ASUS banner
ASUS banner
Тест видеокарт и новости IT технологий Тест видеокарт и новости IT технологий
  • Таблица соответствия GPU к CPU
  • Главная
    • Выбор видеокарты
    • Сводная иерархия видеокарт
    • Майнинг
  • Тесты
    • Action / FPS / TPS
    • RTS / Стратегии
    • RPG/Ролевые
    • Racing Simulators / Гонки
    • MMORPG / Онлайн-игры
    • Видеообзоры
    • Ретро тесты
    • Игровые превью
    • История
    • Тест APU
    • Тест видеокарт
    • Мониторы
    • Обзоры игр
    • Сводная иерархия видеокарт
    • PlayStation
    • Nintendo
    • Блоги
    • Материнские платы
    • IT
    • User Tests
  • Новости
    • Железо
    • Игры
    • Игровые новости (архив)
    • Новости (архив)
    • Железные новости (архив)
    • Архив новостей
    • Пресс-релизы
    • Софт
  • NVIDIA
    • Драйверы
    • О компании NVIDIA
    • GeForce Riva series
    • GeForce 2 series
    • GeForce 3 Series
    • GeForce 4 Series
    • GeForce FX Series
    • GeForce 6 Series
    • GeForce 7 Series
    • GeForce 8 Series
    • GeForce 9 Series
    • GeForce GT 200 Series
    • GeForce GTX 4XX Series
    • GeForce GTX 5XX Series
    • GeForce GTX 6XX Series
    • GeForce GTX 7XX Series
    • GeForce GTX 9XX Series
    • GeForce GTX 1ХXX Series
    • GeForce RTX 2ХXX Series
    • GeForce RTX 3ХXX Series
    • GeForce RTX 4ХXX Series
    • GeForce RTX 5ХXX Series
    • GeForce RTX 6ХXX Series
  • AMD
    • Драйверы
    • О компании AMD
    • Rage series
    • Radeon series
    • Radeon 7xxx series
    • Radeon 8xxx series
    • Radeon 9xxx series
    • Radeon Xxxx series
    • Radeon X1xxx series
    • Radeon HD2xxx series
    • Radeon HD3xxx series
    • Radeon HD4xxx series
    • Radeon HD5xxx series
    • Radeon HD6xxx series
    • Radeon HD7xxx series
    • Radeon R 2XX series
    • Radeon R 3XX series
    • Radeon R 4XX series
    • Radeon R 5XX series
    • Radeon R 5XXX series
    • Radeon R 6XXX series
    • Radeon R 7XXX series
    • Radeon R 9XXX series
  • Драйверы
    • Драйверы NVIDIA
    • Драйверы AMD
    • Драйверы Intel
  • Retro 3D
    • Предистория GPU
    • Видеокарты 3dfx
    • Видеокарты Matrox
    • Видеокарты S3
  • Забыли пароль?
  • Забыли логин?

Таинственный криптокит переместил 80 000 BTC спустя 14 лет — задействованы кошельки эпохи Сатоши

gamegpu Железо 05 июля 2025

В криптомире вновь произошло редкое и резонансное событие: неизвестный крупный держатель Bitcoin, предположительно один из ранних последователей Сатоши Накамото, переместил 80 000 BTC, что эквивалентно более чем $8,6 млрд по текущему курсу. Это стало крупнейшей транзакцией в истории Bitcoin — рекордной как по объёму, так и по символической значимости.

bitcdkolvgfd

Интересно, что активировались восемь кошельков, каждый из которых содержал ровно 10 000 BTC. Первые два кошелька были созданы 3 апреля 2011 года, когда курс составлял всего $0,78 за монету — вложения в $7 800 за 10 000 BTC. Остальные шесть адресов датированы 4 мая 2011 года, в момент, когда курс вырос до $3,25. Все кошельки ранее не совершали никаких движений и оставались неактивными более 14 лет.

По оценке аналитиков Arkham, все эти адреса принадлежат одному владельцу. В криптосообществе уже обсуждают возможную личность кита: от Роджера Вера до мифического Сатоши. Однако в пользу первого говорит привязка к хорошо известным публичным адресам начала 2010-х годов.

Ранее крупнейшей транзакцией считалось перемещение 3 700 BTC, но теперь эта цифра более чем удвоена. Примечательно, что перед перемещением не было тестовых переводов — все восемь транзакций были выполнены напрямую. Это вызвало волну спекуляций и напряжённое ожидание в трейдерском сообществе, ведь подобная активность китов нередко влияет на поведение рынка.

На момент транзакции курс Bitcoin достигал $110 000, но вскоре упал до $108 000 — что может свидетельствовать о фиксации прибыли или подготовке к более масштабному движению. Reddit-пользователь под ником RealVoldermort ещё в 2023 году обсуждал эти кошельки, предположив, что они могут быть связаны с «наследием Сатоши».

DXVK 2.7 отрезал Polaris и Vega на Windows — старые AMD GPU остались без поддержки

gamegpu Железо 05 июля 2025

Вышло обновление DXVK 2.7 — важного компонента в экосистеме Proton, который позволяет запускать Windows-игры на Linux и Steam Deck. Хотя новая версия приносит улучшения производительности и совместимости, в ней есть и серьёзное ограничение: прекращена поддержка старых Windows-драйверов AMD, не совместимых с расширением Vulkan VK_KHR_maintenance5.

DXVK 2.7

Это изменение не затронет пользователей Linux, поскольку драйверы Mesa для AMD Polaris и Vega продолжают обновляться. Однако владельцы видеокарт Radeon RX 400, 500 и Vega на Windows теперь рискуют потерять возможность запускать игры через Proton, особенно в случае отсутствия свежих альтернативных решений. В частности, речь идёт о GPU архитектуры GCN 4 и GCN 5, официально оставшихся без поддержки от AMD ещё в 2022 году.

По словам разработчиков DXVK, поддержка устаревших драйверов AMD для Windows становилась всё более обременительной, и с учётом прогресса в развитии Vulkan и Proton, проекту пришлось сделать шаг вперёд. Расширение VK_KHR_maintenance5 стало ключевым для ряда новых функций и улучшений, без которых дальнейшее развитие DXVK замедлялось бы.

Важно отметить, что это решение не связано с технической неспособностью самих видеокарт — они по-прежнему функциональны. Но отсутствие обновлений от AMD на Windows делает их несовместимыми с актуальными стандартами Vulkan, что лишает пользователей части новых игр и функций. Для тех, кто не готов менять GPU, остаётся лишь переход на Linux, где Mesa продолжает поддержку.

DXVK 2.7 стал важной вехой для экосистемы Proton, но также ясно дал понять, что эра Polaris и Vega на Windows закончилась.

Microsoft сокращает 9000 сотрудников ради инвестиций в AI

gamegpu Железо 05 июля 2025

Microsoft провела новое массовое сокращение, уволив около 9000 сотрудников — это примерно 4% от общего штата. Как сообщает The Seattle Times, причина в агрессивном увеличении инвестиций в AI-инфраструктуру. Компания планирует потратить более $80 млрд на ИИ в 2025 году, что на $25 млрд больше, чем годом ранее.

Microsoft AI

Хотя слухи о «замене людей на ИИ» оказались преувеличенными, стратегия Microsoft явно нацелена на резкое снижение затрат. Это особенно заметно на фоне игровых подразделений, где уволенные разработчики жалуются на закрытие перспективных проектов. В частности, компания отменила онлайн-шутер от ZeniMax Online, несмотря на то, что руководитель Xbox Фил Спенсер лично высоко оценил прототип в марте. Игра под кодовым названием Project Blackbird должна была выйти в 2028 году.

Также продолжает вызывать вопросы прошлогоднее закрытие Tango Gameworks, студии, создавшей успешную Hi-Fi Rush. Аналитики считают, что Microsoft переоценил потенциал подписки Game Pass, сделав ставку на модель, которая хуже приживается в игровой индустрии по сравнению с музыкой или сериалами.

Несмотря на приобретения Activision и Bethesda, рост числа подписчиков оказался значительно ниже ожиданий. Это привело к ужесточению контроля над бюджетами и отказу от дорогостоящих игровых инициатив в пользу ИИ-приоритетов. Разработчики, потерявшие работу, считают это тяжёлым ударом по амбициям Xbox и всей индустрии в целом.

Экс-глава Intel признал ошибки в ставке на ИИ — компания упустила многомиллиардную отрасль

gamegpu Железо 05 июля 2025

Бывший генеральный директор Intel Пэт Гелсингер признал просчёты компании в стратегии по искусственному интеллекту, заявив, что влияние этой технологии было недооценено. По словам экс-главы, ставка на инференс (вывод) как ключевое направление оказалась ошибочной, в то время как конкуренты уже активно осваивали обучение моделей и создавали специализированные ускорители.

Pat Gelsinger Intel Innovation 2023

На фоне стремительного роста сегмента ИИ, Intel оказалась в стороне от гонки, предложив рынку лишь ограниченное количество решений — в частности, линейку ускорителей Gaudi, которая не получила широкого распространения в дата-центрах. Попытки масштабировать решения, такие как проект Falcon Shores, в итоге были свёрнуты.

В то же время, конкуренты вроде NVIDIA и AMD активно наращивают долю в AI-рынке, выпуская всё более мощные и энергоэффективные решения. Intel же по-прежнему делает ставку на классические серверные CPU Xeon, не сумев предложить конкурентоспособный ИИ-ускоритель.

Новый генеральный директор Intel, Лип-Бу Тан, начал пересматривать стратегию IDM 2.0, которая предполагала совмещение дизайна и собственного производства. Вместо этого компания будет фокусироваться на архитектуре и дизайне чипов, а не на развитии литейного бизнеса, что может изменить расстановку сил в будущем.

По оценкам аналитиков, упущенное время в области ИИ могло стоить Intel десятков миллиардов долларов, так как отрасль уже приносит огромные прибыли другим производителям. На фоне этого признания можно ожидать радикальной смены курса компании в ближайшие годы.

Cerabyte обещает нанокерамические хранилища ёмкостью 100 ПБ на стойку

gamegpu Железо 05 июля 2025

Cerabyte

Немецкий стартап Cerabyte представил амбициозную дорожную карту на A3 Tech Live, где обозначил ключевые цели на ближайшие годы. Компания разрабатывает хранилища на базе нанокерамических слоёв и заявляет, что уже к 2030 году один стоечный блок сможет вмещать до 100 петабайт данных с пропускной способностью 2 ГБ/с.

Cerabyte Carbon chart

Пилотная система, намеченная к завершению в 2025–2026 годах, предоставит лишь 1 ПБ на стойку и скорость 100 МБ/с, при этом время до первого байта (TTFB) составит около 90 секунд. Хотя такие показатели подходят для архивов, Cerabyte обещает улучшение всех параметров уже в течение пяти лет. Так, TTFB планируется сократить до 10 секунд, а производительность — увеличить в 20 раз.

Также упомянуто, что переход на решения Cerabyte позволит сократить углеродный след глобального хранения данных с 2% до 1,25% за счёт низкого энергопотребления и долговечности. Заявлена устойчивость данных сроком до 5000 лет.

Особое внимание уделяется стоимости: общие затраты на владение хранилищами должны снизиться с $7000–8000 до $6–8 на петабайт в течение пяти лет. Это может оказать значительное влияние на рынок корпоративных архивов.

На долгосрочной перспективе, к 2045 году, планируется переход к частицевой записи с точностью 3 нм, что теоретически позволит достичь плотности до 100 000 ПБ на одну стойку. Это откроет путь к архивированию глобального объёма данных, включая исторические копии всего интернета.

  1. MSI Claw A8 поступила в предзаказ — первая консоль с Ryzen Z2 Extreme
  2. Qualcomm отказалась от версии Snapdragon 8 Elite Gen 2 на 2 нм техпроцессе Samsung
  3. Ретро-консоль размером с подарочную карту: представлен GamerCard на базе Raspberry Pi
  4. Kirin 9030 получит до +20% производительности, несмотря на старый техпроцесс

Страница 785 из 1758

  • 780
  • 781
  • 782
  • 783
  • 784
  • 785
  • 786
  • 787
  • 788
  • 789

Copyright © 2009 - 2026  gamegpu.com
Все права защищены. Полное или частичное использование материалов www.gamegpu.com только при условии ссылки на наш сайт как на источник

Использование наших тестовых результатов или создание графиков на их основе требует указания активной индексируемой ссылки на наш ресурс. Мы отслеживаем даже измененные данные и в случае нарушения без предупреждения подадим запрос на блокировку через Google.

Размещение SEO статейРазмещение пресс-релизов
Тест видеокарт и новости IT технологий Тест видеокарт и новости IT технологий
  • Таблица соответствия GPU к CPU
  • Главная
    • Выбор видеокарты
    • Сводная иерархия видеокарт
    • Майнинг
  • Тесты
    • Action / FPS / TPS
    • RTS / Стратегии
    • RPG/Ролевые
    • Racing Simulators / Гонки
    • MMORPG / Онлайн-игры
    • Видеообзоры
    • Ретро тесты
    • Игровые превью
    • История
    • Тест APU
    • Тест видеокарт
    • Мониторы
    • Обзоры игр
    • Сводная иерархия видеокарт
    • PlayStation
    • Nintendo
    • Блоги
    • Материнские платы
    • IT
    • User Tests
  • Новости
    • Железо
    • Игры
    • Игровые новости (архив)
    • Новости (архив)
    • Железные новости (архив)
    • Архив новостей
    • Пресс-релизы
    • Софт
  • NVIDIA
    • Драйверы
    • О компании NVIDIA
    • GeForce Riva series
    • GeForce 2 series
    • GeForce 3 Series
    • GeForce 4 Series
    • GeForce FX Series
    • GeForce 6 Series
    • GeForce 7 Series
    • GeForce 8 Series
    • GeForce 9 Series
    • GeForce GT 200 Series
    • GeForce GTX 4XX Series
    • GeForce GTX 5XX Series
    • GeForce GTX 6XX Series
    • GeForce GTX 7XX Series
    • GeForce GTX 9XX Series
    • GeForce GTX 1ХXX Series
    • GeForce RTX 2ХXX Series
    • GeForce RTX 3ХXX Series
    • GeForce RTX 4ХXX Series
    • GeForce RTX 5ХXX Series
    • GeForce RTX 6ХXX Series
  • AMD
    • Драйверы
    • О компании AMD
    • Rage series
    • Radeon series
    • Radeon 7xxx series
    • Radeon 8xxx series
    • Radeon 9xxx series
    • Radeon Xxxx series
    • Radeon X1xxx series
    • Radeon HD2xxx series
    • Radeon HD3xxx series
    • Radeon HD4xxx series
    • Radeon HD5xxx series
    • Radeon HD6xxx series
    • Radeon HD7xxx series
    • Radeon R 2XX series
    • Radeon R 3XX series
    • Radeon R 4XX series
    • Radeon R 5XX series
    • Radeon R 5XXX series
    • Radeon R 6XXX series
    • Radeon R 7XXX series
    • Radeon R 9XXX series
  • Драйверы
    • Драйверы NVIDIA
    • Драйверы AMD
    • Драйверы Intel
  • Retro 3D
    • Предистория GPU
    • Видеокарты 3dfx
    • Видеокарты Matrox
    • Видеокарты S3