arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Borderlands 4 требует 32 ГБ ОЗУ, Intel Core i7-12700 и GeForce RTX 3080

Разработчики Borderlands 4 раскрыли официальные системные требования к игре. Для запуска потребуется современное 8-ядерное «железо», видеокарта с 8 ГБ видеопамяти, SSD-накопитель и как минимум 16 ГБ оперативной памяти. Игра будет поддерживать как Windows 10, так и Windows 11.

bor 4 sys

Минимальные требования:

  • ОС: Windows 10 / 11

  • Процессор: Intel Core i7-9700 или AMD Ryzen 7 2700X

  • Оперативная память: 16 ГБ

  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2070 / AMD Radeon RX 5700 XT / Intel Arc A580

  • Хранилище: 100 ГБ на SSD

Рекомендуемые требования:

  • ОС: Windows 10 / 11

  • Процессор: Intel Core i7-12700 или AMD Ryzen 7 5800X

  • Оперативная память: 32 ГБ

  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3080 / AMD Radeon RX 6800 XT / Intel Arc A5800

  • Хранилище: 100 ГБ на SSD

Разработчики уточняют, что игра рассчитана на работу только с 64-битными системами. Указанный уровень графических ускорителей соответствует запуску Borderlands 4 в разрешении 1080p (Full HD) с низкими или высокими качеством изображения. Поддержка SSD обязательна даже на минимальных настройках.

Проект создаётся на движке Unreal Engine 5 и ориентирован на динамичный геймплей с кооперативом и большим открытым миром. Уровень требований свидетельствует о высоком визуальном качестве, но также показывает, что даже для базового уровня нужна производительная система.

 

Добавить комментарий

Borderlands 4 займёт 28 ГБ на диске — предзагрузка начнётся 10 сентября

На фоне приближающегося релиза Borderlands 4 стали известны подробности о размере игры, версии на запуске и стоимости стандартного издания. Согласно данным с платформы PlayStation, финальная версия шутера имеет номер 01.002.001, что подтверждает наличие патча первого дня. Объём загрузки составит 28,168 ГБ, что можно считать умеренным по современным меркам.

G0aPdzkWoAAiynI

Предзагрузка начнётся 10 сентября, то есть за день или два до релиза в зависимости от платформы. Borderlands 4 выйдет 11 сентября на ПК, а 12 сентября на консолях. Разработчики и издатели пока не комментировали причину такого разрыва в датах, но это может быть связано с особенностями цифровых магазинов.

Стандартное издание будет стоить $69.99, что соответствует текущему ценовому уровню для ААА-игр. Borderlands 4 позиционируется как продолжение основной сюжетной линии франшизы и предложит игрокам новый мир, новых персонажей и обновлённую боевую механику.

Небольшой размер установочного файла может говорить об использовании эффективных методов сжатия, а также об оптимизации движка. Это особенно важно для консолей с ограниченным объёмом внутреннего хранилища.

Добавить комментарий

NVIDIA RTX Remix 1.2.4 получил обновление с системой частиц: новый уровень графики в классических играх

Платформа NVIDIA RTX Remix получила масштабное обновление, открывающее новые возможности для моддинга классических PC-игр. Главной новинкой стала современная система частиц, позволяющая создавать реалистичные визуальные эффекты — от дыма и огня до сложных фантастических вспышек. Всё это теперь доступно моддерам через NVIDIA App, а демонстрацией служат усовершенствованные сцены из Half-Life 2 RTX и Portal with RTX.

remix particle creation options

В старых играх эффекты частиц выглядели устаревшими: без реалистичного освещения, коллизий и плавности. RTX Remix теперь позволяет заменить их на современные GPU-управляемые частицы, которые отбрасывают реалистичные тени, отражаются в окружающей среде и ведут себя согласно физике столкновений. Один из примеров — Antlion Guard из Half-Life 2 RTX, излучающий более 100 000 частиц в реальном времени без ущерба для производительности.

Добавление новых эффектов максимально упрощено: через меню Alt+X моддер может выбрать любой элемент игры (огонь, свет, персонаж) и моментально превратить его в эмиттер частиц. Система даёт полную свободу в настройке цвета, размера, интенсивности и других параметров. Для более глубокого контроля предусмотрен RTX Remix Toolkit.

Обновление вдохновляет моддеров на переосмысление классики. Сообщество уже насчитывает более 237 проектов, включая Painkiller RTX Remix, Vampire: The Masquerade – Bloodlines, I-Ninja, Call of Duty 2: Carentan и другие. На ModDB и в RTX Remix Showcase Discord можно найти десятки готовых модов, а на Steam доступны демоверсии Half-Life 2 RTX и Portal with RTX.

Добавить комментарий

Полноценная презентация кампании Battlefield 6 состоится на TGS 2025

Компания Electronic Arts объявила, что на выставке Tokyo Game Show 2025 состоится полноценная демонстрация одиночной кампании шутера Battlefield 6. Презентация под названием Single-Player Live Showcase пройдёт 26 сентября и будет посвящена сюжетному режиму, о котором до этого сообщалось крайне мало.

Battlefield 6 company

На сцене появятся исполнительный спецпродюсер Филипп Дюшарм и креативный директор Роман Кампос-Ориола, а также актёры английской озвучки. Они представят элементы сюжетной кампании и раскроют новые детали о мире игры. По информации с мероприятия, игроки могут ожидать демонстрацию одной или нескольких миссий, а также дополнительную информацию о персонажах и ходе конфликта.

События кампании развернутся в 2027 году, в мире, где остатки НАТО ведут войну с Pax Armata — мощной частной военной организацией, поддерживаемой бывшими союзниками альянса. Кампания обещает быть мрачной, политически напряжённой и насыщенной крупномасштабными сражениями.

Релиз Battlefield 6 состоится 10 октября 2025 года на платформах PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC. Проект разрабатывается на движке Frostbite нового поколения и включает полноценный одиночный и многопользовательский режим. Ожидается, что демонстрация на TGS станет ключевым этапом маркетинговой кампании игры перед релизом.

Добавить комментарий

Kingdom Come: Deliverance 2 получит дополнение Legacy of the Forge вместе с патчем 1.4

Вместе с выходом патча 1.4 разработчики официально добавили в Kingdom Come: Deliverance 2 новое сюжетное дополнение под названием Legacy of the Forge. DLC уже доступно для установки и предлагает новую главу в истории Генри, включая дополнительные задания, персонажей и локации, выполненные в духе оригинальной игры.

f522b67768731ab5d2bff79afca231500d73d610

Legacy of the Forge расширяет основной сюжет, фокусируясь на тяжёлых моральных выборах, последствиях прежних решений и противостоянии, которое разгорается в сердце богемского конфликта. Игроков ждут новые цепочки квестов, уникальные предметы и возможность по-новому взглянуть на знакомые регионы. В дополнении использованы расширенные диалоги, улучшенные катсцены и более глубокая интеграция с основной историей.

Одновременно с запуском DLC, в Kingdom Come: Deliverance 2 вышел патч 1.4, который включает в себя улучшенный фоторежим, переработанные элементы интерфейса, исправления боевой системы, квестов и множество других доработок. Отдельно стоит отметить, что главный герой теперь может правильно готовить яйца, что стало поводом для ироничного упоминания от разработчиков.

Также обновление добавило возможность подключать дополнительные мониторы через DisplayPort по USB Type-C и улучшило совместимость с современными конфигурациями. Разработчики настоятельно рекомендуют обновить все модификации перед установкой патча, чтобы избежать ошибок или потери сохранений.

Добавить комментарий

Трассировка лучей упрощает разработку и ускоряет производство игр

Использование трассировки лучей и path tracing в современных играх приносит не только визуальные улучшения, но и значительные упрощения в разработке. Это особенно ярко проявилось в DOOM: The Dark Ages, где новая система глобального освещения на базе id Tech 7 сократила объёмы предрасчётов и упростила производственные процессы.

id Software SIGGRAPH 2025

На презентации id Software на конференции SIGGRAPH 2025 разработчики продемонстрировали, как технология RTGI (Ray-Traced Global Illumination), впервые использованная в Indiana Jones and the Great Circle от MachineGames, помогла минимизировать время и объём предварительных вычислений для уровней. Это привело к снижению требований к дисковому пространству, уменьшению нагрузки на сетевые хранилища и ускорению времени отклика в pipeline разработки.

RTGI позволяет отказаться от трудоёмкого ручного освещения и значительно ускоряет production-процесс. Несмотря на то что такие игры становятся недоступными для владельцев старого железа, преимущества технологии настолько весомы, что всё больше студий переходят на современные рендеринговые решения, отказываясь от устаревших bake-систем. Как ранее отмечал представитель Ubisoft, без RTGI освещение в Assassin’s Creed Shadows заняло бы 2 года расчётов и весило бы 2 ТБ — настолько велик разрыв между поколениями технологий.

Добавить комментарий

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater получила обновление 1.1.3 с улучшениями графики и новыми настройками камеры

Konami выпустила обновление 1.1.3 для Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, добавив новую опцию управления камерой и внеся ряд технических правок. Апдейт уже доступен для загрузки через Steam и автоматически установится при следующем запуске клиента.

Snake Eater

Среди основных нововведений — настройка инверсии горизонтального обзора камеры, которую теперь можно найти в разделе «Управление» меню настроек. Это изменение направлено на повышение комфорта игроков, предпочитающих альтернативную схему управления. Также обновление включает улучшенные текстуры и 3D-модели в некоторых сценах, что положительно сказывается на визуальной составляющей проекта.

Кроме того, патч устраняет проблему с наградой за сбор всех GA-KO, а также исправляет большинство сбоев, приводивших к вылетам игры. Konami также внесла ряд мелких исправлений и оптимизаций, чтобы улучшить стабильность и общее качество игрового процесса.

Компания подтвердила, что в будущем планирует официальную поддержку широкоформатного режима 21:9 и продолжит работу над улучшением производительности. При этом разработчики не собираются убирать ограничение по частоте кадров. В то же время энтузиасты отмечают, что использование стороннего фикса позволяет снять лимит FPS и играть на частоте до 120 кадров в секунду, хотя в отдельных сценах это может вызвать сбои.

Добавить комментарий

Sega оказалась в центре скандала после изъятия девкитов, проданных через офисный аукцион

Компания Sega оказалась в центре громкого скандала, связанного с изъятием редких девкитов и прототипов игр, ранее попавших в руки коллекционера. В июле британская полиция провела обыск у предпринимателя, который приобрёл оборудование во время ликвидации офиса Sega в Великобритании. Среди изъятого оборудования оказались разработческие консоли Nintendo DS, 3DS, Wii, Wii U, а также прототипы игр, включая неизданную версию Rhythm Thief для DS.

Gu9wyB XQAAA0md Gu9wyB8XwAEd0Dh

Согласно заявлению продавца, оборудование было приобретено им у перевозчиков, занимавшихся расформированием старого офиса Sega. Он заплатил около £10 000 за всю партию техники, включая девкиты и аксессуары. Примерно за месяц до обыска его посетил частный детектив, позже оказавшийся представителем Sega. Сам рейд прошёл 14 июля 2025 года — его провели около десяти сотрудников полиции, при этом в ордере на обыск фигурировали представители частной компании и сама Sega, что вызвало множество юридических вопросов.

После обыска Sega отказалась от какого-либо взаимодействия с покупателем, несмотря на его многочисленные попытки выйти на контакт. Он направил компании шесть официальных уведомлений о претензии, а также письма напрямую CEO Sega, предлагая уладить дело без публичного разбирательства. Однако никаких ответов получено не было. Более того, полиция предложила ему отказаться от прав собственности на изъятые консоли, тем самым неявно признав законность его покупки.

Разбирательство получило новый виток, когда выяснилось, что судебный ордер на обыск может быть юридически недействительным: в документах отсутствует подпись судьи, дата и точный номер дела. Продавец считает, что Sega воспользовалась механизмами полиции для возврата оборудования, которое сама же и выбросила, нарушив тем самым процессуальные нормы. Теперь он готовится к подаче жалобы в парламент и требует расследования возможных системных нарушений в работе британской судебной системы.

Добавить комментарий

PC Gaming Show впервые отправится в Токио — презентация состоится 28 сентября

Шоу PC Gaming Show Tokyo Direct впервые пройдёт в рамках Tokyo Game Show 2025. Организаторы обещают эксклюзивные анонсы, трейлеры и интервью с разработчиками, а трансляция стартует в воскресенье, 28 сентября, в 19:00 по киевскому времени.

SxfaRwRBQirPHgxdSz2kqE

По информации организаторов, участие в шоу подтвердили SEGA, Devolver Digital и Nightdive Studios. Среди ведущих — телеведущая Элль Осили Вуд и представитель PC Gamer Майдас Уиттакер. Отмечается, что это первое очное мероприятие PC Gaming Show в Японии, и команда планирует познакомить зрителей с ключевыми новинками индустрии из региона.

Зрителям обещают трансляцию с выставочного зала, эксклюзивные демонстрации и мировые премьеры, включая проекты, выходящие в 2025 году и позже. Среди ожидаемых игр — Resident Evil 9: Requiem, Monster Hunter Wilds и другие проекты японских студий, которые могут быть показаны в рамках специальных мероприятий Capcom и Square Enix.

PC Gaming Show Tokyo Direct можно будет посмотреть на Twitch, YouTube, X (Twitter), Facebook, Steam, а также на сайтах PC Gamer и GamesRadar+.

Добавить комментарий

MachineGames подтверждает планы на продолжение Wolfenstein

Глава студии MachineGames Йерк Густафссон подтвердил, что планы по продолжению серии Wolfenstein всё ещё в силе, несмотря на переход к проекту Indiana Jones. По словам разработчика, трилогия про Би Джея Бласковица задумывалась ещё на этапе создания The New Order, и у студии по-прежнему есть история, которую она хочет рассказать.

Wolfenstein

Густафссон отметил, что команда ещё с первых недель работы в id Software представляла, как будет развиваться путь главного героя в трёх частях. Он подчеркнул: MachineGames не закончила с Wolfenstein, и это вселяет надежду на полноценную третью часть основной серии. Хотя с 2019 года студия была сосредоточена на разработке Indiana Jones, поклонники всё ещё ждут возвращения Бласковица.

Также напомним, что в разработке находится телевизионная адаптация Wolfenstein от Amazon Prime и MachineGames, а слухи об отменённых проектах, судя по всему, не касались судьбы серии. Это подтверждает, что история Бласковица будет продолжена, и студия не отказывается от своей классической франшизы.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU