vk4   ut  steam  fc   inst  яндекс дзен   ridit

Torchlight тест GPU

TorchlightRUS_2009-11-28_21-42-55-89

Год выпуска: 2009
Платформа: PC
Жанр:RPG
Разработчик: Runic Games
Издатель: Perfect World Entertainment
Дата выхода: 27 октябрь 2009

Системные требования для максимального качества визуализации рекомендуемые сайтом gameGPU:

Минимальные

Операционная система: Windows XP SP3,  Vista®, Windows 7
Процессор: Core 2 Solo  1.66 ГГц
Оперативная память: 1 GB 
Видеокарта: DirectX®9 совместимый видеоадаптер с 128 MB RAM Radeon HD 2400 или GeForce 8400
DirectX:
DirectX®9
Винчестер:
1 GB свободного места

Эффективные

Операционная система: Windows XP SP3,  Vista®, Windows 7
Процессор: Core 2 Duo 1.63 ГГц
Оперативная память: 1 GB 
Видеокарта: DirectX®9 совместимый видеоадаптер с 128 MB RAM Radeon HD 2600 Pro или GeForce 8500 GT
DirectX:
DirectX®9
Винчестер:
1 GB свободного места

Оптимальные

Операционная система: Windows XP SP3,  Vista®, Windows 7
Процессор: Core 2 Duo 2.2 ГГц
Оперативная память: 1.5 GB 
Видеокарта: DirectX®9 совместимый видеоадаптер с 256 MB RAM Radeon HD 4550 или GeForce 8600 GT
DirectX:
DirectX®9
Винчестер:
1 GB свободного места

Официальное описание игры

Torchlight — ещё одна вариация на тему Diablo. Вы выбираете одного из трёх персонажей и отправляетесь в подземелье на встречу с многочисленными монстрами и боссами. Интерфейс — простой и понятный.

TorchlightRUS_2009-11-28_21-43-24-09

Уровни генерируются случайным образом. На них произвольно размещаются враги и сокровища. Герои могут «уходить в отставку», передавая своим последователям определённые навыки. В перерывах игрокам предлагается удить виртуальную рыбу или самостоятельно строить подземелья.

Обзор: Играбельность

Многие после выхода этой игры будут сетовать на то, дескать опять вышел очередной неудачный клон Diablo и что лучше поиграть в более продвинутые РПГ с более насыщенным сюжетом, и более продвинутой графикой. В самом деле игра является абсолютной точной копией Diablo но с чуть более индивидуальным игровым смыслом и чуть более продвинутой графической составляющей . Во всём другом полная сопоставимость: и интерфейс , и прокачка персонажа , и боевапя система- всё это идентично один к одному.

TorchlightRUS_2009-11-28_21-48-46-98

TorchlightRUS_2009-11-28_22-01-37-52

Однако эту схожесть никак нельзя присвоить к недостаткам игры, отнють нет. Игра очень живо передаёт дух старенькой Diablo, и пока Blizzard будет нас кормить завтраками о скором выходе Diablo III, то у пользователей есть уникальный шанс насладится продуктом Runic Games, который по качеству исполнения и игровому процессу не уступает монстру-основателю этогой разновидности РПГ.

Обзор: Игровая графика


Ну вот мы и дошли до самого так сказать сердобольного- игровой графике: в ней вы не сможете увидеть ни современных графических технологий, ни сногсшибательной детализации текстур, ни умопомрачительных эффектов физики. Нет всё это разработчики оставили "за бортом". Графика в игре уровня пяти- шести летней давности. Конечно хотелось бы и увидеть у более высокий уровень графики, особенно в игре такого класса как эта.

TorchlightRUS_2009-11-28_22-02-29-08

TorchlightRUS_2009-11-28_22-04-54-43

Но в этом недостатке и заключается её преимущество над другими проэктами этой серии. Поиграть в сей чудесный проэкт смогут даже пользователи имеющие встроенные видеоускорители уровня G31 или nvidia Ge Force 6200. Хотя графика и не срывает звёзд с неба, её мультяшная картинка настолько хороша, что переплетаеясь с игровым процессом не позволяет вам оторваться от игры на протяжении нескольких часов.

Обзор: Ресурсоёмкость игры

Конечно для игры такого уровня этот обзор можно посчитать и лишним, но правила есть правила и от них отступать нельзя. Что же касается реалий , то вдоволь насладится игровой картинкой смогут пользователи имеющие процессор уровня С2D 1663 Mhz и оперативной паамяти обьёмом 1.5 гигабайтf.

alt

 

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики. Видеокарты нижнего ценового сигмента мы тестировали при разрешении 1024х768, видеокарты среднего ценового диапазона мы тестировали при разрешении 1280х1024, а видеокарты верхнего ценового диапазонва тестировались при разрешении 1680х1050. Но это всё чисто условно- игра будет летать на всех современных конфигурациях.

Тестирование при максимальных настройках качества  Low End при разрешении 1024х768

1024

Тестирование при максимальных настройках качества Midle End при разрешении 1280x1024

1280

Тестирование при максимальных настройках качества  High End  при разрешении 1680х1050

1680


Вывод : Этой игре вполне по силам потеснить со своих лавр такого старого короля данной разновидности жанра РПГ как Diablo 2, так что его поклонникам бутет крайне позновательно ознакомиться с данным проэктом ...

 

itog

 

Комментарии (0)

Оставьте свой комментарий

  1. Добавление комментария от гостя.
Вложения (0 / 3)
Share Your Location
Здесь ещё нет оставленных комментариев.

Последние комментарии

Геннадий опубликовал комментарий в Пара слов про геометрию в Cyberpunk 2077
Класс! Хочу продолжения!
Mox Falder опубликовал комментарий в Пара слов про геометрию в Cyberpunk 2077
Программа 3D Analyze. Игру запускал в дх9 32-бит, потому что прога старая и более современные апи и 64-бит не поддерживает. Раньше ещё какие-то особые драйвера нвидия ста...
veкt0r опубликовал комментарий в Assassin's Creed Valhalla(2020) тест GPU/CPU
а чё там гриндить? я уже уровне на 90-ом был во всём золотом. на золото можно повесить 3 амулета. это улучшается у кузнеца за вольфрамовые слитки+ титан+ ткань, которые л...
RadeoForce опубликовал комментарий в Assassin's Creed Valhalla(2020) тест GPU/CPU
я привык к сложным ассасинам, где и сложность-то нельзя было выбирать, по умолчанию было непросто. При попытке поиграть на сложном в ориджинс(или в одиссею?) был послан и...
veкt0r опубликовал комментарий в Assassin's Creed Valhalla(2020) тест GPU/CPU
да я видел кучу скринов наверно в 720р. честно говоря не вникал о чём вы там спорили. я до такой степени не рассматриваю. поставил, настроил, устраивает - погнал. какие т...
RadeoForce опубликовал комментарий в Assassin's Creed Valhalla(2020) тест GPU/CPU
на скринах со стрелочками можно? желательно в 4к с месяц назад тут долгий срач был на эту тему. Не знаю, в каком-то из пары десятков обзоров, из сотни комментариев в кажд...
treex опубликовал комментарий в Assassin's Creed Valhalla(2020) тест GPU/CPU
Не знаю, никогда не гриндил начиная с Оридижинс, все ресурсы с запасом набираются по ходу сюжета. Задротам, которые все шмотки хотят на золото прокачать, конечно, придетс...
veкt0r опубликовал комментарий в Assassin's Creed Valhalla(2020) тест GPU/CPU
сглаживание"низко" это срезание детализации(в самом прямом смысле) на скринах со стрелочками можно? желательно в 4к. я лично не вижу никаких потерь работает как сглажив...
RadeoForce опубликовал комментарий в Assassin's Creed Valhalla(2020) тест GPU/CPU
наоборот, некоторые оптимизируют бенчи, а в игре остается шляпотень. В 1080р кстати на 10% фпс вырос с релиза. Но в игре начиная с версии 1.04 стало возможно в 60+ фпс и...

Конференция

    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к ATOM RPG Trudograd
    Инпут лага не ощущал, у тебя шо-то не то с хардом видимо было. обычная Барракуда, не хуже и не лучше, чем у других. И усугублялось это дохлым ой5 4670. Но даже в местах без упора в проц инпут лаг нику...
    7 часов назад
    AVATAR
    treex опубликовал ответ к ATOM RPG Trudograd
    ну если долбящийся в соточку хард и повышенный инпут лаг не проблема, то ладно Инпут лага не ощущал, у тебя шо-то не то с хардом видимо было. с чего бы? Тюринги там заметно выделялись на фоне пас...
    7 часов назад
    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к ATOM RPG Trudograd
    Не было проблем в Ориджинсе, кроме пиков в бенче при первом прогоне. ну если долбящийся в соточку хард и повышенный инпут лаг не проблема, то ладно Ага, энтузиастом, который забыл про ускорение лучей ...
    8 часов назад
    AVATAR
    treex опубликовал ответ к ATOM RPG Trudograd
    неее. Уже с 2016 года было напряжно в некоторых играх. А в Кингдом Кам или Ассасин Ориджинс почти неиграбильно Не было проблем в Ориджинсе, кроме пиков в бенче при первом прогоне. потому что мы о...
    8 часов назад
    AVATAR
    treex опубликовал ответ к Resident Evil 3
    проделки ТАА Нет, именно детализация растительности. лучше чем в Кингдом Кам растительность еще никто не делал, на мой взгляд. Видео этого не передаст, а вживую он всерьез претендует на фотореализм...
    8 часов назад
    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к ATOM RPG Trudograd
    Глупости, я уверен, что на обычном ссд будет все работать. Другое дело, что если такой уровень как в демке в играх будет через 5 лет, то да, а щас даже хард легко тащит все игры ) без пси-е не будет. ...
    9 часов назад
    AVATAR
    treex опубликовал ответ к ATOM RPG Trudograd
    Другое дело, что для этого пси-е 4.0 нужен как минимум. Глупости, я уверен, что на обычном ссд будет все работать. Другое дело, что если такой уровень как в демке в играх будет через 5 лет, то да, ...
    9 часов назад
    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к Resident Evil 3
    Средненькая, вблизи выглядит мыльно, разнообразия мало, цветовая палитра как будто одна на растения и деревья, выглядит нереалистично. проделки ТАА По мне лучшая растительность в Вальхалле, потом ид...
    9 часов назад
    AVATAR
    treex опубликовал ответ к Resident Evil 3
    И это, разве в рдр2 плохая растительность? Средненькая, вблизи выглядит мыльно, разнообразия мало, цветовая палитра как будто одна на растения и деревья, выглядит нереалистично. По мне лучшая расти...
    9 часов назад

Сейчас 216 гостей и 2 зарегистрированных пользователей на сайте

  • apan
  • gennaz