Студия Naughty Dog пока не начала активную разработку The Last of Us Part III, сосредоточив все усилия на новом проекте Intergalactic: The Heretic Prophet. Об этом заявил Нил Дракманн, креативный директор и сценарист студии, в интервью журналистам и фанатам.
По словам Дракманна, третья часть не выйдет без сильной истории, которой сейчас у студии нет. Он отметил, что команда не хочет создавать продолжение ради продолжения и ищет достойную основу, чтобы развить вселенную дальше. Таким образом, несмотря на интерес аудитории, активная разработка The Last of Us Part III заморожена.
Вместо этого студия сосредоточилась на Intergalactic: The Heretic Prophet — научно-фантастическом экшене о охотнице за головами на таинственной планете, которая сталкивается с религиозными конфликтами и сверхъестественными феноменами. Это будет полностью новый IP от Naughty Dog, не связанный с предыдущими сериями.
Дополнительно студия продолжает работать над экранизацией The Last of Us. Второй сезон сериала от HBO стартует 13 апреля 2025 года, и будет включать 7 эпизодов. В шоу появятся удалённые сцены из игры, ранее добавленные в ремастер Part II. Всего запланировано четыре сезона, а второй охватит ключевые события второй игры.
Компания Ubisoft официально подтвердила в суде, что пользователи не приобретают полные права на купленные ими игры. Это заявление было сделано в рамках дела по коллективному иску игроков из Калифорнии, недовольных закрытием серверов онлайн-гонки The Crew, что сделало проект полностью недоступным спустя 10 лет после релиза.
В февральском ходатайстве об отклонении иска Ubisoft утверждает, что никогда не обещала “пожизненного владения” и с самого начала указывала — покупка копии игры предоставляет лишь ограниченную лицензию. Более того, по словам юристов, предупреждение о возможности отключения сервера содержалось даже на физических упаковках отдельных изданий.
Игроки с этим не согласны. В жалобе от 18 марта они добавили новый пункт обвинения, ссылаясь на калифорнийский закон о подарочных картах, заявляя, что внутриигровая валюта The Crew по сути являлась электронным сертификатом, а её обнуление — незаконно. Также они указывают, что на коробке был напечатан срок действия кода до 2099 года, что создавало впечатление долговременной доступности самой игры.
Ubisoft объявила о закрытии The Crew ещё в 2023 году. Некоторые пользователи получили возврат средств, но значительная часть сознательно отказалась от него, чтобы участвовать в процессе. Иск поднимает фундаментальный вопрос — что именно покупает игрок, приобретая цифровую игру, и может ли издатель в одностороннем порядке «отключить» купленный продукт.
Студия Bend Studio выпустила трейлер, посвящённый аркадному режиму Horde Assault, который станет частью грядущего Days Gone Remastered. Этот режим — ключевая часть дополнения Broken Road DLC, доступного на ПК и PS5 с 25 апреля. Он предлагает абсолютно новый формат выживания с динамичным геймплеем и наградами.
Игроки начинают с одного пистолета, пробиваются через начальную волну фриков, находят байк и ящики с оружием. Среди более чем 20 видов вооружения — и уникальный огнемёт, недоступный в основной игре. Выживание усложняется со временем, а на 30-й минуте активируется «Ultimate Horde» — бесконечная финальная волна.
Ключевая механика — инъекторы, делящиеся на положительные (дают бонус к очкам, но усложняют игру) и отрицательные (облегчают выживание, но снижают счёт). Один из примеров — Exploding Freakers, при котором враги взрываются после смерти, и Wanted, запускающий игру сразу с максимальным уровнем угрозы.
За прохождение игрок продвигается по Reward Path с 35 уровнями, получая косметику, патчи, инъекторы и 6 новых персонажей, включая Лизу, Скиззо и О'Брайана. Всё это работает как эндгейм-режим, но доступно с самого начала.
Компания Microsoft анонсировала отдельную презентацию The Outer Worlds 2 в стиле Nintendo Direct, которая пройдёт сразу после Xbox Summer Showcase 8 июня. Однако уже сейчас игра получила первые геймплейные кадры благодаря эксклюзивному материалу IGN First, и в течение апреля ожидается больше подробностей.
По демонстрации видно, что разработчики из Obsidian переработали боевую систему и добавили полноценный механизм стелса. Враги реагируют на тела, поднимают тревогу, а игрок может мгновенно уничтожать трупы с помощью специального умения. Также появились новые гаджеты, такие как сканер N-Ray, позволяющий обнаруживать невидимых врагов.
Обновлены и движение персонажа — теперь можно выполнять скольжение во время прицеливания. Возвращается система Tactical Time Dilation, которая в новом видео используется для меткой стрельбы по гранате в замедленном времени. Обновлённые ближние атаки и система скрытных добиваний позволяют точнее рассчитать шанс на убийство с одного удара.
Главной вдохновляющей игрой для сиквела стала Fallout: New Vegas, о чём заявила сама студия. Примером этого стал моральный выбор: в миссии игрок может либо спасти союзника, дав ему медицинский набор, либо просто убить его. Такие моменты обещают влияние решений на развитие сюжета.
Релиз The Outer Worlds 2 намечен на вторую половину 2025 года, и игра выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series S|X.
Появились новые утечки о Titanfall 3, и на этот раз они звучат более убедительно, чем когда-либо. По информации проверенного инсайдера Osvaldatore, третья часть культового шутера от Respawn Entertainment почти завершена и разрабатывается на Unreal Engine 5. Официальный анонс пока не состоялся, но релиз, судя по всему, не за горами.
Главным режимом игры станет Extraction — многопользовательский формат, который, по слухам, будет основой всей игровой активности. Помимо него, проект предложит одиночную кампанию, а также такие мультиплеерные режимы, как Team Deathmatch, Control, Arenas и классические форматы из Titanfall 2. Вернутся и знакомые персонажи из Apex Legends, что подтверждает тесную связь вселенных.
Согласно утечке, в игре появится динамическая погода, а мультиплеер будет развиваться по модели live-service — с боевыми пропусками и регулярными обновлениями. Это не удивительно для современных шутеров, особенно с учётом опыта Respawn в Apex Legends. Инсайдер Yorotsuki добавил, что официальный показ Titanfall 3 состоится в декабре на церемонии The Game Awards 2025.
Фанаты ждали продолжения почти десять лет, и хотя франшизу не раз считали мёртвой, теперь её возвращение стало почти реальностью. Всё указывает на то, что Titanfall возвращается с новым технологическим уровнем и амбициозной мультиплатформенной поддержкой.
Одиозная личность в мире цифровой защиты, Empress, известная своими взломами Denuvo, объявила о создании нового открытого сообщества. В своём манифесте она пояснила, что хотя не собирается возвращаться к прежней деятельности, необходимость общения побудила её снова выйти на связь с аудиторией.
По словам Empress, текущий интерес к взломам DRM заметно снизился, и времена, когда кряки вызывали волну восторга, остались в прошлом. «Люди изменились, интересы тоже. Но сердца по-прежнему горят, и прошлое стоит помнить», — говорится в сообщении. Она подчёркивает, что не готова возвращаться к работе, связанной со взломами, и призывает не строить ложных ожиданий.
Новая группа будет открыта для всех, и создана не ради проектов или утилит, а как свободное пространство для общения на любые темы — от философии и жизни до игр и воспоминаний. Empress подчёркивает, что в этом месте не будет "особого контента", но каждый сможет найти интересных собеседников и провести время в дружелюбной атмосфере.
Появление этого сообщества воспринимается как своеобразный «новый цикл», возвращение к истокам, когда важнейшим был не взлом, а живое общение среди единомышленников. Времена изменились, но след, оставленный Empress, продолжает привлекать внимание тех, кто помнит её «золотую эру».
На сайте Австралийского классификационного бюро обнаружены новые упоминания Call of Duty: Modern Warfare 2 и Modern Warfare 3 в формате кроссген-изданий, что подтверждает планы по их переизданию для современных платформ. Обе игры получили возрастной рейтинг MA 15+, а дата производства указана как 2025 год.
Для Modern Warfare 2 явно обозначена версия для PlayStation 5, в то время как у MW3 указано только кроссген-исполнение. Хотя официальные подробности от Activision Blizzard пока отсутствуют, выбор арабских цифр вместо римских в названиях намекает именно на переиздания оригинальных игр 2009 и 2011 годов, а не продолжения из недавней перезапущенной трилогии.
Ранее сообщалось, что MW2 2009 года может появиться в Xbox Game Pass уже этой весной, и появление свежих классификаций только подтверждает близость официального анонса. Вопрос выхода на ПК пока остаётся открытым, однако с учётом тенденций индустрии и прошлых релизов Activision можно ожидать, что ремастеры с обновлённой графикой появятся и на Windows.
Возвращение легендарных шутеров на PS5 и Xbox Series выглядит как попытка вдохнуть новую жизнь в классические части франшизы. Для поклонников это шанс пройти любимые кампании и мультиплеер заново — уже с современным визуалом и производительностью.
На ПК и консолях стала доступна демоверсиянаучно-фантастического шутера Metal Eden, разработанного студией Reikon Games, ранее прославившейся стильным боевиком Ruiner. Проект сочетает в себе быстрый геймплей, прогрессию персонажа и нестандартные способы перемещения по уровням.
Игрокам предстоит управлять боевой единицей по имени АСКА — гипермодулем с интегрированным человеческим сознанием. Персонаж способен не только вести бой, но и использовать продвинутые тактические навыки: левитацию, бег по стенам, быстрые рывки с крюком-кошкой и даже трансформацию в высокоскоростной шар. Эти способности позволяют по-новому взглянуть на структуру уровней и подход к противникам.
Важную роль в Metal Eden играет система прогрессии и кастомизации. По мере прохождения игроки смогут усиливать как способности АСКИ, так и менять параметры оружия — от урона и скорострельности до поведения при стрельбе и вида снарядов. Такой подход открывает широкие возможности для создания индивидуального стиля игры.
Визуально проект выполнен в мрачной эстетике технофэнтези, сочетающей брутальные механизмы, биомеханику и элементы постапокалипсиса. Демоверсия уже доступна в Steam, PlayStation Store и Xbox Store, а релиз полной версии Metal Eden состоится 6 мая 2025 года. Игра будет доступна на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Ubisoft выпустила крупное обновление для The Division 2 под номером Y6S3.2, которое уже доступно на ПК, PlayStation и Xbox. Патч включает пасхальное событие, переработку системы Friend Referral и десятки важных исправлений.
Главное нововведение — праздничный ивент Easter Project Chain, который начался 8 апреля и продлится до 22 числа. Участвовать смогут все, у кого открыта система проектов. За выполнение семи уникальных заданий игроки получат тематические награды, включая костюм Rabbit Season, кэш с лутом и новое именное оружие.
Программа Friend Referral также обновлена. Новые приглашённые игроки теперь получают не только эксклюзивные предметы (Stinger LMG, рюкзак и наряд охотника), но и мгновенное повышение до 30 уровня, достаточно провести в игре всего 2 часа.
Важные изменения коснулись режима Descent — теперь он разблокируется с 20 уровня, а не со 2-го, как раньше. Кроме того, устранены многочисленные ошибки с модификаторами, прогрессией в Seasonal Journey и визуальными элементами интерфейса.
Среди других исправлений:
Исправлен баг с активацией щита Fortified Shield;
Устранены проблемы с отображением иконок трофеев и именованных пушек;
Исправлены аудиобаги при взаимодействии с ANNA;
Исправлена озвучка квеста "Missing Curators".
Патч стал частью третьего сезона шестого года и продолжает поддерживать интерес игроков к игре. С полным списком изменений можно ознакомиться на официальном сайте Ubisoft.
Сегодня Naughty Dog и Nixxes Software выпустили первое обновление для ПК-версии The Last of Us Part 2 Remastered, получившее версию 1.0.10407.714. Патч включает улучшения управления мышью, дополнительный контроль над резкостью изображения, а также исправления нескольких сбоев.
В частности, разработчики внесли изменения в систему обнаружения едва заметных движений при прицеливании, что должно сделать стрельбу более точной и отзывчивой при игре с мышью. Это особенно важно для ПК-геймеров, предпочитающих точную настройку управления. Кроме того, в обновлении улучшена работа ползунка Upscale Sharpness, который теперь позволяет точнее регулировать уровень постобработки резкости в зависимости от предпочтений игрока.
Важно отметить, что эти изменения могут изменить визуальное восприятие игры, особенно в сценах с высоким контрастом и детализацией. Разработчики рекомендуют пользователям поэкспериментировать с ползунком резкости, чтобы достичь желаемого качества изображения.
Также патч устраняет несколько критических сбоев, включая:
Проблему с вылетом при использовании разрешения 1440p и параметра Volumetric Quality, установленного на средний уровень;
Сбой, возникавший при хаотичных движениях мыши в меню игры до начала новой сессии.
Обновление уже доступно через Steam и Epic Games Store и устанавливается автоматически. Напомним, что ПК-версия ремастера The Last of Us Part 2 вышла 29 марта 2025 года, но с момента релиза пользователи столкнулись с рядом технических трудностей. Naughty Dog пообещала оперативно выпускать патчи, и это обновление — первый шаг в этом направлении.