsoft, программа ID@Xbox стала заметной частью текущей стратегии платформы. В 2025 году она активно используется для продвижения независимых и небольших команд.

IDXbox

На Gamescom 2025 стенд Xbox включал проекты, прошедшие через ID@Xbox: There Are No Ghosts at the Grand, Super Meat Boy 3D, Invincible VS, Aniimo и другие. Некоторые игры, включая No Ghosts, были выбраны после подачи через стандартную форму на сайте. По словам разработчиков, инициатива включала доступ к девкитам, маркетинговую поддержку и технические консультации.

Руководитель направления Крис Чарла сообщил, что в 2024 году было подписано более 50 новых соглашений с участниками Game Pass, включая команды, впервые размещающие игры на платформе. В 2025 году Xbox увеличил инвестиции в подписочную модель и продолжает работу с сотнями партнёров.

ID@Xbox занимается предварительным отбором игр, технической интеграцией и доведением проектов до релиза. Основной задачей на текущем этапе названа оптимизация внутреннего продвижения — команда работает над улучшением видимости инди-релизов на фоне роста общего объёма контента.

По данным Xbox, большая часть разработчиков, размещавших игры в Game Pass, продолжают сотрудничество и подают новые проекты.

Добавить комментарий

ARC Raiders выходит 30 октября на PC и консолях

Embark Studios объявила дату выхода своего шутера с элементами экстракшена ARC Raiders. Игра поступит в продажу 30 октября и будет доступна на PC (Steam и Epic Games Store), а также на PlayStation 5 и Xbox Series S|X. Перед релизом состоится заключительный этап открытого тестирования под названием Server Slam, который пройдёт с 17 по 19 октября. Игрокам предложат карту Dam Battlegrounds, а участники получат эксклюзивный косметический предмет — рюкзак, который откроется при покупке полной версии.

ss 0b1fa1294fa269633112be2c3d8

ARC Raiders уже доступна для предзаказа. Стандартное издание оценено в $39.99 и включает бонус Lucky Duck Bundle (рюкзак Hatchling и брелок Golden Rubber Duck). Deluxe-издание стоит $59.99 и добавляет набор Astro Bundle, куда входят легендарный костюм G-Suit с цветовыми вариантами, рюкзак Salvager и подвеска Spaceship Souvenir. Дополнительно игроки получат ещё один легендарный костюм Valente, рюкзак Pathfinder, аксессуары, косметику, эмоцию Finger Gun: Rapid Fire и 2 400 Raider Tokens.

Системные требования ARC Raiders (PC):

Минимальные:

  • ОС: Windows 10 или новее (64-bit)

  • Процессор: Intel Core i5-6600K или AMD Ryzen 5 1600

  • ОЗУ: 12 ГБ

  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti / AMD Radeon RX 580 / Intel Arc A380

Рекомендованные:

  • ОС: Windows 10 или новее (64-bit)

  • Процессор: Intel Core i5-9600K или AMD Ryzen 5 3600

  • ОЗУ: 16 ГБ

  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2070 / AMD Radeon RX 5700 XT / Intel Arc B570

  • DirectX: 12

  • Сеть: Широкополосное подключение

Изначально проект был представлен в 2021 году как бесплатный кооперативный шутер, однако позже его формат изменился: теперь это PvPvE-экстракшен-шутер, где игроки борются не только с противниками, но и с другими командами за ресурсы. Несмотря на высокую конкуренцию в жанре, ARC Raiders выглядит перспективно благодаря уникальной атмосфере и проработанным механикам.

Добавить комментарий

Вышел хотфикс 1.2.1 для Dying Light: The Beast

Разработчики Dying Light: The Beast выпустили обновление 1.2.1, которое устраняет две ключевые проблемы: дождь внутри зданий и сбой смены дня и ночи. Эти баги беспокоили часть игроков, особенно в сюжетных миссиях и при свободном исследовании мира, нарушая атмосферу и баланс геймплея.

3aa7deed5e5a7cd520505228b5969c3cf3aada62 400x225

По словам студии, ошибка была нестабильной и появлялась только в отдельных случаях, из-за чего потребовалось расширенное тестирование. Теперь, после полного цикла проверок, патч стал доступен для игроков на ПК. Команда обещает, что обновление полностью стабилизирует работу времени суток и погодных эффектов.

Хотфикс 1.2.1 можно загрузить уже сейчас. Разработчики благодарят сообщество за терпение и обещают оперативно следить за дальнейшей стабильностью, чтобы такие сбои не повторялись в будущем.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU

Borderlands 4 тест GPU/CPU...

Borderlands 4 тест GPU/CPU...

12 Сен 2025 | Action / FPS / TPS
Просмотры : 69128
DOOM: The Dark Ages тест GPU/CPU...

DOOM: The Dark Ages тест GPU/CPU...

12 Май 2025 | Action / FPS / TPS
Просмотры : 66041
Clair Obscur: Expedition 33 тест GPU/CPU...

Clair Obscur: Expedition 33 тест GPU/CPU...

24 Апр 2025 | Action / FPS / TPS
Просмотры : 37723
Battlefield 6 Open Beta тест GPU/CPU...

Battlefield 6 Open Beta тест GPU/CPU...

08 Авг 2025 | Action / FPS / TPS
Просмотры : 25913