В октябре студия Warhorse объявила, что в долгожданной RPG Kingdom Come: Deliverance 2 будет использоваться защита Denuvo, вызвав бурю негодования среди игроков. PC-сообщество в Steam заявило о готовности отказаться от покупки игры, если DRM-защита останется, опасаясь ухудшения производительности и проблем с оптимизацией, учитывая, что первая часть уже испытывала сложности на CryEngine.
Однако 5 ноября во время стрима разработчики опровергли эти слухи, заверив, что "ни Denuvo, ни другая защита" не будет использована в сиквеле. Это заявление Warhorse восприняли с подозрением: многие игроки уверены, что студия действительно планировала использовать Denuvo, но изменила планы под давлением аудитории. Интересно, что до сих пор игра не была анонсирована для DRM-free платформы GOG, что подкрепляет данную теорию.
Решение отказа от защиты вызвало благодарность среди поклонников, которые теперь готовы поддержать разработчиков и приобрести игру. Тем не менее, появились и критики, утверждающие, что отсутствие DRM позволяет пиратам легко скачать проект, что снижает мотивацию покупки для некоторых пользователей.
Несмотря на все разногласия, Warhorse Studios сообщила о высоких предзаказах, особенно на коллекционные издания. Похоже, что правило "хорошая игра продается без защиты" снова сработало. Kingdom Come: Deliverance 2 выйдет 11 февраля 2025 года на PC, PS5 и Xbox Series X/S.
Глава франшизы Assassin's Creed Марк-Алекси Коте выразил надежду, что предстоящий релиз Assassin’s Creed Shadows поможет сломать стереотип о низком качестве игр Ubisoft. В последние годы компания сталкивалась с критикой за нестабильность качества своих проектов, включая такие известные тайтлы, как Star Wars Outlaws.
По словам Коте, перенос даты выхода Assassin's Creed Shadows позволил разработчикам сосредоточиться на улучшении качества игры. Ubisoft стремится показать, что учится на своих ошибках и намерена предложить игрокам более продуманный и качественный опыт. "Игроки вправе требовать совершенства, и Ubisoft готова отвечать на эти ожидания," — отметил Коте.
Изначально планировалось, что Assassin’s Creed Shadows будет выпущена с коллекционным изданием, предоставляющим ранний доступ. Однако теперь ранний доступ отменён, а стоимость коллекционного издания снизится. Релиз состоится 14 февраля 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC. По словам инсайдера Тома Хендерсона, в игре планируется кооперативный режим, который добавят уже после выхода.
Недавно разработчики из Warhorse Studios напомнили о Kingdom Come: Deliverance 2, проведя трансляцию с демонстрацией игрового процесса. В сети появилась продолжительная запись, где можно увидеть приключения главного героя, Индржиха (Генри), в средневековом городе Кутна-Гора. На протяжении двух часов Индржих занимается исследованием локаций, выполняет поручения, а также сталкивается с криминальными задачами, что придаёт игре атмосферу реализма.
Одной из интересных деталей трансляции стала встреча с колоритным персонажем по имени Комар (Эддер), который говорит на польском языке, добавляя культурное разнообразие в мир игры. Разработчики уделили особое внимание деталям диалогов, где каждый персонаж обладает уникальными чертами и манерой общения. Это подчеркивает стремление Warhorse Studios к созданию аутентичной атмосферы, где решения игрока оказывают влияние на дальнейшее развитие событий.
В рамках трансляции зрители также смогли оценить улучшенную систему диалогов и новые механики, которые делают прохождение более гибким и вариативным. Например, игроку предстоит решать, каким образом взаимодействовать с персонажами и выполнять задания — это может быть как мирный подход, так и применение силы. Такие элементы добавляют глубину геймплею и расширяют возможности для исследования.
По мнению разработчиков, Kingdom Come: Deliverance 2 будет еще более реалистичной и интерактивной, чем первая часть, благодаря улучшенной графике, проработанным NPC и исторически достоверной атмосфере. Этот показ стал поводом для активного обсуждения в игровом сообществе, и фанаты уже с нетерпением ждут официальный релиз.
Игровая консалтинговая компания Powell Group недавно удалила Sweet Baby Inc. из списка своих партнеров, что произошло всего через четыре дня после объявления о новом сотрудничестве. Этот неожиданный шаг вызвал обсуждения в сообществе, так как многие считают, что решение могло быть вызвано негативной репутацией Sweet Baby и критикой со стороны геймеров.
Sweet Baby Inc. оказалась в центре внимания после того, как пользователи социальных сетей выразили недовольство её проектами и темами, которые компания продвигает. Многие геймеры заявляют, что их ожидания не совпадают с тем, что предлагает компания, и общественное мнение явно сыграло роль в изменении отношения к партнерству. Хотя официальная причина удаления Sweet Baby Inc. со страницы партнерства Powell Group не названа, многие подозревают, что этот шаг предпринят для избежания потенциальных споров.
Интересно, что это не первый случай, когда компании отказываются от сотрудничества со Sweet Baby. В начале года Square Enix также тихо разорвала партнерство с этой студией. Возможно, влияние общественного мнения и неприятие «современных» тем, которые Sweet Baby продвигает в играх, стали решающими факторами.
Недавно стало известно, что Sweet Baby работала над проектом Unknown 9: Awakening, но он обернулся полным провалом — игра не получила ни одного предварительного заказа. Это событие только усугубило негативное восприятие компании, и теперь её дальнейшее будущее в индустрии выглядит сомнительным.
В сложившейся ситуации пока неясно, какие дальнейшие шаги предпримет Sweet Baby Inc., чтобы восстановить репутацию и завоевать доверие игроков. Однако с учетом нарастающей критики, компании может понадобиться полностью пересмотреть свои подходы и ценности, чтобы соответствовать ожиданиям аудитории и продолжать успешно сотрудничать с партнёрами в игровой индустрии.
Недавнее интервью с бывшим ведущим дизайнером GTA 6 Беном Хинчлиффом пролило свет на то, чего стоит ожидать от новой части легендарной серии. Хинчлифф, работавший в Rockstar Games с 2009 по 2021 год, отметил, что Grand Theft Auto VI станет новым эталоном в жанре благодаря высокой степени реализма и усовершенствованному поведению NPC, что, по его словам, сделает игру предметом обсуждений на долгие годы.
Хинчлифф подчеркнул, что в каждой игре Rockstar фокусируется на движении к реалистичности. По его словам, этот подход сохранился и для GTA 6, где особое внимание было уделено деталям, влияющим на ощущения игрока от поведения людей и окружения. «Каждая игра от Rockstar становится всё более реалистичной, и этот цикл повторяется с каждым релизом. Я думаю, что GTA 6 поразит людей и будет продаваться огромными тиражами, как и всегда», — отметил Хинчлифф.
Интересной особенностью новой части, по словам бывшего дизайнера, станет то, как будут структурированы основные миссии. Хинчлифф раскрыл, что разработчики постарались дать игрокам больше свободы в выполнении целей, что позволит каждому пройти игру по-своему, опираясь на личный стиль и тактику. Это изменение может стать одним из ключевых нововведений, отличающих GTA 6 от предыдущих частей и подчеркивающих прогресс в игровом дизайне Rockstar.
Хотя конкретные детали сюжета и точная дата выхода игры остаются неизвестными, комментарии Хинчлиффа дают основания полагать, что GTA 6 вновь поднимет планку качества и реализма, как это было с каждым проектом Rockstar. Теперь геймерам остается ждать и надеяться, что их ожидания оправдаются, а игра станет одной из самых обсуждаемых в ближайшие годы.
Ожидаемый многими анонс продолжения Days Gone пока не состоялся, несмотря на многочисленные просьбы фанатов. Однако Bend Studio, известная своим зомби-экшеном, продолжает работу над новым проектом, который, по слухам, будет использовать лучшие наработки Days Gone. Информация о новом проекте стала доступна благодаря обновлению портфолио одного из разработчиков, где были раскрыты первые детали.
Согласно описанию, разработчик, который ранее работал над созданием открытого мира для Days Gone, теперь участвует в создании нового проекта Bend Studio. Открытый мир, система поведения персонажей и многие другие механики Days Gone будут интегрированы в будущую игру. Это особенно заинтересовало фанатов, так как Bend Studio доказала свою способность создавать атмосферные и детализированные миры.
Кроме того, стало известно, что игровой процесс новой игры будет ориентирован на тесную связь с сюжетом. Игрокам предстоит не только сражаться, но и решать различные головоломки в процессе прохождения, что добавит глубину в повествование. Важно отметить, что новая игра предложит сетевые функции, которые дополнят основной контент и добавят разнообразие в геймплей. Подобные нововведения могут расширить возможности взаимодействия игроков, что станет приятным бонусом для поклонников.
Пока точные детали и сроки выхода проекта остаются неизвестными, но Bend Studio явно стремится улучшить свои наработки и создать ещё более увлекательное приключение для игроков. Фанаты Days Gone могут ожидать новинок от студии, надеясь на сохранение фирменной атмосферы и динамики.
Для многих игроков антипиратская защита Denuvo стала настоящим камнем преткновения, из-за которого они готовы отказаться от покупки даже долгожданных проектов. Присутствие DRM в играх может негативно сказаться на производительности и стабильности, что вынуждает геймеров пересматривать свои планы относительно покупки. Недавние слухи о том, что Kingdom Come: Deliverance 2 будет использовать Denuvo, вызвали волну негодования среди поклонников серии и привели к критике в адрес разработчика Warhorse Studios и издателя Deep Silver.
Однако, на одном из недавних стримов Warhorse Studios поспешили развеять эти опасения. Разработчики официально подтвердили, что Kingdom Come: Deliverance 2 не будет содержать никакой антипиратской защиты, включая Denuvo. По их словам, они хотят обеспечить игрокам максимально комфортный и чистый опыт игры без ограничений со стороны DRM, чтобы их сообщество могло насладиться проектом без компромиссов.
Такое заявление стало большим облегчением для преданных поклонников серии, которые ожидали сиквела с опасениями. Снятие защиты Denuvo означает, что игра будет работать более плавно и без задержек, что особенно важно для RPG с большим открытым миром и сложными механиками. Этот шаг также демонстрирует приверженность Warhorse Studios к своей фанатской базе и готовность прислушиваться к отзывам, что добавляет позитивный импульс в ожидании выхода Kingdom Come: Deliverance 2.
Теперь поклонники могут с облегчением ожидать релиз игры, уверенные, что их долгожданное приключение в средневековом мире не будет омрачено техническими ограничениями. Подобное решение Warhorse Studios может также привлечь новых игроков, которые ранее избегали игр с DRM-защитой.
BioWare анонсировала выпуск первого патча для Dragon Age: The Veilguard, который выйдет в конце текущей недели. Хотя студия ранее заявляла об отсутствии планов по выпуску DLC для игры, это обновление подтверждает её стремление улучшить текущий игровой опыт.
Согласно заявлению разработчиков, предстоящий патч будет включать «исправления ошибок, незначительные изменения баланса и некоторые меры по снижению последствий сбоев». Полный список изменений будет опубликован позже, однако уже известно, что обновление затронет следующие аспекты:
Кастомизация персонажа: будут исправлены проблемы, связанные с настройкой внешности и характеристик Инквизитора.
Очки умений компаньонов: решены вопросы, касающиеся распределения и использования очков навыков спутников.
Реализация DLSS: улучшена поддержка технологии Deep Learning Super Sampling в версии игры для ПК, что повысит производительность и качество графики.
Dragon Age: The Veilguard доступна на платформах PS5, Xbox Series X/S и ПК. Выпуск этого патча свидетельствует о стремлении BioWare поддерживать и совершенствовать игру, несмотря на отсутствие планов по выпуску дополнительных сюжетных дополнений.
Команда разработчиков Star Wars Outlaws выпустила первое обновление, чтобы раскрыть планы по доработке игры и представить нового креативного директора — Дрю Рекнера. Он сразу обозначил три ключевые направления, которые будут улучшены в предстоящем Title Update 1.4, выходящем 21 ноября. Разработчики продолжают дорабатывать игру, прислушиваясь к отзывам игроков, и обновление обещает стать самым масштабным на данный момент.
Первое направление касается системы боя. Рекнер подчеркнул, что команда стремится сделать сражения более увлекательными и тактически насыщенными, добавив больше глубины и поощряя точные действия игроков. Следующее важное направление — это оптимизация скрытности. Механика стелс-миссий была довольно спорной с момента выхода игры, поскольку игроки часто сталкивались с чрезмерно быстрым обнаружением противниками. Теперь разработчики работают над улучшением читаемости и предсказуемости поведения врагов, делая опыт более комфортным и понятным.
Третья важная область — это доработка управления персонажем, включающая улучшение укрытия, лазания и отзывчивости движений. С обновлением игроки смогут быстрее реагировать на происходящее, удобнее перемещаться и использовать укрытия для тактических маневров. В Title Update 1.4 также будет добавлен первый сюжетный пакет Star Wars Outlaws: Wild Card, и вместе с этим релизом игра наконец станет доступна на платформе Steam.
Средневековая ролевая игра Kingdom Come: Deliverance, впервые выпущенная в 2018 году, установила новый стандарт реалистичности в жанре RPG, погружая игроков в атмосферу аутентичного средневекового мира с простым крестьянином в центре сюжета. Этот подход завоевал многочисленных поклонников, и с тех пор игра получила признание во всем мире.
Недавно издатель Plaion объявил, что общее количество проданных копий Kingdom Come: Deliverance превысило 8 миллионов. Это огромное достижение для студии, подчеркивающее успех Warhorse Studios. Последний отчет по продажам в феврале указывал на отметку в 6 миллионов копий, что означает, что анонс сиквела дал значительный толчок продажам оригинала — за последние 9 месяцев добавилось более 2 миллионов копий.
Завтра, 5 ноября, Warhorse Studios проведет специальную трансляцию на платформе Twitch, в ходе которой разработчики покажут обновленный Куттенберг — один из ключевых городов в Kingdom Come: Deliverance 2. На трансляции также пройдет сессия вопросов и ответов для фанатов. 7 ноября состоится еще одно мероприятие, посвященное главным героям будущего сиквела.
Выход Kingdom Come: Deliverance 2 запланирован на 11 февраля 2025 года. Игра будет доступна на платформах ПК, PlayStation 5 и Xbox Series S|X, продолжая историю, завоевавшую сердца поклонников во всем мире.