Последние версии Unreal Engine 5 включают системы, разработанные для оптимизации компиляции шейдеров, но, как выяснили эксперты Digital Foundry, они не работают без дополнительной настройки со стороны разработчиков. Согласно обсуждению в недавнем подкасте, Epic Games признала, что проблемы кэширования шейдеров возникли из-за увеличения их сложности, особенно в Direct3D 11, но в Direct3D 12 и Vulkan для этого внедрили систему PSO.
Тем не менее, даже в последних версиях Unreal Engine 5 (с 5.1 по 5.4) эти технологии не обеспечивают заявленный эффект без ручной настройки. Разработчики сообщили Digital Foundry, что Epic Games продолжает работу над улучшением производительности, но пока решение проблемы остается на их стороне.
В Unreal Engine 5.5 была представлена экспериментальная функция MegaLights, а также улучшения для Sequencer и других систем. Несмотря на текущие проблемы, Epic Games работает с производителями видеокарт и графических API, чтобы улучшить ситуацию в будущих версиях движка.
Польская студия CD Projekt Red активно расширяет свою команду для работы над Project Hadar – первым оригинальным IP, полностью принадлежащим компании. Вице-президент по нарративу Марцин Блаха подтвердил важность проекта и заявил, что работа над ним требует «исключительной команды».
В данный момент CDPR ведёт масштабный набор специалистов: студия ищет старшего программиста, художников, сценариста, дизайнеров и технических специалистов. Это указывает на то, что проект переходит в активную стадию разработки. До конца 2022 года Project Hadar находился лишь на концептуальной стадии, однако теперь работа продвигается к полноценному производственному циклу.
Помимо Hadar, CD Projekt Red разрабатывает несколько других игр – в первую очередь The Witcher 4 и Cyberpunk: Project Orion (сиквел Cyberpunk 2077). Однако именно Hadar может стать новым шагом для компании, ведь в отличие от The Witcher и Cyberpunk, этот проект не основан на сторонних франшизах.
Когда выйдет Project Hadar, пока неизвестно. Однако с учётом масштабного набора персонала, вполне вероятно, что полноценный анонс состоится в ближайшие годы.
Глава Tesla и SpaceXИлон Маск снова высказался по поводу изменений в игровой индустрии. В своём новом посте в X (Twitter) он поддержал критику так называемой «воук-повестки» в играх, заявив, что современные тренды разрушают искусство.
Маск прокомментировал публикацию Марио Науфаля, который поделился мнением о том, что видеоигры раньше были способом для побега от реальности, творчества и веселья. Однако, по его словам, их захватила «вирусная воук-идеология», превращая в «инструмент пропаганды социальных тем». В ответ Илон Маск написал:
«Они уничтожили искусство. Прощения нет.»
Такое заявление вызвало бурную дискуссию среди пользователей. Одни согласились с Маском, утверждая, что современные игры теряют свою оригинальность, другие же считают, что разнообразие в индустрии необходимо и обвинения в «политизации» преувеличены.
Однако теперь появилась надежда на перемены. С учётом того, что Илон Маск теперь имеет влияние на мировую политику и взаимодействует с государственными структурами, возможно, тенденции в индустрии изменятся. Многие уверены, что в будущем игровая индустрия сможет избавиться от идеологических перегибов и вернуться к чистому творчеству.
Недавний анонс Days Gone Remastered для PlayStation 5 породил новую волну обсуждений среди фанатов – многие уверены, что Sony наконец-то может дать зелёный свет разработке Days Gone 2. Несмотря на то, что ранее Bend Studio столкнулась с отказом в создании сиквела, ремастер оригинала может стать тестом на востребованность серии.
После официального анонса Days Gone Remastered, который состоялся в рамках State of Play, фанаты начали активно обсуждать возможные последствия такого решения. В частности, на официальном сабреддите игры многие уверены, что успех переиздания напрямую повлияет на решение Sony о разработке продолжения. Некоторые считают, что сам факт ремастера свидетельствует о том, что PlayStation осознаёт культовый статус игры.
Однако есть и сомнения. Несмотря на отмену прошлых проектов Bend Studio, многие ключевые разработчики покинули студию после того, как Sony отклонила концепт Days Gone 2 ещё в 2020 году. В частности, ушли Джон Гарвин и Джефф Росс, что может повлиять на возможность возвращения к этой франшизе. Тем не менее, отсутствие у студии активных проектов и интерес игроков могут стать теми факторами, которые в итоге приведут к возрождению серии.
Days Gone Remastered выйдет уже 25 апреля 2025 года. Владельцы оригинальной версии смогут обновить игру на PS5 за $10, что делает переиздание доступным для широкой аудитории.
Rockstar Games активно готовит GTA VI к интеграции пользовательского контента (UGC). По данным DigiDay, разработчики уже ведут переговоры с создателями модов для Fortnite, Roblox и GTA V, обсуждая возможность создания кастомных игровых миров в GTA VI.
По словам анонимных инсайдеров, процесс пока находится на ранней стадии, и Rockstar не раскрывает, будут ли авторы UGC-контента получать долю дохода. Однако шаги в этом направлении уже заметны – ещё в 2023 году студия купила команду Cfx.re, которая разработала популярный RP-мод FiveM. Теперь эта экосистема может быть интегрирована в GTA VI, что откроет новые возможности для игроков и создателей контента.
Представители индустрии считают, что это может стать революцией в серии GTA. Pete Basgen из Wavemaker уверен, что покупка FiveM – это первый шаг к созданию метавселенной, где UGC будет играть ключевую роль. Chad Mustard, COO студии JOGO, заявил, что такой подход может сделать GTA VI настоящим игровым гигантом. Если всё пойдет по плану, это также может ускорить релиз версии для ПК, чтобы привлечь максимально широкую аудиторию.
GTA VI остаётся самой ожидаемой игрой 2025 года, и это неудивительно – серия Grand Theft Auto неизменно бьёт рекорды продаж. Однако теперь появились новые подробности о возможном релизе игры на ПК.
Официально Rockstar Games подтвердила, что GTA VI выйдет осенью 2025 года на PlayStation 5 и Xbox Series S|X, но информации о ПК-версии пока нет. История прошлых частей показывает, что ожидание может затянуться: GTA V вышла на консолях в сентябре 2013 года, а на ПК – только в апреле 2015 года, то есть с разрывом более 18 месяцев. Однако GTA IV задержалась всего на 7 месяцев, что даёт надежду на более ранний выход GTA VI на компьютерах.
По данным генерального директора Corsair Gaming, GTA VI для ПК может появиться уже в начале 2026 года – всего через 6 месяцев после консольного релиза. Хотя это неофициальная информация, её источник – представитель крупного производителя игровых комплектующих, который может обладать инсайдерскими данными. Такой разрыв стал бы хорошей новостью для ПК-игроков, учитывая важность платформы для продаж Take-Two. Однако Rockstar имеет историю переносов крупных релизов, поэтому точных сроков пока ожидать не стоит.
Компания Ubisoft официально подтвердила слухи о будущем Rainbow Six Siege. Вместо продолжения или простого обновления разработчики представили Rainbow Six Siege X – масштабное переосмысление игры, которое внесет кардинальные изменения в геймплей.
Ubisoft описывает R6 Siege X как «эволюцию Siege», в которую войдут улучшенная графика, звук и новые тактические возможности. Разработчики обещают переработанную систему разрушений, доработку ИИ и глубже проработанный командный геймплей.
Полноценная презентация игры состоится 13 марта 2025 года, где Ubisoft подробно расскажет о будущих изменениях. На данный момент неизвестно, будет ли проект отдельной игрой или крупным обновлением, но очевидно, что Rainbow Six Siege X станет важным этапом развития франшизы.
Фанатский ремастер Dark Messiah of Might and Magic на базе RTX Remix получит не только улучшенную графику, но и вырезанный контент, который не вошел в оригинальную игру. Разработчики модификации подтвердили, что Ubisoft официально передала им исходный код, что позволит восстановить ранее утраченные материалы.
Моддеры заявили, что с таким уровнем поддержки они смогли достичь невиданных высот. Благодаря сотрудничеству с Ubisoft, команда работает над Restoration Mod, который добавит в игру квесты, локации и механики, удаленные перед релизом. Также ведутся работы над исправлением багов оригинала.
Дополнительно, моддеры подтвердили, что в игре появится кооперативный режим, о котором давно просило сообщество. Чтобы ускорить разработку, представители проекта отправятся в Ubisoft Montreal, где совместно с разработчиками займутся оптимизацией SDK и доработкой сетевого кода. Дата выхода обновленного Dark Messiah пока не объявлена.
Студия Rocksteady, известная по серии Batman: Arkham, готовит новую игру во вселенной Темного рыцаря. По данным инсайдеров, проект будет посвящен Batman Beyond и станет первым в новой трилогии.
Batman Beyond (или «Бэтмен Будущего») – это альтернативная версия вселенной DC, где главный герой, Терри МакГиннис, становится новым защитником Готэма под наставничеством постаревшего Брюса Уэйна. В отличие от классического Бэтмена, он использует высокотехнологичный костюм с продвинутыми гаджетами, невидимостью и усиленными боевыми возможностями.
Официального анонса от Rocksteady пока нет, но источники сообщают, что студия работает над проектом уже несколько лет. Предполагается, что новый Batman Beyond создается на Unreal Engine 5, а его визуальный стиль и игровой процесс будут значительно отличаться от Arkham. Сеттинг будущего позволит разработчикам реализовать инновационные механики, включая футуристическую технику и более динамичные бои.
Пока неясно, когда состоится анонс, но если слухи подтвердятся, Batman Beyond может стать одним из самых ожидаемых супергеройских проектов ближайших лет.
Очередная волна слухов о дате выхода Grand Theft Auto 6 на этот раз поступила от журналистов Kotaku. По их данным, Rockstar Games может выпустить самую ожидаемую игру с открытым миром 28 октября 2025 года. Официального подтверждения пока нет, и неизвестно, когда разработчики раскроют точную дату.
С момента анонса игры предсказания даты релиза появляются регулярно. Единственная официальная информация от Rockstar указывает, что GTA 6 выйдет осенью 2025 года, но без конкретного числа. По версии Kotaku, расчет основан на анализе стратегии Take-Two, в том числе на дате выхода Borderlands 4, которая запланирована на 23 сентября. Это может означать, что GTA 6 поступит в продажу позже, предположительно в октябре или ноябре.
На фоне этих слухов инсайдер Роберто Серрано поделился своей версией. По его информации, второй трейлер GTA 6 может выйти 25 февраля или до 31 марта, но дату релиза он не раскроет. Он считает, что точная дата будет объявлена только в третьем трейлере, который может выйти к концу лета. По его прогнозу, релиз игры состоится 18 ноября 2025 года.
Rockstar пока никак не комментирует слухи, и остается лишь ждать официальных новостей. Однако активность инсайдеров и журналистов указывает на то, что студия готовится к новому информационному этапу.