enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

R.U.S.E. Beta тест GPU

RUSE_2010-03-10_15-57-59-83

Разработчики: Eugen Systems
Издатель: Ubisoft Entertainment
Жанр: RTS
Дата выхода: 2010 год

Системные требования для максимального качества визуализации рекомендуемые сайтом gameGPU:

Минимальные

Операционная система: Vista®, Windows 7
Процессор: Core 2 Duo 2,06 ГГц или Athlon 64 х2 5200+
Оперативная память: 1,5 GB
Видеокарта: DirectX®9 совместимый видеоадаптер с 512 MB RAM Radeon HD 4830 или GeForce GTS 250
DirectX:
DirectX®9
Винчестер:
2 GB свободного места

Эффективные

Операционная система: Vista®, Windows 7
Процессор:
Core 2 Duo 2,4 ГГц или Athlon 64 х2 5600+
Оперативная память:
2 GB
Видеокарта:
DirectX®9 совместимый видеоадаптер с 512 MB RAM Radeon HD 5750 или GeForce GTX 260
DirectX:
DirectX®9
Винчестер:
2 GB свободного места

Оптимальные

Операционная система: Vista®, Windows 7
Процессор: Core 2 Duo 2.83 ГГц или Phenom II х2 545
Оперативная память: 2 GB
Видеокарта: DirectX®9 совместимый видеоадаптер с 1024 MB RAM Radeon HD 4870 или GeForce GTX 285
DirectX:
DirectX®9
Винчестер:
2 GB свободного места

Официальное описание игры

Опознавательные знаки у R.U.S.E. следующие: во-первых, движок IrisZoom, позволяющий смотреть на войну как с позиции солдата на поле брани, так и «с небес», управляя огромными армиями и ведя свою нацию к победе. Тут очень уместно сравнение с Supreme Commander. Скажем, как вам возможность поучаствовать в высадке в Нормандии, детально воссозданной и растянувшейся на 100 виртуальных километров (!) в R.U.S.E., не позиции рядового бойца, а командующего армией? Вот-вот, задумка хороша.

RUSE_2010-03-11_15-55-13-80

Для разгрома противника, как уверяет пресс-релиз, можно будет использовать не только свой мозг и различные маневры, но и уникальные скиллы – например, активировать «радиомолчание» или «камуфляж», тем самым скрыв ваш отряд от глаз и ушей врага. Или вот расшифровать переговоры недруга и раскрыть план его наступательной операции. Но серое вещество все равно нужно – хотя бы для того, чтобы банально отрезать врага от снабжения, взять в тиски и раздавить как клопа.

RUSE_2010-03-11_15-56-16-92

Одиночная кампания R.U.S.E. предложит поучаствовать в самых видных сражениях Второй Мировой Войны и принять сторону одной из шести наций, разделенных на «Союзников» и «Страны Оси». У каждой - свои уникальные юниты и особенности.
Эпические баталии, огромные уровни, перенесенные в виртуальное пространство с должным тщанием, продвижение по карьерной лестнице от капитана до главнокомандующего – все это будет в R.U.S.E.. Плюс, онлайновая часть, представленная как «кооперативом», так и привычными многопользовательскими сражениями «друг против друга», рассчитанными на восемь игроков.

Обзор: Играбельность

Ну как мы уже отмечали ранее, чего-либо понять из игрового процесса демоверсии игры очень затруднительно. В R.U.S.E. Beta представлена мультиплеерная составляющая и одна боевая карта. Компании представлено не было, поэтому о развитии игрового сюжета судить нельзя.

RUSE_2010-03-11_15-56-27-93

Как и заявляли разработчики игра получилась достаточно масштабной. У нас имеется одна огромнейшая игровая карта, на которой и разворачиваются все боевые события. Хотим- летаем с высоты птичьего полёта и раздаём команды направо и налево, а хотим- спускаемся вниз и наслаждаемся видом копошащихся внизу юнитов. Хотя на второе времени будет не слишком достаточно- враг то тоже не дремлет и нам постоянно нужно быть в курсе всех событий.

RUSE_2010-03-11_16-37-08-76

Как и во всех играх подобного жанра нам нужно будет захватывать источники ресурсов, строить базы, бараки, дополнительные здания и оборонительные сооружения. Игра длиться не бесконечно- на всё нам отведено не более 30 минут. Так что для победы или зарабатываем большее количество очков, нежели у противника, или наносим ему сокрушительное поражение...

RUSE_2010-03-11_16-50-04-02

Предлагаем вашему вниманию оценить часть видео R.U.S.E. Beta , где вы сможете сами убедиться о качестве выполнения данного продукта:

В игре имеется неплохое разнообразие боевых единиц, прокачек и всяких дополнительных примочек. Так что любителям RTS будет где разгуляться. Хотя игра и выполнена в несколько непривычном стиле, но сам геймплей действительно затягивает. Так что всем тактикам ознакомление с R.U.S.E. будет весьма полезным.

Обзор: Игровая графика

Как и было описано ранее R.U.S.E. принесла в жанр RTS доселе невиданную масштабность. Игровая карта огромна- на ней могут одновременно располагаться огромные территории: города, реки, леса и горы. В общем говоря практически всё. И конечно же мощности современных домашних ПК вряд ли хватило бы для симуляции этак целого боевого округа. Поэтому не стоит удивляться достаточно низкой, по современным меркам, детализации.

RUSE_2010-03-11_16-54-10-41

Всё окружение выглядит как расставленные макеты. И это очень хорошо видно при плотном приближении к игровой карте. Эффекты от взрывов и физические модели имеют лишь условное присутствие и далеки до сегодняшних реализаций в топовых проектах.

RUSE_2010-03-11_16-56-11-07

Конечно же это не означает, что системные требования R.U.S.E., так же как и графика, будут очень низкими- напротив, огромные локации будут брать своё, в результате чего нагрузка на вашу систему будет поистине колоссальна. Но об этом мы расскажем чуть дальше...

Обзор: Ресурсоёмкость игры

Для R.U.S.E. Beta от вас потребуется процессор уровня Core 2 Duo 2,4 ГГц или Athlon 64 х2 5600+ и объем оперативной памяти в размере 2 гигабайт.

 

Аппаратная конфигурация

Процессор

Intel Core 2 Quad Q9550@ 4.25 ГГц кэш L2 12 Мбайт,

Материнская плата MSI P45 Platinum 7512 (LGA 775) P45/ICH10R
Память 4 Ггб OCZ DDR2-1150 @ 11160, 5-5-5, 2,2 В
Видеокарты

GeForce 8400 GS 512 мб
GeForce 8500 GT 512 мб
GeForce 8600 GT 512 мб
GeForce 8600 GTS 512 мб
GeForce 8800 GTS 640 мб
GeForce 8800 GS 512 мб
GeForce 8800 GT 512 мб
GeForce 8800 GTS 512 мб
GeForce 8800 GTX 768 мб
GeForce 8800 ULTRA 768 мб
GeForce 9400 GT 512 мб
GeForce 9500 GT 512 мб
GeForce 9600 GSO 768 мб
GeForce 9600 GSO (G94) 512 мб
GeForce 9600 GT 512 мб  
GeForce 9800 GT 512 мб
GeForce 9800 GTX 512 мб
GeForce GT 210 512 мб
GeForce GT 220 1024 мб
GeForce GTS 250 1024 мб
GeForce GTX 260 896 мб
GeForce GTX 260 core 216
GeForce GTX 280 1024 мб
GeForce GTX 275 896 мб
GeForce GTX 285 1024 мб
Radeon HD 2400 PRO 512 мб
Radeon HD 2400 XT 512 мб
Radeon HD 2600 PRO 512 мб
Radeon HD 2600 XT 512 мб
Radeon HD 2900 GT 512 мб
Radeon HD 2900 PRO 512 мб
Radeon HD 2900 XT 1024 мб
Radeon HD 3450 512 мб
Radeon HD 3470 512 мб
Radeon HD 3650 512 мб
Radeon HD 3690 512 мб
Radeon HD 3850 512 мб
Radeon HD 3870 512 мб
Radeon HD 4450 512 мб
Radeon HD 4470 512 мб
Radeon HD 4550 512 мб
Radeon HD 4650 512 мб
Radeon HD 4670 512 мб
Radeon HD 4750 512 мб
Radeon HD 4770 512 мб
Radeon HD 4830 512 мб
Radeon HD 4850 1024 мб
Radeon HD 4870 1024 мб
Radeon HD 4890 1024 мб
Radeon HD 5450 512 мб
Radeon HD 5670 1024 мб
Radeon HD 5750 1024 мб
Radeon HD 5770 1024 мб
Radeon HD 5830 1024 мб
Radeon HD 5850 1024 мб
Radeon HD 5870 1024 мб

Жёсткий диск 2 RAID0 Western Digital Caivar WD2500GL 250 Гбайт, 7200 об/мин, SATA 3 Гбит/с

Системное ПО и драйверы

Операционная система Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64
DirectX DirectX 11
Драйвер платформы Intel INF Chipset Update Utility 9.1.0.1012
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 196.21

ATI Catalyst 10.2

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой Fraps в самом ресурсоёмком месте игры.

RUSE_2010-03-11_16-56-46-86

Наши видеокарты тестируются обобщённо во всех разрешениях и вы можете оценить как ведёт себя ваша видеокарта относительно других современных решений практически во всех игровых разрешениях. Все видеокарты тестировались при максимальном качестве графических установок.

Тестирование при максимальных настройках качества 1024х768

RUSE_1024

Тестирование при максимальных настройках качества 1280х1024

RUSE_1280_2

Тестирование при максимальных настройках качества 1680х1050

RUSE_1680

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

RUSE_1920

Как мы видим из общей картины R.U.S.E. выдвигает к современным видеоадаптерам достаточно серьезные требования. Видеокарты ATI не оставили Nvidia никакого шанса. Они буквально разбили противника в пух и прах. Даже такой "бывалый" старичок как Radeon HD 4870 оставляет далеко позади Ge Force GTХ 285. Так что обладатели карточек ATI в этот раз могут быть довольны- огромному шейдерному потенциалу Radeon разработчики R.U.S.E. смогли найти рациональное применение.

Вывод : R.U.S.E. выглядит вполне многообещающим продуктом. Так что те игроки , которые давно изголодались по стоящим RTS стратегиям смогут освежить свои навыки...

RUSE_itog

Топ материалов GameGPU