vk4   ut  steam  fc   inst  яндекс дзен   ridit

GOODRAM анонсирует выпуск нового NVMe SSD PX500

Компания Wilk Elektronik SA, лидер в области компьютерной памяти, анонсирует выпуск твердотельного NVMe накопителя PX500 NVMe PCIe Gen 3 x4 SSD. Новая модель приходит на смену PX400 и предлагает большие объемы, высокие скорости и проверенный уровень надежности.

NVMe SSD PX500

При разработке PX500 особое внимание было уделено улучшению скоростных показателей накопителя. Этой цели служит и взятый за основу интерфейс NVMe PCIe x4, и использование 3D флеш-памяти нового поколения, и применение контроллера SMI 2263XT. Это позволило добиться четырехкратного повышения производительности для последовательной и случайной передачи данных по сравнению с SSD с интерфейсом SATA III. В результате скорость чтения информации с PX500 может достигать впечатляющих 2050 МБ/с, а скорость записи 1650 МБ/с.

Стабильность работы накопителя обеспечивается использованием надежных компонентов и качественного ПО. Для защиты от локального перегрева на GOODRAM PX500 использована теплоотводящая этикетка. Она обеспечивает равномерное распределение и рассеивание тепла, не препятствуя при этом установке накопителя даже в самые тесные корпуса. Сочетание этих факторов позволило производителю обеспечить GOODRAM PX500 трехлетней гарантией.

Новый накопитель будет доступен в трех вариантах: на 256, 512 и 1024 Гб. С такими объемами этот SSD актуален как в качестве самостоятельного диска, так и как системный в связке с жестким диском компьютера или мобильной системы. В любом варианте он позволит серьезно улучшить отзывчивость компьютера и ускорить его работу.

Продуктивность, комфорт и экологичность MMD представляет монитор Philips 243B1

Компания MMD, лидер в области инновационных технологий и обладатель прав на бренд Philips Monitors, анонсирует релиз 24-дюймового (60,5 см) жидкокристаллического монитора Philips 243B1. Новинка оснащена разрешением Full HD (1920x1080 пикселей), разъёмами USB-C и HDMI, а также широким набором функций и технологий, которые обеспечат оптимальный комфорт и высокую производительность. Устройство также станет отличным выбором для пользователей, которым важна забота об экологии: монитор соответствует строгим стандартам ENERGY STAR, EPEAT и TCO, а также оборудован датчиком PowerSensor, который поможет сэкономить до 80% расходов на электроэнергию.



Philips 243B1Проще, чем когда-либо

Монитор Philips 243B1 гарантирует простоту подключения через USB-C. Пользователю достаточно подсоединить совместимый ноутбук непосредственно к устройству с помощью одного тонкого реверсивного кабеля, чтобы обеспечить безопасную и надежную высокоскоростную передачу данных по стандарту USB 3.2. Это также позволит смотреть FHD-видео одновременно с зарядкой ноутбука.
Комфорт, удобство в использовании и возможности подключения

Разработанный с прицелом на обеспечение абсолютного комфорта и удобства в использовании, Philips 243B1 оснащен технологией Flicker-Free и режимом LowBlue, которые защищают глаза от усталости. В то же время полностью регулируемую подставку SmartErgoBase можно поворачивать и наклонять, чтобы пользоваться устройством было удобно, а кабеля располагались аккуратно. Простоту подключения также гарантируют дополнительные разъёмы: DisplayPort 1.2, HDMI 1.4, USB 3.2 второго поколения, HDCP, RJ45 и другие.

Экологическая устойчивость

Монитор Philips 243B1 соответствует основным экологическим стандартам и сертификациям, таким как EnergyStar 8.0, EPEAT, TCO Certified Edge и RoHS. Встроенный датчик PowerSensor обнаруживает присутствие пользователя перед экраном и соответственно регулирует яркость. Это приводит к увеличению срока службы монитора и экономии до 80% энергии. Кроме того, монитор оснащен датчиком LightSensor, который автоматически регулирует яркость изображения в зависимости от условий освещения в помещении, а также выключателем питания Zero Power Switch, который полностью отключает энергопотребление. Для упаковки Philips 243B1 используются на 100% перерабатываемые материалы, а корпус самого монитора сделан из на 85% переработанного пластика и не содержит вредных веществ, таких как ртуть, свинец, поливинилхлорид и бромированный антипирен.
Удобный, прогрессивный и экологичный монитор Philips 243B1 появится в продаже в марте 2020 года по ориентировочной цене 6 699 гривен.

И снова "Оскар". 12 лет подряд!

Двенадцатый год подряд графические процессоры NVIDIA Quadro помогают создавать потрясающую графику в лучших фильмах – номинантах на премию «Оскар» в категории «Лучшие визуальные эффекты».

NVIDIA Quadro

9-го февраля на 92-ой ежегодной церемонии вручения премии «Оскар» на красную дорожку «Лучших визуальных эффектов» выйдут:

· «Мстители: Финал»

· «Ирландец»

· «Король Лев»

· «1917»

· «Звездные войны: Скайуокер. Восход»

Фильм «Мстители: Финал», установивший новый рекорд по кассовым сборам, показал аудитории свыше 2500 кадров с захватывающими спецэффектами.

Одна из инноваций команды разработки визуальных эффектов Digital Domain была связана с использованием машинного обучения, запущенного на графических процессорах NVIDIA Quadro. Технология помогла перенести игру актера Джоша Бролина на злодея Таноса.

“Для фильма “Мстители. Финал” мы построили систему машинного обучения, которая распознавала мимику лица Джоша Бролина и переносила ее на лицо Таноса, - рассказывает Даррен Хендлер (Darren Hendler), глава подразделения Digital Humans в Digital Domain. - Ключевым в этом процессе было мгновенное создание реалистичных предварительных рендеров эмоциональной игры персонажей. Этого удалось достичь с помощью графических технологий NVIDIA. В настоящий момент во всех проектах для создания цифровых персонажей методом трассировки лучей в реальном времени мы используем технологию NVIDIA RTX».

Новаторы из студии Industrial Light & Magic также отдали машинному обучению ведущую роль в создании фильма Мартина Скорсезе “Ирландец”. Методы “омоложения” Роберта Де Ниро, Аль Пачино и Джо Пеши позволили рассказать историю, длившуюся не одно десятилетие, без использования привычных лицевых маркеров и нашлемных видеокамер.

С помощью новых GPU NVIDIA Quadro RTX художники и студии могут применять новейшие инструменты и методы на базе искусственного интеллекта. Quadro RTX ускоряют множество сторонних инструментов ИИ и коммерческих приложений для создания контента таких компаний, как Adobe, Autodesk, Blackmagic Design, позволяя профессионалам поднимать эффекты на новый уровень.

В потрясающем римейке «Король Лев» студии Disney впервые применен перенос живых актеров в CG-окружение в виртуальной реальности. С помощью графических процессоров Quadro директор по VFX-эффектам Роб Легато и директор виртуального студийного производства Бен Гроссманн перенесли традиционные методы кинопроизводства на виртуальные миры, что позволило создать самый кинематографичный фильм на базе компьютерной графики из когда-либо созданных.

“Долгий рендеринг убивает творческий процесс, не позволяя быстро вносить необходимые изменения. Для быстрой оценки результата и внесения правок вам необходимо глобальное освещение в реальном времени. Рейтрейсинг в реальном времени, который нам предоставляет NVIDIA Quadro, - это то, что меняет весь процесс», - говорит Роберт Легато, VFX-супервайзер фильма «Король Лев».

Создавая волнующий, личный взгляд на Первую мировую войну, фильм «1917» снят «одним кадром» и создает единый план для двух солдат, которым по сюжету предстоит доставить важное сообщение на фронт. С помощью графических процессоров NVIDIA студия MPC создала самый длинный «один кадр», наполненный визуальными эффектами, из когда-либо представленных на большом экране.

Завершая эпическую сагу, студия Lucasfilm в фильме «Звездные войны: Скайуокер. Восход» демонстрирует легендарные битвы на световых мечах, монументальные сражения звездных кораблей и новую эру положительных и отрицательных героев. С помощью графических процессоров NVIDIA студии Industrial Light & Magic удалось красиво вписать визуальные эффекты, создавая невероятные миры и битвы.

И хотя только одной команде визуальных эффектов предстоит получить «Оскар», каждый день тысячи художников по всему миру создают новые миры и персонажей с помощью технологий NVIDIA и передовой платформы NVIDIA RTX, которая ускоряет приложения для создания контента и инструменты на базе ИИ в облаках, на серверах и персональных ПК и ноутбуках.

Для пользователей облачного игрового сервиса GFN.RU стала доступна трассировка лучей на базе NVIDIA RTX

Игровой стриминговый сервис GFN.RU (проект группы «САФМАР» Михаила Гуцериева, партнера глобального альянса NVIDIA GeForce NOW) объявляет о доступности технологии трассировки лучей на базе NVIDIA RTX. Данная технология, обеспечивающая фотореалистичное качество картинки в играх, будет доступна пользователям GFN.RU на любом устройстве, подключенном к сервису: от смартфонов и смарт-телевизоров на операционной системе Android до планшетов и персональных компьютеров. Благодаря передовой инфрастуктуре, GFN.RU стал первым облачным игровым сервисом в России, который смог обеспечить доступность трассировки лучей для пользователей на любых устройствах.

gfn card img

Построенный на базе серверов NVIDIA RTX, cервис GFN.RU обеспечивает любителям ПК-игр доступ ко всем преимуществам графики GeForce RTX в облаке. Теперь любой пользователь сможет прикоснуться к волшебству RTX в таких играх, как, например, «Метро: Исход» или Wolfenstein: Youngblood.

Операционный директор GFN.RU Павел Троицкий отметил: «Многие игроки ждали появление трассировки лучей в облаке, так как она делает картинку в играх еще более живой и реалистичной. Модель бизнеса GFN.RU предполагает, что сервис всегда находится на передовом крае технологий. Поэтому по умолчанию мы планируем интегрировать всё, что дает нашим клиентам новый пользовательский опыт. В привычной парадигме игрок, захотевший увидеть игры с трассировкой, должен купить соответствующее оборудование – в нашем сервисе RTХ-эффекты в играх доступны для всех и каждого. Пользователь GFN.RU просто включает свое устройство и начинает играть. Наши клиенты не тратят время на подбор конфигурации и не переживают, хватит ли производительности ПК на новую игру, а получают удовольствие от игры – как и должно быть в мире облачных сервисов».

Также GFN.RU подвел итоги первых четырех месяцев работы сервиса:

● в среднем клиент GFN.RU играет 3-4 раза в неделю, причем общая длина игровых сессий достигает 3.5 часов в день;
● среди самых играющих городов по длине сессий – Москва, Санкт-Петербург, Екатеринбург, Краснодар, Челябинск, Новосибирск, Киев, Нижний Новгород, Воронеж и Уфа;
● с декабря 2019 года сервис GFN.RU доступен на Android-смартфонах. Для управления в играх можно использовать как виртуальную клавиатуру, так и внешние игровые контроллеры;
● доля пользователей мобильных устройств постоянно растет и в данный момент составляет 10%, с ПК сервисом пользуются 80%, пользователи техники Apple составляют оставшиеся 10%;
● по итогам января 2020 года в десятку самых популярных игр на сервисе вошли Rust, Fortnite, Ведьмак 3, World Of Tanks, Dota 2, Counter-Strike: Global Offensive, Warface, Destiny 2, PUBG, World of Warcraft: Battle for Azeroth.

Интересный факт: самый преданный пользователь GFN.RU проживает в Москве. С 14 октября 2019 года он наиграл 67 700 минут, что составляет 47 дней без перерывов на сон.  Трассировка лучей в компьютерных играх – это передовой метод компьютерной графики для создания реалистичного освещения, отражений и теней. Данный метод активно используется в кинематографе и позволяет создавать изображения фотореалистичного качества. Графические процессоры NVIDIA RTX сделали возможным использование трассировки в 3D играх в реальном времени. Самые ожидаемые игры 2020 года заявили о планах поддержки трассировки на базе платформы NVIDIA RTX.

Драйверы Radeon Adrenalin 20.2.1 для Zombie Army 4: Dead War

Компания AMD выпустила драйверы Radeon Adrenalin 20.2.1 , которые предназначены к выходу выходу игры Zombie Army 4: Dead War.

gridcap

Скачать AMD Radeon Adrenalin 20.2.1 можно по следующей ссылке. Radeon Adrenalin 20.2.1 можно по следующей ссылке.

Новые Game Ready драйверы для Zombie Army: Dead War 4 и не только

Zombie Army Dead War 4

Новый Game Ready драйвер для геймеров GeForce добавляет поддержку игр Zombie Army: Dead War 4, Apex Legends: Season 4 и Metro Exodus: Sam’s Story в момент их выхода, а также трех новых G-SYNC совместимых игровых мониторов.

Еще больше трассировки лучей: Metro Exodus: Sam’s Story

Metro Exodus: Sam’s Story – это продолжение Metro Exodus, одной из главных игр в портфолио игр RTX. Как и в основной игре, в продолжении поддерживаются обе технологии – трассировка лучей и NVIDIA DLSS, а это значит, что геймеров GeForce RTX ждут потрясающие эффекты глобального освещения и эмиссионного освещения на базе трассировки лучей, которые подарят новые впечатления от игрового процесса.

Три новых G-SYNC совместимых монитора

Подобрать дисплей с хорошим показателем VRR (переменная частота обновления) покупателям поможет программа G-SYNC Compatible. В рамках программы «G-SYNC Compatible» NVIDIA сотрудничает с производителями мониторов, проверяя на совместимость мониторы, поддерживающие технологию Adaptive Sync. Прошедшие проверку мониторы получают статус “G-SYNC совместимых”.

Новинки списка ASUS VG259QM, Dell AW2521HF и LG 34GN850 еще больше расширят список хороших игровых мониторов для игр.

Улучшение параметров максимальной кадровой частоты и VRSS

В предыдущем драйвере в Панели Управления NVIDIA появились две новые функции: максимальная кадровая частота для оптимизации производительности и энергопотребления и суперсэмплинг с переменной частотой (VRSS) для улучшения качества изображения в VR-играх.

В новом драйвере улучшены возможности данных функций в соответствии с отзывами пользователей. FPS для максимальной кадровой частоты теперь меняется в пределах 20 - 1000, а VRSS теперь можно активировать в закладке Global tab, что включает данную опцию для всех поддерживаемых игр.

Полезные ссылки:

По Game Ready драйверу для Zombie Army: Dead War 4:

https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/zombie-army-dead-war-4-game-ready-driver

Загрузить драйвер NVIDIA:

https://www.nvidia.ru/Download/index.aspx?lang=ru

Список G-SYNC совместимых мониторов:

https://www.nvidia.com/en-us/geforce/products/g-sync-monitors/specs/

AOC представляет серию B2: мониторы начального уровня без рамок

Компания AOC, один из ведущих мировых брендов на рынке мониторов, представляет три новых монитора в линейке начального уровня B2. Модели оснащены безрамочными с трёх сторон дисплеями диагональю 21,5 дюйма (54,7 см), 23,8 дюйма (60,4 см) и 27 дюймов (68,6 см), обладают разрешением Full HD (1080p), сверхтонкие и поддерживают крепление VESA. Широкие углы обзора (178°) гарантируют неизменное восприятие цвета с любой точки. 21,5-дюймовая модель 22B2H оснащена VA-панелью с глубоким черным и яркой цветовой гаммой, в то время как 23,8-дюймовая 24B2XH и 27-дюймовая 27B2H оборудованы панелями IPS, отличающимися реалистичными цветами. Входы VGA и HDMI 1.4 позволяют легко подключать различные устройства. Все три модели подойдут пользователю, который ищет простой и экономичный монитор.

22b2h campaign left angle


 Большие возможности при скромном бюджете

Мониторы AOC в линейке B2 обладают следующими характеристиками: разрешение Full HD (1920x1080 пикселей) и реалистичная цветовая гамма панели IPS (для моделей 24B2XH и 27B2H), впечатляющий контраст, который обеспечивает панель VA (модель 22B2H). Такие возможности позволят комфортно работать, учиться, смотреть кино и играть. Все панели поддерживают частоту обновления 75 Гц, отображая на 25% больше кадров в секунду, чем обычный монитор с частотой 60 Гц, благодаря чему курсор или видео движутся более плавно.

Функциональность без рамок

Несмотря на то, что новые мониторы относятся к начальному уровню и продаются по доступной цене, они лишены рамок с трёх сторон, а панель заканчивается на краю устройства, благодаря чему создаётся впечатление парящего в воздухе изображения. Такая конструкция позволяет увеличивать производительность при создании бесшовной системы из нескольких мониторов.

Ведущие технологии

Все три модели линейки B2 оснащены входами VGA и HDMI, а также выходом для наушников. Это означает, что к ним подключаются даже устаревшие ПК, использующие технологию VGA. Помимо этого, через разъём HDMI можно подключить современные устройства: настольные и мобильные ПК, проигрыватели DVD или Blu-ray, игровые
приставки и т.д.

Функциональность на этом не заканчивается: линейка B2 также оснащена технологией FlickerFree, которая устраняет мерцание, используя постоянный ток вместо широтно-импульсной модуляции при настройке уровня яркости. Это предотвращает головные боли и усталость глаз, которые часто возникают при мерцании изображения.
Кроме того, чтобы снизить утомляемость глаз в тёмное время суток и в условиях низкой освещённости, режим LowBlue уменьшает излучение в синей части спектра.

Мониторы AOC B2 Series появятся в продаже в феврале по ориентировочным ценам: 22B2H — 2 299 гривен, 24B2XH — 2 599 гривен, 27B2H — 3 499 гривен.

MMD объявляет о начале сотрудничества с G2 Esports в 2020

Компания MMD, лидер в области инновационных технологий и обладатель прав на бренд Philips Monitors, объявляет о старте сотрудничества с G2 Esports, одной из самых известных и успешных киберспортивных организаций в мире. G2 Esports была основана Карлосом «ocelote» Родригесом в 2013 году и с тех пор зарекомендовала себя как ведущая мировая команда, завоевав более 94 наград в разных играх.

G2 Esport

Компания MMD эксклюзивно продает по всему миру мониторы Philips, включая созданную специально для консолей линейку Philips Momentum. В самом начале нового десятилетия Phillips Monitors и G2 Esports объединились, чтобы завоевать рынок консольных игр. Спонсорский контракт, который начинает действовать в январе 2020 года, в первую очередь направлен на поддержку команд, играющих в гоночные игры и Rocket League.

Штефан Зоммер, директор по маркетингу и управлению бизнесом MMD, отметил: «Мы гордимся тем, что объединили усилия с G2, чтобы сделать консольные игры ещё более захватывающими, а заодно и поддержать киберспортивное сообщество. В частности, команда G2 Rocket League усердно работала над тем, чтобы достичь своих нынешних позиций, и мы с нетерпением ожидаем, каких успехов они добьются в 2020 году при нашей поддержке. Оснащение тренировочных центров G2 исключительно оптимизированными для консолей мониторами поможет усилить процесс подготовки, в частности для команды Rocket League. А мы к тому же получим возможность узнать, какие требования профессиональные игроки выдвигают к мониторам, чтобы учесть эту информацию при создании новых моделей в будущем».

В течение 2019 года команда G2 Rocket League сумела достичь финала таких чемпионатов, как DreamHack Montreal и Rocket League World Championship (RLCS, сезон 7). Это подтвердило способности команд G2 Esports успешно играть не только в FPS (шутеры от первого лица) и MOBA (многопользовательские онлайновые боевые арены), но и в спортивные игры.

«В игре, вне зависимости от того, онлайновое ли это соревнование или одиночная игра, геймеру нужен плавный геймплей и незабываемый опыт, — говорит Карлос «ocelote» Родригес, генеральный директор G2 Esports. — Не позволяйте никому себя обманывать: профессиональные геймеры нуждаются не только в плавности игрового процесса, но и чтобы всё выглядело великолепно. Philips Monitors — новаторы, как и мы. Добро пожаловать на борт».

AMD Radeon 5600 XT обеспечивает наилучший игровой процесс в разрешении 1080р

С сегодняшнего дня в продажу поступила видеокарта AMD Radeon RX 5600 XT, созданная для обеспечения высочайшего качества и производительности гейминга в разрешении 1080p. Компания AMD сосредоточенна на том, чтобы предоставить геймерам прорывные технологии, которые позволят вывести игровой процесс на ПК на новый уровень. Видеокарта Radeon RX 5600 XT стала невероятно привлекательным решением для крупнейшего сегмента игровых ПК, обеспечивая ведущую производительность, передовые функции и выгодное соотношение цены и качества.

AMD Radeon RX 5600 XT 01

Видеокарта RX 5600 XT на базе архитектуры AMD RDNA предлагает невероятную производительность в ряде игр класса ААА и киберспортивных дисциплинах по сравнению с конкурентными решениями. Благодаря драйверу Radeon Software Adrenalin 2020 Edition и таким технологиям, как Radeon Boost, Radeon Anti-Lag и Radeon Image Sharpening, RX 5600 XT позволяет получить потрясающее качество изображения, высокую производительность и захватывающий игровой процесс.

Видеокарты AMD Radeon™ RX 5600 XT в продаже с 21 января 2020 года по рекомендованной цене $279 от таких партнеров AMD, как ASRock, ASUS, Gigabyte, MSI, PowerColor, SAPPHIRE и XFX. При покупке видеокарты геймеры получат бесплатный трехмесячный доступ к более 100 играм в рамках предложения Xbox Game Pass для ПК.

RTX 3080 и RTX 3070 возможно будут представлены в марте

Согласно просочившейся информации, NVIDIA на GTC 2020(которая начнется 22 марта), готовится представить два новых графических процессора: Ampere GA103 и GA104.

rtx 3080

Если верить просочившемся данным, то RTX 3080 получит графический процессор GA103, а GA104 будет использоваться для RTX 3070. Это тот же подход использовался для оригинальной серии Turing, где RTX 2080 получил процессор TU104, а 2070 был основан на младшем чипе TU106.

GA103 предположительно будет иметь 60 шейдерных блоков (потоковые мультипроцессоры «Ampere»), в то же время как GA104 получит 48 шейдерных блока. Таким образом, RTX 3080 получит 3840 потоковых процессора, а RTX 3070- 3072. В слухах также упоминается 320-битная шина для RTX 3080, которая позволяет конфигурировать память 10/20 ГБ.

Последние комментарии

RadeoForce опубликовал комментарий в The Medium тест GPU/CPU
можно-то оно можно, только вот вопросы к отношению игроделов к покупателям. Ладно бы там был мегапрорыв по графону - помнится, Ассасин Юнити положил большинство сборок на...
Fanfar опубликовал комментарий в The Medium тест GPU/CPU
Да ладно в 4к и с лучами на среднениких настройках можно будет в стабильных 30 фпс поиграть =)
RadeoForce опубликовал комментарий в The Medium тест GPU/CPU
К слову, следующая новинка(Король артур) тоже тот еще быдлокод... Кто бы мог подумать, что Хитман 3, игра серии, которая всегда блистала своей кривотой, окажется эталоном...
RadeoForce опубликовал комментарий в The Medium тест GPU/CPU
ну я оцениваю в рамках жанра
RadeoForce опубликовал комментарий в The Medium тест GPU/CPU
Sanchas Некоторые скрины с фотографиями перепутать можно В Resident Evil 1 (оригинал), который вышел в конце 90х, тоже было нечто подобное...
RadeoForce опубликовал комментарий в The Medium тест GPU/CPU
Мне кажется, они ее и делали изначально под дх11. А на финишной примой, вместо финальных оптимизаций, занимались прикручиванием дх12 и лучей. Худя по тому, что на дх12 пр...
mphuZ опубликовал комментарий в The Medium тест GPU/CPU
Зачем вообще разрабатывать на DX11, если это уже не тянет.. Потеря времени и денег.
LuisAlberto опубликовал комментарий в The Medium тест GPU/CPU
Там всё отвратительно...
LuisAlberto опубликовал комментарий в The Medium тест GPU/CPU
А зачем тогда покупать 3090?...

Конференция

    AVATAR
    LoL_KeK опубликовал ответ к Hitman 3
    LoL_КeК хм, а можно методику подробнее по РРТ? Надо золотых медалек на хвботе насобирать. Мой чип может в 1800+ мгц, но лимитов не хватает, тротлить в тяжелых режимах начинает, долбясь в 360W по чипу...
    19 часов назад
    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к Hitman 3
    LoL_КeК хм, а можно методику подробнее по РРТ? Надо золотых медалек на хвботе насобирать. Мой чип может в 1800+ мгц, но лимитов не хватает, тротлить в тяжелых режимах начинает, долбясь в 360W по чипу....
    1 день назад
    AVATAR
    LoL_KeK опубликовал ответ к Hitman 3
    Полагаю, это может быть майнинг, там у меня на полярисе лимиты не работал, сколько не выставляй. А судя по жору на таком вольтаже, это скорее всего еще и дуал майнинг(раньше майнили ETH+DCR) Обычн...
    1 день назад
    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к Hitman 3
    Ты сравни сок в мси и в хвинфо, будет ли разница. итак, в третий раз пишу. :-D Все это проверялось, обсуждалось и забывалось уже давным давно. Я лично поднимал эту тему на диванах еще пару лет назад
    1 день назад
    AVATAR
    treex опубликовал ответ к Hitman 3
    Ты сравни сок в мси и в хвинфо, будет ли разница. Самый действенный метод это замерять хардварно с карты, либо при сравнении разных карт на одной системе с помощью ваттметра как делает прохайтек и айт...
    1 день назад
    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к Hitman 3
    Там вольтаж 1.019в, а максимальный 1.2в для веги64. У него гпу павер почему-то невысокий 195 Вт, а сок павер 389, память жрет 25 Вт, турбина 29 Вт, куда остальные 130 Вт уходят тогда? У тебя я помню ...
    1 день назад
    AVATAR
    treex опубликовал ответ к Hitman 3
    Там вольтаж 1.019в, а максимальный 1.2в для веги64. У него гпу павер почему-то невысокий 195 Вт, а сок павер 389, память жрет 25 Вт, турбина 29 Вт, куда остальные 130 Вт уходят тогда? У тебя я помню в...
    1 день назад
    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к Hitman 3
    Еще вспомнил тест Киберпанка на диванах, у тебя было 132 фпс, у меня 155, хотя игра на дх12, сколько же тогда у тебя было бы с нвидией, еще -10-15%? он синенький был изначально, но вроде в годичных те...
    1 день назад
    AVATAR
    treex опубликовал ответ к Hitman 3
    Еще вспомнил тест Киберпанка на диванах, у тебя было 132 фпс, у меня 155, хотя игра на дх12, сколько же тогда у тебя было бы с нвидией, еще -10-15%? Видел Лол выложил мониторинг своей веги64? https:/...
    1 день назад

Сейчас 227 гостей и 5 зарегистрированных пользователей на сайте

  • _nAyK_
  • apan
  • gennaz
  • nthornellmarli
  • RadeonForce