Way of the Hunter тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

WayOfTheHunter Win64 Shipping 2022 08 04 20 09 48 098

Дата выхода: 16 авг. 2022
Жанр: Action (Shooter) / Simulation
Разработчик/Издатель: Nine Rocks Games / THQ Nordic

Way of the Hunter - это игра-симулятор, позволяющая нам испытать профессию охотника. Она была разработана студией Nine Rocks Games и издана THQ Nordic.

В Way of the Hunter мы играем роль нового владельца охотничьего домика. История, рассказанная в игре, затрагивает такие вопросы, как этичная охота, семейная охота, а также соперничество и дружба, возникающие между охотниками.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Way of the Hunter поддерживается  Windows 10/11.

steam 

Приоритетным и основным графическим API для Way of the Hunter является DX11.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Основой для Way of the Hunter стал игровой движок Unreal Engine 4, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games. 

AWayOut 2018 03 23 17 37 55 692

Благодаря его работе каждое прохождение игры уникально и неповторимо, что повышает реиграбельность игры. Первая игра, созданная на движке — Unreal — появилась в 1998 году. С тех пор различные версии этого игрового движка были использованы в более чем сотне игр, среди которых Deus Ex, Dishonored, Lineage II, Thief: Deadly Shadows, Postal 2, сериях игр Brothers in Arms, Tom Clancy’s Splinter Cell, Tom Clancy’s Rainbow Six, а также в известных игровых сериях Unreal и Unreal Tournament от самих Epic Games. Будучи приспособленным в первую очередь для шутеров от первого лица, движок использовался и при создании игр других жанров.

Написанный на языке высокого уровня C++, движок Unreal Engine 4 позволяет создавать игры для большинства операционных систем и платформ: Microsoft Windows, Linux, Mac OS и Mac OS X, консолей Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation 3, Wii, Dreamcast и Nintendo GameCube. В декабре Марк Рейн продемонстрировал работу движка Unreal Engine 3 на iPod Touch и iPhone 3GS. В марте 2010 работа движка была продемонстрирована на коммуникаторе Palm Pre, базирующемся на мобильной платформе webOS. 

Для упрощения портирования движок использует модульную систему зависимых компонентов: поддерживает различные системы рендеринга (Direct3D, OpenGL, Pixomatic; ранее поддерживались Glide API, S3 Metal, PowerVR SGL), воспроизведения звука (EAX, OpenAL, DirectSound3D; ранее поддерживались A3D), средства голосового воспроизведения текста, распознавание речи (только для Xbox360, PlayStation 3, Nintendo Wii и Microsoft Windows, также планировалось для Linux и Mac), модули для работы с сетью и поддержка различных устройств ввода.

Для игры по сети поддерживаются технологии Windows Live, Xbox Live, и GameSpy, включая до 64 игроков (клиентов) одновременно. Несмотря на то, что официально средства разработки не включают в себя поддержку большого количества клиентов на одном сервере, движок использовался для создания MMORPG-игр. Один из наиболее известных представителей жанра, Lineage II, использует движок Unreal Engine.

НАСТРОЙКИ

Way of the Hunter имеет достаточно широкий спектр графических настроек.

WayOfTheHunter Win64 Shipping 2022 08 04 20 09 53 039

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики.

РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

ТЕХНОЛОГИИ

Графика в Way of the Hunter стандартна, как для многих игр на Unreal Engine 4:

WayOfTheHunter Win64 Shipping 2022 08 02 17 08 14 973 WayOfTheHunter Win64 Shipping 2022 08 02 17 11 19 901

WayOfTheHunter Win64 Shipping 2022 08 02 17 12 46 361 WayOfTheHunter Win64 Shipping 2022 08 02 17 14 06 695

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

GIGABYTE G1.Sniper Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X570 AORUS MASTER

MSI MPG Z490 GAMING CARBON WIFI

MSI MPG Z590 GAMING CARBON WIFI

Asus Rog Maximus Z690 Hero

Мультимедийное оборудование

Монитор Philips 326M6VJRMB/00

Блок питания Seasonic PRIME TX-1000

32 GB DDR4 3200 CL15 ZEN1

32 GB DDR4 3600 CL16 ZEN2

32 GB DDR4 4000 CL18 ZEN3

32 GB DDR4 4400 CL18 Comet Lake

32 GB DDR4 3600 CL16 Rocket Lake

32 GB DDR5 5600 CL42 Alder Lake

SSD: Transcend NVMe SSD MTE220S 512 GB

Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 21H2/ Windows 11(Alder Lake)
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 516.94 WHQL

AMD Radeon Adrenalin Edition 22.7.1

Программы мониторинга

MSI Afterburner

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

 Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики.

ТЕСТ GPU

WayOfTheHunter Win64 Shipping 2022 08 04 20 09 53 039

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность с приведённымы тестами видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест проводится на самом производительном в данной игре CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.

Way of the Hunter тест GPU
  • Max
  • Разрешения экрана 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...


При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 6800 или GeForce RTX 2080

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 64 или GeForce GTX 1070 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 6800 или GeForce RTX 3070.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6600 XT или GeForce RTX 2060s. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 6800 или GeForce RTX 2080

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

aft

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Way of the Hunter тест VRAM
  • Max
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 3060 12 GB
5969
5144
4729
GEFORCE RTX 3080 Ti 12 GB
6029
5196
4777
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
5743
4941
4569
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
5697
4901
4532
Radeon RX 6800 16 GB
5623
4903
4606
Radeon RX 6900 XT 16 GB
5738
4985
4700
5623
4903
4606
Radeon RX 6700 XT 12 GB
5454
4634
4226
Radeon RX 6600 XT 8 GB
5913
5026
4502

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 4 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 5 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 5 гигабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 5 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 5 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 5 гигабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 6 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 6 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 6 гигабайт.

ТЕСТ CPU

WayOfTheHunter Win64 Shipping 2022 08 04 20 09 53 039

Тестирование проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность с приведёнными результатами тестов процессоров (по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.

Way of the Hunter тест CPU
  • Max
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлимый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 5 1400 или Core i 7 4770, и показатель FPS не ниже 60 кадров в секунду смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 1800X или Core i 7 4770

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры  Ryzen 5 1400 или Core i 7 4770 , и показатель FPS не ниже 60 кадров в секунду смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 3400 или Core i 7 4770 .

Way of the Hunter тест Cores
  • Max
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

1 core
10 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 HT
2
8
21
3
6
5
11
55
86
58
3
34
9
8
2
3
5
44
52
6
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
16
20
27
22
36
8
12
9
17
51
42
9
11
53
89
2
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
9
14
22
23
13
38
45
47
16
11
12
63
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
31
33
55
23
30
48
65
53
1 core
10 core
11 core
12 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
18
7
8
42
5
55
13
41
26
5
5
2
3
3
3
2
40
8
8
4
9
6
4
0
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
63
59
67
50
19
2
9
6
25
56
63
8
2
5
9
8
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
68
58
20
64
53
22
14
56
52
9
2
8
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
69
38
55
65
17
41
56
59

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра может загрузить до 12 потоков. Максимально эффективно игра задействует 8 потоков.

ТЕСТ RAM

ram

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 12900K c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR5 5400 MHz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Way of the Hunter тест RAM
  • Max
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 3060 12 GB
8486
8088
8112
GEFORCE RTX 3080 Ti 12 GB
8572
8170
8194
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
8556
8486
8419
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
8487
8418
8351
Radeon RX 6800 16 GB
8468
8449
8413
Radeon RX 6900 XT 16 GB
8641
8621
8585
8468
8449
8413
Radeon RX 6700 XT 12 GB
10226
10125
9987
Radeon RX 6600 XT 8 GB
9040
9001
9162

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 9 гигабайт , с 12-ю гигабайтами 8 гигабайт , с 16-ю гигабайтами 9 гигабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 9 гигабайт , с 12-ю гигабайтами 8 гигабайт , с 16-ю гигабайтами 9 гигабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 9 гигабайт , с 12-ю гигабайтами 8 гигабайт , с 16-ю гигабайтами 9 гигабайт .

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ
amd Seasonic 40 years logo nvidia
  philips transcend logo
  

 

Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 83% [19 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 54% [21 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 18% [24 Голоса (ов)]

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (11)

Оставьте свой комментарий

  1. Добавление комментария от гостя.
Вложения (0 / 3)
Share Your Location
This comment was minimized by the moderator on the site

Судя по скринам +\- Far Cry 5, но...
https://i.ibb.co/X3Xyfvh/Way-of-the-Hunter.png
https://i.ibb.co/7v81wv2/Screenshot-2022-08-12-at-20-35-19-Far-Cry-5-GPU-CPU-Action-FPS-TPS-GPU.png

Nine Rocks Games просто мастера оптимизации, и это на вдоль и поперек изученном УЕ4
https://i.imgur.com/ExgHymc.gif

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

Тут облака объемные, может из-за этого нагибает, а так природа выглядит покурче, чем в рдр2, там фпс тоже намного ниже фарика 5.

treex
This comment was minimized by the moderator on the site

Возможно, но я судил чисто по скринам и тут все явно не в пользу хантера.

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

а так природа выглядит покурче, чем в рдр2

как я давно этого не слышал. Все знают, что у тебя и майнкрафт выглядит лучше, чем RDR2
Не надо выдумывать велосипед, это просто столкнулись два одиночества - мертворожденный движок, устаревший уже на релизе, и жопорукий разработчик. Итоги всегда плюс-минус одинаковы.

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Ну в плане графона прошлая часть очень круто смотрелась в свое время https://www.youtube.com/watch?v=Rt6y-BtwTdU, мультяшная рдр2 как бы тут не конкурент )

treex
This comment was minimized by the moderator on the site

мультяшная рдр2 как бы тут не конкурент

Кому, майнкрафту?

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

https://www.youtube.com/watch?v=Rt6y-BtwTdU. Ну майнкрафту бы ассеты посерьезнее, уделал бы легко по освещению и отражениям

treex
This comment was minimized by the moderator on the site

Судя по скринам +\- Far Cry 5, но...

...но это же всеми любимый, ненаглядный UE4

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Так тем удивительнее видеть такую оптимизацию, первая мысль после графиков "Новые вк сами себя не продадут"

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

Какой-то корявый УЕ4, масштабируемость никакая, от 1080р до 4К менее 2-х раз разница в фпс, а-ля рдр2, вальхалла, хотя должно быть около 3-х раз, причем 3080ти быстрее 3070 всего на 27%, у амд хоть норм пропорции 6800ХТ быстрее 6700ХТ на 60%

treex
This comment was minimized by the moderator on the site

корявость UE4 многогранна, все зависит от разработчика

RadeoForce
Здесь ещё нет оставленных комментариев.

Последние комментарии

korn87 опубликовал комментарий в Trail Out тест GPU/CPU
Ахахах, опять "Любимка может проиграть только если читы" ...
RadeoForce опубликовал комментарий в GameGPU теперь в Telegram!
кто? Я самый няшный на свете! А вопрос твой был действительно глупый. С тем же успехом, "А зачем вообще этот сайт?"
Sollex опубликовал комментарий в GameGPU теперь в Telegram!
ути какой агрессивный
RadeoForce опубликовал комментарий в Trail Out тест GPU/CPU
я про контент, который добавлен для галочки, а в этой игре, судя по скриншотосравнению, еще хрен поймешь, где этот контент включен, а где нет. Если б в углу не было подпи...
ВадимРБ опубликовал комментарий в Trail Out тест GPU/CPU
Когда уже выйдет хоть что-нибудь стоящее, где прям "вау!" будет это самое ВАУ зависит в первую очередь от самого восприятия контента: если уставший после работы ( ещё и д...
RadeoForce опубликовал комментарий в Trail Out тест GPU/CPU
А ты вообще планируешь возвращаться на гоночную трассу? какое там. Щас амд доминирует(конкуренция) и в процах, и в видеокартах (кроме лучей, но это fullhd-гейминг), он ту...
RadeoForce опубликовал комментарий в Trail Out тест GPU/CPU
бяда бяда, не вкусить мне некстгена ...
RadeoForce опубликовал комментарий в Trail Out тест GPU/CPU
с нуля определенно лучше собирать платформу на ддр5 и PCI-E 5.0, так просто логичнее и надежнее. Собсно, если с расчетом на 7900X3D, то на зен4, хоть он и похуже, чем Рап...

Конференция

    AVATAR
    Там не совсем, даже 1440р без лучей особо владельцы нвидии не просядут в 1440п и лучи быстрее. и опять "лучилучилучи". Да выкиньте вы эту дрысню из головы, все равно рулят высокие разрешения. Что и...
    2 часа назад
    AVATAR
    для игр 12 потоков пойдет пойдет. Но 8/16 лучше особенно для 4к разрешение.. "а гиперпень тащит в 4К"(с) :lol: там проц загружен на 10% а карта на 100% :haha: в пауке рулят 8 чистых ядер. 6/12 ку...
    2 часа назад
    AVATAR
    12600к дешевле на 10штук..в играх паритет если его разогнать вот джипег по всем играм https://i.ibb.co/ChWx8PX/2022-10-03-131209.jpg ага, паритет со стоковым зен3д, который просаживается ниже 4.2гг...
    2 часа назад
    AVATAR
    12600к дешевле на 10штук..в играх паритет если его разогнать вот джипег по всем играм https://i.ibb.co/ChWx8PX/2022-10-03-131209.jpg ага, паритет со стоковым зен3д, который просаживается ниже 4.2ггц...
    2 часа назад
    AVATAR
    12700К 30 штук стоит Твой 5800 28000₽ Так что с учетом что Адлер в софте прилично быстрей 12700к лучший выбор :lol: https://i.ibb.co/dWHrbK2/5800.jpg а что, существуют материнки за 5 тыс, на которы...
    2 часа назад
    AVATAR
    есть 6800хт, полноценный флагман без 8% ядер, но с сохраненными ропами, шиной и объемом памяти. 3080 уже огрызок на фоне 3080ти, как ни крути. Только вот 6800хт MSRP 650$. 6800хт тоже огрызок c ...
    2 часа назад
    AVATAR
    есть 6800хт, полноценный флагман без 8% ядер, но с сохраненными ропами, шиной и объемом памяти. 3080 уже огрызок на фоне 3080ти, как ни крути. Только вот 6800хт MSRP 650$. 6800хт тоже огрызок c 2...
    3 часа назад

Сейчас 638 гостей и 6 зарегистрированных пользователей на сайте

  • Gorod
  • prazeodim
  • RadeonForce
  • svl