EGA объявила о масштабной кампании против нарушителей правил в Sonic Racing: CrossWorlds. Компания сообщила, что выявила случаи использования стороннего программного обеспечения, модификации игрового контента и несанкционированного доступа к программным файлам. Все подобные действия, как отмечается, нарушают положения лицензионного соглашения (EULA) и могут рассматриваться как нарушение интеллектуальной собственности.
Разработчики подчеркнули, что намерены обеспечить равные условия для всех пользователей, и оставляют за собой право принимать меры к игрокам, уличённым в недобросовестном поведении. Среди возможных санкций называются предупреждения, временные или постоянные блокировки аккаунтов, а также обращение к судебным инстанциям. Целью данных мер является поддержание честной и безопасной игровой среды.
Сообщество встретило заявление неоднозначно. Одни пользователи поддержали инициативу, отмечая важность защиты от читеров, другие выразили опасения по поводу возможных ошибок системы и случайных блокировок. Особенно обеспокоены поклонники косметических модификаций, которые не влияют на геймплей, но при этом могут попасть под ограничения. Некоторые активные моддеры уже заявили, что готовы отказаться от игры и потребовать возврата средств, если их творчество будет запрещено.
Sonic Racing: CrossWorlds вышла 25 сентября 2025 года на PC, PlayStation, Xbox и Switch. Проект выделяется широким выбором персонажей и разнообразными гоночными режимами. Накануне компания представила релизный трейлер набора Minecraft, добавляющего тематические элементы в игру. Несмотря на споры, SEGA уверена, что строгий контроль поможет сохранить баланс и честную конкуренцию, обеспечив комфортный игровой опыт для всех участников сообщества.
К 15-летию студии-разработчика MachineGames компания Bethesda Softworks готовит крупное обновление для Indiana Jones and the Great Circle. Юбилейный патч под названием MachineGames Anniversary Update станет доступен 10 октября и привнесёт сразу несколько значимых улучшений в приключенческий боевик.
Ключевым нововведением станет режим New Game+, который позволит начать игру заново с сохранёнными улучшениями и предметами, полученными за первое прохождение. Это позволит испытать альтернативные подходы и получить новый опыт без потери прогресса. Также в игру добавлен новый костюм «Каир», вдохновлённый классическим образом Индианы Джонса из ранних фильмов — он придаёт герою узнаваемый стиль времён расцвета франшизы.
Третьим важным элементом стала возможность раздельного выбора языка озвучки и субтитров — теперь игроки смогут настраивать локализацию под свои предпочтения прямо из игрового меню. Это улучшение сделает игру более доступной для международной аудитории.
Indiana Jones and the Great Circle доступна на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5, а версия для Nintendo Switch 2 ожидается в 2026 году. Юбилейное обновление не только отмечает веху в истории студии, но и возвращает игроков в мир легендарных археологических приключений с новым интересом.
До выхода Battlefield 6 остаются считанные дни — релиз состоится 10 октября на ПК, Xbox Series X|S и PS5. Сегодня начали появляться первые обзоры, и в целом они оказались высокими: множество ресурсов поставили игре 8, 9 и даже 9,5 баллов, отмечая проработанный мультиплеер и зрелищную кампанию.
Особо выделяются оценки 5/5 от Saving Content, 95/100 от Generación Xbox, 9,5/10 от The Nerd Stash и But Why Tho?, а также 9/10 от Game Rant, PlayStation Lifestyle, PCGamesN и других. Многие критики подчеркнули масштаб одиночной кампании, несмотря на её короткую продолжительность.
Но не обошлось и без жёсткой критики. IGN поставила 5/10, обвинив DICE в отсутствии новизны и повторении формулы прошлых частей. Отдельное внимание уделяется кампании длиной 5 часов, которую некоторые обозреватели называют одновременно зрелищной и бессмысленной. Есть и другие низкие оценки в диапазоне 7–7.5.
Нам EA предоставит ключи только в день релиза, поэтому полноценный обзор появится только после выхода игры — когда начнётся открытый доступ к финальной сборке.
Techland выпустила хотфикс 1.2.4 для Dying Light: The Beast, в котором были устранены проблемы с производительностью, прогрессией и визуальными артефактами. Обновление направлено на повышение стабильности игры и исправление ошибок в ключевых заданиях.
Разработчики исправили сбои на всех платформах, улучшили работу с Steam и PS5, а также доработали FPS-ограничитель и технологию Frame Generation для более плавного геймплея. Улучшены анимации захвата уступов, что сделает паркур более отзывчивым. Также устранены артефакты в отражениях SSR и улучшено поведение освещения и дождя.
Что касается заданий, были доработаны миссии Safe Haven, Power Gambit, School's Out и Don't Look Back in Anger — устранены блокировки прогресса и ошибки с врагами и дверьми в кооперативе. Исправлены достижения в совместной игре и улучшена репликация объектов и врагов в мультиплеере. Также устранены проблемы с тайниками 1 и 2 уровня, а в интерфейсе теперь корректно отображается информация о совместном прохождении.
Обновление также включает улучшенные звуковые переходы, исправление ошибок крафта, корректную индикацию урона оружия и визуальные детали в окружении.
Microsoft анонсировала новую волну пополнений Xbox Game Pass, которые станут доступны подписчикам до 21 октября. Пользователей ждёт яркое сочетание классики и новинок, включая Baldur’s Gate 1–2, Ninja Gaiden 4, кооперативный хоррор The Casting of Frank Stone и социальную MMO Pax Dei.
Расширение библиотеки стартовало с выхода Supermarket Simulator, а 9 октября сервис пополнился переизданиями культовых RPG Baldur’s Gate и Baldur’s Gate 2: Enhanced Edition. На 14 октября запланирован релиз The Casting of Frank Stone, хоррора во вселенной Dead by Daylight. А уже 15 октября выйдет сразу несколько проектов: шутер Ball x Pit, праздничная аркада The Grinch: Christmas Adventures, фэнтезийный боевик Eternal Strands и мрачная адвенчура He Is Coming.
16 октября подписчики получат доступ к Pax Dei, амбициозной MMO с упором на взаимодействие между игроками. На 17 октября намечен релиз Keeper — стратегии с элементами менеджмента. Кульминацией станет 21 октября, когда одновременно появятся Ninja Gaiden 4 и динамичный экшен Evil West.
Одновременно с пополнением часть тайтлов уйдёт из Game Pass — 15 октября подписку покинут Cocoon, Core Keeper и TMNT: Mutants Unleashed. На фоне этих изменений стоит отметить, что Microsoft в начале месяца пересмотрела тарифную сетку Game Pass, повысив цену в некоторых регионах. Несмотря на спорную реакцию, компания делает ставку на регулярные и качественные пополнения, оправдывающие новую стоимость.
Gearbox Software анонсировала обновление баланса для Borderlands 4, в котором студия сосредоточилась на исправлении непредсказуемых пассивных эффектов и усилении отдельных видов оружия. Главная цель патча — устранение «рекурсивного поведения» некоторых способностей, что ранее влияло на стабильность билдов и общую эффективность героев.
Одним из первых шагов станет повышение урона у ряда легендарных пистолетов, а также усиление дробовика Адохода (Hellwalker), который давно стал фаворитом игроков. В ближайшем обновлении студия планирует расширить возможности штурмовых винтовок, сделав их более полезными в финальных этапах игры. Разработчики подчёркивают, что изменения направлены на повышение разнообразия боевых стилей и улучшение пользовательского опыта.
Заместитель креативного директора Грант Као подтвердил, что это лишь начало: Gearbox уже готовит серии обновлений качества жизни, включая функции для более удобного и плавного геймплея. Хотя даты релиза патча пока не названы, сообщество положительно отреагировало на инициативу — игроки ценят внимание к отзывам и быструю реакцию на проблемы баланса.
Borderlands 4 вышла в сентябре 2025 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Версия для Nintendo Switch 2 пока находится в разработке. По оценкам аналитиков, тираж проекта превысил 2 миллиона копий, а в 2026 году ожидается масштабное дополнение с новым Искателем Хранилища.
На странице Grand Theft Auto 6 в цифровом магазине PlayStation Store появилось новое обновление: теперь она включает блок пользовательских оценок и отзывов, который ранее был недоступен. Это изменение может свидетельствовать о том, что предзаказы на игру откроются в ближайшее время.
Также стоит отметить, что страница GTA 6 в PS Store оформлена в финальном визуальном стиле с артами главных героев — Джейсона и Люсии, а описание сюжета полностью совпадает с тем, что было представлено ранее студией Rockstar Games. По сюжету, герои оказываются втянуты в криминальный заговор в штате Леонида, отражающем атмосферу Флориды и Вайс-Сити.
Ожидается, что GTA 6 станет крупнейшим релизом Rockstar за последние годы, и Sony, судя по активности, готовится к запуску полноценной рекламной кампании. Добавление пользовательских рейтингов — финальный штрих перед открытием предзаказов. Учитывая ранее подтверждённую дату выхода, релиз намечен на 26 мая 2026 года.
Одна из создателей платформы Xbox, Лора Фрайер, опубликовала видео, в котором жёстко раскритиковала текущее руководство Xbox и их решения, особенно в контексте повышения цен на Xbox Game Pass. По её словам, компания находится в «пузыре» и утратила связь с аудиторией, утратив при этом всё то, что делало Xbox уникальным.
Фрайер назвала ролик Microsoft, в котором объясняются изменения в подписке, «оглушительно глухим» и отметила, что цены были резко повышены сразу после заявления о $5 млрд прибыли Game Pass. Она утверждает, что культура «угождения руководству», начавшаяся ещё в 2008 году, полностью уничтожила дух бренда. По её мнению, Xbox потеряла фокус на эксклюзивных играх и привязке к конкретной консоли, заменив это размытой стратегией с акцентом на облачные сервисы.
Также Лора подчеркнула, что модель "всё — это Xbox" уничтожает ценность бренда, превращая уникальный продукт в размытое понятие. Она считает, что Xbox больше не предоставляет причин оставаться в экосистеме, а стратегия компании вместо чёткого курса выглядит как череда экспериментов. «Возможно, они просто не понимают, что делают», — заявила она, подытожив, что руководство Xbox может быть попросту некомпетентным.
Несмотря на уход из Microsoft много лет назад, Фрайер по-прежнему чувствует ответственность за платформу и не скрывает, что испытывает ностальгию по временам, когда Xbox создавался как уникальная и честная платформа — с чёткой идентичностью, поддержкой разработчиков и прямым контактом с игроками.
Ubisoft в 2024 году отменила разработку новой части Assassin’s Creed, действие которой должно было разворачиваться в США XIX века, вскоре после окончания Гражданской войны. Главным героем был чернокожий мужчина, ранее порабощённый на Юге, который после обретения свободы пытался начать новую жизнь на Западе. Однако его путь приводил к вступлению в Орден Ассасинов и возвращению на юг для борьбы с растущей угрозой тамплиеров и организации Ку-Клукс-Клан.
Как сообщает Game File, причиной отмены стали опасения Ubisoft по поводу политического контекста. Источники утверждают, что руководство компании не захотело повторения ситуации с Assassin’s Creed Shadows, где включение темнокожего героя Ясуке вызвало споры в сети. Вторым фактором стал страх, что затрагивание тем рабства и расовой вражды будет воспринято как «чрезмерно политизированный» шаг.
Несмотря на то, что Ubisoft уже поднимала тему рабства — в частности, в Freedom Cry — компания, по словам бывших сотрудников, предпочла «не рисковать» и сохранить политический нейтралитет. Это решение вызвало разочарование внутри коллектива, особенно на фоне успеха Assassin’s Creed Shadows, ставшей одним из самых продаваемых релизов 2025 года, несмотря на бурные обсуждения в интернете.
Battlefield 6 выходит 10 октября — и уже сейчас NVIDIA представила результаты бенчмарков на видеокартах GeForce RTX 50-й серии, использующих DLSS 4 с Multi Frame Generation. Новейший шутер работает с ошеломляющей частотой кадров вплоть до 747 FPS в 1080p и более 470 FPS в 4K, демонстрируя одну из самых высоких производительностей в истории франшизы.
DLSS 4 с Multi Frame Generation: до 3.8x прироста FPS
Battlefield 6 поддерживает целый спектр технологий от NVIDIA:
DLSS 4 с Multi Frame Generation
DLSS Frame Generation
DLSS Super Resolution
DLAA
NVIDIA Reflex
С их помощью игра показывает впечатляющие результаты во всех разрешениях — от 1080p до 4K, как на десктопных, так и на мобильных GPU.
GeForce RTX 50 Laptop: производительность в Battlefield 6
1920x1080 (Ultra):
RTX 5090 Laptop — 488 FPS
RTX 5080 Laptop — 454 FPS
RTX 5070 Ti Laptop — 387 FPS
RTX 5070 Laptop — 242 FPS
RTX 5060 Laptop — 220 FPS
2560x1600 (Ultra):
RTX 5090 Laptop — 361 FPS
RTX 5080 Laptop — 331 FPS
RTX 5070 Ti Laptop — 281 FPS
RTX 5070 Laptop — 191 FPS
Battlefield 6 стал самой успешной бета-версией в истории серии — 92 миллиона часов, 420 миллионов сыгранных матчей. И теперь, при поддержке DLSS 4 и NVIDIA Reflex, это один из самых технически продвинутых шутеров 2025 года. Релиз состоится 10 октября.