В сети появился свежий намёк на существование линейки RTX 50 Super: в официальном калькуляторе блоков питания от Seasonic были обнаружены видеокарты GeForce RTX 5070 Super и RTX 5070 Ti Super. Хотя NVIDIA ранее не подтверждала планы на выпуск этих моделей, появление таких позиций в инструментах партнёров может свидетельствовать о подготовке к анонсу, возможно уже на CES 2026.
По информации от пользователей, после выбора производителя NVIDIA в калькуляторе, стали доступны две новые модели из предполагаемой линейки RTX 50 Super. Это косвенно подтверждает существование серии, ранее считавшейся слухом. Интерес к ней подогревается слухами о повышенной производительности и увеличенном объёме видеопамяти.
По неподтверждённым данным, RTX 5070 Super получит 18 ГБ GDDR7, а RTX 5070 Ti Super — до 24 ГБ GDDR7, что на 50% больше, чем у обычных моделей. Это может стать серьёзным фактором для будущей привлекательности карт, особенно учитывая тенденции к росту потребностей в VRAM в современных играх и приложениях.
Также были замечены изменения по энергопотреблению. RTX 5070 Super якобы имеет TDP в 275 Вт (вместо 250 Вт у обычной версии), а RTX 5070 Ti Super — до 350 Вт (против 300 Вт у оригинала). Эти цифры совпадают с предыдущими утечками и намекают на более высокие частоты или увеличенное количество активных блоков.
Хотя само присутствие этих моделей в списке Seasonic не является гарантией скорого релиза, это первое полуподтверждение того, что серия RTX 50 Super действительно существует. Остаётся вопрос — когда и в каком объёме она будет представлена. И если даже NVIDIA изначально не планировала выпускать эти карты, ситуация может измениться в любой момент.
Компания ASUS запустила масштабный творческий конкурс, приуроченный к 30-летию бренда видеокарт. Участники получают возможность выиграть уникальный экземпляр ROG Astral с подписью генерального директора NVIDIA Дженсена Хуана, предложив собственный дизайн графического ускорителя.
Инициатива проводится под хештегами #ASUSDreamCraft и #ASUSGraphicsCard30th, где пользователи могут опубликовать свои идеи и визуализации. Для участия достаточно представить собственную концепцию видеокарты, загрузить скриншот с дизайном и сопроводить его описанием. Таким образом, ASUS предлагает поклонникам бренда лично повлиять на возможные образы будущих моделей.
Это не первый случай, когда ASUS использует прямую коммуникацию с сообществом для продвижения дизайнерских решений. Однако в рамках юбилейного проекта ставка делается не только на визуальную эстетику, но и на идею. Победители получат не только признание, но и эксклюзивный экземпляр оборудования, подписанный главой одной из крупнейших компаний в индустрии.
Конкурс проходит на глобальной платформе ROG и открыт для участников по всему миру. Пользователям необходимо опубликовать работу в социальных сетях, используя обозначенные хештеги, и загрузить скриншот дизайна через официальный сайт. Такая форма участия делает проект доступным для широкой аудитории и подчёркивает фокус компании на взаимодействии с комьюнити.
Компания Microsoft объявила, что с октября 2025 года программа Extended Support Updates (ESU) для Windows 10 станет бесплатной для пользователей в странах Европейского союза. Такое решение принято на фоне критики со стороны правозащитных и потребительских организаций, обвиняющих корпорацию в навязывании устаревшего оборудования и ограничении свободы выбора.
До этого момента участие в программе продлённой поддержки предполагало необходимость оплаты в $30, предоставления 1000 бонусных баллов Microsoft Rewards, либо согласия на синхронизацию настроек устройства с облаком через учётную запись Microsoft. Все эти варианты вызвали волну недовольства пользователей, особенно в преддверии окончания поддержки Windows 10 — 14 октября 2025 года.
Теперь для жителей стран ЕС предлагается четвёртый, бесплатный вариант: участие в ESU без платы, при условии, что пользователь выполняет вход в учётную запись Microsoft не реже одного раза в 60 дней. В противном случае устройство перестанет получать обновления безопасности.
Даже в этом случае остаются ограничения: использование локальных учётных записей Windows 10 запрещено, доступ к ESU возможен только при активной синхронизации с облаком. Несмотря на это, такой шаг со стороны Microsoft уже воспринимается как уступка требованиям Евросоюза.
Вне ЕС прежняя система остаётся без изменений — чтобы получать обновления, пользователи по-прежнему обязаны либо заплатить, либо передать данные. На фоне того, что более 240 миллионов ПК не поддерживают Windows 11, всё больше пользователей начинают рассматривать альтернативные ОС, включая Linux.
ntel намерена расширить своё присутствие на рынке искусственного интеллекта, сосредоточившись на энергоэффективных GPU, предназначенных для инференс-нагрузок. По данным нового отчёта, компания работает над неанонсированным графическим ускорителем, который будет выпущен параллельно с чипом Jaguar Shores, ориентированным на обучение ИИ.
Хотя Jaguar Shores задуман как высокопроизводительное решение для тренировок, второе устройство в линейке будет, по данным источников, отличаться низким энергопотреблением и ориентироваться на задачи вывода (inference), подобно тому, как Qualcomm использует карты Cloud AI 100. Такой подход может быть особенно эффективен для встроенных и потребительских решений, где критична энергоэффективность и компактность.
Ожидается, что новый GPU появится в 2026 году, однако подробности об архитектуре пока не раскрываются. Предполагается, что Intel может использовать архитектуру Battlemage, поскольку ранее упоминался чип BMG-G31, который должен был поддерживать до 24 ГБ видеопамяти. Однако если релиз отложен до следующего года, Battlemage может оказаться устаревшей — в таком случае GPU появится уже под другой линейкой.
Компания SilverStar представила корпус FLP02, выполненный в стиле классических ПК 90‑х, и уже начала его продажу в Китае по цене ¥1399, что примерно соответствует $190. Новинка сочетает винтажную эстетику и современные функции: корпус окрашен в бежевый цвет, имеет три отсека под 5,25-дюймовые устройства, а также кнопку TURBO для форсированного режима вентиляторов.
Верхняя панель корпуса скрывает I/O-блок с USB-C, двумя портами USB-A 5 Гбит/с и комбинированным аудио‑разъёмом. Ниже расположены кнопки включения, перезагрузка, TURBO и дисплей, отображающий скорость вентиляторов. Также предусмотрен разъём для механического замка.
Корпус имеет размеры 232 × 472 × 492 мм, поддерживает материнские платы форматов ATX, Micro-ATX и SSI-CEB, и предлагает 7 слотов расширения. В базовой комплектации установлены три вентилятора диаметром 120 мм — два спереди и один сзади. Среди особенностей — TURBO-режим, отображение оборотов вентиляторов и возможность установки классических приводов.
На выставке Tokyo Game Show 2025 компания Sony официально признала PlayStation 5 самой успешной консолью за всю историю бренда с точки зрения выручки. По словам сопредседателя Sony Interactive Entertainment Хидеаки Нисино, доходы от PS5 достигли 136 миллиардов долларов, превзойдя все предыдущие поколения. Для сравнения: PS4 принесла 107 млрд, PS3 — 71 млрд, PS2 — 44 млрд, а первая PlayStation — 24 млрд долларов. Представленные данные включают текущие финансовые прогнозы, что подчеркивает уверенное лидерство PS5.
На слайде, показанном во время презентации, было указано, что «PlayStation 5 — это самое финансово успешное поколение в истории». Отмечено также, что до 2020 года применялись стандарты учёта US GAAP, а после — IFRS. Все суммы представлены в долларах США с учётом среднего курса валют для каждого периода. Таким образом, методология учитывает долгосрочную стабильность доходов каждой консоли.
Дополнительно, Sony напомнила о впечатляющем аппаратном успехе платформы: по состоянию на 30 июня 2025 года было отгружено 80,3 миллиона PS5 по всему миру. Консоль продолжает наращивать популярность благодаря расширяющейся библиотеке эксклюзивов и кросс-поколенческих игр. Нисино также подтвердил, что Sony по-прежнему делает ставку на домашние консоли, несмотря на растущий интерес к облачным технологиям. В компании уверены: именно физические устройства остаются основой игрового бизнеса и центром пользовательского опыта.
Компания HighPoint анонсировала карту расширения Rocket 7638D, которая позволяет реализовать полную поддержку технологии Nvidia GPUDirect в системах для задач искусственного интеллекта. Устройство обеспечивает прямой обмен данными между GPU и NVMe-накопителями, минуя процессор и оперативную память, что значительно ускоряет обучение и инференс нейросетей.
Основу Rocket 7638D составляет свитч Broadcom PEX 89048, поддерживающий P2P DMA и предоставляющий 48 линий PCIe 5.0: 16 подключаются к хост-системе, 16 — к внешнему GPU-боксу через CDFP CopprLink, и ещё 16 — к внутреннему NVMe-хранилищу через разъёмы MCIO 8i. Таким образом, карта поддерживает до 16 NVMe-дисков и конфигурации до 2 ПБ высокоскоростного хранения.
Решение полностью совместимо с современными GPU Nvidia, начиная с A100, и обеспечивает стабильную пропускную способность до 64 ГБ/с, а также минимальные задержки при использовании совместимого ПО (драйверов, файловых систем и ОС). Благодаря встроенному ARM-процессору свитч работает независимо и подходит как для x86-, так и для ARM-систем.
Карта не требует установки дополнительных драйверов и поддерживается всеми крупными ОС. В числе дополнительных функций — мониторинг состояния, контроль PCIe-соединений, а также VPD-отслеживание оборудования и прошивок, что важно при эксплуатации в масштабных дата-центрах. Стоимость Rocket 7638D не раскрыта — она будет зависеть от объёмов поставки и конфигурации систем.
OpenAI продолжает агрессивную экспансию в сфере облачной инфраструктуры, заключив новое соглашение с CoreWeave на сумму $6,5 миллиарда. Это уже третье по счёту расширение партнёрства между компаниями, доведшее его общий объём до $22,4 млрд. Первоначальный контракт был подписан в марте ($11,9 млрд), затем в мае добавлено ещё $4 млрд, а теперь к ним прибавилась и последняя сумма.
Суть сделки — в масштабной аренде серверных мощностей, необходимых OpenAI для поддержки растущих потребностей в ИИ-обработке. Несмотря на планы по созданию собственной инфраструктуры, компания активно закупает ресурсы «здесь и сейчас», компенсируя дефицит вычислительных мощностей за счёт таких партнёров, как CoreWeave.
CoreWeave — не самый известный игрок, но один из самых быстрорастущих. Ранее компания занималась Ethereum-майнингом под брендом Atlantic Crypto, но с 2022 года сделала ставку на предоставление в аренду высокопроизводительных GPU-серверов. С тех пор она развернула десятки дата-центров в США и Европе, получила инвестиции от NVIDIA и даже оформила уникальный кредит на $2,3 млрд под залог H100 GPU.
Компания стала первой в мире, кто внедрил новые серверные решения NVIDIA Blackwell GB200 (NVL72), а её крупнейшим клиентом остаётся Microsoft — на неё приходится около 70% выручки по состоянию на июнь 2025 года.
В условиях нехватки мощностей даже у гигантов вроде AWS, Azure и Google Cloud, CoreWeave оказалась в выгодной позиции, сосредоточившись именно на ИИ-нагрузках. Для OpenAI, которая стремится масштабироваться быстрее всех, такая гибкость и готовая инфраструктура оказались ключевыми факторами.
ASUS Republic of Gamers представила в Украине новые портативные консоли ROG Xbox Ally X и ROG Xbox Ally, разработанные в сотрудничестве с Xbox. Устройства получили улучшенную эргономику, мощные процессоры AMD и фирменный игровой интерфейс с полной интеграцией в экосистему Windows 11.
Модель ROG Xbox Ally X построена на новом процессоре AMD Ryzen™ AI Z2 Extreme с поддержкой нейросетевых задач. Она оснащена 24 ГБ оперативной памяти, SSD на 1 ТБ и аккумулятором на 80 Вт·ч. Корпус получил импульсные триггеры и текстурированные ручки, аналогичные контроллерам Xbox, а также улучшенную тактильную отдачу. Экран — 7-дюймовый Full HD IPS с частотой 120 Гц и поддержкой FreeSync Premium.
Базовая модель ROG Xbox Ally работает на энергоэффективном AMD Ryzen™ Z2 A, имеет 16 ГБ оперативной памяти и 512 ГБ SSD. При меньшем весе (670 г против 715 г у старшей модели) она также оснащена 60-ваттной батареей и полным набором геймерских кнопок и сенсоров.
Обе консоли запускают оптимизированный полноэкранный режим Xbox поверх Windows 11, поддерживают работу с модами, геймпадами, внешними экранами и используют новейшие технологии AMD: FSR, RSR и Fluid Motion Frames. Ally X также включает нейропроцессор для работы с ИИ.
Цены для украинского рынка уже известны: ROG Xbox Ally X обойдётся в 42 999 грн, а ROG Xbox Ally — в 29 999 грн. Официальные продажи начнутся в середине октября, а предзаказы доступны через магазин ASUS Украина, а также у партнёров MOYO и Rozetka.
Продажи Xbox Series X и S оказались под угрозой после того, как крупная розничная сеть Costco прекратила их реализацию. Сообщения от покупателей о пропаже консолей из ассортимента были подтверждены на уровне клиентской поддержки в США и Великобритании. С 6 августа 2025 года устройства исчезли с сайта ретейлера, а представители подтвердили, что платформа больше не поставляется и не планируется к возврату.
Такое решение объясняется как деловое, но официальных комментариев от компании не последовало. Это может серьёзно повлиять на видимость Xbox в рознице, особенно на фоне конкуренции с PlayStation 5 и Nintendo Switch, которые всё ещё представлены в сети Costco в полном объёме. На Xbox-странице канадского сайта остались лишь аксессуары, а при звонке в службу поддержки сообщили, что консоли числятся как временно отсутствующие, но в наличии их нет.
Ситуация обостряется тем, что продажи текущего поколения Xbox уже давно уступают конкурентам: по разным оценкам, общие поставки составляют чуть выше 30 миллионов устройств. Вдобавок Microsoft недавно второй раз за год подняла цены на консоли в США, что делает их ещё менее привлекательными для покупателей.
Решение Costco может стать тревожным сигналом о снижении розничной активности вокруг бренда Xbox. Уход из ассортимента крупной сети снижает физическое присутствие платформы и может ударить по продажам в канун праздничного сезона. В отсутствие стабильного спроса и при высоком ценовом давлении ситуация с распространением Xbox Series X|S выглядит всё менее устойчивой.