Assassin's Creed Origins тест OLD GPU/CPU
ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ |
Тестирование старых видеокарт в Assassin's Creed Origins было выполнено для определения производительности на этих устройствах. Некоторые игроки могут иметь старые компьютеры или лэптопы, которые не имеют новых видеокарт, и им нужно знать, как игра работает на их системах.
ЖЕЛЕЗО В ТЕСТАХ |
С посильной поддержкой в расширениии тестовго стенда для данного типа тестрования нам любезно помогла компания GIGABYTE .
ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ |
В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.
ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API |
Assassin's Creed Origins поддерживается лишь Windows 7/8/10/11.
Приоритетным и основным графическим API для Assassin's Creed Origins стал DirectX 11.
ИГРОВОЙ ДВИЖОК |
Assassin's Creed Origins - это игра, разработанная компанией Ubisoft Montreal и выпущенная в 2017 году. Игровой движок, на котором работает Assassin's Creed Origins, называется AnvilNext 2.0.
AnvilNext 2.0 - это игровой движок, разработанный Ubisoft Montreal и используемый для создания игр серии Assassin's Creed. Этот движок предназначен для работы на PlayStation 4, Xbox One и PC. AnvilNext 2.0 использует различные технологии, такие как DirectX 11, OpenGL, Vulkan и PhysX, чтобы обеспечить высокую производительность и качество графики в игре.
AnvilNext 2.0 также предоставляет различные инструменты для разработки игрового контента, такие как визуальный редактор мира, инструменты моделирования и анимации персонажей, а также системы искусственного интеллекта для создания живых и динамичных миров игры.
В Assassin's Creed Origins AnvilNext 2.0 был усовершенствован, чтобы добавить более реалистичную и динамичную физику окружающего мира, улучшенную графику и эффекты освещения, а также новые механики игры, такие как система боя и возможность управления дроном-орлом.
НАСТОЙКИ ГРАФИКИ |
Assassin's Creed Origins имеет достаточно широкий спектр графических настроек.
Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики.
РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА |
ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ |
В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность с приведённымы тестами видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест проводится на самом производительном в данной игре CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.
Выбрать и купить модель видеокарты или близкую к ней, можно перейдя по ссылке из любой позиции наших модульных графиков у нашего партнера Телемарт.
При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1060. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения GeForce GTX 1080.
При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1060.
При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070.
ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ |
Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.
GameGPU
При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 4 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 4 гигабайт.
При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 5 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 5 гигабайт.
При разрешении 3840x2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 6 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 6 гигабайт.
ТЕСТ CPU |
Тестирование проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность с приведёнными результатами тестов процессоров (по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.
Выбрать и купить модель процессора или близкую к ней, можно перейдя по ссылке из любой позиции наших модульных графиков у нашего партнера Телемарт.
При использовании видеокарт NVIDIA приемлимый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 3 1200 или Core i 3 2100.и показатель FPS не ниже 60 кадров в секунду смогут обеспечить решения уровня Ryzen 7 1800 или Core i 7 4770.
При использовании видеокарт AMD приемлимый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 5 1400 или Core i 3 4330.
Игра может загрузить до 12 потоков. Максимально эффективно игра задействует 8 потоков.
ТЕСТ RAM |
Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960X c количеством предустановленной памяти 16GB DDR4 3200 MHz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.
- Max
GameGPU
При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 8 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 9 гигабайт.
При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 8 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 9 гигабайт.
При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 9 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 9 гигабайт.