Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Steel Seed откладывается до 22 апреля

Разработчики из Storm in a Teacup и издатель ESDigital Games объявили о переносе выхода футуристического экшена Steel Seed на 22 апреля 2025 года. Изначально запуск был намечен на 10 апреля, но в ходе сертификационных тестов выявились технические проблемы при адаптации под консоли. Издатель принял решение не спешить с релизом, чтобы избежать некачественного опыта для владельцев PlayStation и Xbox.

Steel Seed

Представитель издателя отметил, что команда стремится к тому, чтобы все игроки, вне зависимости от платформы, получили цельно проработанную версию. Дополнительное время будет потрачено на оптимизацию и исправление недочетов. Уже сейчас на страницах в Steam и Epic Games Store опубликованы системные требования для ПК-версии, и они достаточно умеренные.

Минимальная конфигурация требует Intel i7-3770k или аналогичный AMD, 16 ГБ ОЗУ и видеокарту уровня GTX 1070 или ARC A580. Рекомендуемая конфигурация подразумевает RTX 2070 или аналог, 16 ГБ памяти и процессор уровня Intel i7-6700K. Обе версии требуют DirectX 12 и 50 ГБ свободного места. Поддержка VR отсутствует.

Игру разрабатывают на Unreal Engine 5, что уже заметно по визуальной части. Демо-версия доступна для загрузки, а первые отзывы прессы подчеркивают отзывчивое управление, внушительную атмосферу и возможный потенциал проекта как одного из неожиданных хитов 2025 года.

Добавить комментарий

Infinity Blade II портирована на ПК

Спустя 14 лет после выхода Infinity Blade II от ChAIR Entertainment официально стала доступна на ПК в виде фанатского порта. Игра была выпущена эксклюзивно для iOS в 2011 году и прославилась благодаря передовой на то время графике и уникальному геймплею на базе движка Unreal Engine 3. В 2018 году проект был убран из AppStore, а в 2020-м полностью удалён, став недоступным даже ранее купившим его игрокам.

Infinity Blade II

Этот порт является попыткой сохранения утерянного наследия Infinity Blade II и позволяет вновь насладиться культовой игрой на современных системах. Разработчики перенесли игру практически без изменений, лишь улучшив управление и интерфейс для ПК. В частности, добавлена возможность управления как клавиатурой, так и мышью, настроены удобные сочетания клавиш для блоков, уклонений и ударов, а также улучшена визуальная составляющая, появились динамические тени и эффекты освещения. Пользователи могут переносить сохранения между ПК и iOS, а также легко регулировать графику через отдельный лаунчер.

Важно отметить, что авторы порта подчёркивают его некоммерческий характер и соблюдение авторских прав. Игра предназначена для работы на Windows 64-bit, однако сообщество уже подтвердило совместимость с Linux (через Proton и Wine), macOS (Crossover, Parallels) и Steam Deck. Infinity Blade II возвращается, став доступной для широкой аудитории и предлагая всем желающим вспомнить или впервые познакомиться с одним из ярчайших мобильных хитов прошлого десятилетия.

Игровое сообщество позитивно оценивает порт, выделяя высокое качество переноса и внимание к деталям. Несмотря на давность выхода, геймплей по-прежнему остаётся увлекательным, а улучшенные настройки графики позволяют получить удовольствие от игры даже на современных мониторах с высоким разрешением. Порт доступен для бесплатного скачивания, а запуск производится через отдельный лаунчер с подробными настройками управления, графики и звука. Infinity Blade II на ПК стала отличным примером фанатского труда по сохранению игровой истории.

Добавить комментарий

South of Midnight выйдет в раннем доступе 3 апреля — раскрыто мировое расписание запуска

Команда Compulsion Games представила точное глобальное расписание запуска South of Midnight в раннем доступе. Проект, выходящий под лейблом Xbox Game Studios, станет доступен 3 апреля 2025 года — однако в зависимости от региона время старта будет отличаться.

South of Midnight

Игроки из США начнут своё путешествие первыми: запуск в Сиэтле состоится в 9:00 по PDT, в Мехико — в 10:00 CST, а в Нью-Йорке — в 12:00 по восточному времени. Южноамериканский регион — Сан-Паулу — подключится в 13:00 по BRT. Европейский запуск пройдёт вечером: в Лондоне — в 17:00 BST, в Париже и Берлине — в 18:00 по CEST.

В Азии и Океании релиз состоится уже 4 апреля: в Сеуле и Токио — в 1:00 по местному времени, в Сиднее — в 3:00 по AEDT, а в Окленде — в 5:00 по NZDT.

South of Midnight — это атмосферное приключение с элементами магического реализма, действие которого разворачивается на фоне южной готики. Проект разрабатывается с акцентом на уникальную визуальную стилистику и обещает глубокую сюжетную кампанию. Ранее игра была представлена на презентации Xbox Showcase, а теперь она близка к релизу.

Добавить комментарий

Ремейк Assassin’s Creed 4: Black Flag окажется скромным — ожидается лишь улучшенная графика

Компания Ubisoft, как сообщают журналисты и инсайдеры, продолжает работу над ремейком Assassin’s Creed IV: Black Flag, но ждать масштабных изменений не стоит. По словам авторитетного франкоязычного блогера j0nathan, проект под кодовым названием Project Obsidian будет представлять собой в основном графическое обновление.

ss 60b905d803c94cd1a1e02bd62eeb6f9e4ca2b3ec.1920x1080

Инсайдер подчёркивает: разработка не направлена на глубокую переработку игрового процесса, как это было, например, в ремейках Resident Evil 2 или Final Fantasy VII Remake. В случае с Black Flag изменений в сюжетной линии, структуре миссий или механиках не планируется. Улучшения коснутся исключительно визуальной части: освещение, текстуры, анимация и, возможно, частично интерфейс. В остальном, это будет тот же самый Black Flag, который игроки знают с 2013 года.

Источники подчеркивают, что Ubisoft использует ремейк скорее как способ вернуть интерес к серии в ожидании новых крупных релизов. При этом сроки выхода Project Obsidian пока не раскрываются, и проект всё ещё находится на стадии ранней разработки.

Ранее j0nathan не раз точно раскрывал внутренние планы Ubisoft, в том числе по Assassin’s Creed Mirage и анонсам мобильных игр серии. Поэтому его заявления о содержимом ремейка вызывают доверие у сообщества. Впрочем, пока Ubisoft официально не анонсировала игру, все детали остаются неподтверждёнными.

Добавить комментарий

The Witcher 4 — разработка идёт полным ходом

В рамках свежего выпуска подкаста AnsweRED, студия CD Projekt RED раскрыла новые детали разработки The Witcher 4. В фокусе внимания оказался масштаб грядущего открытого мира, над которым, по словам разработчиков, трудится огромная команда.

Арт-директор окружения Михал Янишевски рассказал, что процесс наполнения мира поддерживается целым арсеналом внутренних инструментов, а также создаются новые. Эти системы позволяют ускорить и упростить создание локаций, обеспечивая большее внимание к деталям и более живую структуру окружающей среды. По словам Янишевского, особый упор делается на процедурные элементы и комфорт работы художников по окружению.

Подобный подход должен позволить студии достичь принципиально нового уровня качества в построении открытого мира. Разработчики не раскрывают сюжетных или геймплейных подробностей, но подчёркивают, что технологии, созданные внутри CD Projekt RED, являются ключевыми для реализации амбиций новой части.

The Witcher 4 разрабатывается на базе Unreal Engine 5, что даёт разработчикам гибкость и совместимость с современными решениями. Несмотря на отсутствие даты релиза, работа над игрой уже ведётся на полном ходу, и подкаст демонстрирует прозрачный подход студии к коммуникации с аудиторией.

Пять выделенных слов: The Witcher 4, CD Projekt RED, огромная команда, внутренних инструментов, Unreal Engine 5

Добавить комментарий

The Last of Us Part II Remastered подтвердили полную совместимость для Steam Deck

Компания Naughty Dog официально подтвердила, что The Last of Us Part II Remastered получит полную совместимость со Steam Deck уже на старте, который состоится 3 апреля. Это означает, что игра будет работать на портативной консоли от Valve без ограничений — с адаптацией под управление, интерфейс и форм-фактор устройства.

tlus

Несмотря на отсутствие технических подробностей, ранняя сертификация может говорить о высоком уровне оптимизации. Напомним, что в случае с первой частью серии, порт на ПК вызвал множество нареканий, что поставило под сомнение участие студии Iron Galaxy, снова привлечённой к работе и над второй частью. Однако на этот раз основной упор в разработке ПК-версии лег на плечи Nixxes Software, имеющей репутацию надёжного партнёра Sony.

Игра обещает поддержку масштабируемых настроек графики, в том числе адаптацию под более слабые конфигурации, что особенно важно для Steam Deck. Кроме того, будут доступны все функции ремастера, включая режиссёрские комментарии, режим выживания и улучшенные визуальные эффекты. Пользователи смогут в полной мере насладиться качественным игровым опытом даже вдали от стационарного ПК.

The Last of Us Part II Remastered выходит 3 апреля в Steam и Epic Games Store по цене $49.99. Предзаказы уже доступны, а список совместимых устройств продолжает расти.

Добавить комментарий

Вода как искусство: Pearl Abyss показала возможности движка BlackSpace для Crimson Desert

Во время конференции GDC 2025 студия Pearl Abyss провела обширную демонстрацию движка BlackSpace, на котором создаётся масштабная RPG с открытым миром — Crimson Desert. Центральным элементом презентации стала уникальная система реалистичной воды, способная адаптироваться к окружению и взаимодействовать с ним с впечатляющей точностью.

Разработчики представили, как вода реагирует на персонажей, животных и магию. При входе лошади в реку — её ноги постепенно темнеют от влаги. При использовании ледяных заклинаний вода не просто замерзает, а образует дрейфующий и трескающийся лёд, сталкивающийся с берегами и объектами. Особенно впечатлила система динамического намокания: если герой окунается в воду частично, только контактирующие с жидкостью участки тела становятся мокрыми — например, руки при падении, в то время как спина остаётся сухой.

Технология основана на объёмной маске влажности и применяется не только к телу персонажа, но и к его одежде, броне и даже накидке. Разработчики отмечают, что таких визуальных эффектов раньше не было ни в одной RPG подобного масштаба. Также подтверждено наличие трассировки лучей, высокодетализированных текстур и глобального освещения, что должно обеспечить графику нового поколения.

Несмотря на технологическую мощь, Pearl Abyss пока не называет точную дату выхода. Известно лишь, что релиз Crimson Desert запланирован до конца 2025 года. Вопрос о том, насколько эффективно эти технологии будут работать в открытом мире без потери производительности, остаётся открытым.

Добавить комментарий

The Last of Us Part II Remastered выйдет на ПК 3 апреля — опубликована глобальная карта запуска

The Last of Us Part II Remastered, ожидаемая ПК-версия игры, официально выходит 3 апреля 2025 года. Разработчики из Naughty Dog совместно с Nixxes готовят уникальное обновление для ПК, которое включает улучшенную графику, поддержку технологий масштабирования, а также адаптацию под клавиатуру и мышь. Релиз будет доступен через Steam и Epic Games Store.

aF9Pf0zdadyv8q4EzAlmRQ

Ожидается, что версия для ПК предложит пользователям дополнительные графические улучшения, такие как более высокое разрешение текстур и более быструю загрузку благодаря SSD. Версия будет включать поддержку FSR 3.1, а также дополнительные настройки графики, которые ранее были недоступны на консолях.

Вот точное время релиза для разных регионов мира:

  • Лос-Анджелес — 10:00 (PDT)

  • Мехико — 12:00 (CDT)

  • Нью-Йорк — 13:00 (EDT)

  • Рио-де-Жанейро — 14:00 (BRT)

  • Лондон — 18:00 (BST)

  • Берлин / Париж / Киев — 19:00 (CEST)

  • Дубай — 21:00 (GST)

  • Токио / Сеул — 02:00 (4 апреля, JST/KST)

  • Сидней — 04:00 (4 апреля, AEST)

  • Окленд — 06:00 (4 апреля, NZST)

Цена игры составит 49.99 долларов, а предзаказы на игру открыты на платформе Steam и Epic Games Store. Также доступны дополнительные бонусы для тех, кто оформит заказ заранее, включая эксклюзивный набор снаряжения и внутриигровую косметику.

 

Добавить комментарий

Превью DOOM: The Dark Ages: щит, драконы и сюжет с кат-сценами

doom

Как и обещала Bethesda, 31 марта были опубликованы первые превью DOOM: The Dark Ages — журналисты со всего мира поделились свежими впечатлениями от закрытого показа. В центре внимания оказался щит-бензопила, добавляющий элемент парирования и контроля толпы. Обновлённый Палач Рока стал тяжелее, движения замедлены, но удары мощнее.

Игровые уровни в этот раз имеют структуру песочницы, позволяя выбирать, как расправляться с демонами: с воздуха, с земли или с помощью осадных машин. IGN назвал битвы «размером с небоскрёб» и отметил воздушные бои с кибер-драконом Серратом как одни из самых впечатляющих. Polygon же выделил атмосферу свободы: разработчикам явно дали «зелёный свет» на эксперименты — в игре ощущается желание выйти за рамки прежней формулы.

VGC особенно хвалит щитовое оружие, сравнивая его с топором из God of War. Eurogamer отметил неожиданный акцент на сюжете и кат-сценах, что может не понравиться фанатам классического геймплейного ритма. Палач теперь — полноценный персонаж, а не безмолвный инструмент гнева, и это вызвало смешанную реакцию.

Несмотря на это, общая оценка — положительная. Журналисты высоко оценили сочетание тяжёлого ближнего боя, стильной средневековой эстетики и новых врагов. Некоторые отмечают, что это может стать самой масштабной частью серии. DOOM: The Dark Ages выходит 15 мая на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S, включая доступ с первого дня в Game Pass.

Добавить комментарий

Monster Hunter Wilds: обновление 1 улучшит стабильность на ПК и добавит новых монстров в мае

Capcom готовится выпустить первое крупное обновление для Monster Hunter Wilds уже 4 апреля 2025 года. Как сообщил режиссёр Юя Токуда, в этом патче игроков ждёт снижение использования видеопамяти, а также переход на последнюю версию технологии DirectStorage, что должно заметно улучшить производительность и стабильность на ПК. Команда обещает и в будущем сосредоточиться на решении проблем, связанных с вылетами и тормозами.

MonsterHunterWilds 2025 02 27 19 10 05 119

Сам патч также откроет доступ к новым игровым функциям. Так, в игру будет добавлен «Гранд-хаб» — расширенная социальная зона с доступом к арене и кулинарии. Будут доступны аренные испытания на двоих игроков с фиксированной экипировкой, а также внутриигровые рейтинги по скорости прохождения.

Но главное — в мае появятся усиленные версии монстров. Среди них: ★8 Gore Magala и мощные хищники Rey Dau, Uth Duna, Nu Udra и Jin Dahaad. Эти противники получат повышенное здоровье, устойчивость к ранениям и более агрессивный ИИ. Также планируются изменения в балансе оружия и улучшения качества жизни.

Дополнительно разработчики подтвердили работу над новой системой Layered Weapons — косметических оболочек для оружия. Это особенно актуально после критики в адрес мощного, но визуально спорного сета Artian. В будущем также обещаны изменения в структуре игрового процесса, однако детали пока не раскрываются.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU