Для того чтобы опробовать возможности DLSS 4.5, пользователям не нужно ждать официальных патчей для каждой отдельной игры. NVIDIA предоставила возможность принудительно менять модели DLSS через драйвер и фирменное приложение.
Мы провели обзор и бенчмарки Venice – Italian City Unreal Engine 5.7 на видеокартах различных поколений, начиная от RTX 3060 до RTX 5090 и RX 6700 до RX 9070 XT и различных процессорах AMD и Intel. Выявили реальные системные требования, реальный FPS, а так же в ходе проведённых нами тестов мы оценили качество графического отображения самой демонстрации.
DLSS 4 — новое поколение технологий реконструкции изображения, апскейлинга и генерации кадров в экосистеме GeForce RTX 50-й серии. В этом материале мы детально проверяем, как DLSS 4 чувствует себя именно на игровом ноутбуке, оценивая прирост частоты кадров, стабильность изображения и влияние на отзывчивость управления.
Copyright © 2009 - 2026 gamegpu.com
Все права защищены. Полное или частичное использование материалов www.gamegpu.com только при условии ссылки на наш сайт как на источник
Использование наших тестовых результатов или создание графиков на их основе требует указания активной индексируемой ссылки на наш ресурс. Мы отслеживаем даже измененные данные и в случае нарушения без предупреждения подадим запрос на блокировку через Google.