С премьерой Starfield на носу, интернет буквально переполнен утечками и первыми впечатлениями об этом загадочном космическом проекте от Bethesda. Прямо как "Fallout 4 в космосе", таково первое впечатление от игры.
Игра запускается быстро: неожиданное начало, которое отличается от привычного нам Skyrim. Сразу можно садиться на корабль и отправляться исследовать космос. Боевая система также представляет интерес, особенно в режиме от третьего лица на геймпаде. Искусственный интеллект противников порадовал своей улучшенной механикой по сравнению с Fallout 4, хотя и не является чем-то революционным.
При этом, некоторые игроки считают систему ближнего боя "средней", предоставляя разнообразие оружия, включая кинжалы, топоры и боевые ножи. Несмотря на это, согласно отзывам, Starfield является типичной игрой Bethesda с улучшенными анимациями оружия и более живой ночной жизнью NPC.
Самые яркие моменты "раннего-раннего доступа" включают в себя 10-минутное путешествие к границе планеты и 40-минутное прохождение учебной локации. Однако стоит отметить, что некоторые детали, возможно, относятся только к ранним версиям игры.
Starfield выйдет 6 сентября, а покупатели премиального издания получат доступ уже 1 сентября.
Технологический гигант AMD сделал революционное объявление, сообщив, что их инновационная технология FSR (FiedilityFX Super Resolution) 3-й версии будет интегрирована в более чем 300 игр. FSR, представленный в рамках экосистемы RDNA 2, стал ключевым элементом в области графических инноваций, обеспечивая высокое качество изображения и производительность.
Третья версия технологии, FSR 3, предлагает расширенную оптическую технологию потока Fluid Motion Frames (AFMF), которая в сочетании с временными игровыми данными обещает удвоить производительность в некоторых случаях. Это сравнимо с технологией DLSS 3 от NVIDIA, которая была представлена ранее.
Среди заявленных игр, которые будут поддерживать FSR 3, выделяются такие хиты как Forspoken, Immortals of Aveum, Cyberpunk 2077 и Warhammer 40K: Space Marine II. Это не только обогатит игровой опыт пользователей AMD, но и расширит возможности для владельцев видеокарт NVIDIA, начиная с серии RTX 10, благодаря широкой совместимости FSR 3.
Помимо улучшений в производительности, FSR 3 также предлагает ряд улучшений, таких как обработка пользовательского интерфейса без артефактов, асинхронное вычисление для более быстрой генерации кадров и поддержка Radeon Anti-Lag+ для уменьшения задержек.
Это важный шаг вперед для AMD в погоне за графическим доминированием, и игроки по всему миру с нетерпением ждут возможности опробовать эти инновации на практике.
После долгого ожидания Microsoft представила архиватор, встроенный в Windows 11 — File Explorer. Однако первые отзывы и тесты, проведённые ресурсом Neowin, заставляют задуматься: действительно ли он стоит внимания?
При тестировании File Explorer было обнаружено, что инструмент с трудом конкурирует с популярными решениями вроде WinRAR и NanaZIP. В частности, архиватор от Microsoft показал слабые результаты в работе с форматами 7-zip и rar, оказавшись в два и даже четыре раза медленнее соответственно. Тем не менее, с архивом формата tar он справился на уровне WinRAR.
Но на этом ограничения не заканчиваются. Встроенный архиватор не позволяет пользователю видеть прогресс распаковки или оценить оставшееся время. Также отсутствует возможность работы с архивами, защищенными паролем, и создания архивов в других форматах, кроме zip.
Эти недостатки заставляют задуматься, достаточно ли Microsoft уделила внимания и ресурсов разработке данного инструмента. Остаётся надеяться, что до финального релиза обновления 23H2 этой осенью, компания учтет отзывы и доработает функционал.
На недавно прошедшем Gamescom стенд Denuvo не вызывал особого интереса у посетителей, что стало причиной для многочисленных шуток в среде ценителей свободного программного обеспечения. Фото с мероприятия, на котором виден почти пустой стенд компании, быстро стали вирусными.
Многие интернет-пользователи нашли в этом повод для шуток, предположив, что на фотографии изображена известная хакерша Empress. Она занимается обходом защиты Denuvo и часто высказывается на эту тему. Пока что хакерша не прокомментировала этот весёлый момент, несмотря на её известную активность в отслеживании упоминаний о себе.
NVIDIA продолжает инновационное развитие в области улучшения графики, представив обновленную версию своей технологии DLSS 3.5. Сравнительное видео, опубликованное MxBenchmarkPC, подчеркивает значительные улучшения качества изображения в игре Cyberpunk 2077 при использовании новой версии DLSS.
Сравнение DLSS 3.5 и DLSS 3.1 показывает, что новая версия значительно превосходит предыдущую, особенно в деталях, таких как изображение забора. В новой версии артефакты на заборе менее заметны по сравнению с DLSS 3.1.1.
Кроме того, NVIDIA также представила технологию Ray Reconstruction в обновлении DLSS 3.5. Эта функция позволяет улучшить игровую производительность, предлагая продвинутые GI & RT возможности для игр, поддерживающих данную технологию.
Sparkle, после своего недавнего возвращения на рынок графических карт, внесла в ассортимент свою версию Intel Arc A770 Titan OC Edition. Эта графическая карта может стать серьезным конкурентом на рынке благодаря заводскому разгону и улучшенной системе охлаждения.
Существенные особенности карты включают:
Разгон GPU ACM-G10 до 2300 МГц с рекомендованными 2100 МГц.
16 ГБ памяти с скоростью передачи данных 17.5 GT/s.
Мощная система охлаждения с тремя вентиляторами.
Термальный датчик ThermalSync, который меняет цвет светодиодной ленты в зависимости от температуры.
После того как Intel решила прекратить выпуск своей карты Arc A770 16 ГБ, Sparkle предоставила свою альтернативу, чтобы соревноваться с продуктами от ASRock и Acer. Цена пока остается неизвестной, но ожидается конкурентоспособное предложение от Sparkle.
На последнем гейминговом мероприятии Radeon, Скотт Херкельман, старший вице-президент AMD, подтвердил завершение линейки GPU RDNA 3 Radeon RX 7000 с запуском моделей Radeon RX 7800 XT и RX 7700 XT. Эти карты целевого сегмента обойдутся игрокам в $499 и $449 соответственно и поступят в продажу 6 сентября.
Тем не менее, AMD пока не планирует конкурировать в сегменте от $299 до $399, что оставляет значительный промежуток, особенно учитывая интерес большинства геймеров к этому ценовому диапазону.
Сравнив с конкурентами от NVIDIA, линейка RX 7900, RX 7800 и RX 7700 имеет разные вариации VRAM и позиционируется в разных ценовых сегментах. Например, RX 7900 XTX будет конкурировать с RTX 4080, имея 24 GB VRAM.
Скотт также уточнил, что несмотря на завершение RDNA 3 линейки, возможен рефреш с аналогичными характеристиками, что будет зависеть от рыночного спроса.
Что касается слухов о RDNA 4, они пока остаются слухами. Но одно известно точно: AMD все еще представляет сильную конкуренцию NVIDIA, особенно с их линейкой RDNA 3.
AMD вводит новую главу в игровую индустрию, объявив о предстоящем запуске своей новейшей технологии FSR 3. Этот шаг поспособствует усовершенствованию производительности и графики в играх, а также обещает увеличить количество поддерживаемых тайтлов.
Технология FSR 3 будет совместима не только с графическими картами AMD, но и с продукцией других производителей, таких как NVIDIA и Intel, а также с игровыми консолями. Будущие обновления о FSR 3 следует ожидать в ближайшие месяцы.
Кроме того, AMD планирует интегрировать технологию Fluid Motion Frame в HYPR-RX. Это нововведение позволит играм на DX12 и DX11 использовать технологии Fluid Motion Frames и Frame Interpolation/Generation. Ожидается, что HYPR-RX появится на рынке через несколько недель, а полноценный подход на основе драйвера Adrenalin будет доступен в начале 2024 года.
FSR 3 будет легко интегрироваться в игры, которые уже используют FSR 2, благодаря открытому исходному коду MIT license. Это подтверждено AMD на GDC ранее в этом году.
Первыми играми, поддерживающими FSR 3, станут Forspoken и Immortals of Aveum, но список не ограничивается этими названиями. В будущем технологию поддержат и другие популярные игры, такие как Avatar Frontiers of Pandora, Cyberpunk 2077 и Warhammer 40K: Space Marine II.
6 сентября 2023 года поклонникам игр будет представлен подарок - выпуск двух мощных графических карт от AMD, RX 7700 XT и RX 7800 XT, в день релиза ожидаемой игры Starfield. Что интересно, обе карты будут поставляться с копией этой игры.
Radeon RX 7700 XT, ценой всего $449, стоит на переднем крае инноваций и предназначена для конкуренции с NVIDIA RTX 4060 Ti. С этой картой AMD надеется вернуть доверие геймеров после предыдущих моделей RX 6700 и RX 5700.
Основные характеристики RX 7700 XT включают 3456 ядер с тактовой частотой до 2544 МГц и 12 ГБ VRAM. Благодаря усовершенствованиям, таким как увеличенная ширина шины и технология FSR 3, эта карта предлагает впечатляющую производительность в 1440P и даже в 4K.
Ожидается, что новинка будет популярной среди геймеров, учитывая её высокую производительность и привлекательную цену.
Игроманы могут радоваться новому релизу от AMD - видеокарте Radeon RX 7800 XT. Этот новый продукт, представленный по конкурентной цене в $499, готов бросить вызов NVIDIA RTX 4070. В комплекте с этим захватывающим релизом идет копия долгожданной игры Starfield, релиз которой также запланирован на 6 сентября 2023 года.
Radeon RX 7800 XT представляет собой GPU Navi 32, который является частью серии RDNA 3 от AMD. С впечатляющими 60 блоками вычислений, 3840 потоковыми процессорами и тактовой частотой ускорения 2430 Гц, карта обещает до 37 TFLOPs мощности вычисления FP32. Кроме того, AMD предлагает 60 ядер RT Accelerator, 120 AI ускорительных блоков и 96 ROPs. Эта мощь приходит с TBP 263W.
Но насколько она эффективна по сравнению с NVIDIA RTX 4070? По данным тестов AMD, RX 7800 XT превосходит своего конкурента на 23% в стандартной растеризации, хотя при включении трассировки лучей показатели несколько снижаются. Тем не менее, с 16 ГБ памяти GDDR6 и включением 64 МБ кеша Infinity, AMD предлагает сильного конкурента на рынке видеокарт высшего класса.