Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

CD Projekt RED: The Witcher 4 обещает превзойти The Witcher 3 и Cyberpunk 2077

Студия CD Projekt RED официально подтвердила, что The Witcher 4 (рабочее название Project Polaris) перешла в стадию полномасштабного производства. Во время интервью с Eurogamer разработчики поделились подробностями о новой игре и планах на её маркетинг и релиз.

The Witcher 4

The Witcher 4 станет больше и амбициознее, чем The Witcher 3 и Cyberpunk 2077. По словам разработчиков, новая технология, основанная на Unreal Engine 5, позволит реализовать масштабный и инновационный проект:

  • Новые подходы к организации работы помогут избежать проблем, подобных запуску Cyberpunk 2077. Студия фокусируется на улучшении проверки качества и выделяет больше времени на этап предпродакшна.
  • Единая технология для всех проектов. Переход на Unreal Engine 5 не связан с проблемами Cyberpunk, а обусловлен желанием унифицировать процесс разработки для нескольких игр.
  • Одновременный выпуск на ПК и консолях. CD Projekt RED планирует запустить игру сразу на всех платформах, не разделяя релизы.

Разработчики подчеркнули, что перед релизом пройдет разумный маркетинговый цикл, анонсы будут точнее, а предварительные заказы начнутся только после объявления точной даты выхода.

Глава CD Projekt, Михал Новаковски, рассказал о выводах, сделанных из маркетинговой кампании Cyberpunk 2077. Ключевое изменение — сокращение времени между началом маркетинга и выпуском игры. Если рекламная кампания Cyberpunk длилась около двух лет, то для The Witcher 4 она будет короче, но эффективнее.

"Мы будем дразнить игроков и публиковать интересные материалы до полной презентации игры. Это позволит СМИ и фанатам строить теории и обсуждать проект. Но активная фаза начнётся ближе к релизу."

The Witcher 4 выйдет через 1-2 года после полной презентации. Таким образом, релиз может состояться не ранее 2026 года.

CD Projekt RED обещает, что новая игра превзойдёт всё, чего студия достигла ранее, сохранив масштаб, глубину и атмосферу, полюбившиеся фанатам серии.

Добавить комментарий

Helldivers 2 стала «Игрой года» на TIGA Awards 2024

TIGA Awards 2024

На церемонии TIGA Awards 2024, которая состоялась 28 ноября, главным триумфатором стал кооперативный шутер Helldivers 2 от студии Arrowhead Game Studios и Sony. Игра получила награды в двух ключевых категориях: «Лучшие технические инновации» и «Игра года».

Sony отметилась также другими достижениями:

  • Награда за «Лучшее использование лицензии» досталась Marvel's Spider-Man 2.
  • Приз за «Лучший сюжет» получил ремастер The Last of Us Part II.

Microsoft и разработчики Senua's Saga: Hellblade II забрали награды за «Лучший приключенческий экшен» и «Лучшее разнообразие в играх», что подчеркивает высокое качество и социальную значимость их проекта.

Среди других победителей:

  • Rebellion получила приз за «Лучшую крупную студию».
  • nDreams была названа «Лучшим издателем года».

Премия TIGA Awards ежегодно присуждается за выдающиеся достижения в игровой индустрии Великобритании и организуется торговой ассоциацией TIGA. Она продолжает оставаться важной платформой для признания разработчиков и издателей со всего мира.

Добавить комментарий

Вышел патч 1.0.1 для S.T.A.L.K.E.R. 2: более 650 исправлений и улучшений!

Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 выпустили первый крупный патч 1.0.1, устраняющий более 650 багов и улучшений в игре. Обновление уже доступно для PC и Xbox.

stalk patch

В патче переработаны ключевые элементы: от искусственного интеллекта NPC до баланса оружия и мутантов. Основные моменты включают:

  • AI: устранены ошибки с застреванием NPC, их странным поведением (например, "полетами" после смерти) и зависанием миссий. Улучшено взаимодействие NPC с укрытиями и целями.
  • Оптимизация: исправлены проблемы с невидимыми NPC и объектами, утечками памяти, а также снижением FPS в локациях с большим количеством NPC.
  • Баланс: уменьшена стоимость ремонта, увеличены награды за задания (в 2-3 раза), переработан урон от мутантов и увеличена прочность брони. Теперь новички смогут комфортнее начинать игру.
  • Миссии: устранены блокеры, мешавшие прохождению заданий, включая проблемы с диалогами, взаимодействием с объектами и зависанием маркеров.
  • Открытый мир: исправлены баги с текстурами, поведением NPC и быстрым перемещением.

Подробности

Некоторые ключевые исправления включают:

  • Устранение багов в миссиях: "Just Like the Good Old Days""Dangerous Visitors""In Search of Past Glory" и других.
  • Оптимизацию объектов: исправлены "парящие" объекты и проблемы с физикой.
  • Улучшение боевой системы: увеличена дальность ближнего боя, переработаны параметры некоторых мутантов, включая Bloodsucker и Burer.
  • Исправления интерфейса: решены проблемы с инвентарём, HUD и настройками графики.

Будущие планы

Разработчики активно работают над устранением оставшихся багов, включая проблемы с системой A-Life. Если вы столкнулись с ошибками, поделитесь информацией через Техническую поддержку.

Добавить комментарий

MVT Trees and Grass LOD Tweak для S.T.A.L.K.E.R. 2: Улучшение графики для пользователей RTX 4090

MVT Trees and Grass LOD Tweak — это новый мод для S.T.A.L.K.E.R. 2, созданный для тех, кто ценит максимальное качество графики. Разработанный пользователем MaartenVaanThomm, мод улучшает прорисовку травы и деревьев, устраняя "поп-ин" эффект и добавляя детализацию дальних объектов, включая листву и растительность.

Этот мод работает через изменение файла Engine.ini, увеличивая дальность рендера. Хоть полностью устранить "поп-ин" не удаётся, мод делает заметное улучшение качества изображения. Особое внимание уделено дальним деревьям, устраняя их "плоский" вид.

Что нового в версии 1.1?

В новой версии улучшен код для дальнейшей оптимизации качества (разработка realdreadstar). Чтобы воспользоваться модом, нужно вручную заменить строки в Engine.ini по пути:
C:\Users\ВашеИмя\AppData\Local\Stalker2\Saved\Config\Windows. Если файл отсутствует, можно создать его вручную.

Разработчик протестировал мод на системе с RTX 4090, i7-13700K и 32 ГБ ОЗУ при настройках 4K Epic с DLAA и Frame Generation. В результате FPS снизился с 85 до 75, что является приемлемым компромиссом для улучшенной графики.

Сравнения:

  • Vanilla LOD Trees vs. MVT LOD Trees
  • Vanilla LOD Grass vs. MVT LOD Grass

Этот мод отлично подойдёт для владельцев мощных систем, играющих в S.T.A.L.K.E.R. 2 на высоких настройках. Он уже доступен для скачивания, имеет 26 рекомендаций и был загружен более 1,200 раз.

Как установить мод:

  1. Скачайте файл с кодом.
  2. Замените строки в Engine.ini.
  3. Сохраните изменения и наслаждайтесь улучшенной графикой.
Добавить комментарий

Assassin's Creed Shadows: предварительные обзоры в январе

По информации инсайдера Тома Хендерсона, предварительные обзоры на Assassin's Creed Shadows будут опубликованы в середине января 2025 года. Точная дата не раскрывается, но ожидается, что эмбарго на публикацию снимут в неделю, начинающуюся с 13 января. В этот период представители профильных СМИ поделятся своими впечатлениями о новинке.

A Shadows

Релиз Assassin's Creed Shadows запланирован на 14 февраля 2025 года. Игра будет доступна на платформах PlayStation 5Xbox Series X|S и PC. Особенностью является то, что версия для ПК будет защищена антипиратской системой Denuvo и потребует обязательной привязки к платформе Ubisoft Connect при покупке через Steam.

Интересно отметить, что около половины команды разработчиков впервые участвуют в создании видеоигры, и для них Assassin's Creed Shadows станет дебютным проектом в индустрии. Это подчеркивает стремление Ubisoft привнести свежие идеи и перспективы в серию, сочетая опыт ветеранов с энтузиазмом новичков.

Сюжет Assassin's Creed Shadows перенесет игроков в феодальную Японию, предлагая уникальный опыт взаимодействия с историческими событиями и персонажами того времени. Ожидается, что игра предложит глубокий и захватывающий геймплей, сочетающий традиционные элементы серии с новыми механиками и возможностями.

Добавить комментарий

Орки в Gothic Remake станут более "человечными": новые квесты и глубокие взаимодействия

Gothic Remake продолжает вызывать интерес поклонников классической ролевой игры. В недавнем интервью с порталом GRYOnline.pl глава студии Alkimia Interactive Райнхард Поллице рассказал, какие изменения ждут фанатов в обновленной версии культовой игры.

orki

Создание ремейка оказалось сложной задачей. По словам Поллице, важно сохранить баланс между верностью оригиналу и привлечением новой аудитории. Главная сюжетная линия останется неизменной, но были переработаны "нелогичные и недоработанные" аспекты оригинальной игры 2001 года.

Одним из главных изменений станет более глубокое раскрытие орков. В оригинале они в основном выступали врагами, но в ремейке их культура и общество получат больше внимания. Как отметил Поллице, в Gothic Remake игрок сможет заслужить уважение орков и узнать больше о их традициях и истории через специальные задания. Хотя присоединиться к их фракции будет невозможно, взаимодействия с ними станут более разнообразными.

"Мы добавим больше света на орков не только в плане того, как они показаны, но и какие действия с ними возможны. Gothic всегда предлагала свободу выбора, и это коснется и отношений с орками," — отметил Поллице.

Кроме того, разработчики уделили внимание детализации персонажей, фракций и механик игры. Среди обновлений можно отметить улучшенный крафтинг, возможность восхождения по скалам, а также расширение бестиария.

Несмотря на множество интересных деталей, дата выхода Gothic Remake остаётся неизвестной. Игра запланирована на 2025 год, но точное время релиза разработчики пока не называют. Gothic Remake будет доступна на PC, PS5 и Xbox Series X|S.

Добавить комментарий

Frostpunk 2: Обновление 1.2.0 и скидка 20%

Студия 11 bit studios выпустила обновление 1.2.0 для Frostpunk 2, в котором добавлены новые механики и улучшена стабильность игры. Патч также сопровождается временной скидкой 20% на игру в Steam.

3a358d325682c166adb52a78b85ebbe9fd81905d

Главные изменения: переработаны карты режима Utopia Builder, добавлены новые биомы, такие как "Нестабильный грунт", "Нефтяное загрязнение" и "Защита от ветра". Теперь глубокие нефтяные месторождения стали бесконечными, что значительно упрощает экономику игры.

Появились шесть новых событий для фракций, включая конфликты, вызванные катастрофическими условиями. Задания, такие как "Колонизация Мороза", изменены: теперь требуется 35 000 населения вместо создания трёх колоний.

Кроме того, переработаны интерфейсы панелей ресурсов и улучшены времена загрузки. Также добавлены новые обучающие всплывающие панели и улучшена анимация генератора.

d7e09bffc453bfc08ca2ed2b126e1f0244aeb00f

Игрокам предстоит исследовать новые биомы, столкнуться с изменёнными погодными условиями и лучше управлять ресурсами. Разработчики продолжают работу над оптимизацией и анонсировали планы на 2025 год, включая выход игры на консолях и выпуск DLC.

Добавить комментарий

Обновление 1.2 для Avatar: Frontiers of Pandora добавляет новый сюжетный пак и регион

Ubisoft выпустила обновление 1.2 для Avatar: Frontiers of Pandora. Главной особенностью патча стал сюжетный пак "Тайны Шпилей", который добавляет новый регион и расширяет историю игры. Владельцы Season Pass уже могут попробовать новинки.

Thumbnail 1.2 Patch

Основные изменения:

  • Новый регион — Шпили Облачного Леса: огромный открытый мир с уникальными биомами, такими как Танцующие ПикиВоинский Восход и другие.
  • Сюжет: знакомство с новым кланом На'ви и борьба с RDA в уникальной горной локации.
  • Икраны: игроки могут улучшать своих икранов, открывая новые умения, такие как "Удар""Факелы" и "Запуск", а также использовать новое оружие.
  • Геймплей: воздушные сражения, саботаж конвоев и исследования вертикальных локаций.

Исправления и улучшения:

  • Добавлена поддержка PS5 Pro: режим 60 FPS, улучшенная резкость с помощью технологии PSSR.
  • Оптимизация загрузок карт, исправления багов в квестах и устранение проблем с производительностью на Windows 11.
  • Обновлены локализации и улучшено качество диалогов.

Размер обновления:

  • PS5 — 18 ГБ
  • Xbox Series X/S — 17.5 ГБ
  • ПК — 24.32 ГБ

Сюжетный пак продолжает основную кампанию, однако можно сразу перейти к заданиям "Тайны Шпилей", выбрав квест "Благосклонность Ануфи" в журнале.

Добавить комментарий

Blizzless взломала Warcraft 3: Reforged и Diablo 2: Resurrected

Reforged

Группа Blizzless, известная своими взломами игр Blizzard, вновь оказалась в центре внимания. На этот раз хакеры выпустили обновленные версии своих взломов для Warcraft 3: Reforged и Diablo 2: Resurrected.

Особый интерес вызывает факт, что взлом Warcraft 3: Reforged стал доступен сразу после крупного обновления 2.0. Это обновление недавно появилось в сети, и вскоре Blizzless выпустила рабочую версию взлома для данной версии игры.

Что касается Diablo 2: Resurrected, то группа также обновила свой инструмент, сделав его совместимым с последней версией игры.

На данный момент вся обновленная коллекция Warcraft, включая недавние ремастеры Warcraft и Warcraft 2, подверглась взлому. Напомним, что ранее за эти проекты взялась группа Razor1911, открыв доступ к играм для тех, кто не желает приобретать их официально.

Добавить комментарий

Light of Motiram: новый выживач от Tencent с механическими зверями, вдохновленный Horizon

Light of Motiram

Компания Polaris Quest, дочерняя студия Tencent Games, представила свой новый проект — Light of Motiram. Это игра на выживание с открытым миром, где гигантские механические звери доминируют над остатками человеческой цивилизации. Проект явно вдохновлен Horizon: Zero Dawn, но предлагает уникальные элементы крафта и выживания.

Игрокам предстоит исследовать огромный мир, представленный разнообразными биомами — от тропических джунглей до заснеженных гор. Основное внимание уделено развитию технологий, строительству и взаимодействию с механическими созданиями, которые можно приручать и использовать для своих нужд.

Основные особенности Light of Motiram:

  • Динамичный открытый мир: биомы варьируются от пышных лесов до пустынь, каждая зона наполнена древними руинами и загадками.
  • Система выживания: экстремальные погодные условия, механические враги и борьба за ресурсы добавляют напряжения.
  • Продвинутый крафт: игроки смогут строить базы, модернизировать механику и развивать технологии.
  • Механималы: более 100 уникальных существ, которых можно приручить и адаптировать для боя или помощи в хозяйстве.
  • Кооператив: игра поддерживает до 10 игроков с возможностью бесшовной совместной игры.

Сеттинг игры — это примитивный футуризм, где человечество пытается восстановить цивилизацию после катастрофы. Игроки столкнутся с боссами, изучат механических существ и раскроют секреты игрового мира.

Light of Motiram выйдет на ПК и будет доступна через Steam и Epic Games Store. Дата выхода пока неизвестна, но уже сейчас игра вызывает интерес благодаря сочетанию знакомой концепции и свежих идей.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU