Wreckfest 2, находящаяся в раннем доступе, получила второе обновление, сосредоточенное на устранении технических неполадок, мешающих геймплею. Разработчики отчитались о ряде фиксированных багов, которые особенно раздражали игроков во время сетевых матчей и при управлении машиной.
Главное улучшение — устойчивость клиента. Вылеты, возникающие в случайные моменты, теперь не должны мешать прохождению. В сетевом режиме больше не происходит краш сервера, если кто-то отключается внезапно. Также теперь в лобби можно открыть профиль игрока через меню, что упрощает взаимодействие.
Проблемы с управлением тоже решены: игра перестала реагировать на сигналы от нераспознанных устройств, больше не крадёт курсор мыши без причины и корректно обрабатывает ввод. На трассах Scrapyard и Savolax Sandpit слегка изменили положение финиша в зеркальных версиях, а на Scrapyard появилось больше разрушаемых объектов, усиливающих хаос гонки.
Из приятных мелочей: ИИ-соперники теперь рулит плавнее, модель водителя ведёт себя реалистичнее при столкновениях, а звуки больше не обрываются внезапно. Также исправлена анимация переключения камеры, при которой персонаж мог терять голову — в буквальном смысле.
Компания EA, по всей видимости, разрабатывает новую платную подписку, получившую название Battlefield Pro. Несмотря на отсутствие официального анонса, датамайнеры обнаружили упоминания подписки в файлах Battlefield Labs. Первым информацию опубликовал портал MP1ST, ссылаясь на утечку через исходный код.
Судя по найденным данным, Battlefield Pro предложит игрокам расширенный доступ к контенту и внутриигровым преимуществам. В частности, подписчики смогут получить все награды боевого пропуска, включая некий эксклюзивный контент, шесть разблокировок косметики сразу после оформления подписки и бонус 10% к опыту за выполнение заданий.
Ещё одним важным преимуществом станет возможность создавать постоянные серверы в режиме Portal — одной из ключевых функций Battlefield 2042. Кроме того, в утечке упоминаются пропуски 20 уровней, доступ к эксклюзивным заданиям, а также повторный доступ к контенту прошлых сезонов.
Тем не менее стоит подчеркнуть, что информация не подтверждена официально. Возможно, речь идёт о тестовой системе, которая может быть изменена или отменена до финального релиза. EA пока никак не прокомментировала находку датамайнеров.
Если утечка подтвердится, Battlefield Pro может стать одной из самых агрессивных подписочных моделей в серии, предлагая платное преимущество над обычными игроками и дополнительную монетизацию на фоне падающего интереса к Battlefield 2042.
После отмены новой Deus Ex в начале 2024 года студия Eidos-Montréal продолжает попытки вернуть серию к жизни. Согласно данным от Insider Gaming, разработчики активно предлагают новую концепцию потенциальным издателям, однако пока ни один контракт заключён не был. Ряд партнёров считает IP слишком нишевым, другие — финансово рискованным.
Новый проект не является просто возобновлением отменённой версии — он основан на свежей идее, которая, по словам источников, обладает «обаянием и новизной», но не соответствует ожиданиям, которые обычно ассоциируются с франшизой Deus Ex. Это означает, что концепция сильно отличается от традиционного подхода к киберпанковской RPG и, возможно, больше похожа на мягкий перезапуск, чем на продолжение.
Ситуация осложняется недавними сокращениями в Eidos: в 2024 году было уволено 97 сотрудников, а в марте 2025 года — ещё 75. Последней полноценной игрой студии остаётся Marvel’s Guardians of the Galaxy (2021). В данный момент Eidos помогает Microsoft в работе над Fable, релиз которой запланирован на 2026 год. Источники предполагают, что увольнения могут свидетельствовать о завершении стадии активной разработки.
Несмотря на все трудности, Eidos-Montréal продолжает искать способы реанимировать Deus Ex, не отказываясь от франшизы даже в условиях рыночной нестабильности и внутренней перестройки.
Ubisoft официально подтвердила закрытие студии в британском Лемингтоне, функционировавшей с 2017 года. Студия принимала участие в создании таких проектов, как The Division, The Division 2 и Far Cry 5. На момент расформирования команда работала над неанонсированной игрой. Около 100 сотрудников потеряли работу, хотя часть специалистов продолжит сотрудничество с издателем в удалённом формате.
Причина закрытия — усугубляющийся кризис внутри компании. После анонса Assassin’s Creed Shadows, который не встретил энтузиазма аудитории, акции Ubisoft обвалились более чем на 20%. В Steam проект стремительно теряет позиции и больше не входит в топ-20 самых прибыльных игр. Он уступает даже платным дополнениям к American Truck Simulator и Warframe, что вызывает беспокойство среди инвесторов и аналитиков.
Увольнения в Лемингтоне, вероятно, не станут последними. Финансовые отчёты демонстрируют падение выручки, а грядущие релизы не вызывают оптимизма у игроков. Судя по заявлениям уволенных сотрудников, решение о закрытии стало неожиданным, но бывшие члены команды отметили, что гордятся своим вкладом в проекты Ubisoft и благодарны игрокам за поддержку.
Rockstar Games подтвердила, что Grand Theft Auto 5 вновь появится в подписке Game Pass уже 15 апреля. Причём в этот раз игра вернётся сразу в двух форматах — как в классической версии, так и в улучшенной Enhanced Edition, вышедшей для Xbox Series в 2022 году и для ПК — лишь в марте этого года.
GTA 5 уже была в Game Pass в 2020 году, но только на Xbox One. Теперь же подписчики Xbox Series и PC Game Pass получат полный набор: высокое разрешение, улучшенные текстуры, быстрые загрузки и поддержку современных графических технологий, включая трассировку лучей на новых платформах. Это первое появление Enhanced Edition на ПК в составе подписочного сервиса.
Возвращение GTA 5 — важное событие для подписчиков Game Pass, учитывая неизменную популярность игры и онлайн-режима GTA Online. В преддверии выхода GTA 6 интерес к франшизе достиг максимума, и доступ к актуальной версии проекта привлечёт как ветеранов, так и новых игроков.
Также ожидается, что 15 апреля Microsoft объявит вторую волну апрельских игр для Game Pass. Вполне возможно, что в список войдут и другие хиты. Пока же GTA 5 остаётся главным анонсом месяца.
Появились слухи, что корпорация Sony разрывает партнёрские отношения с Sweet Baby Inc, известной фирмой-консультантом по вопросам инклюзивного нарратива. Об этом сообщил инсайдер YouTube-канала Gothic Therapy, ранее уже делившийся проверенной информацией по другим проектам. По его словам, речь идёт не об изолированных решениях, а о системной политике отказа от услуг этой компании.
Один из проектов, которые могли пострадать от этих решений, — сиквел God of War: Ragnarok. Источник не уточняет, идет ли речь о DLC, спин-оффе или полноценной игре, но утверждает, что проект мог быть отменён после участия Sweet Baby Inc. В Ragnarok эта компания уже участвовала в создании сюжетных решений: например, замене рас мифологических персонажей и более мягком, "рефлексивном" образе Кратоса. Теперь же, похоже, Sony решила пересмотреть сотрудничество.
Sweet Baby Inc также консультировала Marvel’s Spider-Man 2, в котором было сделано множество вставок, акцентирующих темы социальной справедливости, культурной идентичности и подростковых отношений. Один из эпизодов был посвящён глухой чернокожей девочке — для игры про супергероя это вызвало споры среди игроков.
Если информация подтвердится, это станет поворотным моментом: Sony, вероятно, начнёт отходить от идеологически окрашенного сторителлинга в пользу традиционного подхода, основанного на нарративе, геймплейной логике и художественном видении. Слухи об отмене проектов с участием SBI могут означать, что игровая индустрия наконец услышала мнение аудитории и начинает корректировать курс.
Компания Nintendo провела долгожданную презентацию Switch 2, раскрыв релиз на 5 июня 2025 года. Базовая версия консоли будет стоить $449,99, а комплект с Mario Kart World — $499,99. В Европе цены окажутся ещё выше: до €509,99 за комплект. Однако фанатов куда больше удивили не цены на консоль, а стоимость игр — некоторые из них достигают €90 за физическую версию.
Одновременно с консолью выйдет Cyberpunk 2077: Ultimate Edition, включающая все обновления и DLC. В 2025 году ожидается и Elden Ring: Tarnished Edition, в которую войдёт не только базовая игра, но и дополнение Shadow of the Erdtree, новая броня, оружие и кастомизация маунта Торрента. Среди подтвержденных тайтлов — Hades 2, Hogwarts Legacy, Final Fantasy VII Remake Intergrade, Hitman, Street Fighter 6, Star Wars: Outlaws и более 40 других игр.
Презентация также удивила двумя новыми анонсами: The Duskbloods от FromSoftware и Enter the Gungeon 2. Кроме того, подтвердили, что долгожданная Hollow Knight: Silksong выйдет ближе к концу 2025 года. Некоторые игры имеют конкретные даты выхода, другие — только обозначенные временные окна.
Игровые издания оказались непривычно дорогими. Например, Mario Kart World в рознице будет стоить до €90, тогда как Donkey Kong Bananza — до €80. Причём цифровые версии обойдутся на €10 дешевле, чем физические. Nintendo пока не уточнила, будут ли в эти дорогие релизы включены бонусы, как это практикуют другие издатели.
После двух лет безуспешных переговоров с руководством корпорации профсоюз сотрудников Microsoft, отвечающих за разработку и обеспечение качества игр, объявил о начале забастовки. Конфликт может затронуть десятки студий, включая такие гиганты, как Bethesda и Activision Blizzard, и сказаться на сроках выпуска The Elder Scrolls, Call of Duty и других крупных франшиз.
Руководство Microsoft оперативно отреагировало на ситуацию, подчеркнув значимость команд QA и заявив о приверженности достижению справедливого решения. В ходе переговоров корпорация уже предложила увеличение зарплат, расширенный соцпакет и гибкий режим работы с требованием находиться в офисе 3 дня в неделю. Однако окончательное соглашение так и не было достигнуто.
Причины отказа подписывать условия не уточняются, но по мнению аналитиков, предложения могли не покрыть весь спектр требований, выдвинутых профсоюзом. Разработчики рассчитывали на системные изменения в условиях труда, а не только на формальные улучшения. Если стороны не найдут компромисс в ближайшее время, последствия могут быть существенными для всей индустрии, поскольку Microsoft контролирует значительную часть рынка.
Разработчики из Storm in a Teacup и издатель ESDigital Games объявили о переносе выхода футуристического экшена Steel Seed на 22 апреля 2025 года. Изначально запуск был намечен на 10 апреля, но в ходе сертификационных тестов выявились технические проблемы при адаптации под консоли. Издатель принял решение не спешить с релизом, чтобы избежать некачественного опыта для владельцев PlayStation и Xbox.
Представитель издателя отметил, что команда стремится к тому, чтобы все игроки, вне зависимости от платформы, получили цельно проработанную версию. Дополнительное время будет потрачено на оптимизацию и исправление недочетов. Уже сейчас на страницах в Steam и Epic Games Store опубликованы системные требования для ПК-версии, и они достаточно умеренные.
Минимальная конфигурация требует Intel i7-3770k или аналогичный AMD, 16 ГБ ОЗУ и видеокарту уровня GTX 1070 или ARC A580. Рекомендуемая конфигурация подразумевает RTX 2070 или аналог, 16 ГБ памяти и процессор уровня Intel i7-6700K. Обе версии требуют DirectX 12 и 50 ГБ свободного места. Поддержка VR отсутствует.
Игру разрабатывают на Unreal Engine 5, что уже заметно по визуальной части. Демо-версия доступна для загрузки, а первые отзывы прессы подчеркивают отзывчивое управление, внушительную атмосферу и возможный потенциал проекта как одного из неожиданных хитов 2025 года.
Спустя 14 лет после выхода Infinity Blade II от ChAIR Entertainment официально стала доступна на ПК в виде фанатского порта. Игра была выпущена эксклюзивно для iOS в 2011 году и прославилась благодаря передовой на то время графике и уникальному геймплею на базе движка Unreal Engine 3. В 2018 году проект был убран из AppStore, а в 2020-м полностью удалён, став недоступным даже ранее купившим его игрокам.
Этот порт является попыткой сохранения утерянного наследия Infinity Blade II и позволяет вновь насладиться культовой игрой на современных системах. Разработчики перенесли игру практически без изменений, лишь улучшив управление и интерфейс для ПК. В частности, добавлена возможность управления как клавиатурой, так и мышью, настроены удобные сочетания клавиш для блоков, уклонений и ударов, а также улучшена визуальная составляющая, появились динамические тени и эффекты освещения. Пользователи могут переносить сохранения между ПК и iOS, а также легко регулировать графику через отдельный лаунчер.
Важно отметить, что авторы порта подчёркивают его некоммерческий характер и соблюдение авторских прав. Игра предназначена для работы на Windows 64-bit, однако сообщество уже подтвердило совместимость с Linux (через Proton и Wine), macOS (Crossover, Parallels) и Steam Deck. Infinity Blade II возвращается, став доступной для широкой аудитории и предлагая всем желающим вспомнить или впервые познакомиться с одним из ярчайших мобильных хитов прошлого десятилетия.
Игровое сообщество позитивно оценивает порт, выделяя высокое качество переноса и внимание к деталям. Несмотря на давность выхода, геймплей по-прежнему остаётся увлекательным, а улучшенные настройки графики позволяют получить удовольствие от игры даже на современных мониторах с высоким разрешением. Порт доступен для бесплатного скачивания, а запуск производится через отдельный лаунчер с подробными настройками управления, графики и звука. Infinity Blade II на ПК стала отличным примером фанатского труда по сохранению игровой истории.