Компания ASUS представила свежее обновление для своей фирменной утилиты мониторинга и разгона видеокарт — GPU Tweak III версии 2.0.4.5. Обновление весом 105.89 МБ, датированное 5 ноября 2025 года, приносит не только исправления ошибок и улучшение стабильности, но и одну совершенно новую эксклюзивную функцию.
Ключевым нововведением стала функция Level Sense. Однако доступна она будет не всем. Эта функция была специально добавлена для лимитированной юбилейной видеокарты ROG Matrix Platinum GeForce RTX™ 5090 - ASUS Graphics Card 30th Anniversary Edition. Для остальных пользователей обновление сосредоточено на повышении общего удобства использования.
Значительная часть исправлений коснулась владельцев видеокарт AMD. Разработчики улучшили точность мониторинга GPU AMD и устранили несоответствие в отображении частоты памяти (Memory Clock) между вкладками "Монитор" и "OSD". Также исправлена редкая, но неприятная ошибка с черным экраном, которая могла возникS.I. S-детекте (S-VGA-сигнал), которая могла возникать при S-детекте и S-VGA-сигналах (S-VGA-сигнал), которая могла возникать при S-детекте и S-VGA-сигналах.
Среди общесистемных исправлений выделяется решение проблемы с дублированием иконки GPU Tweak III в системном трее. Кроме того, была исправлена ошибка с кривой Fan 1, процент которой блокировался в режиме 0dB. Были решены и другие проблемы: неработающая кнопка "Browse" при экспорте профиля, ошибки перевода в разделе мониторинга, некорректная ширина интерфейса на сверхшироких (ultrawide) мониторах и сброс настроек после переключения с двух GPU на один.
Компания Gigabyte анонсировала свою новую флагманскую материнскую плату X870E AORUS XTREME X3D AI TOP для платформы AM5. Модель позиционируется как ультимативное решение для геймеров и энтузиастов, использующих процессоры AMD Ryzen с технологией 3D V-Cache. Плата оснащена целым рядом фирменных технологий, многие из которых завязаны на ИИ.
Ключевой особенностью стала X3D Turbo Mode 2.0 — технология, которая, по заявлениям компании, использует ИИ-модель для динамической оптимизации параметров процессора X3D в реальном времени. Gigabyte обещает прирост производительности в играх до 25% всего одним нажатием кнопки. Также присутствует ИИ-технология разгона памяти D5 Bionic Corsa, которая обеспечивает поддержку модулей DDR5 с частотой до 9000 МТ/с.
Система питания построена по схеме 24+2+2 фазы (Twin Digital VRM), а сама плата имеет 8-слойную структуру серверного класса с удвоенным содержанием меди. Охлаждение "комплексное" (Comprehensive Thermal): оно включает в себя массивные радиаторы (CPU Thermal Matrix), активное охлаждение памяти (DDR Wind Blade XTREME) и продвинутые радиаторы M.2 Thermal Guard XTREME. Всего на плате пять слотов M.2, два из которых PCIe 5.0.
Плата также получила множество решений для удобства сборки (DIY-Friendly). Среди них 5-дюймовый LCD-экран "Edge View" для мониторинга, магнитные крепления M.2 EZ-Match, усиленные защелки PCIe EZ-Latch Plus Duo и предустановленные драйверы Wi-Fi (DriverBIOS). За сетевые возможности отвечают Dual 10G LAN, Wi-Fi 7 и два порта USB4 40 Гбит/с.
В сети появился крайне тревожный слух от инсайдера UNIKO's Hardware, который может полностью изменить расклад на рынке видеокарт в ближайший год. Согласно его данным, Nvidia отменила выпуск обновленной линейки "Super" для настольных ПК (RTX 5080 Super / 5070 Super) из-за серьезных проблем с поставками 3-гигабайтных чипов GDDR7.
Причиной отмены называется острый дефицит 3-гигабайтных (24 Гбит) чипов GDDR7. Эта новая более плотная память предназначалась для обновленных карт. Однако сейчас Nvidia, по слухам, приоритетно направляет все доступные объемы этих чипов на производство гораздо более прибыльных продуктов — флагманских ноутбучных GPU (RTX 5090 Laptop) и профессиональных ускорителей RTX Pro 6000. На потребительский рынок "Super" чипов просто не остается.
На этом плохие новости не заканчиваются. Инсайдер также утверждает, что цены на существующие модели (такие как RTX 5090 и RTX 5080) в ближайшее время вырастут. Это связано с тем, что в дефиците оказались не только 3-гигабайтные, но и более массовые 2-гигабайтные (16 Гбит) чипы GDDR7, стоимость которых для производителей резко возросла.
Таким образом, вместо ожидаемого обновления линейки с улучшенными характеристиками, рынок может получить отмену долгожданных продуктов и одновременное подорожание уже выпущенных видеокарт.
Компания Samsung Electronics представила LPDDR6 — новое поколение своей низкопотребляющей (Low Power) оперативной памяти. Этот тип памяти предназначен в первую очередь для мобильных платформ, периферийных вычислений (edge computing) и встроенных ИИ-устройств. Важно отметить, что речь идет о памяти, которая распаивается на плате, а не о модулях DIMM для настольных компьютеров.
Новый стандарт LPDDR6 производится по 12-нм техпроцессу. Согласно спецификациям, память поддерживает скорость передачи данных до 10.7 Гбит/с и использует увеличенное количество каналов ввода-вывода (I/O) для повышения общей пропускной способности. Это должно ускорить работу приложений, интенсивно использующих данные на смартфонах и ноутбуках.
Особое внимание уделили энергоэффективности. Внедрена система динамического управления питанием, которая регулирует потребление в зависимости от нагрузки. Утверждается, что это обеспечивает примерно на 21% лучшую энергоэффективность по сравнению с LPDDR5.
Также в LPDDR6 добавлены улучшенные механизмы безопасности для защиты целостности данных. Это позволяет использовать память не только в потребительской электронике, но и в промышленных и встраиваемых системах. Для пользователей настольных ПК эта новость не несет практического значения, так как данный стандарт не будет использоваться в их сегменте.
NVIDIA активно развивает Nova — новый открытый графический драйвер, написанный на языке Rust и предназначенный для современных видеокарт компании. Проект создаётся как альтернатива устаревшему Nouveau и официальному проприетарному драйверу, и уже входит в состав ядра Linux. На ближайшем этапе в Nova добавят поддержку GPU архитектур Hopper и Blackwell, включая GeForce RTX 5090.
Инженер NVIDIA Джон Хаббард опубликовал первую серию патчей, подготавливающих ядро Nova для поддержки Blackwell и Hopper. По его словам, обновления построены на основе изменений коллег и прошлой работы над компонентами boot0/boot42. Внутренние тесты уже показали успешную загрузку Nova на GPU Blackwell и Ampere в реальных условиях.
Одновременно с этим другой инженер NVIDIA — Тимур Таби — готовит поддержку архитектуры Turing, которая также появится в Nova в ближайшее время. Однако сам драйвер ориентирован только на современные GPU, поддерживающие GSP (GPU System Processor), что исключает старые модели.
Nova развивается как Rust-ориентированный DRM-драйвер, интегрированный в основную ветку ядра Linux. Он строится постепенно, модуль за модулем, и в текущей стадии пока не предназначен для повседневного использования. Но по планам, к 2026 году он должен превратиться в полноценный и надёжный драйвер для современных видеокарт NVIDIA с открытым исходным кодом и высоким уровнем безопасности.
В Mesa 26.0 появилась поддержка расширения VK_KHR_pipeline_binary для видеокарт Intel и NVIDIA. Оно позволяет разработчикам игр и приложений вручную управлять кэшированием графических пайплайнов вместо использования встроенной системы Vulkan. Это может ускорить загрузку, уменьшить лаги и повысить стабильность при запуске игр.
VK_KHR_pipeline_binary был добавлен в спецификацию Vulkan ещё в августе 2024 года, но долгое время оставался активным только в драйверах Radeon. Теперь его поддержка появилась в Intel ANV и NVIDIA NVK — открытых Vulkan-драйверах в составе Mesa.
В обычной работе Vulkan автоматически создаёт и кэширует «графические пайплайны» — наборы инструкций, по которым видеокарта отрисовывает изображение. Однако это кэширование работает не всегда эффективно. С новым расширением разработчики могут сами сохранять и подгружать нужные бинарные данные пайплайнов, контролируя процесс напрямую. Это особенно важно для крупных игр, где создание пайплайнов занимает значительное время.
Над внедрением расширения работал инженер Intel Лионель Ландверлин. Вместе с поддержкой ANV он также внёс изменения в инфраструктуру Mesa, что позволило включить расширение и для NVK, нового драйвера NVIDIA с открытым кодом.
Если вы не используете версию Mesa из Git, то VK_KHR_pipeline_binary появится у вас с релизом Mesa 26.0 в следующем квартале. Это важный шаг для улучшения производительности, снижения времени загрузки и контроля над графической частью в играх и приложениях.
Премиальная видеокарта ASUS ROG Matrix Platinum RTX 5090 поступит в продажу позже запланированного — 27 ноября 2025 года, как указано на немецком Proshop. Цена составит €4099, что почти вдвое превышает европейскую цену референсной RTX 5090 Founders Edition (€2099). Карта создаётся как эксклюзивная юбилейная версия к 30-летию ROG и будет выпущена ограниченным тиражом — всего 1000 штук по всему миру.
Устройство построено на архитектуре NVIDIA Blackwell, включает 32 ГБ памяти GDDR7, занимает четыре слота в корпусе и предназначено скорее для коллекционеров, энтузиастов и обзоров, чем для массового рынка. Ключевая особенность — двойная система питания: стандартный 12V-2×6 обеспечивает до 600 Вт, а с BTF-совместимой материнской платой через скрытый слот карта может потреблять до 800 Вт, открывая около 10% дополнительного запаса производительности для экстремального разгона.
Система охлаждения включает четыре вентилятора, медную паровую камеру, жидкий металл на кристалле, массивный радиатор и дополнительную медь в PCB. ASUS также добавила ряд функций для энтузиастов: Memory Defroster для экстремального охлаждения, Power Detector+ для отслеживания нестабильности питания и другие инструменты.
Несмотря на впечатляющие характеристики, высокая цена делает карту недоступной для большинства геймеров. За эти деньги теоретически можно приобрести две RTX 5090 Founders Edition, что ограничит интерес со стороны обычных покупателей. Matrix Platinum — это шоу-карта для единичных сборок, не более.
ASUS готовит к старту продаж эксклюзивную видеокарту GeForce RTX 5090 ROG Matrix Platinum, созданную к 30-летию бренда ROG. По данным европейских магазинов, модель поступит в продажу 27 ноября по цене €4099, что почти вдвое дороже стандартной RTX 5090 Founders Edition. Карта предназначена не для массового рынка, а для энтузиастов, коллекционеров и экстремальных оверклокеров.
Флагман построен на чипе NVIDIA GB202-300 с 21760 CUDA-ядер, базовой частотой 2017 МГц и бустом до 2730 МГц. Объём памяти составляет 32 ГБ GDDR7 с пропускной способностью 28 Гбит/с и 512-битной шиной. Поддерживается интерфейс PCIe Gen5 и стандарт питания 12V-2×6, а при подключении к платам ASUS BTF энергопотребление увеличивается с 600 до 800 Вт, обеспечивая до 10% дополнительной производительности.
Система охлаждения включает четыре вентилятора, медную испарительную камеру, жидкий металл и массивный радиатор с утолщённым медным слоем. Дополнительно предусмотрены функции Memory Defroster и Power Detector+ для работы с экстремальными режимами охлаждения. Всего будет выпущено 1000 экземпляров, что делает ROG Matrix RTX 5090 одной из самых редких и дорогих видеокарт поколения Blackwell.
На фоне растущего числа сообщений о плавпящихся 12-контактных разъемах питания на видеокартах Radeon RX 9070 XT Nitro+, один из владельцев решил провести собственную инспекцию и поделиться результатами с сообществом. Проблема, как сообщается, чаще всего затрагивает пользователей, использующих комплектный переходник с трех 8-pin разъемов на один 12V-2x6.
Автор поста на Reddit использует свою видеокарту ежедневно с 14 марта 2025 года. Примечательно, что она работает в паре с довольно старым блоком питания EVGA 850GQ, которому уже 8 лет. Несмотря на то, что пользователь сталкивался с вылетами и графическими артефактами в требовательных играх, что и побудило его к проверке, визуальный осмотр разъема принес облегчение.
На опубликованных фотографиях коннектора отсутствуют какие-либо следы оплавления, повреждения или износа. Пользователь подчеркнул, что эксплуатировал карту исключительно на заводских настройках, не прибегая к разгону или андервольтингу.
Своим постом владелец хотел добавить немного позитива в ленту новостей и успокоить других пользователей, показав, что проблема не является стопроцентно гарантированной. Тем не менее, он признал, что сам стандарт разъема считает неудачным и рискованным, заявив, что это его «первая и последняя» видеокарта с таким коннектором. Покупка именно этой модели была вынужденной мерой из-за дефицита альтернативных версий на момент приобретения.
Компания Microsoft выпустила официальное предупреждение для пользователей операционных систем Windows 11 и Windows 10. Сообщается, что октябрьское обновление безопасности 2025 года может привести к непредвиденному поведению системы шифрования BitLocker. Проблема затрагивает версии Windows 11 24H2 и 25H2, а также Windows 10 версии 22H2.
Согласно заявлению компании, после установки обновлений, выпущенных 14 октября 2025 года или позднее, некоторые устройства могут столкнуться с проблемами при перезагрузке. Система может автоматически загрузиться в режим восстановления BitLocker, потребовав от пользователя ввести 48-значный ключ восстановления. Microsoft уточняет, что это должно произойти только один раз: после успешного ввода ключа и перезагрузки устройство должно работать в штатном режиме без повторных запросов.
Это уже не первый подобный случай. Аналогичные инциденты происходили в мае этого года, а также в 2024 и 2022 годах. Однако сейчас ситуация осложняется тем, что в новых версиях Windows 11 (начиная с 24H2) шифрование BitLocker часто включается по умолчанию при чистой установке на совместимом оборудовании, если используется учетная запись Microsoft. Многие домашние пользователи могут даже не подозревать, что их диски зашифрованы, пока не столкнутся с экраном блокировки после обновления.
Для корпоративных клиентов системные администраторы могут предотвратить проблему с помощью групповой политики Known Issue Rollback. Обычным пользователям настоятельно рекомендуется заранее убедиться в наличии доступа к ключу восстановления BitLocker (обычно он сохранен в учетной записи Microsoft), чтобы не потерять доступ к своим данным в случае сбоя после обновления.