arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Цены на видеокарты GeForce RTX 50 серии вернулись к рекомендованным уровням

Видеокарты GeForce RTX 50 серии начали поступать в продажу по рекомендованным ценам (MSRP), а некоторые — даже дешевле. Особенно это касается GeForce RTX 5070, которую теперь можно приобрести за $523 в исполнении Asus Prime RTX 5070 12 ГБ GDDR7, что на $86 дешевле рекомендованной цены в $549. Также в продаже появилась RTX 5070 Founders Edition за $549 — точно по MSRP.

NVIDIA GeForce RTX 50 GPU

В среднем сегменте MSI RTX 5060 Ti 8 ГБ предлагается за $339, при рекомендованной цене в $379. Версия с 16 ГБ пока держится на уровне $429, но Asus Prime RTX 5060 Ti 16 ГБ уже можно найти с 10% скидкой. Базовые RTX 5060 8 ГБ от MSI, Asus и Gigabyte продаются строго по MSRP — $299.

Флагманские RTX 5070 Ti ($749) и RTX 5080 ($999) тоже стали доступнее. Варианты от Asus, Gigabyte и PNY уже поступили в розницу без наценок. По мнению экспертов, это может быть связано с подготовкой к запуску серии RTX 50 Super, на фоне которой производители начали очищать склады, снижая цены.

Добавить комментарий

AMD представила Radeon RX 7700: 16 ГБ, 256 бит и прицел на локальный ИИ

AMD без анонса добавила в линейку новую видеокарту Radeon RX 7700, которая получила 16 ГБ памяти GDDR6 с 256-битной шиной и пропускной способностью 624 ГБ/с — на уровне RX 7800 XT. Это заметный шаг вперёд по сравнению с RX 7700 XT, у которой лишь 12 ГБ и 192 бита. Тем не менее, в ядре используется урезанный чип Navi 32 с 2560 потоковыми процессорами и 40 CU, против 3456 и 54 CU у XT-версии.

Radeon RX 7700

По данным AMD, RX 7700 потребляет до 263 Вт — даже больше, чем 7700 XT, несмотря на сниженную производительность примерно на 20%. В играх вроде Resident Evil 4, Hogwarts Legacy и Dying Light 2 снижение достигает 19–23%. Однако объём памяти и наличие 80 AI-ускорителей делают эту модель потенциально интересной для задач локального ИИ, особенно если цена окажется в районе $350 или ниже.

На сайте AMD указана средняя производительность RX 7700 в современных играх при 1440p и ультра-настройках: 71 FPS в Call of Duty: Black Ops 6, 70 FPS в Resident Evil 4 (RT High), 66 FPS в Spider-Man 2 и GTA V (Max RT). Устройство оснащено двумя 8-pin коннекторами, и рекомендуемый БП — 700 Вт. Пока карта выглядит как OEM-решение, но ASRock уже показала свою версию с бустом до 2459 МГц.

Добавить комментарий

Samsung пробилась в цепочку поставок HBM3E для NVIDIA

Samsung получила одобрение на поставки HBM3E 12-Hi для NVIDIA, что стало важнейшим технологическим прорывом компании и подтвердило её возвращение в число ключевых поставщиков высокоскоростной памяти. По данным южнокорейских СМИ, NVIDIA сертифицировала 12-слойную HBM3E от Samsung, открыв дорогу для сотрудничества наравне с SK hynix и Micron.

hbm3e 12 hi

Ранее Samsung столкнулась с проблемами охлаждения HBM3, вызванными использованием устаревшей DRAM-архитектуры 1a. Попытка внедрения 8-Hi HBM3E также провалилась. Только после модернизации дизайна и перехода на более эффективные техпроцессы компания добилась квалификации своей 12-Hi памяти. Хотя объёмы заказов от NVIDIA пока ограничены, это признание стало важным шагом не только с точки зрения выручки, но и технологического престижа.

На этом фоне Samsung активно продвигается к следующему поколению: HBM4 уже готовится к 2025 году и, по сообщениям, достигла 11 Гбит/с на пин, что стало возможным благодаря новой 1c DRAM и 4-нм логике от Samsung Foundry. Компания рассчитывает расширить поставки не только для NVIDIA, но и для AMD, Broadcom и Google, что создаст жёсткую конкуренцию на рынке памяти следующего поколения.

Добавить комментарий

NVIDIA нацелилась на 10 Гбит/с HBM4 для Rubin, чтобы опередить AMD MI450

NVIDIA активно продвигает идею перехода на HBM4 с пропускной способностью 10 Гбит/с на пин, выходящей за рамки официального стандарта JEDEC. По данным TrendForce, такие модули нужны компании для флагманской платформы Vera Rubin, запуск которой намечен на 2026 год. Повышение скорости — это способ нарастить пропускную способность GPU в преддверии дебюта MI450 Helios от AMD.

HBM4 Rubin

При 8 Гбит/с на пин один стек HBM4 обеспечивает до 2 ТБ/с, а при 10 Гбит/с этот показатель вырастает до 2.56 ТБ/с. В конфигурации с шестью стеками суммарная скорость достигает 15 ТБ/с на один GPU. Топовая версия Rubin CPX, предназначенная для самых тяжёлых задач ИИ-инференции, обещает до 1.7 ПБ/с на стойку NVL144, и именно высокая пиновая скорость помогает добиться этих цифр без компромиссов.

Однако повышение скорости передачи данных не обходится без последствий. Рост энергопотребления, усиленные требования к сигнальной целостности и нагрузке на базовый кристалл могут заставить NVIDIA сегментировать линейку Rubin по типу HBM-памяти: более быстрые чипы — для Rubin CPX, стандартные — для обычной Rubin. При этом Samsung и SK hynix находятся на разных стадиях: Samsung переходит на 4-нм FinFET для HBM4, а SK hynix уже заявляет о готовности к массовому выпуску, но не раскрывает параметры.

Добавить комментарий

PCI Express 8.0 v0.3 уже готова — до 1 ТБ/с и 256 GT/s

Организация PCI-SIG объявила о завершении разработки версии 0.3 спецификации PCI Express 8.0, которая получила одобрение рабочих групп и доступна членам консорциума. Это первый черновой релиз новой архитектуры, подтверждающий, что финальная версия PCIe 8.0 будет представлена до 2028 года.

PCIe 8.0 v0.3

Спецификация ориентирована на битрейт 256.0 GT/s и достижение скорости до 1.0 ТБ/с в обоих направлениях при использовании конфигурации x16. В числе целей — снижение задержек, поддержка FEC, новые протоколы повышения эффективности и улучшения по части энергопотребления. Также ведётся обзор новых типов разъёмов и проработка улучшений без потери обратной совместимости.

PCIe 8.0 позиционируется как платформа для ИИ, сетей нового поколения, Edge- и квантовых вычислений. PCI-SIG отмечает, что благодаря трёхдесятилетнему опыту разработки спецификаций, новая шина обеспечит надёжную основу для будущих технологий, сохранив стабильность и масштабируемость.

Добавить комментарий

NVIDIA заплатила $900 млн за CEO Enfabrica и доступ к ключевым ИИ-технологиям

NVIDIA вложила более $900 миллионов в сделку по переходу CEO Enfabrica Рочана Санкара и его команды. Вместе с этим компания получила опцион на лицензирование аппаратных решений Enfabrica, ориентированных на высокоскоростные соединения в дата-центрах. Сделка включает наличные и опционы на акции, а переход сотрудников сделан в рамках более широкой стратегии масштабирования ИИ-инфраструктуры.

CEO Enfabrica

Enfabrica ранее получила инвестиции от NVIDIA в рамках $125-миллионного раунда. Теперь, несмотря на изначальную оценку компании на уровне сотен миллионов, сумма новой сделки указывает на высокую технологическую ценность решений Enfabrica. По данным CNBC, речь идёт не о полном поглощении, а именно о трансфере ключевых кадров и доступе к критически важным разработкам.

Решения Enfabrica позволяют подключать десятки или даже сотни тысяч GPU, выходя за рамки возможностей существующего NVLink. Для NVIDIA, которая активно строит «AI-фабрики» по всему миру, такой уровень масштабируемости критичен. На фоне недавних вложений в UK-дата-центр ($700 млн) и партнёрства с Intel ($5 млрд), сделка с Enfabrica демонстрирует, что компания продолжает агрессивно инвестировать в будущее ИИ.

Добавить комментарий

NVIDIA убрала AI из логотипов GeForce RTX

Компания NVIDIA представила обновлённый дизайн логотипов для линеек GeForce RTX и NVIDIA Studio. В новой версии полностью исчезло упоминание AI, ранее присутствовавшее в слогане "Powering Advanced AI".

G1Js92PaQAIbrJE

Теперь логотип GeForce RTX выполнен в более упрощённой и сдержанной форме: зелёный прямоугольник с надписью "NVIDIA" и чёрный блок с "GEFORCE RTX". Версия Studio также избавилась от слоганов и использует минималистичное оформление. Изображения с новыми логотипами уже начали распространяться в сети, вызвав обсуждение среди пользователей и энтузиастов.

Отказ от акцента на AI может быть связан с желанием NVIDIA унифицировать брендинг и сфокусироваться на визуальной чистоте. Несмотря на это, сама функциональность и использование технологий ИИ в GPU никуда не исчезают — речь лишь о внешнем оформлении.

Добавить комментарий

Intel Battlemage G31 B770 с 16 ГБ VRAM впервые засветилась в Linux-логах

В логах Linux-ядра впервые замечена видеокарта Intel G31 B770 с архитектурой Battlemage (Xe2-HPG) и идентификатором e221. Устройство использует 16 ГБ видеопамяти, определяется как "BATTLEIMAGE" и загружается через драйвер xe, что однозначно подтверждает принадлежность к новому поколению.

G1MOsu7WMAASJKz

В отличие от уже давно выпущенной B580, данная модель не была ранее замечена в утечках или официальных материалах. B770 фиксируется как новое, более мощное устройство, судя по конфигурации памяти и шине. В логах видно расширение BAR2 до 16384 MiB, настройку 64-битных адресов и загрузку через xe_pci_probe.

Присвоение кода G31 подтверждает статус устройства как полноценной дискретной графики, а не инженерного образца. Intel явно перешла к активному этапу тестирования старших моделей Battlemage, что свидетельствует о скором расширении линейки после релиза B580. Деталей о конфигурации ядер или частотах пока нет.

Добавить комментарий

Athlon 3000G снова в продаже

Athlon 3000G возвращается на полки магазинов, спустя почти два года после того, как впервые появилось обновлённое оформление упаковки. Теперь розничные сети Японии, включая AKIBA PC Hotline, подтвердили, что чип снова поступил в продажу — по цене 5790 йен (около $40).

G1LJjnvaYAAHMIc

Несмотря на свежий дизайн коробки с крупным логотипом AMD, внутри скрывается всё тот же двухъядерный процессор с графикой Radeon Vega 3, основанный на архитектуре Raven Ridge (14 нм) и выпущенный ещё в 2019 году. Более того, исходный кристалл датируется 2016 годом, а значит, покупатели фактически получают почти десятилетний чип в современной упаковке.

G1LJjw8bwAA5g2c

Официальная цена Athlon 3000G на момент запуска составляла $49, так что спустя годы чип подешевел всего на $9, при этом не получив ни технических обновлений, ни увеличения частот или возможностей.

Добавить комментарий

Steam прекратит поддержку 32-битных версий Windows с 1 января 2026 года

Valve официально объявила, что с 1 января 2026 года Steam перестанет поддерживать 32-битные версии Windows. Это решение объясняется устареванием таких систем: сегодня подавляющее большинство компьютеров работают на 64-битной архитектуре, а 32-битные ОС практически исчезли с рынка.

steam 32 bit

Важно отметить, что речь идёт исключительно о поддержке операционной системы, а не самих приложений. Несмотря на то, что Steam-клиент и многие игры по-прежнему используют 32-битный код, они продолжат функционировать на 64-битных ОС благодаря встроенным слоям совместимости. На данный момент только Windows 10 в 32-битной версии ещё поддерживается, и ею пользуются всего 0,01% аудитории Steam.

Согласно августовскому аппаратному опросу Steam, более 60% пользователей уже перешли на Windows 11, которая является полностью 64-битной. Windows 10 (64-бит) занимает около 35% рынка, и она продолжит получать поддержку.

Valve подчёркивает, что современные драйверы и библиотеки больше не работают с 32-битными ОС, а потому дальнейшая поддержка становится невозможной. После 1 января клиент может продолжить работать на старой системе, но обновления безопасности прекращаются, и техническая поддержка также будет недоступна. Пользователям рекомендуется обновиться до 64-битной версии Windows, чтобы продолжить получать все функции, обновления и поддержку Steam.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU

DOOM: The Dark Ages тест GPU/CPU...

DOOM: The Dark Ages тест GPU/CPU...

12 Май 2025 | Action / FPS / TPS
Просмотры : 65064
Borderlands 4 тест GPU/CPU...

Borderlands 4 тест GPU/CPU...

12 Сен 2025 | Action / FPS / TPS
Просмотры : 65060
Clair Obscur: Expedition 33 тест GPU/CPU...

Clair Obscur: Expedition 33 тест GPU/CPU...

24 Апр 2025 | Action / FPS / TPS
Просмотры : 36410
Battlefield 6 Open Beta тест GPU/CPU...

Battlefield 6 Open Beta тест GPU/CPU...

08 Авг 2025 | Action / FPS / TPS
Просмотры : 23471