Ubisoft поделилась системными требованиями для долгожданной игры Star Wars Outlaws. Этот супергеройский шутер от третьего лица, разработанный на движке Unreal Engine 5, обещает стать одной из самых технологически продвинутых игр на рынке, используя новейшие технологии и апскейлеры для улучшения графики. Вот подробные требования и их описание:
Минимальные требования:
Операционная система: Windows 10, Windows 11 (64-bit версии), DirectX 12
Процессор: AMD Ryzen 5 3600 @ 3.6 ГГц, Intel Core i7-8700K @ 3.70 ГГц или лучше
Графика: NVIDIA GeForce GTX 1660 (6 ГБ), AMD RX 5600XT (6 ГБ), Intel Arc A750 (8 ГБ, с ReBAR) или лучше
Оперативная память: 16 ГБ (двухканальный режим)
Хранение данных: 65 ГБ SSD
Разрешение: 1080P, 30 FPS, низкие настройки графики с включённым апскейлером на "Качество"
Минимальные требования позволяют запустить игру на низких настройках графики с использованием апскейлинга, что увеличивает производительность в два раза. Для запуска игры на нативных настройках без апскейлинга потребуется графическая карта уровня NVIDIA GeForce RTX 3060 или AMD RX 6700.
Рекомендуемые требования:
Операционная система: Windows 10, Windows 11 (64-bit версии), DirectX 12
Процессор: AMD Ryzen 5 5600X @ 3.7 ГГц, Intel Core i5-10400 @ 2.9 ГГц или лучше
Графика: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti (8 ГБ), AMD Radeon RX 6700 XT (12 ГБ) или лучше
Оперативная память: 16 ГБ (двухканальный режим)
Хранение данных: 65 ГБ SSD
Разрешение: 1080P, 60 FPS, высокие настройки графики с включённым апскейлером на "Качество"
Для достижения высокого уровня графики и плавного геймплея при 60 кадрах в секунду подойдут эти рекомендуемые требования. Без использования апскейлинга потребуется графическая карта уровня NVIDIA GeForce RTX 3080 или AMD RX 6800 XT.
Высокие требования:
Операционная система: Windows 10, Windows 11 (64-bit версии), DirectX 12
Разрешение: 1440P, 60 FPS, высокие настройки графики с включённым апскейлером на "Качество"
Высокие требования обеспечивают гладкий геймплей на разрешении 1440P при 60 FPS. При нативных настройках без апскейлинга потребуется графическая карта уровня NVIDIA GeForce RTX 4080 или AMD RX 7900 XTX.
Ультра требования:
Операционная система: Windows 10, Windows 11 (64-bit версии), DirectX 12
Графика: NVIDIA GeForce RTX 4080 (16 ГБ), AMD Radeon RX 7900 XTX (24 ГБ) или лучше
Оперативная память: 16 ГБ (двухканальный режим)
Хранение данных: 65 ГБ SSD
Разрешение: 2160P, 60 FPS, ультра настройки графики с включённым апскейлером на "Качество"
Ультра настройки позволяют играть на разрешении 2160P при 60 FPS с использованием апскейлинга. Для игры на нативных настройках потребуется графическая карта уровня NVIDIA GeForce RTX 4090, и то не факт...
Несмотря на опубликованные системные требования, последние презентации игрового процесса показали, что они могут быть не совсем адекватными. Для достижения оптимальной производительности на нативных настройках потребуется значительно более мощное оборудование, чем указано в требованиях с использованием апскейлинга.
Digital Foundry провела анализ игры Marvel Rivals, и их выводы показывают, что это одна из самых впечатляющих игр на рынке с технической точки зрения. Разработанная на движке Unreal Engine 5, игра демонстрирует отличное использование этой технологии. Marvel Rivals – это супергеройский шутер от третьего лица, который выделяется системой разрушения окружающей среды и уникальными возможностями персонажей, таких как Человек-паук и Железный человек, перемещающихся по воздуху, что повышает эффективность использования GPU.
Игра использует глобальную систему освещения и отражения Lumen, что делает её серьёзным испытанием для видеокарт. На ПК пользователи могут настраивать параметры, но на консолях возможности ограничены. Чтобы обеспечить стабильный геймплей при 60 кадрах в секунду, разработчики использовали технологию SSR и динамическое масштабирование. PlayStation 5 и Xbox Series X|S масштабируют изображение до 810p, чтобы вывести его на экран в разрешении 1440p, а владельцы Xbox Series S довольствуются максимальным разрешением 972p, которое может снижаться до 540p. Важно отметить, что в версии для Xbox Series S игроки не увидят теней.
На всех платформах случаются падения кадров до 50 и периодическое разрывание экрана, но в целом Marvel Rivals предлагает плавный геймплей. Несмотря на некоторые области, требующие доработки, игра уже сейчас считается одной из самых технологически амбициозных на рынке. Разработчики продолжают работать над улучшением, что может сделать Marvel Rivals настоящим шедевром.
Магазин GOG опубликовал заявление, посвященное недавнему закрытию магазина Microsoft на консоли Xbox 360, которое вызвало широкий отклик среди геймеров. В заявлении, которое получило множество положительных комментариев, GOG подчеркнул важность сохранения цифровых игровых библиотек.
На текущей неделе Microsoft официально закрыла магазин на Xbox 360, что ограничивает доступ к многим играм, хотя некоторые из них остаются доступными благодаря обратной совместимости. Однако множество игр становятся недоступными, что вызывает обеспокоенность среди игроков.
GOG, известный своей политикой продажи игр без DRM (Digital Rights Management), напомнил геймерам о хрупкости цифровых игровых библиотек. "Закрытие магазинов всегда напоминает нам о хрупкости цифровых игровых библиотек, в результате чего сотни игр становятся недоступными. Геймеры должны иметь возможность наслаждаться своими любимыми играми на протяжении многих поколений - именно поэтому сохранение истории игр имеет решающее значение для того, чтобы игры жили вечно!" - говорится в заявлении.
GOG не только продает игры без защиты, но и предлагает продукты, которые были недоступны в течение многих лет. Приобретенные на GOG игры можно легко переносить с одного компьютера на другой, что делает их доступными для игроков в любое время и на любом устройстве.
Закрытие магазина Xbox 360 вновь подчеркивает важность инициатив, направленных на сохранение игровой истории и обеспечение доступа к любимым играм на долгие годы. GOG продолжает следовать своим принципам, предоставляя геймерам возможность наслаждаться классическими играми без ограничений.
Фанат "Властелина колец" Micah Malinics воссоздал знаменитую сцену Аргонат из "Братства кольца" в Unreal Engine 5. На создание сцены ушло всего шесть дней, и результат впечатляет своей фотореалистичностью.
Малиникс использовал технологию Lumen и Nanite, что позволило сцене работать со скоростью 30-50 кадров в секунду на RTX 3080Ti. Вода в сцене полностью динамична благодаря плагину Fluid Flux, что добавляет реалистичности. "Самая впечатляющая часть для меня - это взаимодействие жидкости с геометрией сцены," - отметил Малиникс.
Проект может быть расширен до полноценной демки, если найдется достаточно желающих. Сейчас сцена весит 100 ГБ и требует доработки, чтобы стать доступной для игры. Малиникс также планирует создать сцены с Хельмовой Падью и моментом побега хоббитов от Назгулов.
Star Wars Outlaws, разрабатываемая Ubisoft, предложит игрокам открытый мир. В недавнем интервью геймдиректор Джулиан Герайти рассказал, что главным источником вдохновения для команды стала игра Ghost of Tsushima от Sucker Punch. Герайти отметил, что ему понравилось, как создатели самурайского экшена вписали историю Дзина в открытый мир, и подобный подход будет применён для персонажа Кей Весс в Outlaws.
"Нашим самым большим вдохновением была Ghost of Tsushima. Больше всего мне понравилось то, что игроки полагались не только на историю, но и на мир, и персонажей, которые существуют в нем", - подчеркнул геймдиректор.
Герайти также отметил, что Star Wars Outlaws подарит игрокам возможность почувствовать себя преступником в огромной вселенной "Звездных войн". Он провел параллель с игрой Red Dead Redemption 2, где игроки погружаются в жизнь преступников в открытом мире.
Релиз Star Wars Outlaws назначен на 30 августа для PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC.
Electronic Arts прекратила поддержку Battlefield 2042 в апреле 2023 года, чтобы сосредоточиться на разработке новой части франшизы. Глава EA Эндрю Уилсон заявил, что новая игра станет самой амбициозной в истории компании. Разработкой занимаются студии DICE, Criterion Games, EA Motive и Ripple Effect, которые оснащены всеми необходимыми ресурсами и технологиями.
Battlefield остаётся одной из самых популярных франшиз в мире. Уилсон отметил, что команда состоит из лучших специалистов, которые ранее работали над успешными проектами. Новая игра предложит не только захватывающий мультиплеер, но и глубокую сюжетную кампанию.
По словам Уилсона, разработчики намерены удивить фанатов франшизы инновационными геймплейными решениями и использованием новейших технологий, таких как улучшенная графика и реалистичная физика. Несмотря на то что подробности о проекте пока не раскрываются, ожидания от новой Battlefield очень высоки.
Последняя часть серии, Battlefield 2042, вышла в 2021 году, но из-за негативных отзывов и технических проблем её поддержка была прекращена. Теперь все усилия направлены на создание новой, амбициозной игры, которая должна вернуть доверие и интерес игроков.
Компания BioWare заявила, что Dragon Age: The Veilguard выйдет осенью этого года, но благодаря последнему финансовому отчету Electronic Arts, геймеры получили более точное представление о дате релиза. На презентации для инвесторов EA указала, что новая игра Dragon Age выйдет в третьем квартале финансового 2024 года, охватывающем период с 1 октября по 31 декабря. Это означает, что релиз игры стоит ожидать в октябре, ноябре или декабре.
В отчете также указано, что в третьем финансовом квартале выйдет EA Sports NHL 25, а в четвертом квартале — неанонсированная игра от одного из партнеров компании. BioWare подтвердила, что точную дату выхода Dragon Age: The Veilguard назовут до конца августа.
Dragon Age: The Veilguard будет доступна на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC. Сюжет новой части не будет продолжением событий Inquisition, однако проложит дорогу в будущее серии.
Инсайдер extas1s опубликовал частичную линейку игр для Game Pass на август. Большая часть игр была известна ранее, но теперь стали известны даты релизов. Так, ролевой экшен Atlas Fallen от Deck13 появится в сервисе подписки Microsoft 13 августа, через неделю после обновления Reign of Sand, которое улучшит игру в различных аспектах.
По слухам, к Game Pass присоединится Crash N.Sane Trilogy от Activision Blizzard. По данным extas1s, ремастированная коллекция появится 8 августа.
Пять дней спустя, 13 августа, подписчики Game Pass получат Mafia Definitive Edition, ремейк классической игры от 2K. Это дополнение было подтверждено компанией.
Другие игры, которые появятся в Game Pass в августе, включают SOPA - Tale of the Stolen Potato, которая выйдет 6 августа, и Creatures of Ava, доступную с 7 августа. 15 августа в сервисе появится Wargroove 2, сиквел пошаговой тактики от Chucklefish. Завершит месяц Core Keeper от Pugstorm, которая станет доступной 27 августа.
Ранее extas1s также заявляли о скором появлении Spyro Reignited Trilogy и Tony Hawk's Pro Skater 1+2 в Game Pass. Кроме того, в ближайшем будущем к PC Game Pass может присоединиться Grand Theft Auto V. Одним из самых значимых недавних дополнений стал запуск Call of Duty: Modern Warfare III.
Компания Bungie объявила о масштабной реструктуризации, в рамках которой будет уволено около 220 сотрудников, что составляет 17% всего штата. Эти меры связаны с необходимостью сокращения расходов и изменения стратегии компании после неудачного релиза дополнения Destiny 2: Lightfall и финансового кризиса в игровой индустрии.
Процесс увольнений затронет сотрудников на всех уровнях, включая топ-менеджеров. CEO Bungie, Пит Парсонс, в своем открытом письме отметил, что компания будет сосредоточена на развитии своих ключевых франшиз — Destiny и Marathon.
Дополнительно, около 155 сотрудников (12% штата) будут переведены в новую внутреннюю студию PlayStation, которая будет курировать инкубационные проекты для Sony.
Реструктуризация и перераспределение ресурсов займут несколько кварталов, и это решение руководство связывает с необходимостью адаптации к текущим рыночным условиям и изменениям в стратегии развития.
Эмулятор PlayStation 4 ShadPS4 достиг значительного прогресса, теперь позволяя запускать такие сложные игры, как Red Dead Redemption. Это важное достижение для сообщества эмуляции, поскольку ShadPS4 становится одним из первых эмуляторов, способных запускать эту игру на ПК. Разработчики эмулятора продолжают улучшать совместимость и производительность, обещая дополнительные обновления в будущем.
Несмотря на то, что некоторые игры все еще имеют проблемы с графикой и стабильностью, успех ShadPS4 в запуске Red Dead Redemption является значительным шагом вперед. Игроки могут ожидать дальнейших улучшений, которые сделают эмуляцию PS4 игр еще более доступной и стабильной.
Разработка ShadPS4 продолжается, и команда планирует включить поддержку других популярных игр в ближайших обновлениях. Это позволит пользователям наслаждаться играми, ранее доступными только на консолях, на своих ПК.